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Rycad

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Everything posted by Rycad

  1. Danke, ja die Übersetzung ist recht schlecht gewählt. schönen Tag noch Rycad
  2. Moment apple, bevor wir uns hier sinnlos streiten, benutzt du das Deutsche oder Englische Regelwerk? Evtl. liegen hier nur Übersetzungsfehler vor. Im Deutschen SM Seite 138 wird der Manaorkan als bewegliche Hintergrundstrahlung erklärt. Im Text über dem Manasturm (Selbe Seite) fällt nicht einmal das Wort Hintergrundstrahlung und es ist nicht ersichtlich, ob diese Stürme welche verursachen. z.b. ist das Ding in Tibet ein Manaorkan kein Manasturm. Was genau Manasurges sind weiß ich nicht, aber wahrscheinlich ist es das was ich für Manastürme halte. Aber warum sind Adepten immun dagegen? Schönen Tag noch Rycad
  3. Danke, ich habe gehofft das der Text im SM zu Manastürmen einen Druckfehler enthält oder später Überarbeitet wurde, den so haben Manastürme keine Auswirkungen auf Adepten, während Spruchzauber und Beschwörer ihre Fähigkeiten nur sehr eingeschränkt nutzen können (durchschnittlich gelingen nur 1/3 der Zauber und der ist unberechenbar). Wenn ich das richtig interpretiere muss es nicht mal Hintergrundstrallung geben, anders wie bei einem Manaorkan. Sowohl für den Fluff wie auch die Beschreibung (besonders den Bereich mit nicht beständigen Auswirkungen), finde ich diesen seltenen Magischen Effekt der alle auf Magie beruhenden Chars stark beeinflussen sollte, nicht schön geregelt. Schönen Tag noch Rycad
  4. Hi, durch einen Artikel aus dem SR5 Forum bin ich auf eine Interessante frage gestoßen. wie wirken sich in Manastürme auf Adepten aus? im Text im SM ist nur die Rede von Zauberern die Hexerei oder Beschwörung einsetzen. Ist die Tabelle auch auf Adeptenkräfte Anwendbar und es wird einmal pro Kraft gewürfelt und die Kraftstufe variiert? Oder wie macht ihr das? schönen Tag noch Rycad
  5. vielen Dank, euch auch schöne entspannte Weihnachtstage und alles gute für das nächste Jahr. Rycad
  6. Hi, in diesem Fall ist wohl die Spielwelt eher Hintergründig anzusehen. Es ist recht egal wie mächtig ein Mage auf Straßenniveau ist oder wann ihn ein Konzern wegfischt. Den entweder ich beschränke alle Charaktere oder keinen, alles andere empfinde ich als unfair. Mir sind zwei Fälle einer Low-Tech- Runde bekannt bei der einen wurde alles Beschränkt, bzw einfach die GP reduziert. Alle waren damit einverstanden und alle Archetypen waren vertreten. Von der Zweiten habe ich nur gehört und nicht mitgespielt, aber es soll wohl so abgelaufen sein das nur das Geld beschränkt wurde und zwar drastisch und das es nur magische Chars gab. Natürlich ist das keine repräsentative Studie, aber mich wundert das Ergebnis nicht. Schönen Tag noch Rycad
  7. Puh da bin ich ja beruhigt, ich dachte schon ich bin der einzige dem aufgefallen ist das hier was nicht passt. Ich habe nur die Werte in einigen Büchern (GRW, RK…) gefunden und finde sie teilweise echt ungünstig geregelt. Da ein Schieber mit Connection Stufe 4 dieselben Werte hätte wie einer mit Stufe 5. Mal ganz davon abgesehen das die Werte nicht zu meiner Spielwelt passen (keine berufttypische Ware oder EQ, zu wenig Wissensfertigkeiten usw.) und das es widersprüchliche Werte gibt macht es auch nicht besser. Auch der Versuch jede Connection Selber zu bauen oder von den Spielern bauen zu lassen schlug aufgrund von willkürlicher GP vergabe und viel zu viel Arbeit fehl. Derzeit handhabe ich alles über die Connection Stufe, aber das ist eine Hausregel, da ich mit den Originalregeln mehr als unzufrieden bin. Wenn Grobi es erlaubt würde ich auch gerne neben der Connection Stufe die Loyalität zur Diskussion stellen. Was kann man einer Connection zumuten bevor sie einfach auflegt und mit einem nichts mehr zu tun haben möchte? Besonders schwer finde ich auch immer noch die Frag was eine Connection einem alles besorgen kann. Z.B. würde ein Waffenhehler mit Cha 5 und Verhandeln 5 und einer Stufe von 4 einen Pool von 14 Würfeln für die ausgedehnte Probe haben, was je nach Spielweise durchschnittlich um die 25+ Erfolge währen. Finde ich recht viel besonders bei Gruppenkontakten gibt es recht schnell recht wenig was nicht besorgt werden könnte (selbst Deltaware, Panzer und Laserwaffen währen üblich). Schönen Tag noch Rycad
  8. hi vielen Dank Apple. schönen Tag noch Rycad
  9. vielen Dank für deine mühen, Meister der 1000 Gesichter ist aus dem Machspielen und Gesichtskontrolle aus dem Straßenmagie. Ich habe nur die deutschen Bücher deswegen kann ich dir nicht sagen auf welcher Seite sie im Englischen sind, entschuldigung. schönen Tag noch Rycad
  10. Hi, wie wäre es mit Skills von bis zu 10 und max 2 mal Talenteirt damit man auf 12 kommen kann. Als Startchar ein max von 8 und mit 2 mal Talentiert dan halt 10. um es einfacher zu halten dan halt auch Connections mit 10er Werten. aber ich glaube wir kommen zum x-ten mal ins OT. schönen Tag noch Rycad
  11. Hi, kann der Adept eigentlich während der Wirkungsdauer von 1000 Gesichtern die Kräfte Gesichtskontrolle usw. dazu nutzen um sein Aussehen wider zu verändern. z.B. Kann sich der Menschen Adept in ein Orkischengangboss mittels 1000 Gesichtern verwandeln, dann mittels Gesichtskontrolle sein Gesicht ändern um an einer Überwachung vorbei zu kommen und dann irgendwann die Gesichtskontrolle fallen zu lassen und sieht dann aus wie der Orkgangboss. schönen Tag Rycad
  12. Hi, ja die nicht so überdachten Connection-Regeln von SR4. Einige der wenigen Dinge die in SR5 besser finde das sie bis 12 gehen und zu Beginn auf 6 gemaxt sind, Ich finde übrigens auch die höheren Werte von SR5 samt Deckelung besser. In meiner Gruppe handhabe ich es übrigens so das bestimmte Personen als Gruppen-Connection zählen. Zitat von Gunware "...Es ist halt (für mich) zu streng, um es zu mögen. Die Grenzen, wann wir Erklärungen verlangen, sind halt bei uns Zweien an ganz unterschiedlichen Niveaus - und solange unsere Spieler damit klarkommen, dann ist alles in bester Ordnung..." Das versuche ich auch schon seit einigen Antworten zu verdeutlichen. Schönen Tag noch Rycad
  13. Hi, Zitat von Grobi: „…egal wie der Hintergrund aussieht, es sollte vieles erklären“ Das sehen wir beide erstmal recht ähnlich, ein Hintergrund ist wichtig. Unsere Meinungen unterscheiden sich nur in der Tiefe des Hintergrundes. „…wie und wo der Charakter diesen Wert erworben haben will…“ Das kann dir nur der Schöpfer des Char erklären. Alle anderen können nur Beispiele geben. „…Darauf kann man ganz normal antworten. ODER man schmollt, macht einen auf beleidigte Leberwurst, antwortet nur noch sarkastisch oder gar nicht mehr, und macht frei nach Schnauze Unterstellungen…“ Ich muss ja nicht alles befürworten was andere Menschen hier im Forum tun und halte einige Verhaltensweisen für eine gemeinsame Diskussionsbasis für ungeschickt, das wir eine gemeinsame Lösung finden ist ja eher recht unwahrscheinlich und meiner Meinung auch völlig OK. „…Ungerechtigkeit ist aber das viel bessere Stichwort - was ist mit Fairness den Mitspielern gegenüber? Wieso sollten manche Charaktere am Tisch mit ihren Nachteilen zu kämpfen haben, während andere sich genüsslich zurücklehnen? In Runden, die nicht ausschließlich aus Punkteschindern bestehen, ist es imo Aufgabe des SL, in diesem Bereich für einigermaßen gerechte Voraussetzungen zu sorgen…“ Das ist bei uns eigentlich kein Thema. Es werden alle Spielertypen toleriert, solange sie nicht gegen die Gruppe spielen sondern mit ihr. Auch ich als SL bin bemüht das alle Spieler Nachteile durch ihre Nachteile haben, auch wenn es bestimmte Spieler nicht einsehen warum bei SR4 z.B. Verschulden ein Nachteil sein soll und um beim obigen Beispiel zu bleiben ich sehe auch Immunabstoßung bei Erwachten in SR4 ohne Ware als Nachteil. Fraglich ist halt ob es sinnvoll ist alle Spieler über einen Kamm zu scheren und zu sagen ihr spielt jetzt so wie der SL es möchte und baut auch nur noch solche Chars oder ob man den Spielern die Freiheit lässt ein Char so zubauen wie der Spieler es möchte und auch so ausspielen lässt wie der Spieler es möchte und ihm aufzeigt was alles nicht so klappt und was doch alles ein Nachteil ist (natürlich erst nachdem man angemerkt hat, das es alles so nicht Spielkompatibel ist). Evtl. macht dann der Spieler einen neuen Char oder sieht es ein. Aber da sind wir wieder bei dem Thema nicht die Werte eines Chars machen eine Spielrunde kaputt sondern die Sozialkompetenzen des Spielers. So wie Menschen andere Filme oder PC-Games mögen, mögen Spieler halt auch andere Chartypen und Spielstille und ich halte es für Fair dies zu tolerieren. „…Außerdem wäre es wünschenswert, wenn der SL die Spieler, die sich weniger gut auskennen, so lange 'coacht' wie es nötig ist…“ Das stimme ich dir voll zu. „…Die für Spieler wie SL einfache Variante ist natürlich, alles laufen zu lassen…“ Solange es funktioniert warum nicht? Möchtest du die Rahe Freizeit anderer erwachsener Menschen diktatorisch bestimmen? Warum soll ich Probleme reparieren die nicht Kaput sind? Wenn es natürlich in anderen Gruppe anders läuft, ist das schade und da bracht die Gruppe eine Art der Regelung. „…Ich sehe es natürlich nicht als diktatorisch, zu verlangen, dass ein Nachteil sich auch im Spiel auswirkt…“ Es liegt aber in der Hand des SL wie oft Nachteile zu tragen kommen. Wenn der SL verlangt, dass alle Runs und Vorbereitungen bei Nacht laufen ist auch eine schwere Sonnenlichtallergie kein großer Nachteil mehr. Wenn aber der SL erwähnt wie gut der Char sein kann, wenn er Ware hätte und immer wieder in diese Kerbe schlägt kann auch Immunabstoßung für Erwachte echt nervig sein. (In einem dunklen Raum ist es halt von Nachteil keine Cyberaugen zu haben, besonders wenn man aus einem vorgeschobenen Grund keine Brille oder Kontaktlinse mit hat). „…Man darf in der Diskussion auch nicht vergessen, dass die Auswirkungen von Essenzverlust trotz Immunabstoßung relativ gering sind…“ Das sehe ich Komplet anders. Der Nachteil von Immunabstoßung ist der das dem Char viele Bonis durch Ware verloren gehen die haben könnte hätte er diesen Nachteil nicht gewählt. „…Frage: Wie würdet ihr es handhaben, wenn der Charakter sich einer passenden Therapie unterzieht und die Immunabstoßung so mit Zeit und Geld (und Karma) überwindet? Vermutlich zählt die Cyberware nach der Therapie normal und nicht mehr doppelt gegen die Essenz, aber dadurch entstünde ein Essenzloch, oder wie oder was?...“ Ich würde es genau so handhaben. „… Wieso startet dann nicht jeder neue Charakter, der mindestens 22 ist, gleich mit mindestens 5er-Werten in allen Fertigkeiten als Magomancersamadept?...“ Wenn die Gruppe es so spielen möchte und alle die Gleichen Bedingungen haben sollen die doch machen, wenn es mir nicht gefällt spiele ich halt nicht mit. Zitat von Gunware: „…Wenn ich ein Charablatt bekomme und ich selbst (falls es der Spieler noch nicht getan hatte) mindestens einen Grund finden kann (wie z.B. bei den Wurfwaffen hier würden schon die Lernzeiten reichen), warum der Chara die Fertigkeit, Vorteil, Nachteil, usw. haben könnte, dann ist alles in Ordnung, falls es keine regeltechnischen Probleme gibt. Falls ich keinen Grund finden kann, frage ich nach und wenn der Grund, den ich erfahre, halbwegs plausibel ist, dann sehe ich auch kein Problem…“ Das mache ich auch so, nur das ich evtl. noch anmerke wer was Spielen kann und ich schlisse das aus was absolut nicht in die Spielwelt passt, aber das sind SR4 Dinge aus dem Kompendium. Schönen Tag noch Rycad
  14. Hi, nicht nur außergewöhnliche Werte sollten durch die Hintergrundgeschichte erklärt werden sondern alle, die Frage ist halt nur wie tiefgehend die Erklärung sein muss. Ein militärischer Hintergrund beispielsweise würde für mich diverse Werte im Bereich von Kampf-, Körperlichen- oder Naturfertigkeiten erklären. Es Reicht mir völlig. Genauso wie ich es unfair finde jeden als PG zu bezeichnen nur weil er seinen Char Optimiert oder mal ein Wert von 5 verpasst, halte ich es für sehr unfair die Werte die ein Char zu Spielbeginn haben darf von der Argumentationsstrategie des Spielers abhängig zu machen, denn es liegt nicht allen Spielern für alles eine Ausrede zu finden oder den Hintergrund eines Rollenspiels so lange zu durchstöbern bis sie die passende Argumente gefunden haben (bzw. haben einfach nicht die Materialien oder Zeit dazu). Grobi im Grunde hast du Recht was das mit den Nachteilen angeht, jeder Nachteil sollte ein Nachteil sein. Leider sieht die Spielwelt in meiner Runde anders aus und es ist möglich sich Nachteile zu holen die nicht besonders einschränken. Das liegt zum einen Daran das es Nachteile gibt die kein wirklicher Nachteil sind oder sich nur auf Fluff beziehen und nie zu tage kommen, aber der Hauptgrund ist wohl das keiner Lust hat diese Dinge bei uns in der Gruppe zu Hausregeln und dem Worten eines SL der ohne Regelbasis einen Char zulässt und andere nicht schwingt immer etwas Willkür mit. Daher habe ich einfach die Befürchtung das so was zu Ungerechtigkeiten führt wie: der hat bessere Argumente der darf das oder der kennt den Hintergrund besser der darf das. Deshalb lasse ich die Finger von so was und die Magier in meiner Gruppe haben halt Immunabstoßung, besser als keine Gruppe mehr zu haben. Schönen Tag noch Rycad
  15. Hi, @ Grobi Es ist leider so dass unsere Welt heute schon Kinder eher als Wahr bezeichnet, die man entweder versucht auszubeuten oder „optimal“ auf ihr Erwachsenwerden vorzubereiten. Es gibt heute schon Kinder und Jugendliche die neben ihrer Schulischen Tätigkeit hundert andere Dinge tun müssen, weil Eltern das für richtig halten. Es gibt heute schon Kinder die in Fabriken, Plantagen oder Minen sich zu Tode schuften. Es gibt heute schon Kinder die im Alter von ca. 6 in vollkontakt Kampfsport ausgebildet werden und teilweise im Alter von nicht mal 10 Jahren bis zum KO aufeinander eindreschen und das nicht nur in Asien sondern auch in der ersten Welt. Es gibt Kindersoldaten oder andere Paramilitärische Organisationen die Kinder teils ab 5 an der Waffe ausbilden, denn irgendwer muss doch die rosa Sturmgewahre für Mädchen kaufen, und diese Kinder gibt es auch in der ersten Welt. Das alles, so schrecklich es auch ist, bringt Kinder mit nicht mehr Kindlichen Fähigkeiten heraus, welche Werte das auch immer sein mögen. Und ich halte es nicht für unrealistisch (was das auch immer in einer erdachten Welt ist), dass jemand auf die Idee kommt in einer Welt wie SR (zumindest bei uns Düster, Hinterhältig und Gefährlich) ein Kind so auszubilden, wie er es gerne hätte. Dabei ist es recht egal ob es eine besondere Förderung durch Konzerne oder ein Gönner, eine Fanatische Sekt/Paramilitärs oder die Shadowrunner Eltern sind die meinen es wäre "besser“ für das Kind, wenn es in eine Richtung gedrillt wird. Zitat von Grobi: „…Es ist abnormal, also nicht normal im Sinne von nicht der Norm entsprechend, das ist offensichtlich…“ Müssen Runner nicht auch nicht normale Menschen sein um zu überleben? Mal ganz davon abgesehen, dass ich nicht Rollenspiele spiele um normale Menschen zu spielen. Zudem ist mir als SL es recht egal ob der Char nun ein 4 oder 5 bei einer Fertigkeit hat, denn es ist nur ein Würfel und ich will nicht der Jenige sein der entweder willkürlich entscheidet oder es Hausregeln muss, um allen gerecht zu werden. SR ist Komplex genug da muss ich mich nicht mit stundenlangen Diskussionen und Verallgemeinerungen wie wenn der Char jetzt älter wäre oder wo anders her kämme dann… aufhalten oder abstrakte Hausregeln zur Generierung aufstellen, denn ich möchte SR spielen und meine Spielzeit ist sehr begrenzt. Und da ist mir ein Würfel mehr oder weniger egaler als die Spielzeit die bei der Unterhaltung was geht und was nicht bei der Generierung drauf geht. Ich als SL Schummel beim Spielen regelmäßig und damit hat keiner in der Gruppe ein Problem, denn ich finde eine gute spannende Geschichte mit Erfolgen und Spotlights im Rahmen eines spielabends der allen Spaß macht geht einem Würfelwurf und einem Wert vor. Keiner meiner Spieler hat dabei den Eindruck alles schaffen zu können oder unsterblich zu sein. Schönen Tag noch Rycad
  16. Hi, beim durchsehen der Fertigen Chars im SR4 GRW ist mir was aufgefallen. Der Ganger auf Seite hat den Nachteil Gezeichnet, aber keine Matrixfertigkeiten oder BTL Sucht wodurch der Nachteil zu tagen kommt, wäre das nicht auch PG? Der Kampfmagier auf Seite 128 hat Immunabstoßung aber keine Cyberware, also auch PG oder nicht? Bei dem Straßensamurai mit inkompetens Hacking, kann man auch schon fast PG unterstellen. Und bei den gewählten Abhänigkeiten und Allergien muss man auch nicht immer davon ausgehen das es ein echter Nachteil für den Char ist. Aber wir sind hier ja in einem SR5 Forum. Nagut aber ist ein Sam mit Inkompetenz Schauspielerei GRW SR5 S.112, Simsin Desorientieerung für einen Schamanen (ohne Feuerwaffenskill) S.115, und die ein oder andere allergie oder das ein oder andere Vorurteil nicht mindestens min/max.? schönen Tag noch Rycad
  17. Hi, ich hatte in der Gruppe einen ähnliche Unterhaltung mit den Spielern. Wir sind zum entschlus gekommen das es sehr schwer ist die Gerenze zwischen Nachteile die keine sind und die die welche sind zu ziehen, besonders wenn es sich nichtum welche mit Würfeln sondern um Rollenspielerische handelt. Schönen Tag noch Rycad
  18. Hi, ich habe den Char nur kurz überflogen, aber mir ist jetzt nichts Regelwidriges aufgefallen. Ganz im Gegenteil ich finde ihn völlig ok und nicht schlecht. Gut Immunabstoßung und Magie ist in SR4 immer so eine Sache. Aber dafür verzichtet der Char auch auf die ganzen kleinen Dinge wie Cyberaugen und –Ohren. Einige mögen sagen geht doch alles auch mit EQ, aber zumindest bei uns in der Runde ist das bedienen von Cyberware mit DNI(wie Augen und Ohren) eine Freie Handlung und bedienen von EQ eine einfache Handlung. Wenn der SL möchte kann man damit richtig nerven, besonders im Kampf. Nur so als Beispiel neben vielen anderen Kleinigkeiten, die sich so ein Char verbaut. Lt. Abhängigkeit Betelgum ich habe grade kein Buch zur Hand, aber war das nicht dieses Kaugummi mit Wah +1 und Abhängigkeit geht nicht über Leicht für 1€. Und es ist legal. Meiner Meinung nach muss man es nicht zulassen, kann man aber und man kann damit den Spieler auch nerven. Surge III mit Metagenetische Verbesserung GES: ja der Klassiker unter den min/maxern. Halte ich für Spielbar, wenn der SL es den möchte. Es gibt noch mehr Nachteile die in SR4 misbracht werden können z.B. Vorurteile, Verschuldet, Dukles Geheimnis usw. Die Adeptenfähigkeiten finde ich jetzt nicht so Krass, sind aber völlig Ok. Und die Fertigkeiten sind auch völlig im Rahmen: Eins auf 5 mit 16 finde ich jetzt nicht so unrealistisch. Es gibt immer wieder Berichte über jüngere Kinder die mehr leisten, als üblich. Sei es die Kampfsportliger für Kinder in den USA, jedes dieser 10 Jährigen würde mich sowas von weghauen. Aber auch Musiker, Überlebenskünstler, Sportler und was weiß ich werden teils im Kinderalter schon gedrillt. Ich muss spontan an Chinesische Klöster denken, oder an Weltuntergangssekten. Möge jede was davon halten was er möchte, es ist aber realistisch. Immerhin wurde an Waffenkunde und Gebräuche gedacht. Ich kenne viele Charaktere von nicht min/maxern bei denen es nicht so ist. Schönen Tag noch Rycad
  19. Hi, Es gibt viele Wege Spannung in einem Rollenspiel zu erzeugen, das ist einer der Punkte die ich als SL noch mehr lernen möchte, aber es gibt sie und ich übe. Denn ich finde Spannung super und ich mag auch Stimmung im Rollenspiel, aber das kann ich nicht auf alle übertragen. Manche mögen es, wenn sie das sichere Gefühl haben etwas unter Kontrolle zu haben, das der Sieg greifbar ist, zumindest deute ich das Verhalten einiger der Powerplayer so. Aber ich bin kein Psychiater und habe von so was wenig Ahnung. Hier denke ich ist wieder das Problem nicht die hohen Poole verhindern die Spannung, sondern die Spieler. Aber da sind wir wieder im Bereich „erfahrene“ SL können damit umgehen und das bringt uns nicht weiter. Genauso wenig wie es jemanden weiter bringt seinen Spielspaß an der Bauweise oder Spielweise eines anderen Spielers zu koppeln ohne es vorher thematisiert zu haben. Wenn ich einen Spieler mag und der Lust hat einen super Kämpfer zu spielen mit max. Werten in allem Kampfrelevanten und es zum Kampf kommt lehne ich mich zurück, denn auch er soll sein Spotlight haben und wenn er es ohne Spannung möchte OK. Ich bekomme mein Auftritt ja auch, aber bitte mit Spannung und Atmosphäre lieber SL und da soll der Spieler des Kämpfers auch so fair sein und nicht stören. Wenn einigen dieses Prinzip nicht bekannt ist liegt es nicht an den Werten. Und Doc-Bytes einfand kann ich nur unterstützen und ergänzen es ist möglich Herausforderungen, Spannung, Spotlights usw. völlig ohne Würfel zu erzeugen. Schönen Abend noch Rycad
  20. Hi, @Grobi du siehst selber das es nicht nur dir so geht, das es schwer ist Charakter mit hohen Pools in ihren Aufgaben eine Herausforderung zu bieten, meiner Meinung nach gab es hier nur wenig sinnvolle Beispiele mit hohen Pools eine gute Herausforderung zu Schafen, aber die meisten PG (und viele Min/Max., wenn man es unterscheiden möchte) sind One-Trick-Ponys es must nur eine Kleinigkeit in ihrer normalen Vorgehensweise geändert werden oder sie dehnen und schon sind sie aufgeschmissen. Die Aufgabe eines Sams ist mehr als nur eine Waffe hoch zuskillen und eine Starke Panzerung zu besitzen, das Face muss mehr können als nur Verführen und so weiter. Warum soll ich als SL immer nur auf die Probe eingehen die der Spieler kann, es gibt auch andere Wege für ein Spotlight. Aber das hilft uns jetzt auch nicht weiter, denke ich. Zitat von Grobi: „…was problematisch an durch extremen Pools durch min/maxen ist habe ich schon geschrieben…“ Vielleicht sollten wir uns erstmal auf eine Erklärung für den Begriff „extremen Pool“ einigen. Ich habe wenig Ahnung von SR5 aber bei SR4 waren durch min/max. meist Poole von 15-20 drin bei Rüstung mehr oder es wurde ein unspielbarer Char erschaffen der so viele "Lücken" hatte, dass er nicht lange überleben konnte. Wohlgemerkt gehe ich hier von Startcharakteren aus, im Spiel kann es zu größeren Pools kommen, auch beim SL. „…sie sind nicht vorgesehen“ Das können wir beide nicht mit Gewissheit sagen, ob nun ja oder nein. Sie sind aber Regeltechnisch möglich, und zwar auch für den SL. „…sie sind unfair Mitspielern und SLs gegenüber“ Und betrügen den Spieler selber um seine Spannung, so ein …. Egal. Natürlich kann man das als Betrug sehen, gebe ich dir Recht. Wenn der Spieler so ein Char nicht spielen darf wird er es, aber als Beschränkung ansehen. Warum fühlen sich hier eigentlich einige gestört, wenn andere ihre Proben schaffen. Es sind ja nicht alle und man selber hätte ja auch so einen Char bauen können (tut es aber nicht, weil man Spielspaß möchte usw.). Meine Vermutung ist ja immer noch das es nicht an den Werten sondern an den Spielern liegt, die euch stören. „…von letzteren wird übrigens gefordert, auch im GRW, realistisch zu sein – wieso wird das eigentlich nicht von Spielern gefordert?“ Ich fordere es zumindest teilweise von meinen Spielern und ich denke auch viele andere tun das. Aber Realismus heißt auch, dass wenn die Chars richtigen Mist machen sie mal eine Eliteeinheit auf den Fersen haben oder sonst irgendwas Hochgezüchtetes bestehend aus mehreren Kämpfern, Scharfschützen, Magiern, Riggern (mit Kampfdrohnen), Hackern und wer weiß was noch alles. So ein Konzern kann sehr Böse werden wenn da wer in der Forschungsebene rumläuft und alle Tötet und der muss nicht mit 5 Läuten kommen, er wird auch nicht nur mit 10 kommen. Realistisch gespielt bekommt man jede Runnergruppe kaputt wenn man es den möchte, da sind die Werte völlig egal. „…versuch mal einen übermenschlichen Top-Runner-Gegner für einen Min/Max-Charakter zu erschaffen“ Ganz einfach ich nehme nicht einen für jeden Char einen Gegner ich nehme mehrere. „..Wenn der Min/Max-Charakter schon optimal ist, wie kann ein realistischer Gegner ‚optimaler‘ sein??“ Durch mehr Tamkollegen und besserer Taktik! Oder hat die Möglichkeit den SC in eine Ungünstige Lage zu bringen. „…Und wie kann es sein, dass vom Regelwerk vorgesehene Mechanismen durch Min/Maxer ausgehebelt werden können, und wie kann es sein, dass Min/Maxer das OK finden?!?“ Ich nenne mich selber min/maxer, was mich in den Augen einiger zum Powergamer macht. Aber ich finde es unfair wenn jemand Regeln aushebelt ohne es mit der Gruppe abzusprechen. Ja genau ich als so genannter Powergamer befürworte es nicht das Regeln umgangen werden! Da genau liegt ja unser Problem ich finde es OK, wenn jemand ein paar bessere Werte durch geschicktere Verteilung seiner GP oder Prioritäten hat, bin aber auch der Meinung, dass jeder gewählte Nachteil ein Nachteil sein soll und das Connections mit schlechteren Werten schlechter sein sollen, das unklare Regeln mit der Gruppe besprochen werden sollen und das egal wie es ausgeht es für SC und NSC zählt. Aber anscheint macht mich das hier ja zum Powergamer. „…Man mag von veröffentlichten Werten für NSCs halten was man will…“ Ich halte da meistens nicht viel von, sind für meine SR Welt nicht „realistisch“ genug. Die kann man noch etwas „optimieren“. „…50W zum Soaken sind 2 weniger als Lofwyr zum Soaken hat…“ Ich habe diese Werte nicht gemacht und halte sie für ungeschickt. Mal ganz davon abgesehen das Lowyr einen Panzer Zauber Stufe 27 bzw. 54 auf sich zaubern kann und damit hat er max. 106 Würfel, ohne min/max. Aber ich habe öfters das Problem das ich besonders die Werte von Tieren, Eliteeinheiten und legendären Wesen zu schlecht finde, zumindest in den meisten Systemen. „…So viel zum Thema vom System vorgesehen Werte…“ Nenne mir eine Regel die solche Werte verbietet? Wenn die Schreiber ihre eigenen Regeln nicht kennen und kombinieren können, kann ich nichts dafür. Es steht aber jeden Frei sie zu „überarbeiten“. @ Corpheus Ja den Klassenclown stelle ich mir nervig vor, hatte zum Glück aber noch keinen richtigen in der Gruppe. Aber es gelingt ja auch anderen Spielern gut die Stimmung zu ruinieren. An manchen Spieltagen habe ich den Eindruck die Spieler möchten gar keine Stimmung haben. Schönen Tag noch Rycad
  21. hi, ja danke. Das klinkt doch erstmal gut, Spinnen Götter, Ermitlungsarbeit und ein paar schwere Entscheidungen daraus läst sich doch schon mal was machen. Das ganze packe ich noch in eine Mysteriöse Bizzare Welt. nochmals Danke schönen Tag noch Rycad
  22. hi, Spinnengeister gab es auch schon im Wildwechsel und die waren nicht nett. Gibt es das Aetherology auch in deutsch habe es bislang nur in englich gefunden? schönen Tag noch Rycad
  23. Hi, in älteren Editionen gibt es die Möglichkeit i-was mit Gewebeproben und Nährlösung zu machen oder so was. Sicher bin ich mir da aber auch nicht. Schönen Tag noch Rycad
  24. Hi, es gibt aber Spieler die keine Screentime wollen. Weist du warum die Spieler so Passiv sind? Stört sie etwas am System, am Spielstil, an den Mitspielern oder sonst i-was. Oder sind es Neulinge die etwas einlaufzeit brauchen oder ist es ihre Art Still rumzusitzen und es macht sie glücklich nur mitzulaufen und nichts machen zu müssen? schönen Tag noch Rycad
  25. Danke, das mit den losen Abenteuern habe ich auch im Vorwort gelesen. Muss ich sehr kreativ werden um da einen roten Faden hinzubekommen und wie ist es mit einem Ende das einer Kampagne gebürt, gibt es da so was oder muss ich mir da noch ein Finales AB ausdenken. 4 Runs sind mir eh etwas kurz, da kommen noch 2-3 dazu. Schönen Tag noch Rycad
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