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Corn

Shadowrun Insider
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Everything posted by Corn

  1. kräfte etc. zu verbilligen, würde doch genau dem bisherigen weg entgegen wirken... in SR3 hatten wir doch das problem, dass die magie in allem der cw überlegen war und damit auch der magisch begabte dem sam. jetzt wo wenigstens die CW billiger ist, dreht sich das bild (was nicht schlimm ist, weil man beim CW einbau nunmal ne grenze hat) die kräfte zu verbilligen würde das ganze doch wieder zurückdrehen...
  2. also ich hab ja die erfahrung gemacht, dass man die herausforderung auch an sich selbst messen kann. nehmen wir nomis beispiel. eine konzernanlage ist mit alldem gesichert. ich hab als SL tage gebraucht um alles auszutüfteln und bin nun fertig. einfacher test und zu sehen wie krass ie sicherheit ist: ch überlege jetzt mal selbst wie ich als SR da reinkommen würde. wenn ch ne idee oder ideen hab, schau ich mal ob meine spieler das überhaupt können (also die möglichkeiten der SCs) und wenn das alles soweit passt, dann kann ich die spieler auch drauf loslassen. ich hatte in paarmal den fall dass ich mir ein hindernis überkegt hab und dann dachte, mal sehen wie die da rauskommen, ohne selbst auch nur ne ahnung zu haben. end vom lied war, das sie auch keine lösung hatten und wir uns zusammen was ausdenken mussten damit sie das glaubhaft überstehen. nicht gerade stilvoll, unterstreicht aber den satz "spiele mit den spielern nicht gegen sie"
  3. natürlich ist das schwachsinn und völlig unlogisch... das problem ist es steht so WORTWÖRTLICH in den Regeln. (oder interpretier ich in die zwei sätze zu viel rein?) ich hab keine lust dass mir dann mal vorgehalten wird, mein char wär nur mit Hausregeln spielbar...
  4. unterschätze niemals die "Blindheit" anderer Leser p.s.: ich würd da eher FP was ankreiden als Schmidt spiele
  5. @Medizinmann: Aber wenn man den von mir zitierten text aus dem GRW nimmt, dürfte ich eben keine Cyberaugen in den cyberschädel einbauen, oder nen luftröhrenfilter in nen cybertorso (oder nen reflexbooster) @Rasumichin: Wieso hoffentlich nicht? Nen Interner lufttank im Cyberschädel wär doch nicht so prall und wie war das mit dem ultraschall? @Cyberschädel: Eben es ist sowieso hinfällig und schon im GRW wär es zu teuer geworden, weil es von der esenz auf standart nicht geklappt hätte. also warum nicht von anfang an zu bekommen? @Ryu: also könnt ich die atribute nur für arme und beine erwerben? für nen torso oder schädel könnte ich mir das sparen?
  6. Hallo zusammen! Da ich kein GRW errata habe und auf das Bodytech noch warte hätte ich da mal einige fragen zu den Cybergliedmaßen und ihren regeln. -Sind Schädel und Torso nun per definition auch Gliedmaßen? -Haben schädel und Torso ebenfalls atributwerte? -Warum hat ein Cyberschädel verfügbarkeit 16??? -kann ich ein Cyberholster auch gegen MADs usw. abschirmen? -gibt es sowas wie den luftröhrenfilter auch als CW? Nun ein Zitat: S.335 GRW4.01D Cybergliedmaßen "Cyberschädel und -torso gehören auch in diese Kategorie, obwohl sie eigentlich nur Hülsen sind und kein Cyberersatz. Cybergliedmaßen können keine Bioware enthalten, ebensowenig Cyberimplantate, die Essenz kosten und keine Kapazität" -Kann ich also keine Cyberaugen und -ohren Haben wenn ich nen Cyberschädel habe? -Wieso darf ich mir mit dem Cyberschädel nen Geruchsbooster aber keinen Geschmacksbooster einbauen? -Riggerkontrolle darf ich auch nicht? -wo steht nochmal, dass ich die Einbauten nur an sinvollen stellen vornehmen darf? (Also keinen Lufttank im Cyberschädel) -grundsätzlich habe ich atributswerte von 3. Wenn ich eins auf 4 verbessern will, ist das stufe 1? oder stufe 4?(die verbesserung)
  7. klar verschwindet der... und die cw fällt neuwertig aus den klamotten und kann zu 100% verkauft werden
  8. die frage nach tragik oder verlust stellt sich doch nur im rahmen des konzeptes.. Ein char kann das unglaublich treffen auch nur 0.001 essenz zu verlieren. ein anderer mag vielleicht den powerup der cw und ist mit seiner magie sowieso nicht auf dem besten fuß, also immer rein mit der cw...
  9. Die wiederwahl von Koch in Hessen? p.s.: das mit 6das höchste war bei Sr3 glaub ich so..
  10. weitere vorschlag (leider ohne buch): Adrenalinpumpe..
  11. und was ist mit der Hyperschilddrüße? steigert die nicht das Atribut einfach?
  12. 5k PB+9 das würde ja selbst ich mit ner Lederkombi überleben...
  13. ahh danke! jetzt hab ichs auch gefunden... na dann sollte ich das wohl mal ändern
  14. ist es nicht so, dass erst ab 2 punkte drüber abzüge erteilt werden?
  15. wo wir gerade dabei sind: kon 4 panzerjacke 8/6 und FFBA Hemd 3/0 abzüge: ja, nein? und warum
  16. mal abgesehen davon, das ich einiges an dem char zu so später std. und auf die schnelle nicht nachvollziehen kann, ist der char aber auch super breit gefächert. da ist es ja wohl klar, dass selbst mit einer riesen karmamenge der noch immer in keinem einzigen gebiet unschlagbar ist... da kannst du bei dem fundament auch noch 4stellige karmamengen draufpacken bevor der turm umkippt.
  17. ja der magier wirkz den zauber ganz normal da er ihn ja in normaler umgebung wirkt, nur kommt er eben durch die HGS "geschwächt" beim ziel an...
  18. außergewöhnliches aussehen? wäre das nicht eher auffälliger stil? und den gibts auch wieder nur im RC
  19. da lilith auch einen großen freidenker aspekt hat würde ich sofort zu Widersacher raten...
  20. da schließ ich mich mal an. weil ich meine mal gelesen zu haben dass es in Sr4 eine lösung für das alte SR3 problem gab: nahkampangriff mit kunstknochen+schockhandschuhe=gleichzeitig geistiger und körperlicher schaden. Da ich davon ausgehe, dass das bei diesem fall wie auch bei den adeptenkräften gleich geregelt ist hoffe ich mit auf eine antwort...
  21. Ich möchte nicht unhöflich erscheinen aber was bringt uns ein SR3 beispiel hier? mal ganz dvon abgesehen dass man da noch 1 oder 2 punkte rausholen könnte. @Doc: Da muss ich Roadbuster recht geben. Für mich entwickel sich da ne ganze menge. mein neuster char hat als sam atributswerte zwischen 3 und 4. für seine feuerwafen aht er im idealfall 11 würfel. (alles rein nach mir passend erscheinender logik gebaut) ich denke der char ist überlebensfähig. mit 45 karma könnte ich 3 würfel mehr rausholen und hätt sogar noch genug über um einen wert im fluff bereich deutlich zu steigern...
  22. was ihr immer alle habt... ich denke weder das meine chars unglaubwürdig noch lebensgefährdet sind. und die sind alle mit 400bp gebaut. jeder hat mal was wo er sagt "das hätte ich aber gern auch noch" aber das war 1. schon immer so und 2. wie schon gesagt wurde brauchen die chars ein entwicklungspotential...
  23. wie soll der cop im GRW auch ne thunderbolt benutzen??? die war ja noch garnicht draußen.
  24. du kannst sogar scheiben draus machen, es als morzarella tarnen ein paar tomaten und olivenöl (mit Basilikum dazu) und dann einen zünder als olive getarnt mit auf den teller packen. "Ideal für jede Stehpartie!"
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