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Rycad

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Everything posted by Rycad

  1. Hi, Straßenmagie S.31 Schwarzes Kästchen, ganz unten Rechts. schönen Tag noch Rycad
  2. Auch von mir Happy Birthday!
  3. Hi, je nach Vorliebe der Gruppe und Scene. Meist aber Filmmusik von Teils genannten Filmen, the Prodigy, DnB oder nix. Ich experimentiere immer noch mit Musik, besonders zum einstig und in reinen Fluffbereich finde ich Musik klasse. Sobald die Spieler sich konzentrieren müssen mache ich aber die Musik aus. Schönen Tag noch Rycad
  4. Hi, Es gibt auch bei SR4 Selbstbeherrschung das ist eine kombinierte Attributsprobe über die man das auch hier regeln kann, also ähnlich wie bei DAS. Wie der englische Regeltext zu Gefühle-Beherrschen ist weiß ich nicht, im deutschen gibt es aber ein -2 Mali, wenn man gegen das Gefühl handelt. Es gibt zwar mächtigere Zauber, aber neben der Funktion als Angst oder Wut Zaubers, kann ich in mir gut in der Medizin und vor allem in der Psychiatrie vorstellen. Auf sich selber angewandt könnte er als gute Laune Zauber sein. Oder als Partyzauber für Reiche. Als Runner hingegen eher nur eingeschränkt nützlich. Schönen Tag noch Rycad
  5. Hi, Ich sehe das nicht wie ein Roboter auf Standby, schon alleine aus Balance Gründen nicht. Denn mittels eines Mob Zaubers und ein paar Waffen sind so richtig schnell mal ein paar Massenmorde begangen, ohne dass sich das gegenüber überhaupt wehren kann. Denn nur weil der Mage keine Handlung mehr hat, trifft das nicht auf seine Freunde zu. Bei dem Zauber Handlung-kontrollieren könnte ich es evtl. noch nachvollziehen (würde es aber nicht zulassen), bei allen anderen Kontroll-Zaubern sehe ich nicht mal die Logik dahinter, sry. Warum sollte jemand in den Standby Modus wechseln nur weil ich mittels Gefühle Beherrschen möchte das er positivere Gefühle beim Aufräumen hat. Der Zauber um jemanden in den Standby –Modus zu schicken ist meiner Meinung nach (Attribute) senken. Einen Regeltext dazu habe ich aber auch nicht gefunden und letzt endlich möchte ich es dir nicht madig machen, du kannst spielen wie du möchtest und ich verstehe auch die Grundidee dahinter. Ich würde es aus Balance-Gründen und teilweise fehlender Logik nicht zulassen und wenn mich die Spieler den doch überreden, dann werden sie den nächsten Magier hassen. (Mage mit Magie 2-3 Mob-Kontrollezauber aus dem Hinterhalt, Runner in Standby, Freunde des Mage Schlagen mit billigen Waffen auf Runner ein, die Runner sind in Standby und haben keine REA zum Ausweichen, die mittlerweile halb toten Runner können sich i-wann vom Zauber befreien und schlagen die Gegner in die Flucht. Dann ein lustiger Kommentar vom SL „oh, das klapt ja gut darauf sollte ich SWAT- Teams auslegen. Mh ob das ein Runner überlebt? So wollen wir nicht nochmal über diese Kontrollzauber sprechen.“ Muss der Zauberer eigentlich seine Nächste Handlung für einen Befehl opfern? Oder kann er auch den evtl. Standby Gegner einfach erdolchen? @Kaltorius: Ich hoffe ich habe dich nicht zu sehr Kritisiert. Es ist auch eher ein privates Problem das ich mit solchen Dingen habe. Bei bestimmten Auslegungen solcher nicht geregelten Sachen kann sehr schnell ein Balance-Problem entstehen und SL oder auch Spieler könnten mit solchen Regelungen auf Dauer unglücklich werden. Am besten besprichst du das mit deiner Gruppe und testest mal aus was bei euch besser geht. So einen schönen Tag euch noch Rycad
  6. Hi, Ich kann nur einigen meiner Vorrednern zustimmen, jede Gruppe entscheidet selber wie sie spielen möchte, sei es paranoid, realistisch, Actiongelagen usw. oder wie oft sie rumballern. Allerdings habe ich das Gefühl das zumindest mein Spielumfeld es nicht möchte, wenn die Spieler verarscht werden, wenn es die Chars trift ist es was anderes. Z.b. wenn gleich im den ersten Spielen die teuren Connections die Chars verrät und weg sind ohne Ausgleich oder wen Nachteile anders aufgelegt werden als es Gruppenkonsens ist. Schönen Tag noch Rycad
  7. Hi, Warum sollte der Verzauberte den nichts tun? Bei uns reagiert er weiter normal (was auch Feindlich sein kann) bis der Befehl kommt. Solange ich die Gefühle/ Handlung/ Gedanken oder was auch immer nicht ändere hat er halt die die er sonst in der Situation hätte. Schönen Tag noch Rycad
  8. Hi, Ich würde stark unterscheiden warum jemand sprüht. Für Gangtags zum Turf abstecken wird man wohl auf Kleine Drohnen, Naniten, RFIDs, AR- Stancil usw. zurückgreifen, denn es geht um Massenware. Wenn man der Kunst wegen sprüht, auf Street Art steht oder es Politisch möchte wird wohl die gute alte Handarbeit im Vordergrund stehen. Aber auch hier kann ich mit Dosen mit schnell wechseln Caps oder Dosen mit Misch Optionen gut vorstellen oder einer Selbstzerstörung, wegen DNA- Spuren Vernichtung usw. Schönen Tag noch Rycad
  9. Hi, zu Punkt 1: ich würde mal behaupten wir spielen recht ähnlich, null Einbrüche auf AAA Gelände. Und nur wenige auf B- Gelände. Aber die Großen 10 kommen immer mal wieder vor. Z.B. wohnet ein Zeuge auf Konzerngelände und je nach Lust und Laune und Richtung des Runs meldet sich der auch zurück, wenn ihn die Runner darum beten. Punkt 2: Ich würde mal sage von-bis! Es wird wohl unterbezahlte Zweigstellen geben die evtl. nicht mal auf Kon-Land stehen und wo das Standard recht gilt. Aber umso wichtiger die Niederlassung ist umso sicherer ist sie auch (so mit etwa fast allem was die Bücher zum Thema Sicherheit zu sagen haben und ein paar gute Ideen wie man das noch verbessern kann). Solche Runs würde ich so aufziehen, dass es kleine Vorruns gibt bei denen die Runner infos über genaue lage des zielobzekts finden müssen, sich Infos über magische, physische und Matrixsicherheit holen, evtl. ein paar Leute bestechen oder „ersetzen“ und ein Gebäudeplan wäre auch gut. Also ein halbe Kampanie. Schönen Tag noch Rycad
  10. Hi, Kommt immer auf die Spielweise an einige mögen halt Charakterentwicklung und Spannung, andere bevorzugen einfach nur ein Machtgefühl und da steht niemand über den SC, nicht mal der SL^^. Besonders aus der Anfangszeit einiger Rollenspieler hier, kann man diverse Geschichten hören die in die Richtung gehen, zumindest vermute ich das. Zur Bestrafung im Rollenspiel ist natürlich willkürlicher Tod durch SL will das so recht hart und unfair, aber in Absprache mit den Spielern kann man doch ein würdiges ende für die Chars finden. Finde ich besser als in einer Gruppe zu spielen in der keiner mehr eine Herausforderung findet und weiter weiß. Schönen Tag noch Rycad
  11. Hi, die Attribute sehen aus meiner Sicht ganz gut und normal für einen Rigger aus. Je nach Spielstil und optionalen Regeln könnte man noch Kleinigkeiten ändern, tut aber nicht unbedingt not. Bei den Fertigkeiten würde ich alle mit null nicht aufschreiben das verwirrt mich nur^^ Aber auch einige 1er Fertigkeiten würde ich streichen und sie mir im Spiel holen. Ein Pool von 3-4 ist nicht hoch und auch Werte von 8 in dem Hauptgebiet sind zumindest bei uns nicht hoch. Ich weiß jetzt nicht welche du in Gruppen und welche Einzeln gekauft hast aber: Bodenfahrzeuge : 4 [Fernsteuerung], Elektronische Kriegsführung : 2 Fahrzeugmechanik : 2 Flugzeuge : 2 [Fernsteuerung] Gebräuche : 1 Geschütze : 3 [Drohnen] Hacking : 2 Hardware : 3 Infiltration : 2 [Drohnen] Läufer : 1 [Fernsteuerung] Luftfahrtmechanik : 1 Matrixkampf : 2 Navigation : 1 Schnellfeuerwaffen : 3 [Assault Rifles] Waffenloser Kampf : 1 [Drohnen] Wahrnehmung : 3 oder Akrobatik : 1 Ausweichen : 2 [Fernkampf] Beschatten : 1 [Verfolgen] Bodenfahrzeuge : 3 [Fernsteuerung] Elektronische Kriegsführung : 2 Flugzeuge : 1 [Fernsteuerung] Gebräuche : 1 Geschütze : 2 [Drohnen] Hardware : 3 Infiltration : 3 [Drohnen] Klettern : 2 Laufen : 1 Läufer : 1 [Fernsteuerung] Matrixkampf : 1 Schnellfeuerwaffen : 3 [Assault Rifles] Schwimmen : 2 Waffenloser Kampf : 2 [Drohnen], Wahrnehmung : 3 Oder Ausweichen : 1 [Fernkampf] Beschatten : 1 [Verfolgen] Bodenfahrzeuge : 3 [Fernsteuerung] Elektronische Kriegsführung : 2 Fahrzeugmechanik : 1 Flugzeuge : 2 [Fernsteuerung] Führung : 1 Gebräuche : 3 Geschütze : 2 [Drohnen] Hardware : 1 Infiltration : 1 [Drohnen] Läufer : 1 [Fernsteuerung] Luftfahrtmechanik : 1 Matrixkampf : 2 Pistolen : 1 [schwere Pistole] Schnellfeuerwaffen : 3 [Assault Rifles] Überreden : 2 Verhandlung : 2 Waffenloser Kampf : 1 [Drohnen] Wahrnehmung : 3 (alle Angaben sind nur Beispiele und es wurden nicht auf die GP usw. geachtet!!!!) Wo ist der Unterschied zwischen Fliegen und Flugzeuge? Je nachdem wie ihr die Connections Spielt würde ich sie noch etwas anheben, wenn es noch i-wo her punkte gibt. Ich bin mir nicht sicher ob es möglich ist 2-mal Biokompatibelität zu wählen, ich würde es nicht zulassen. Verschuldet ist auch so ein Nachteil der in vielen Gruppen anders gespielt wird. Laut Regeln must du nicht nur das Geld zurückzahlen sondern auch das Kama für den Abbau des Nachteils, also in deinem Fall 60 Kama und so lange muss das Geld weiter abbezahlt werden. Wenn mein Char auf Geld ausgelegt ist kann es sehr nervig sein ständig Geld abdrücken zu müssen. Bei einem Kommlink mit Prozessor 4 ist auch das System auf 4 begrenzt und damit alle Programme auch auf 4 und ich würde noch ein Schmöker mitnehmen, sonst musst du einen Knoten manuell durchsuchen und das kann dauern. Wenn Riggerkontrollen-Booster Stufe 3 die Naniten sind, sind sie Sinnvoller wenn sie zusammen mit einem Nanitenbrüter eingebaut werden. Damit musst du sie nicht mehr nachkaufen. Ich bitte um Verständnis, aber die Drohnen schaue ich mir ein andermal an. Schönen Tag noch Rycad
  12. Hi, ich kenne recht wenige Spieler die Spielerwissen und Charakterwissen gut Trennen können. Mir ist sogar eine ganze Gruppe bekannt bei der es üblich ist das es dahingehend überhaupt nicht getrennt wird. Aber darum soll es nicht gehen. Mein Gedankenspiel geht eher in die Richtung Gedankenmanipulierende Magie und Falsche Erinnerung in einem bösen hinterlistigen NSC zu kombinieren, evtl. sogar Richtung Nosferatu oder Toxier. Ich vermeide das Wort Gegner, weil ich mir nicht sicher bin in welchen Rahmen der NSC auftaucht. Freundlich wird er aber nicht sein. Evtl. als gefallen für einen Dritten oder durch Bezahlung treibt er Schindluder mit den Körpern der SC oder lässt es so aussehen als seien es die SC gewesen und träufelt ihnen etwas Laes ins Essen, damit sie ihm nicht so schnell auf die schliche kommen oder er ein Sundenbock/Opfer braucht. Das Ende vom Lied ist das eine Dritte Partei (Cops, Kon, Gang, MR. J) stinkig ist auf die Runner. Die wiederum nach dem sie aus dem Schlamassel raus sind jemanden haben auf dem sie Stinkig sind (hoffentlich nicht den SL). Schönen Tag noch Rycad
  13. Hi, wie geht ihr mit Erinnerungslücken der Chars bzw. den Zauber „Falsche Erinnerung“ um? Gibt es eine Elegante Lösung bei der die Spieler nicht Wissen was die Chars gemacht haben? Schönen Tag noch Rycad
  14. Hi, einigen wir uns einfach darauf das jeder J. anders ist genauso wie dessen Vorlieben und Einstellungen. Einige werden sich in der Matrix mit einem Treffen andere in einer schäbigen Hinterzimmer einer drittklassigen Bar, andere im lehrstehenden Gebäude am Arsch der Welt, andere in einem Hotelzimmer, andere in eine gehobenen Café… Genauso kann es sein das J. möglichst kein langen Kontakt zu den Runnern haben möchte oder sie vorher etwas beobachtet und auf Persönlichkeit besteht. Ich kann mir 100erte Runs vorstellen bei denen es ungünstig ist nicht körperlich da zu sein z.b. alle Dinge auf einem Bewegenden Objekt wie Schiffen oder Flugzeugen. Oder es kann sein das aus i-welchen Gründen kein „echtes“ Team zustande kommt oder alle Runner mit zu J. wollen. In meiner Runde ist es meist so, dass wenn sich der J. schön die Mühe macht persönlich zu einem Treffen zu erscheinen, er auch erwartet, dass auch die Runner sich die Mühe machen Persönlich zu erscheinen. Immerhin möchte er sie aufgrund des Treffens beurteilen. Folgetreffen werden dann teils über Matrix oder Mittelsmann erledigt und können auch nur an den Leader gehen. Aber es gibt immer Gründe es anders zu machen. Schönen Tag noch Rycad
  15. Hi, Durch den SR5 Forum bin ich auf folgende Frage gekommen: Ist es bei SR4 auch möglich Personen mit einem ARO zu markieren? Wenn ja zu welchen Bedingungen? Natürlich kann sich ein Hacker einfach ins Kommlink der Person einhacken und seine Ar- Umgebung umstellen, so das ein großes „hier bin ich“ über ihm Schwebt. Aber geht das auch einfacher? Schönen Tag noch Rycad
  16. Hi, Ich habe noch keinen Rigger gespielt, habe aber in meiner Runde immer mal wieder einen. Natürlich wollte er nie bei den Runs Körperlich dabei sein und ist auch so geskillt. Er hat es nie Geschäft und war immer i-wie dabei. Als Mr. J würde ich sehr seltsam schauen wenn jemand seine Drohne schickt, anstelle persönlich zum Gespräch zu erscheinen. Und auch Besuche bei Connections, mal kurz was vom Schieber abholen oder die Teamkollegen durch die Gegend fahren, alles Dinge die besser Persönlich gehen. Auch die Legwork klappt besser, wenn jemand Körperlich da ist. Ich weiß nicht wie ihr spielt, aber den versuch einen Rigger oder Hacker zu bauen der nicht Körperlich da ist, habe ich schon öfter gehört im Spiel aber noch nie durchgängig erlebt. Zum Rigger Bauen: Im GRW S. 287 ist eine Übersicht über häufige Rigger Probe. Wenn du VR steuern möchtest brauchst du ein paar (ungewöhliche) Fertigkeiten um die Drohnen zu steuern, wie Nahkampf, Ausweichen oder Infiltration, mit denen eigentlich keiner für sein ersten Char rechnet. Auch benutzt ein Rigger in VR seine Fahrzeugfertigkeiten, deshalb solltest du dir überlegen welche Drohnen du benutzt, denn wenn du alles hoch haben möchtest fehlt es wo anders. Bei autonomen Drohnen braucht jede Drohne halt alle Programme für Dinge die sie tun soll. Allerdings sind Drohnen nicht immer die Hellsten. Bei uns machen das die Spieler nur sehr ungerne, weil es sehr unflexibel ist und der SC auch erstmal merken muss wenn etwas nicht so läuft wie er wollte. Bei der Fernsteuervariante ist das Befehlprogamm wichtig, aber damit habe ich keine Erfahrung und halte die Regeln auch für ungünstig. Bei uns in der Gruppe ist folgender Rigger sehr beliebt: Besitzt den getunten Fluchtwagen und kann diesen solide Fahren (Würfel 12+). Besitzt ein Sortiment an Luftüberwachungs/ Spionagedrohnen und fliegenden Kampfdrohnen (Teilweise im Auto gelagert für den schnellen Einsatz). Auch haben die Meisten einen Schiffskill für den Notfall (wir Spielen in Küsten nähe). Natürlich das Beste Link das Verfügbar ist. Meist auf die Attribute Intuition, Willenskraft, Logik, Reaktion ausgelegt (nicht unbedingt in dieser Reinfolge). Die Körperlichen Attribute sind meist recht niedrig (bei 1-3) und werden mit Bioware so geskillt das alle auf min 3 sind. Auch können bei uns alle Rigger etwas mit der Matrix interagieren und haben die beiden passenden Gruppen. An Programmen sind es meist fast alle für das Kommlink auf Stufen von 2-6 (je nach persönlicher Überzeugung), da sie noch nebenbei hacken. Welche Drohnen du genau brauchst und wie du dich genau skillst hängt aber sehr von eurem spielstill ab. In der derzeitigen Gruppe spielen wir sehr Legwork und Spionage lastig und kämpfen ungefähr jeden 2-3 Spiel Termin (also durchschnittlich alle 15-20h einmal), da investiert kein Rigger in dutzende Kampfdrohnen. Aus einer anderen SR4 Gruppe kenne ich es so das der Rigger nicht ohne 2-3 Kampfdrohnen aus dem Haus geht, die alle bis unter die Zähne bewaffnet sind. Jeder wie er es mag. Als Beispiel unser Rigger fährt ein getunten Shin-Hyung (Arsenal S116) ein Auto das recht billig ist und recht unauffällig, aber es gibt Rigger die so ein Auto als peinlich finden. Schönen Tag noch Rycad
  17. Hi, Ein nichtmagischer Charakter ist immer anfällig für Magie. Neben den obigen Vorschlägen könnte ein man auch: Den Nachteil Astrale Verunreinigung (RK.124) und Astrales Chamäleon kombinieren so erhält der Askennende einen Malus von 6 Punkten. Das Problem auf Später verschieben und verborgenes Erwachen als Vorteil nehmen, dann ist der Char i-Wan auch Magisch und kann Magie besser kontern. Der Char ist dauerhaft auf „Kleiner Rauch“ (Arsenal S84), eine Droge die Verschleierung gewährt. Ihr macht eine Hausregel zu dem Geisterpakt „Kraftpakt“ (Magie S124), damit sich der Char Verschleierung ziehen kann. Achtung, das hier vorgeschlagene ist Teilweise nicht so einfach (weder Regeltechnisch noch Spielerisch) und sollte Teilweise mit dem SL abgesprochen werden. Schönen Tag noch Rycad
  18. Hi, ach so danke. Es steht bei vielen Dingen nicht dabei, dass sie durch das verstärkte Max. beschränkt sind. Hingegen steht bei einigen wenigen dingen das sie das verstärke Max. anheben. Aus Gründen der Spielbarkeit würde ich einfach sagen nur das wo steht das es über das verstärkte Max. geht, geht über das verstärkte Max. Selbst bei Stärkeverbesserungen in Mil. Panzerung steht das sie über das verstärkte Max. gehen. Schönen Tag Rycad
  19. Hi, es tut mir leid ich kann dir nicht folgen, von welcher Grenze sprächen wir grade? Natürliches Max. verstärktes Max. oder etwas anderes. Schönen Tag noch Rycad
  20. Hi, Warum sollten Drogen das verstärkte Maximum der Attribute überschreiten dürfen? z.b. ein Char mit Adrenalinpumpe (basiert auf ein Wirkstoff der in den Blutkreislauf abgegeben wird) darf nur bis zum verstärkten Max, weil Implantat. aber wenn sich der Char den Wirkstoff selber Spritzt dürfte er rüber, weil Droge. Warum sollte es gehen? GRW S.105 Attribute „… durch Verstärkungen (technologischer oder Magischer Natur) kann ein Charakter seinen Attributswert über das natürliche Maximum hinaus bis zu einem bestimmten Punkt erhöhen.“ Der Text könnte so interpretiert werden, dass mit „bis zu einem bestimmten Punkt“ das verstärkte Maximum gemeint ist und das mit allen Arten von Verstärkungen (z.b. Implantaten, Magie, Drogen…) nur bis zum verstärken Max. geht. Schönen Tag noch Rycad
  21. Hi, Duriel bei HGS hast du völlig Recht, es ist nur Vorübergehend und der Spieler entscheidet. Zu permanenten Verlust von Magiepunkten und Kraftpunkten z.B. durch Cyberware, Essensentzug oder Verletzungen habe ich nichts gefunden. Vielleicht kann uns ja jemand erleuchten. @ Draca das liegt im Interpretation Bereich der Gruppe. Wir spielen mit der Regel das es eine Komplexe Handlung ist eine Adeptenkraft zu aktivieren oder zu ändern und das der jeder Adepten Spieler selber wählen kann welche Kräfte grade aktiv sind welche nicht. Wir spielen auch mit der Optionalen Regel zu Kraftpunkten und Initiation. Aus anderen Gruppen kenne ich das Adepten ihre Kräfte permanent an haben müssen und es keine Möglichkeit gibt diese abzustellen, da es in der Gruppe keine Möglichkeit gibt an Kraftpunkte zu kommen ohne die Magie zu erhöhen und ohne HGS gespielt kann es nicht passieren das ein Adept mehr Kraftpunkte als Magie besitzt. Welche Regeln davon Hausregeln sind kann ich dir nicht genau sagen, beide Gruppen funktionieren i-wie. Und ich habe nichts gefunden was etwas belegt oder wiederlegt (außer ohne HGS zu spielen). Schönen Tag noch Rycad
  22. Hi, ich habe grade im Magiebuch und GRW nachgesehen und konnte nichts dazu finden. Aber ich finde es nur logisch, dass wenn der Adept einen Magiepunkt dazu bekommt und damit auch einen Kraft punkt, das er umgekert je verlorenen Magiepunkt auch ein Kraftpunkt verliert. Ansonsten hätte vercyberung bei Adepten kaum Nachteile. Schönen Tag noch Rycad
  23. Hi, leider nicht die Kraft ist weg. schönen Tag noch Rycad
  24. Hi, meine 70-90% sind fiktiv und beziehen sich nur auf Personen die permanent im Konzern-Land leben. Ich habe hier ein paar alte alte Alte Zahlen die evtl. etwas weiter helfen können, sie kommen aus dem Deutschland in den Schatten für SR2 !!!: Seite 42 Berlin…. Personen mit fester Konzernzugehörigkeit: 27% ((Mein Nachtrag) der Stadtbevölkerung) Seite 70 Hamburg…. Personen mit fester Konzernzugehörigkeit: 24% ((Mein Nachtrag) der Stadtbevölkerung) Seite 126 Trollkönigreich Schwarzwald…. Personen mit fester Konzernzugehörigkeit: 3% ((Mein Nachtrag) der Gesamtbevölkerung) Seite 127 Herzogtum Pomorya…. Personen mit fester Konzernzugehörigkeit: 2% ((Mein Nachtrag) der Gesamtbevölkerung) Wenn man jetzt fest Konzernzugehörigkeit als synonym für volle Konzern-SIN einfügt ein paar Statistiken über Anteile der Stadtbevölkerung und Landbevölkerung dazu wirft. Natürlich alles unter Berücksichtigung zukunftsorientierter Prognosen. Dazu evtl. noch ein paar Diagramme und neue Mathematische Formel und schon hat man eine Zahl die genauso gut ist wie alle anderen (und bestimmt 42 ist^^). Schönen Tag noch Rycad
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