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Urherion

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  1. Wie handhabt man das Knacken von mechanischen Kombinationsschlössern eigentlich? Identisch zu den mechanischen Standardbartschlössern? Die Dinger hier meine ich: https://i.ytimg.com/vi/DCnkQM2aBeQ/hqdefault.jpg
  2. Ist natürlich eine Möglichkeit, allerding hat Narcojet explizit in der Beschreibung mit drin dass es keine Nebenwirkunge hat. Wenn die Gruppe beschließt es zuzulassen ist das natürlich deren ihre Sache.
  3. Nein, für mich ist Narcojet eine chemisches Toxin. Eine genaue Zuordnung/Definition wirst du wohl weder finden noch bekommen (zumindest von offizieller Seite), da ist der GMV oder Consensus der Gruppe gefragt. Und ja, Narcojet hat schon seinen Platz in der Welt, vor allem wenn man eine Zielperson extrahieren will oder Konzerne die an guter PR interessiert sind einen wütenden Mob niederschießen müssen. Dann kann man im Nachhinein sogar noch Bilder veröffentlichen wie die Konzernsanitäter sie Demonstranten versorgen, obwohl sie gegen den Konzern protestiert haben. PS: Fühle ich eine Erschütterung in der Macht? Der Medizinmann erwähnt seine Post-Schluss-Tanzart nicht..
  4. Also rein rechnerisch hast du Recht. Narcojet-Waffen sind effektiv. Warum verwendet sie also nicht jeder? Meine persönliche Lieblingsantwort: Weil sie uncool sind. Wie viel Spaß macht es wenn Konzernsicherheitskräfte mit Pfeilpistolen auf dich schießen und umgekehrt? Keinen, es ist nicht laut, es ist nicht dreckig, es hat keinen Style und der Streetdoc lacht dich aus weil du wegen einer überdimensionierten Nadel im Arm zu ihm kommst und nicht mit einer ordentlichen Schussswunde, mit der man auch die Ladys in der Bar beeindrucken kann. Und warum sie Outgame niemand verwendet: Sie sind ZU effektiv. Wie spannend ist ein Run auf dem die körperlich schwachen Runner beim ersten Treffer umkippen und die Trolle und Orks nach dem zweiten? Deshalb haben wir ein Gentlemans Agreement: Ihr verwendet die Dinger nicht permanent, dafür verwenden die Gegner sie auch nicht permanent. (Das gleiche gilt für Kapselgeschosse + DMSO + Narcojet) Und ja man kann meiner Meinung nach die Genbehandlung Immunisierung gegen Narcojet sich einbauen lassen: Sie hilft halt nur beim ersten Treffer, danach ist sie überfordert und das Toxin greift ganz normal. (Evtl. sogar mit +1 weil es schon die 2te Dosis ist die der Charakter abbekommt)
  5. Man kann aber auch auf Handlungen verzichten, damit würde man zumindest den 1K Schaden vermeiden. Wie geistig gesund das in einem Feuergefecht ist, sei mal dahingestellt.
  6. Also wir handhaben es so, dass eine Waffe die keine Nahkampfverstärkung hat, durch das zuschlagen mit ihr Schaden nimmt. [in der Regel der Verlust von Präzision]
  7. Ok, ein Beispiel nur um zu sehen ob ich es richtig verstanden habe: Ein Rigger ist per Direktverbindung in einen Roadmaster eingesprungen. Nun wird auf diesen Roadmaster mit einer Ares Desert Strike [geladen mit APDS] auf diesen Roadmaster geschossen. Der Schütze nutzt zusätzlich noch das Angesagte Ziel "Doppeldurchschlag" um die DK auf -16 zu erhöhen. Der Schütze hat 7 Nettoerfolge und macht damit 20K Schaden DK -16. Der Roadmaster widersteht jetzt mit 20 Würfeln und reduziert den Schaden auf 10K. Diese 10 K erleidet jetzt der Roadmaster als Fahrzeugschaden. Meine Frage war nun, welchen Biofeedbackschaden der Rigger erleidet. Die 20K [halbiert auf 10K] vor dem Schadenswiderstand des Fahrzeugs oder die 10K [halbiert auf 5K] nach dem Schadenswiderstand des Fahrzeuges. Nach deiner Erläuterung muss der Rigger also den 5K Biofeedback widerstehen, richtig?
  8. Ich meinte den Biofeedbackschaden, hab ich vergessen dazuzuschreiben.
  9. Wenn das Fahrzeug eines Riggers beschossen wird und das Fahrzeug Schaden nimmt, muss der Rigger welchem Schaden widerstehen? Dem Schaden vor dem Fahrzeugsoak? Oder dem Schaden den das Fahrzeug nach Soak nimmt? PS: 100ster Post! Yeah!
  10. Also hier mal meine PayData Tabelle. Grundsätzlich gilt, dass jeder HOST mindestens 1 PayData Datei enthält. Jede Datei ist zwischen 1.000 und 5.000 Nuyen wert. [Der genau Wert wird mit der Wissensfertigkeit PayData ermittelt, pro Erfolg 1.000 Nuyen] Beim Verkauf kann der Decker eine Probe auf Verhandlung ablegen und so den Wert nochmal um +5% pro Erfolg erhöhen. HOST Stufe Anzahl der PayData Dateien 1-3 1W6-1 4-6 2W6-2 7-9 2W6 10-12 2W6+2 Der Schutz einer einzelnen Datei wird so ermittelt: HOST Stufe Verschlüsselung Datenbombe Verschlüsselung & Datenbombe 1-3 1-3 4-6 - 4-6 1-2 3-4 5-6 7-9 1 2-3 4-6 10-12 - 1 2-6 Um welche Art von Datenbombe es sich handelt: 1-3 Standard 4-5 Blackout 6 Biofeedback
  11. Also ich hab mir mal eine eigene Tabelle gebastelt für PayData die ein Decker in einem HOST finden kann. Wenn jemand daran Interesse hat, poste ich die gerne mal.
  12. Laut der Beschreibung zu Art, würde ich auch eher von einer Einflussstufe von 9 ausgehen.
  13. Art Johnson hat eine Einflussstufe von 5. [Mission London: Seite 15]
  14. Ich meinte die Kosten für die Pfeile, die finde ich im Kreuzfeuer nicht.
  15. Gibt es irgendwo eine Erläuterung welche Munition das Blasrohr aus dem Kreuzfeuer verwendet?
  16. Anstatt der APDS Muni würde ich eher Flechettemunition laden, da der DK ja keinerlei Einfluss auf Geister hat. Und in eine Sturmkanone kann man doch gar keine andere Munition als ihre Standardmuniton laden. Shofars können auch nützlich sein.
  17. Danke, es geht mehr um das folgene Szenario. Ein Charakter ist von einem Geist erfolgreich verschlungen und anstatt zu versuchen sich zu befreien will er den Geist im Nahkampf angreifen. Da laut der Beschreibung der Kraft der Geist und der SC ja bereits in einem Nahkampf sind, sollte das zumindest kein Problem sein, oder? Die Beschreibung von Neija sagt ja auch aus dass das Verschlingen als Nahkampf zählt.
  18. Folgende Frage zum Verschlingen. Die Kraft ist ja laut der Beschreibung ein Nahkampfangriff, soweit, so gut. Nun steht in der Beschreibung dass das Opfer gefangen ist und sich nicht mehr bewegen kann. Das schließt aber nicht aus dass das Opfer weitere Handlungen durchführen kann, oder? Es steht ja nur im Text dass das Opfer versuchen kann sich zu befreien. Stimmt der Gedankengang soweit?
  19. 1. Wenn mehrere Gegner das Angesagte Ziel "Schutziger Trick" auf den SC verwenden, werden dann (Erfolg bei allen vorausgesetzt) die -4 von zusammengerechnet? 2. Wenn z.B eine Browning Ultra-Power mit einem internen Smartgunsystem gekauft wird, ist dann immer noch der Lasermarkierer vorhanden? (Dass die Präz. nicht aufeinanderstacken würde, ist klar)
  20. Nein, ich mein schon das der Gegenstand kritisch patzt.
  21. Weiß einer was passiert, wenn ein Gegenstand beim beschaffen einen Kritischen Patzer hinlegt?
  22. Wenn man den Trefferzonenangriff nutzt kann das Ziel ja nur einen Maximalschaden erleiden. Bsp. Hüfte = 3 Muss das Ziel nun nur die 3 Maximalschaden runtersoaken oder erleidet es nach dem Widerstandswurf auch im Schlimmsten Fall nur 3 Schaden?
  23. Mit dem drangehängt meinte ich, dass an den ursprünglichen 100 Schuss Gurt, die 500 anderen Patronen rangehängt werden, sodass die Drohne dann ohne weitere Handlung weiterfeuern kann.
  24. Wie sieht das bei (gurt) Waffen aus? Eine schwere Waffenhalterung kann ja bis zu 500 Gurtmunition tragen, muss dann auch bei diesen der Rigger wieder rangehen und nachladen, oder wird die extra Munition einfach an den ursprünglichen Gurt drangehängt?
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