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Urherion

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  1. Der AW bei einem Angriff mit Härtung und Kompositknochen ist 7 (6 aus Härtung +1 aus den Knochen). Der Schaden beträgt 5K (4K durch Härtung +1 durch die Knochen).
  2. Siilver Angel ist ein klassischer Einbruchsjob in eine Konzernanlage. Es gibt mehrere Möglichkeiten wie die Runner vorgehen, vier Optionen werden im Abenteuer näher angerissen und mit den Details dargelegt. Ivy & Chrome ist ein Ermittlungsauftrag und je nachdem wie die Runner sich entscheiden kann das Abenteuer ziemlich unterschiedlich ausgehen. Prinzipiell sollen die Runner ein verschwundenes Mädchen aufspüren und zurückbringen. Das kann sich dann je nach Entscheidungen der Runner leichter oder schwerer werden.
  3. Aus eigener Erfahrung (als SL der einige Abenteuer für SR5 umgearbeitet hat) kann ich vor allem "Silver Angel" und "Ivy & Chrome" empfehlen. Weiterhin kann man einzelne Kapitel aus "Harlekin" zu was vernünftigem umarbeiten. "Toatal Eclipse" kann man auch ganz gut spielen, wenn man den letzten Teil weglässt, der fällt unter die Kategorie "Klischeebeladen"
  4. Mein Wunsch wäre bei den Kartensymbolen ein Icon für WCs.
  5. Unter der Handlung Matrixwahrnehmung (S. 183) steht dass man damit Icons auffinden kann die auf Schleichfahrt laufen. Unter Icons (S. 174) steht dass auch Geräte und HOSTs Icons sind bzw. aus welchen bestehen. Daher denke ich dass nicht nur Personas auf Scheichfahrt gehen können.
  6. Beispiel: Runner Jake wird von einem Flammenwerfer getroffen und erhält den Status Brennend 2. Er löscht sich nicht selbst und wird in der nächsten Runde von einem Höllenhund mit dem Elementaren Angriff (Feuer) getroffen und er erhält erneut den Status Brennend. Diesmal nur Stufe 1. Addieren sich nun die Status auf zu insgesamt Brennend 3? Oder gilt nur der höchste, also Brennend 2? Oder laufen die Status paralell und Jake muss nun zweimal dem Status widerstehen?
  7. Angenommen eine Schergen-Gruppe bestehend aus 5 Gangern mit Professionalitätsstufe 1 steht einem Runner im Kampf gegenüber. Der Runner trifft mit seiner Pistole einen der Ganger und verursacht bei ihm 2 Kästchen Schaden. Szenario 1: Der Ganger legt seine Selbstbeherrschungsprobe erfolgreich ab. Muss er nun erneut eine solche Probe ablegen wenn er wieder von dem Runner verwundet wird? Szenatio 2: Dem Ganger misslingt seine Selbstbeherrschungsprobe. Er flüchtet aus dem Kampf. Flüchten nun seine 4 Mitganger ebenfalls oder müssen diese ebenfalls erst Schaden erleiden und ihre Probe nicht schaffen?
  8. Ich wünsch mir nix mehr als einen DIN-A5 Spielleiterschirm.
  9. Wenn ich mich richtig erinnere war im Roman "Böses Erwachen" sogar beschrieben dass sich ein Killer mit Cyberaugen die Augenlider hat entfernen lassen, da ihn das Blinzeln störte.
  10. Wo in der Liste der 10 Megakonzerne wird den SpIn einsteigen? Ganz unten und alle rücken einen Platz nach oben? Oder wird er die neue Nummer 8?
  11. S. 52 Dunkelbeschwörung: Es fehlt eine Zeitangabe wie lange das Ritual dauert.
  12. Kompositknochen – Diamant Wirkung: +4 KON für Schadenswiderstandsproben, +4 Panzerung; Waffenloser Schaden (STR+4)K; nicht per Cyberwarescanner zu entdecken Beschreibung: Die Knochen werden mit einer verstärkten Version der Dikote-Methode behandelt. Dies hinterlässt eine superharte Ummantelung aus Industriediamanten um die Knochen. Kosten: 75.000¥ Verfügbarkeit: 20V Essenz: 2 Kompositknochen – Glas Wirkung: Wird der Charakter von einem Angriff getroffen dessen Schadenscode größer ist als sein Konstitutionsattribut erhält er 1 Kästchen Körperlichen Schaden (ohne Widerstandsprobe). Dasselbe passiert, wenn der Charakter einen Waffenlosen Nahkampfangriff erfolgreich durchführt, er verursacht im Nahkampf (STR)K Schaden. Beschreibung: Dieses Implantat wird meistens als Bestrafungscyberware vom Organisierten Verbrechen genutzt. Kosten: 1.000¥ Verfügbarkeit: 6 Essenz: 0,3 Kompositknochen – Stahl Wirkung: +1 KON für Schadenswiderstandsproben; +1 Panzerung; der Charakter verursacht im Nahkampf (STR+1)K Schaden. Beschreibung: Nichts besonderes, nur guter, alter, gehärteter Edelstahl der die Knochen ummantelt. Kosten: 2.000¥ Verfügbarkeit: 5E Essenz: 0,75
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