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Draca

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Everything posted by Draca

  1. Gibt es in SR5 etwas vergleichbares zu der Metamagie Synästesie aus Machtspiele S.209 Ich benutze als Magieradept die Kraft um mit einem Geist eine Art Astrale Projektion zu simulieren.
  2. Draca

    SR-Nexus

    Gibt es schon irgendwelche Neuigkeiten?
  3. Willkommen im Forum

  4. Draca

    SR-Nexus

    Ich komme auch rein, aber dann lässt es sich nicht weiter navigieren. Sobald man einen Beitrag, oder einen anderen Link anklickt gibt es die Fehlermeldung "No input file specified."
  5. Draca

    SR-Nexus

    Leider geht das bei mir nicht.
  6. Wo steht die Regel, daß bei einem mehrfachen Angriff der Verteidiger nach dem ersten Angriff einen Malus von -1 auf jede Ausweichenprobe bekommt? Ich weis, daß es die Regel gibt, nur finde ich sie gerade nicht.
  7. Wie aktiviere ich den Skill Fliegen, wenn ich die Critterkraft Flight als Drake genommen habe.
  8. Sehe ich das Richtig, das in der 5. Edition Drakes nicht mehr automatisch als solche erkannt werden, wenn sie askennt werden? In der Tabelle zum Askennen/Astral Wahrnehmen steht, dass man mit 2 Erfolgen die "Kategorie eines Magischen Zieles" erfassen kann. Das würde dann wohl einen Drake preisgeben, oder?
  9. https://github.com/chummer5a/chummer5a/releases/tag/5.189.0 gerade neu raus gekommen.
  10. Ach So.... Wenn das gemeint sein sollte, ja das finde Ich auch Klasse und wünschte CGL hätte dieses Bausteinsystem auch für GW gemacht Morgen Medizinmann. Ich sehe gerade, daß du recht hast. Das Baukastensystem haben sie leider nicht für Gestalltwandler genommen...
  11. Ich hoffe das mit dem Surge wird noch erratiert. In vorherigen Editionen hatte sich Surge und Drakesein nicht ausgeschlossen. Aber ja du kannst deinen Drake nach der Erschaffung weiter entwickeln. Er ist wie infizierte und Geschaltwandler in einer Art Baukastensystem aufgebaut. Zusätzlich zu der normalen Charentwicklung kannst du noch über Karma zusätzliche Drakekräfte dazu nehmen. Diesen Ansatz finde ich sehr toll und du kannst deinen Drake indivdueller gestallten. Auch wenn er eine Art Karmagrab ist. Das verbunden mit Mystischer Adept.... In früheren Editionen hattest du nach dem Werden gleich alle Kräfte. Wie bei Infizierten und Gestalltwandlern. Hintergründe und Erschaffungsregeln füherer Editionen Waren im Drachen der 6. Welt (SR3) Runnerskompendium (SR4) zusätzliche Quellen werden bei http://www.shadowiki.de/Drakes nach zu lesen. Leider kann ich dir auch nichts zu den wahren Drakes sagen. Sie werden in der 3. und der 4. Edition erwähnt. Du hast glaube ich sogar die Möglichkeit sie als Chars zu verwenden. Zumindest definitiv als NSCs. Ich weis, das hilft dir in der 5. nicht weiter, aber man kann immer ein konstruktives Gespräch mit dem SL suchen.
  12. Hallo Leute ich wollte mal fragen, ob sich der Zeitraum bei einer Verfügbarkeitsprobe verkürzen lassen kann. Ich möchte einen Reaktionsinterface 2,4K Verfügbarkeit 8 kaufen. Durch die 2,4 K ergibt sich ein Intervall von 2 Tagen. Probe wäre dann (8, 2 Tage) Wenn ich die Ware aber schon in 24 Stunden brauche. Geht das überhaupt? und wenn ja wie? Es wäre natürlich noch genial wenn ihr eine Regelstelle hättet
  13. Hatte ich auch so in Erinnerung. Man würde den Spielern die Möglichkeit nehmen die Tiere in einem Run selber zu fangen und er wollte das Howling Shadows nicht als online Katalog missbraucht sehen. Blos was hat das mit seinem Regelverständnis un der SR-Welt im allgemeinen zu tun?
  14. Es ist echt schon schade, daß manche Freelancer entweder nicht genug Geld und/oder genug interesse haben sich in das aktuelle Regelwerk einarbeiten... Was Jasons Ausrede ist würde mich echt interessieren.
  15. Hallo Leute ich habe mir mal die Manöver so durchgelesen. Das Limit wird immer durch das Handling dem Fahrzeug festgelegt. Die sind so im Durchschnitt 3 bis 4 Die Schwierigkeit der Manöver sind fast immer (1-2 +Gelände +noch was) Da kommt man schnell auf eine Schwierigkeit von 3+ Nettoerfolge zählen Sind die Manöver dann noch ohne Riggerkontrolle bzw Edgeeinsatz zu schaffen?
  16. Ja ich finde die Regelung etwas komisch, obwohl das aus Spielebalancinggründen verstehen kann. Ich selber habe extreme noch nicht ausprobiert, ob Ware und Attributsteigerung in Drakeform wirklich so große Probleme entstehen würde. Vorallem Genware, die man, sobald sie im Genom integriert worden ist nicht mehr entfernen kann, auch verschwindet. Ich finde das man nun in Drakeform reden kann toll. Bei den Critterkräften bin ich noch vorsichtig. Grauen in Metamenschenform nutzen können hat auf jeden Fall was. (Wie würdet ihr sagen würde das Drakeerbe -ala Schamanenmaske- zu sehen sein?) @ Dracoform Mastery: Ich spiele schon seit einiger Zeit einen Drake in SR4 und der Char muss höllisch aufpassen sich in der Drakeform zu zeigen. Nur Zuhause ist sie öfters länger in der Form. Auf Runs teilweise gar nicht. Die Rüstung muss ausgezogen werden oder sie zerreist. Die ganze Ausrüstung muss dann irgendwie mitgeschleppt werden. Das sind alles logistische Probleme die man lösen muss. OK man könnte die ganze Zeit in Drakeform rum laufen, aber was irgendwann Jäger auf den Plan rufen wird....
  17. Dachte ich mir auch. Aber in SR4 haben sie Shapeshifter auch nicht explizit ausgeschlossen... (Oder ich habe es überlesen.)
  18. Von den restlichen Karmakosten her, denke ich eher, daß da 5 Karma gemeint sind.
  19. Ich weis nicht ob das korrekt ist. Sollte das nicht eher Shapeshifter heißen?
  20. Ich habe sehnsüchtig auf die Regeln der Drakes gewartet. (Ja ich oute mich hier als Drakespieler. ) Ich finde es positiv, daß sie wie die Infizierten und die Shapeshifter ein Baukastensystem zur Charakterentwicklung haben. Aber Dracoform Mastery 50 Karma?!? Transcend Form dagegen "Nur" 25 Karma. Spieltechnisch ist die letzte Kraft sehr viel stärker. Hey du kannst alle Kräfte auch in Metamenschenform nutzen. Die Drakes haben nun auch ein paar interessante Critterkräfte dazu bekommen, die sie vorher nicht hatten. Darunter: Influence Noxious breath Resistence to Toxins and Pathogens Animal Control Compulsion Corosive Spit und Fear Das macht sie sehr mächtig, auch wenn ich mich am Anfang gefreut habe sind sie nach späterer Betrachtung ein größerer Spielbalancekiller als in der 3.und 4. Edition. Wobei ich der Meinung bin, daß sie einfach nur Spotlighthuren waren und von den Crunchwerten nicht überpowered waren. Was hat sich noch geändert. Attribute: In der dritten Edition musste man noch alle Attribute für dden Drake separat kaufen. In den Attributboni gibt es leichte verschiebungen zwischen der 4. und der 5. Edition. Herkunft: Flufftechnisch wurde versucht zu erklären, warum es freie Drakes gibt. Ich bin immer noch am überlegen ob es überhaupt einen Sinn ergibt. Alle Drakes sind die Brut eines bestimmten großen Drachen und die anderen vergreifen sich nicht an denen, auch wenn besagter Drache schon tot ist. Das Erbe ist vererbbar. Darüber sind sie sich noch einig, aber es wird nicht mehr erwähnt, daß die Gene die magielose Zeit überdauert haben. Es klingt fast so als ob sie ein Produkt der Neuzeit sind. Was ist aber wenn ein Drake von Hestabys und Lofwyrs Brut sich paaren. Wer hat dann Anspruch auf den Sprößling? True Drakes, die über ein Ritual wie in der 4. Edition geschaffen wurde wird nichts gesagt. Farben: Auch hier hat sich was geändert. In der 4. Edition wurde ihre Schuppenfarbe noch von der Haut/ Haarfarbe des Metamenschen beeinflusst haben sie nun bestimmte Farben. Größe und Aussehen: Der Punkt bereitet mir doch größere Kopfschmerzen. In vergangenen Editionen waren sie großer als Trolle. Und sie sahen nach echten Drachen aus. Erinnert sich noch jemand an das Bild des Drakesöldners in Panzerung, Piercing und angebundenen Waffen? Nun sind sie, wenn ich das richtig gelesen habe kaum größer als ein Mensch und sie verändern sich nicht mehr wirklich in Bezug zu ihrer Metamenschlichen Form. Ich hoffe das dazugehörige Bild soll nur einen Metamenschen darstellen, der seine Drakekräfte in Metamenschenform benutzt. Was hat sich noch alles geändert. Nicht nur Crunch, sondern auch Fluff.
  21. Hi Ja das sehe ich genauso. Egal wie man spielt. Es ist nicht das gleiche, als wenn man ohne Spielerwissen an die Sache ran geht. Da hilft dann nur noch ein: Wie würde mein Char reagieren? Das kann ganz lustig sein wider besseres Wissen in sein Verderben zu rennen, aber es hat eventuell einen schalen Beigeschmack.
  22. Wir bzw. die anderen sind eine lose Gruppe von Spielern, die meist am Wochenende spielen. Eher Black Trenchcoat und unterschiedliche Powerlevel. Es kommt öfter mal vor, das Chars sterben. Ich habe leider keine Zeit, sonst würde ich da noch aktiv mitspielen. Terminabsprache findet im Forum statt. Ich schicke dir die Daten per PN
  23. Ich könnte eine SR4 Runde in Mannheim anbieten.
  24. Ehrlich gesagt habe ich mir die Frage noch nie gestellt. Um einen Verbündeten zu haben, der was kann musst du locker über 100 Karma ausgeben. Und das muss erst mal verdient sein. Aber soweit ich weis gibt es da keine Einschränkungen. Wäre natürlich auch ein Konzept. Viele kleine Verbündetengeister um sich rum haben.
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