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Lexx

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  1. Glaube aber kaum dass es diesmal Mythosbezug haben wird. Wohl eher Rotlichtkrimi.
  2. Man wusste sogar wann es gleich anfangen würde mit stinken. Erst kratzte Etwas in der hintersten Ecke des Daches über uns und eine Minute später roch man wessen Territorium hier verletzt wurde. Eigentlich perfekt für "Am Rande der Finsternis". P.S. Ich hatte mir noch ein paar Filme beim Shop gekauft. Und als ich so zum Ausklang dann die Braut des Wiedererweckers anschaute und danach so durch die Extras streife, liegt doch dort tatsächlich ein Podcast mit Daniel Neugebauer zu 120 Jahre Lovecraft. Junge junge...wo der sich überall rumtreibt. Weiß er überhaupt davon?
  3. @Grannus: psssst jetzt verrate doch nicht Alles @Dark_Pharaoe So oft ich diese Geschichte schon gespielt habe, war es die zweitbeste Runde von Allen. Die Erstbeste war das erste Mal welche auch meine erste SL-Runde war. Damals habe ich ganz schön gezittert (und das wörtlich). Ich glaube ich sollte das mal langsam zu Papier bringen. Nur bin ich mir ziemlich sicher dass das recht schwierig wird und z.B. CR da wenig Interesse haben wird. Wirkt es doch beim ersten Drübersehen recht simpel und besteht nur aus Versatzstücken/Möglichkeiten. Jemand sagte mir mal "klingt ja eher wie ne Geisterbahn mit verschiedenen Schienenwegen". Es ist auch nicht sehr detailiert sonder sogar ziemlich grob. Als Expose wirkt das sicher nicht spannend. Aber naja versuchen könnte ich das ja mal.
  4. Also dann werde ich mal auch meinen Bericht abgeben. Donnerstag: Nach einer Reibungslosen aber langen Anfahrt erreichte ich Burg Hessenstein so gegen 15:00 Uhr. Trotz dass ich gegen die vorherige Bitte der Orgas zu früh da war, wurde ich freundlich empfangen. Nach einer Quicktour durch die Burg, wurde mir mein Zimmer gezeigt und ich war schon mal überrascht über den Bonusumschlag. Sehr nice. Besonders da ich mein Oropax zuhause liegen gelassen habe. Nachdem die Meisten eingetrudelt , die Zimmer bezogen die Con Eröffnet war und man sich den Bauch beim Abendbrot vollgehauen hatte begann auch schon meine erste Runde. Eisige Tiefen.Leider war der Raum der mir zugeteilt wurde nicht gerade das Gelbe vom Ei. Recht kalt, summende Neonröhren (ich hasse Neonröhren (echter Stimmungskiller)) gestapelte Stühle/Ramsch und Garagengeruch machten diesen Raum recht ungemütlich. Also zogen wir zum Lagerfeuerplatz in der Nähe des Parkplatzes um. Als dann noch die Orga eine Decke hervorzauberte und uns eine Feuererlaubnis gab, wurde aus der Runde eine sehr schöner Abend. Und was gibt es schöneres als sich die Gruselgeschichten am Lagerfeuer zu erzählen. Später kamen noch ein Paar Waschbären vorbei und sorgten im richtigen Moment für zusätzliche Gänsehaut. Freitag: Am nächsten Morgen macht sich mein Arbeitsrhythmus bemerkbar und ich war zu früh wach. Ein Umstand der sich die nächsten Tage nicht ändern sollte. Nach dem üppigen Frühstück begann der Berge des Wahnsinns Workshop. Kurzum...die Kampagne ist eigentlich ganz nett aber zuuu seeeeehr aufgebläht und mit unnötigen und unlogischen Kram vollgemüllt. OTon "man könnte das Alles locker auf 140 Seiten eindampfen". Na toll da wartet ne Menge Arbeit auf mich. Besonders da ich nur so schnell lese wie eine Erzählstimme. Also nix mit 3 Seiten die Minute wie dass Viele Leute so machen. Nach dem Mittagessen hatte ich wieder eine eigene Runde. Was wird hier gespielt. Eigentlich eine eher unübliche Geschichte ohne cthulhuidem Hintergrund. Nur scheinbar ein paar übernatürliche Vorkommnisse und ein Rosa Elefant, der irgendwann im Raum steht und den Niemand umbedingt ansprechen will. Es war schön zu sehen wie dem guten Cthulhuwebshopbetreiber die richtige Eingebung kam und er dieses "Naaa toll"-Gesicht machte. Sehr schönes Zusammenspiel. Er konnte sich dann auch recht bald rächen. Denn nach dem Abendgrillen war ich in einer Runde von ihm. Die Niederkunft. Ich spielte einen werdenden Vater der ein "paar" Probleme hatte. Diese Rolle war dann für mich persönlicher als gedacht, weshalb diese Runde für mich etwas anstrengend war. Aber schön. Und eklig ^^ Ich schaute nochmal beim Whiskytasting vorbei wo man mir gleich eine "ganz besonderen Tropfen" in die Hand drückte. Uhwäxs. Whisky und ich werde nie Freunde. Das tat mir dann auch ein wenig Leid, dass er das teure Destillat an mich vergeudete. Samstag: Der Tag startete auch wieder zu früh und so konnte ich im Kofferraum meine Runden für diesen Tag vorbereiten. Recht praktisch. Das der Parkplatz deutlich günstiger liegt als bei der DCC. So muss ich nicht Alles in Zimmer schleppen und packe nur Das was ich gerade brauche. Naja...wie dem auch sei, nach dem Frühstück war meine Abwärtsrunde dran. Da die Orgas um mehr Runden gebeten hatten, reichte ich also Abwärts als zusätzliche Runde ein und verzichtete auf den Prop/Handoutworkshop. Und wie das geile Leben so spielt, hatte sich für diese Runde Niemand eingetragen. Als ich dann am Donnerstag nun, wie es meine Art ist, genug herumgeheult hatte, erbarmten sich ein paar Spieler und die Runde war in nu Voll. Das würde auf unserer Con nie passieren. Feiner Zug von den Spielern. Leider hatte ich dann anschließend nicht das Gefühl, dass die Runde wirklich so spannend war. Kennt sicher jeder SL. Der Vorhang ist gefallen, die Spieler bedanke sich und verlassen den Tisch. Doch irgendwas hatte nicht gestimmt. Besonders Grannus lies mich ein wenig mit Neid zurück da er ebenfalls parallel Abwärts in einer Lehrerdusche durchzog und die Spieler regelrecht aus dem Häuschen waren. Naja...nicht jede Runde kann klappen. Gerade da hätte ich mir ausgedruckte Bewertungszettel gewünscht. Denn auf unserer Con verraten einem dann diese anonymen Aussagen woran es lag. Aber dass soll kein Vorwurf sein, die Orga hatte schon genug Probleme am Hals die es zu lösen galt (was im übrigen immer vorbildlich und schnell verlief). Nach dem Mittagessen hauchte ich dann bei Simply Red recht schnell mein junges Hundeleben aus und durfte das Selbe mit meinen Mitspielern machen ^^. Zwischenzeitlich trug ich mich als Mitglied bei der dLG ein (ich bin ja immer noch der Meinung das DLG besser aussieht) und bin nun #27. Am Abend durfte ich dann nochmal den SL-Stock schwingen. Die Location war seh stimmig. Ein Minihaus über dem Haupttor. Beinahe hätte ich versehentlich den Feueralarm ausgelöst. Denn als ich die große Stehlampe anschaltete roch es recht bald ziemlich brenzlig. Die Insektenkadaver, die sich in einer Mulde unterhalb der Halogenlampe angesammelt hatten, brutzelten und qualmten schön vor sich hin. Schnelles Eingreifen und Säubern an der frischen Luft verhinderten dann Schlimmeres. Hatte den Jeder diese eigentlich gemütlichen Lampen gemieden und nur mit der langweiligen Deckenbeleuchtung gespielt? Es war eine wunderbare Runde. Die Spieler lieferten eine grandiose Show ab. Besonders Dark_Pharaoh sei hier erwähnt. Wie er mit Engelszunge die anderen Spieler eine halbe Stunde von seinen Ansichten überzeugte war einfach göttlich. Er hatte auch sichtlich Spaß dabei. Ich musste mich oft zusammenreißen nicht laut los zu lachen. Das fiel mir aber nicht so schwer, da im laufe der Runde es mir immer dreckiger ging. Ich musste Das dann auch am nächsten Tag verbergen. Ich schreibe dies unter beträchtlicher geistiger Anspan...nein halt...das war was Anderes...dies aus dem Krankenbett. Krankenbett...genau so war es richtig Sonntag: Naja nächste Tag war dann auch recht schnell erledigt. Etwas deprimierend für mich. Nein, die 7te kommt nicht so bald...nach CR 10 ist Schluß...und generell Ende der Con. Seufz. Der Aufbruch ging auch schnell. So viele Hände wie möglich noch drücken eine, das Auto packen, noch nen Geocache aus einen Baum ziehen und tschüss. Die kurzen Nächte hatten dann noch ihren Tribut gefordert. Nach wenigen Kilometern bin ich rechts ran und habe ein paar Stunden gepennt. Die Heimfahrt ging dann auch schnell. Die Fallhöhe in die Realität war die nächsten Tage seeeehr hoch) Ich möchte mich hiermit nochmal bei Allen (Orga+SL+Spielern) bedanken. Nicht für eine Con...nein...für ein Familientreffen...
  5. Könnte man machen, aber das müsste dann ein Mod machen. Ich habe im Übrigem das Modell der Wärmeleitung beendet und hochgeladen. Diesmal gibt es keine Liniendarstellung, da der Mehraufand recht hoch ist und Sketchfab mir die Textur der Linien so weit herunter rechnet, dass es echt nicht mehr ansehnlich ist. Eventuell werde ich das bei einigen Modellen wieder einsetzen wenn es der Übersichtlichkeit hilft.
  6. Am bekanntesten ist Blender als freies Tool. Kann ich leider (noch) nicht. Ich benutze fürs Modellieren Maya und für das Rendern der Textur Cinema 4D. Den letzten Schliff bekommen die Texturen logischerweise mit Photoshop. Alles Programme die ich beruflich nutze.
  7. Soooo... hat dann doch nicht geklappt Alles bis zur anRufung fertig zu bekommen. Aber naja. Als Trost gibt es die Wärmeleitung schonmal als WIP. Damit kann man zu mindestens schonmal spielen. Werde sie aber nochmal neu bauen, da im Text keine Rede ist dass parallel zur Leitung ein Weg rechts und links daneben verläuft (im Gegensatz zur Zeichnung). Immerhin existiert zu mindestens nun eine Leitung (im Gegensatz zu Zeichnung)
  8. Mal ne dooooofe Frage... Galadinner heißt good old time Klamotten oder?
  9. Vom Zeichenstil würde ich sagen ist ein Großteil aus einer Feder. Nun weiß ich nicht wieviel der Zeichner an Informationen hatte. Wenn die fehlen/ zu wenig sind dann...naja.
  10. Ich hoffe auch dass es klappt und ja...es ist ein haufen Arbeit. Die Unstimmigkeiten muss ich teilweise korrigieren, da die Abbildungen auf dem ersten Blick gaaaanz logisch sind aber wenn ich es dann umsetze, es einfach von der Geometrie nicht passt. Ich kanns dann teilweise einfach nicht bauen oder es kommt zu logischen Problemen. Ja ich weiß "ist doch nicht euklidisch". Aber mal ersthaft...DAS nervt doch wenn ich und meine Spieler sich dauernd im Kopf verrenken müssen. Die Architektur ist schon ungewöhnlich genug. Wie man dann damit umgeht ist natürlich dann auch eine Frage des Leitstils (so wie du es z.B. machst)
  11. Hmmm...ja könnte man eigentlich machen. Danke. Ich werde mal sehen wo ich das im ersten Post unter bekomme.
  12. Ich plane einige Planhandouts aus dem zweiten und dritten Band der Berge des Wahnsinns - Kampagne als 3D-Modelle umzusetzen. Der Grund ist, nach meiner Meinung, ein recht verwirrender Aufbau. Das wird noch durch eine ungenaue und zum Text abweichende Abbildung verstärkt. Geplant und umgesetzt sind im Moment: - Die Wärmeableitung _- SL-Version ( https://sketchfab.com/models/a16896d87863443cbb25d4232e3c1710 ) - Das Konsulat _- SL-Version ( https://sketchfab.com/models/86991b56f3b24b5786cd942b739e7f54 ) - Scheibenbahnstation Stadt - unterirdische Scheibenbahn - Schlachthof und Stallung - Das Nest - Der Turm (am schwierigsten umzusetzen) - Tempel der Tsalalier _- SL-Version ( https://sketchfab.com/models/7667254ce83046fba638ad8ff519fc09 ) Das sind eine Menge Modelle die erstellt werden müssen aber ich hoffe es zu schaffen. Wenn Modelle fertig sind, werden die Links oben in der Liste eingepflegt. Geplant sind erst einmal SL-Versionen die die gesamten Anlagen zeigen (kann man auch im Spiel verwenden, ist halt manchmal erhöhte Spoilergefahr) und später eventuell Spielerversionen die von Raum zu Raum gehen und nur den jeweils benötigten Teil zeigen. Die Ergebnisse sind nur eine Annäherung zu den Planhandouts und dem Textinhalt. Eigentlich mehr eine Mischung aus Beiden, wobei ich aber dem Text dem Vorrang gebe. Ich versuch sozusagen die Fehler der Planhandouts auszubügeln. Eine kleine Prise künstlerische Freiheit lässt sich noch zusätzlich auch nicht verhindern. Ich bilde nicht jedes Detail ab sondern nur die Raumgestaltung. Von außen kann man dann durch die Wände schauen und in manchen Modellen werden Hilfslinien zeigen wo die ausgeblendete Wand verläuft. Ist man dann in den Räumlichkeiten des Modells sind die Linien nicht sichtbar. So stören sie auch nicht wenn man sie z.B. im First-Person-Mode durchgeht. Die Modelle werden auf www.sketchfab.com hochgeladen. Das ist so was wie Youtube für 3D-Modelle. Das hat den Vorteil dass man die Modelle in jedem WebGL fähigen Browser betrachten kann (z.B. im Safari auf dem iPad). Kurze Anleitung für Sketchfab: - mit linker Maustaste und Mausbewegung dreht ihr das Modell - mit rechter Maustaste und Maustaste verschiebt ihr das Modell - mit auf und ab der Scrolltaste eurer Maus zoomt ihr rein und raus - mit gedrückter Scrolltaste bewegt ihr euch automatisch vorwärts und schaut euch mit der Mausbewegung um - mit gedrückter Alt-Taste, gedrückter linker Maustaste und Mausbewegung verschiebt man die Beleuchtung Ich empfele während der Spielrunde den First Person Modus (auf das Augensymbol klicken) zu verwenden und die Räume so mit den Spielern zu entdecken (auf Tabblet etwas schwierig). Gesteuert wird wie in Egoshootern mit WASD zum Bewegen und Mausbewegung zum Umschauen. Mit auf und ab der Scrolltaste stellt man noch zusätzlich die "Laufgeschwindigkeit ein" Wenn man die Möglichkeit hat kann man die Modelle während einer Spielsitzung per Beamer an die Wand werfen oder einen großen TV neben den Tisch stellen. Ich hoffe ihr könnt damit was anfangen. UPDATE: Wie schon von purpletentacle vorgeschlagen, werde ich hier noch Ergänzungen bezüglich der Ungereimtheiten der Planhandouts ergänzen. Da auch ich nicht unfehlbar bin, kann man mich gerne auf Fehler meinerseits hinweisen. Ich werde dann schauen ob ich das dann ändern kann. Fehlerliste: - Die Wärmeleitung: Zuerst existieren keine Wege auf beiden Seiten parallel zum Kanal wie in der Abbildung angegeben. Außerdem existiert laut Text auch keine Brüstung auf der Brücke. In der Abbildung fehlt dann zusätzlich gleich das ganze Rohr mit Stützen welches sich im Kanal befindet. - Das Konsulat: Vorwiegend gibt es diesmal keine Fehler, vielmehr fehlen ganz einfach Details in der Abbildung. Besonders Eine Seitenansicht vermisse ich da. Dadurch ist die Etagenaufteilung nicht ganz verständlich. In der Abbildung fehlen noch die Vertiefungen an den Eingängen in denen früher die Shoggothen als Wache lauerten, das Gestell auf dem Podest im EG, die Druse im 1.OG, ein kleine Andeutung wo der Geheimgang in UG beginnt, der Geheimgang selbst und die Kristalle im UG. - Tempel der Tsalalier: nach dem Tor folgen ein paar Meter Gang und danach öffnet sich ein Raum mit vier Nischen. In der Abbildung kommt direkt der Raum mit den Nischen. Dann verbreitert sich erneut der Raum auf etwa acht Meter und fällt nach unten in eine steile Rampe ab. In der Abbildung verbreitert er sich zwar auch aber wird dann sofort wieder auf etwa zwei Meter zusammengeschnürt. Dabei wird die Rampe mehr betont. Es ist im Text nicht die Rede davon, dass man im abgesenkten Tunnel zur Begehung kriechen muss. Außerdem weitet er sich nach ein paar Metern nachdem man die Halle verlassen hat. In der Abbildung ist der Tunnel recht breit und sehr Flach, was man kaum Kilometer lang aushalten würde. Zusätzlich weitet sich der Gang nicht.
  13. jaa...sehr viele der Grafiken kann ich da finde aber "nur" 3 Ausgaben. Immerhin zum Downloaden. Aber das ist schon mal ein schöner Anfang. Oder ich finde dort weniger weil ich kein Französisch kann. ¡me no hablo frances!
  14. Oha...das währe GEIL. Ich hoffe ja dass der Preis noch etwas sinkt. Man bekommt zwar viel dafür aber...junge...das tut meinem Konto dann...doch etwas weh. besonders da ich Kompletist bin.
  15. Auf der Cthulhu Wars Seite gibt es ein Komplettpaket mit allen Erweiterungen. Das Angebot ist noch da aber bei allen gelisteten Erweiterungen steht out of Stock. Heißt dass jetzt dass wirklich keine Erweiterungen zur Verfügung stehen und damit das Angebot obsolet ist oder ist das ein Mittel zum ködern? https://petersengames.com/product/the-necronomicon-bundle/
  16. Es gab bei mir so richtig nur ein Abenteuer in dem ich es schaffte öfters echte Emotionen zu wecken bzw es teilweise soweit ging, dass sie manchmal wirklich "leichte" psychische...ähm...naja...sagen wir mal...Eintrübungen...ja Eintrübungen ist gut...bekamen. Ohne jetzt zu sehr angeben zu wollen, handelt es sich dabei um ein eigenes Abenteuer. Vergessen im Schnee. Nun muss ich dazu sagen dass ich persönlich der Meinung bin dass dieses Abenteuer besonders gut mit Anfängern funktioniert. Wie die DCC 2014 gezeigt hat, empfinden Profis es eher als normales Abenteuer. Ich weiß nicht genau warum, aber Anfänger sind für den Verlauf der Geschichte aber umso empfänglicher. Deshalb mache ich mir für die anRufung 2015 eher weniger Hoffnung die Spieler zu kriegen. Habe da schon Angst vor dem Bewertungszettel auf der Con Nun woran kann es liegen dass es also bei einigen funktioniert: All dass und manches mehr sorgt dafür dass ihr Stresslevel bis zu einem gewissen Maß steigt (nicht zu hoch) und ich dafür sorgen muss dass er nicht sinkt (ohne dass die Spieler es wirklich merken). Oft machen das die Spieler schon untereinander. Und dann kann es manchmal vorkommen das ein oder mehrere Spieler Dinge sehen oder hören die nicht im Raum sind. Einmal sagte mir ein Spieler, die Klaviemusik die ich abgespielt hatte wäre sehr schön und er würde gerne wissen wie das Stück heißt. Ich hatte aber keine Klaviermusik abgespielt. Oder einmal Sprang eine Spielerin plötzlich auf und meinte Etwas hätte sie von hinten angesprungen. Ja das stimmte. Ihr eigener Schatten. Aber meistens werden nur Sachen gehört die nicht da sind. Und da bekomme ich auch etwas Gänsehaut. Wenn dann die Spieler noch, teilweise sehr emotional, ihre Charakterseele öffnen...hachja... Das sind irgendwie ALLES magische Momente für mich ^^ Unterstützt wird das Ganze mit einer Tonne Handouts, Hintergrundgeräuschkullise für jede Situation, Soundhandouts und nur Kerzenlicht als Beläuchtung. Alles um die Spieler weiter tiefer ins Geschehen rein zu ziehen. Das nützt dann aber nichts wenn du einen Chapsspieler oder Clown (der steckt mich dann leider selber an(verdammte Natur)) am Tisch hast. Dann bin ich wie ein Löwenbändiger um ihn ohne persöhnliche Verletztung in Zaum zu halten. Das stresst mich dann eher selber und die Stimmung kannst du auf dem Müll werfen. Aber naja...alter Hut...
  17. Oha...wenn ich dass richtig lese sind es jetzt zu viele Runden und zu wenig Spieler... Besonders der Samstag hat noch viele freie Runden.
  18. Na endlich muss ich mir nicht selber die Finger wund rechnen. Klingt nach einer ertragbaren Alternative zu Characthulhu (obwohl ich mir sowas in der Form auch für die 7te wünsche). Der Anfang ist aber gemacht. Danke.
  19. Druckvorlage ist raus. Sorry dass es erst heute passiert.
  20. Gut... Freut mich, dass es gefällt. Würde es dann heute Nacht als Druckvorlage vorbereiten. Muss jetzt ersmal 6 Stunden lang die Galaxy von den Ungläubigen säubern (Eclipse).
  21. Oha sooo viele Runden. Wie viele Spieler sind denn dass diesmal? Ich hab den Zettel überarbeit. Schaut nochmal drüber. http://www.bilder-upload.eu/thumb/6da25d-1430561232.jpg
  22. Mach ich. Werde auch noch bei aus "Name der Runde" noch "Name des SLs und Szenarios" machen da es z.B. Am Samstag im gleichen Block mehrmals das selbe Szenario gibt. Da weiß man dann sonst kaum welcher Zettel zu welcher Runde gehört. Außerdem müssen noch meine Rechtschreibfehler beseitigt werden. War spät gestern. @Nyre: Vielen Dank
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