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Everything posted by Corn
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	einziger fehler in einer annahme: du steigerst nicht in 6er schritten. wenn du dann inigrad 6 und magie 12 hast kannst du inigrad um 6 steigern auf 12 und darfst schon magie um 12 steigern. dann auch ini grad um 12 und dann halt immer verdoppeln
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	bin ich der einzige dem auffällt, dass Belias 10gp zuviel ausgegeben hat? Edg von 2 auf 5 (da mensch) kostet nur 30gp keine 40)
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	und die haben doch mal 1k pro stufe gekostet oder?
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	nochmal auch wenns schon öfter gefragt wurde, ich aber gerade die antwort nicht finde: Fertigkeiten wie Computer, Hacking, Matrixkampf und Elektronische Kriegsführung können defaultet werden. Wenn das gemacht wir ist der würfelpool logik-1 +programm oder kann dann das programm nicht genutzt werden? (ich meine hier keine optionale regeln sondern nach raw)
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	wen eine drohne mich die ganze zeit verfolgt, würfelt der rigger (wenn er eingeloggt ist) ansonsten die Drohne eine beschattenprobe und ich darf genauso mit wahrnehmung dagegen würfeln. also ist es garnicht so unwarscheinlich eine solche drohen zu entdecken (der pilot ist in sowas grundsätzlich eher schlecht und nur wenige rigger können das gut) Ansonsten kannst du natürlich störsender einsetzen, damit die drohne nicht einfach nen livefeeed schalten kann und evtl. sogar nichtmal filmt, weil ihr der befehl nicht gegeben werden kann sobald sie im sörsenderradius ist. natürlich auch das was apple sagt...
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	nur weil ein zauberer ein ziel nicht beachtet, heißt das nicht das er nicht getroffen wird. wenn er sie nicht sehen KANN (weil unsichtbar, hinter undurchsichtiger barriere, usw.) dann sind sie immun gegen den zauber. Also im fall des marienkäfers würde ich den marienkäfer auch zerquetschen. Ansonsten würde ja auch ein mensch sich für den rest opfern können, wenn er nur auffällig genug auf den zauberer zurennt und der damit die leisen leute die nur so rumstehen garnicht bemerkt
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	ja im shadowiki sthet aber ny=€
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	Ich erinnerte mich gerade an eine Diskussion mit einem geschätzenmitglöied dieses Forums auf der Rat: Wie hoch ist der Wechselkurs von NuYen zu Euro? Wenn ich in der ADL leite bekommen die Runner bei mir auch Euro als bezahlung, für leute die auch anderswo arbeiten und NuYen bevorzugen ist es also wichtig zu wissen wie der Kurs ist und ob sie angemessen bezahlt werden. Im Shadowiki findet sich der Kurs 1:1 Allerdings sind die Quellen dazu schon etwas älter mit EidS als neuste Quelle. Hat jemand eine SR4 Quelle mit einem offiziellen Umtauschkurs?
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	max *1,5
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	das meinte ich nicht. der text ist weder besonders spannend geschrieben (bisher) noch ist er in sich konsistent, was echt schade ist... pistons hat auch schonmal bessere texte geschrieben
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	bisher kritisch zu betrachten ist der merkbar andere schreibstil, teilweise widersprüchliche aussagen im text und, in london noch verschmerzbar aber hier echt bitter nötig: KEINE Karte! Blöde Amis!
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	bezeichnend dass du als einziges die stadt nicht erwähnst, die ich bisher beim lesen auch das schlechteste kapitel finde: deecee
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	naja die regelüberarbeitungen verschieben schon stark die gewichtung bei den chars. außerdem ist das matrixkapitel wesentlich besser und übersichtlicher als im alten SR4.01D. Ist also durchaus den kauf wert. Allgemein ist weltumspannend der almanach, besonders mit dem geschichtsteil. Eignet sich auch um seine runner wild um den globus zu jagen. Für das leben ist wie gesagt das lifestyle zu empfehlen. Und bei den Verschwörungstheorien empfiehlt sich nunmal das gleichnamige Buch (wobei ich selbst noch nicht ganz durch bin und deswegen nicht sagen kann ob es uneingeschränkt empfehlenswert ist. Es basiert zumindest auch auf vielen vorherigen ereignissen, die man davor kennen sollte, damit vieles sinn ergibt)
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	wenn ihr in hh spielt, dann lohnt sich schattenstädte schon. hamburg hat in sr4 ein ordentliches update bekommen bei dem viele fehler und ungenauigkeiten ausgemerzt wurden. Nach den regelbüchern lohnt sich vorallem das was einem am ehesten fehlt. Brauchst du dringend hintergrundinfos zum hauptsprawl nimm schatenstädte. Brauchst du mehr infos zu tierwelt, weil dir die critter nicht reichen? Nimm wildwechsel. Fehlt es euch an einer vorstellung vom leben in den 2070ern, wie sieht der alltag aus, was trägt man auf der straße? dann nim lifestyle. usw usw...
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	habe ich nicht vergessen. Ganz im gegenteil, die von mir genannten zahlen sind zahlen aus den 2060ern, was eindeutig weit nach vitas liegt. Was bedeutet, dass die von dir genannten konflikte und seuchen zum großteil durch bevölkerungswachstum kompensiert wurden und nun die bevölkerung wie heutzutage weiter wächst. Hinzu kommt, dass die Gesundheitssysteme bzw. medizinische möglichkeiten in einem maße besser geworden sind, die sich mit heute kaum vergleichen lassen. Wenn ich schätzen müsste bewegen wir uns 2070+ damit bei einer weltbevölkerung mit min. 7 eher sogar schon 8 milliarden. (wieviel davon orks sind könnte man vielleicht durch ausrechnen der % angaben zu den meisten staaten extrapolieren) Damit reden wir nämlich von 140-160 millionen magiebegabten weltweit (so wie die auflistungen aussehen meist ohne inteligennte critter) was doch einen deutlichen unterschied zu 60millionen von gunware erwähnten macht. Hinzu käme soga noch dass ja nach der Zyklus Theorie die Magiebegabten sowieso im Laufe der zeit zunehmen müssten und wir somit einen langsamen anstiegt verzeichnen müssten. Da seit dem erwachen erst etwas über 60 Jahre vergangen sind kann das noch icht so viel sein (dank dem Kometen gab es aber trotzdem einen kleinen sprung) was aber bedeuten würde das 2% vielleicht sogar zu tief gegriffen sind.
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	5miiliarden? Ist das nicht ganz schön tiefgegriffen? Wenn man einige Länder nimmt und deren Einwohnerzahlen heute betrachtet und die letzten zahlen dann in Sr betrachtet, so hat der Nordamerikanische kontinent heute mit USA+Kanada ca. 350millionen bewohner) in Sr wenn man die NAN, Tir, UCAS und Cas zusammen zählt (wobei einige der angaben noch aus den 60ern stammen) kommtman auf 322+ millionen. Das ist zwar weniger als heute aber das ist gerade mal ein rückgang um die bewohner kanadas auf einem gesamten Kontinent. In der ADL zählen wir angeblich fast 100millionen, das wäre ein plus von 20 millionen (was fast den rückgang in Nordamerika aufwiegt). Laut Shadowiki hat der kontinent Afrika 1,345 milliarden bewohner (was gut 400millionen mehr sind als heute) usw. Da wir heute an der 7milliardenmake kratzen, glaube ich kaum das 5milliarden für 2070+ viel zu tief geschätzt ist.
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	wo wir grad bei weltbevölkerung und prozenten sind: Gibt es irgendwo zahlen wo groß diese weltbevölkerung 2070+ eigentlich ist und, was UV schon angedeutet hat, wer nun alles zur bevölkerung gehört und wer als tier nunmal nicht mitgezählt wird? Ist ja für die rage wieviele Magiebegabte gibt es nicht grad uninteressant zu wissen.
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	fürs selbst entwerfen sind die tipps hinten in den städtebänden doch genau richtig. sowas hätte ich mir für magische städte oder so auch gewünscht.
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	warten ist zwar gleich, aber in einem Sammelband hätte ich wie gesagt noch haufen von unwichtigen infos, die vielleicht 3 von 1000 spielern mal interessiert. An abenteuerideen finde ich mangelt es nicht. Wobei ich ehrlichgesagt mehr von den hooks im fließtext habe als von den abenteuerideen am ende des buches, denn da weiß man auch nie, wers gelesen hat oder wers schon kennt. Da ist die taktik der kurzen aufhänger die nur in ein paar absätzen angerissen werden schon besser, denn das meiste muss man dann noch selbst ausdenken, aber mit einem anstoß ist es nunmal einfacher...
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	ich hatte mal nen char im alten Sr3, der aufgrund von vollständiger amnesie vom sl entworfen wurde. Er war außerdem ein wenig magisch begabt. Heute würde man es einen mystischen adepten nennen. Er beherrschte aber nur einen zauber (stoß) und eine adeptenkraft (emphatische heilung). beids war mit geas belegt d.h. ich musste auch noch die passende bewegung machen. Das ganze kam eher selten vor aber einmal habe ich versucht einen sterbenden chummer zu heilen und leider die probe nicht geschafft. als ich also so am reanimieren war sagte der sl plötzlich, dass mir blut aus der nase läuft aber dafür mein chummer lebenszeichen von sich gibt. Mich hätte es auch fast umgebracht aber ich habe dem chummer das leben gerettet. erst später habe ich herausgefunden dass ich den schaden mut herz druck massage und den entsprechenden umständen auf mich übertragen kann.
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	ich muss da thunder auch widersprechen. Wenn ich ein Buch zu Stadt xy will muss ich warten bis dann mal nen Sammelband kommt oder aber sich wer bemüsigt fühlt den 287. Städteband raus zu bringen? Bitte nicht! Und vorallem kein 300+x seiten starkes Einschlafmittel ala DidS1-2 wo ich die interessanten sachen aktiv rausschreiben muss damit ich sie in dem wust an nutzlosen Infos wiederfinde. Und das alles nur damit sich 3 Rollenspieler in Kaff xy auf die schulter klopfen könne weils ihre stadt noch gibt und die genauso langweilig wie heute ist... Allerdings versteh ich schon einen gewissen kritikpunkt: Als SR4 los ging hat man, mMn einen tollen neuen weg eingeschlagen udn städte nicht mehr geograpghisch sondern thematisch behandelt. Ein Band für Runnerstädte, enen für Konzernstädte usw. Dazu gab es 1-3 genaue städtebeschreibungen, sowie noch ein paar kleine kapitel wo noch weitere städte die thematisch passen beschrieben wurden udn dazu noch die kriterien die diese städte zu dem macen, was sie sind. also eine Bauanleitung wie ich mir miene eigene Runnermetropole oder sowas bastele. In üchern wie Machtspiele und Verschwörungstheorien wurde damit allerdings gebrochen. Hier kreutzt man Städtebeschreibung mit Themenbezogenen Quellenbüchern mit ausrütsungsbüchern. Das ist genau wieder dieses unsortierte durcheinander wie wir es schon mit büchern wie SOTA 2063 hatten. Nix halbes und nix ganzes. Wenn ich ein Buch mit London udn Karlsruhe oder mit Denver und Hannover bekomme, dann möchte ich dazu auch wissen: Was macht die Stadt aus, was gibts noch für Städte mit ähnlichem background und wie kann ich mir selbst so ne stadt für meine runde basteln? Statt dessen bekomme ich dazu ne Abhandlung über Spionage weltweit oder den aktuellsten Verschwörungstheorien UND noch einen satz ausrüstung die (wenn man das hier so ließt) unausgegoren und eher ignorierenswert ist. Deswegen würde ich jetzt nie auf den gedanken kommen, wieder in alte Muster zurück zu fallen und es wie bei DSA zu machen (wo ebenso schon oft genug bücher raus kamen bei denen dann doch auch ausrütung mit din war damit mansich dann durch x bücher wälzen muss um alles für den eigenen char zu finden) aber man sollte sich etwas mehr an gute und funktionierende konzepte halten. Ja ich weiß, ein reinen quellenband über verschwörungen ode Spionage kaufen dann wieder nur wenige (was mMn kein argument ist, denn sein wir ehrlich, nach den Corebooks kaufen nurnoch die wirklichen fans und die kaufen so ziemlich alles, also ist die wirkliche basis nunmal die käuferschaft und nicht die x mehr die sich auc das GRW gekauft Haben und zwar gena einmal pro edition)
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	nein ich habe seit anfang der woche auch eins, aber ich fand verschwörungstheorien spannender und deswegen harrt machtspiele noch im schrank
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	wie man ja hier im thread sieht, wo sich schon über so manche ausrüstung ausgelassen wurde
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	zumindest war micro wire das mit den handschuhen. meines wissens gibt es keine schutzhandschuhe für monodraht und der schaden von monodraht liegt auch höher als der von microwire...
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	klar denn es ist ja billiger magie auf 2 zu steigern als zu initiieren, danach ist es allerdings abwechselnd, was günstiger ist, magie steigern oder initiieren... Lustig ist eigentlich, dass es vor 2064 viel mehr magiebegabte mit magie 6 gab als mit magie <6
 
