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Everything posted by Corn
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	ich hab mal weil mir nix einfiel und die Spieler schon grinsten nen Sr Buch geschnappt und gesagt:"Sory hab vergessen mir den namen aus zu schreiben" und angefangen zu blättern. Das grinsen verschwand sehr schnell. (Hate nicht bedacht dass das drachen der 6. welt noch neben mir lag)
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	ZUM Panicbutton rennen? Wir sind doch noch in der WiFi Welt oder? Da braucht sich keiner ein Stück zu bewegen es reicht per AR den Notruf zu aktivieren, und genau das ist das Problem, denn das wissen auch die Gangs und legen jeden um (oder prügeln ihn windel weich) wenn sie ihn sehen und so wird joe Jedermann einfach den Kpf einziehen und zusehen dass er schnell weg kommt, bevor er irgendwen ruft.(wenn überhaupt, schließlich sind wir im bösen Cyberpunk und da schert sich meist kaum jemand um andere)
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	Jap genau den meinte ich. Klingt doch gut, ich habe beim lesen auch sher große Lust auf die gute alte Zeit bekommen. Nur in meiner runde scheint niemand sonst nostalgiker zu sein
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	Ich folge Rabe und ich verursache das Chaos nicht, ich ergötze mich nur daran und ich kann fliegen
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	Ich schlage eine Entwicklungszeitverlängerung mit einer offenen Beta vor bei der die Fans die regeln mit bestimmen. Wenn die Regeln von Fans für Fans gemacht werden und zusätzliche Regeln immer optional zu verstehe sind, denke ich könnte man die regeln sehr vereinfachen, mehr Streamlinen und hätte auch direkt Feedback welche regelungen von nöten sind und welche eben nicht
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	Also bin nun durch. Ich hätte jetzt wrklich Lust auf die gute alte Zet. Eine Frage: Hab ich was übersehe oder ahben sie in der Tabelle den hovercraft von GMC vergessen?
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	Darf ich zuschauen?
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	Eine Sache die nicht zu vergessen ist: Gangs wie die Nova Rich sind, wie der name bereits andeutet Gangs aus reichen Konzern Teenagern die zu viel Zeit und Langeweile haben. Deren aktionen sind vielleicht nicht ganz so Gangtypisch weil es hier mehr um den Kick geht (Sachbeschädigung, Körperverletzung, etc) aber sie stellen eine Gefahr dar und sie sind recht immun gegen Lone Star. Wennsie doch mal erwischt werden (man sollte bei all diesen gangs nicht vergessen, dass sie in der Gegend aufgewachsen sind und die Verhältnisse und örtlichkeiten kennen und so schnell verschwinden können wie sie aufgetaucht sind) dann werden sie höchstens verwarnt, denn wer sich ernsthaft als Cop mit dem Sohn des polizeichef/eines einflussreichen Exec, der Vorsitzenden der Staatsanwaltschaft usw. anlegt ist schnell mal seinen job los und hat ne gegenklage am Hals. SR ist immernoch eine zutiefst korrupte Welt in der man sich mit Macht so einiges erlauben kann (und da ist Gangfarben in der öffentlichkeit einer AAA Zone zu tragen gerade mal der Anfang)
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				Geist - Ein Decker im Exil im Rhein-Ruhr-Megaplex
Corn replied to OrcishLibrarian's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Bei den fertigkeiten würde ich darüber Nachdenken lieber die Athletik Gruppe zu splitten und vielleicht Elektronik auf 4 und Cracken auf 6 oder eide auf 5 zu nehmen, da mMn schwimmen seltenst notwendig wird und laufen auch eher vernachlässigbar ist (vorallem da du nicht darauf angewiesen bist schnell in den Nahkampf zu kommen) Gezeichnet würde ich auf jeden fall drin lassen. Wobei ich persönlich eher zu einer Marken Gebunden Abneigung tendieren würde, also quasi du kannst keine Knoten von XY hacken. Bei den Programmen fehlt mir Persönlich der Babymonitor, den den habe ich bei einem Char mit der Vorgeschichte schon irgendwie erwartet aber das ist sicherlich eine Geschmacksfrage. Allgemein könnte man sich überlegen warum dein decker so auf heimlichkeit bedacht ist, wenn doch der angriffs weg der schnellere und effektivere ist. Was hast du mit der Fälschen Kiste vor? Bei den Attributen würde ich tatsächlich nochmal auf Cha schauen. Evtl würde ich sogar zu einem weiteren/anderen Social Skill raten, denn soziale Skills sind in der Matrix elementar wichtig. Es gibt um an Passwörter oder so ran zu kommen nichts besseres als den faktor mensch zu benutzen. Wenn dein Sl das allerdings nicht so sieht, verstehe ich deine Wahl. Finde den Char auch sehr gelungen und stimmig, die Ideen sind eher Feintuning. - 
	ich habe auch bereits rein gelesen. Bisher fehlt mir nur Eins: Die Signatur der Shadowtalker. Ansonsten ist es wirklich sehr Sentimental. Ich liebe es!
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	Ohje, da muss ich erstmal den Schrank durchwühlen und schauen ob ich irgendwo auch Daten zu den kampangen finde. mal sehen ob ich morgen dazu komme...
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	Ernsthaft? So ist der also blutend fast drauf gegangen? DAS hat er natürlich nicht erzählt @Topic: Das meiste und wichtigste dazu wurde ja schon geschrieben. Ich sag es mal so: Wenn man OT nicht drüber reden kann, wie man gerne vorankommen würde und auf welchem Niveau man spielen soll, dann hat ma als Gruppe ein ganz bestimmtes Problem und das hat nix damit zu tun, dass der Sl nur ein Abenteuer vorbereitet hat. Wenn dir in Sr5 das Problem nochmal begegnet versuchs mit GMV (schmeiß die Bezahltabelle im GRW weg ) und wenn dann immer noch gemeckert wird und es sich OT nicht lösen lässt dann siehe Satz zwei
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				Railroading - Wie schlimm ist es wirklich?
Corn replied to Corpheus's topic in [SR] Spielleiterbereich
Ok. Railroding ist für mich, wenn es keine abweichung von einem Handlungsstrang gibt. Sie ist schlicht nicht vorgesehen. Es gibt Stationspunkt 1 in szene 1. Danach geht es automatisch zur nächsten Szene und durch die einzelnen Stationen des Abenteuers. --------- Ob das jetzt schlimm ist oder nicht hängt vom Spielspaß ab. Ist die Story spannend und keiner kommt auf die Idee vom Plotstrang ab zu weichen oder der Sl Improvisiert dann einfach und lässt die Spieler halt mal neben dem Plot forschen ist alles wunderbar. Wenn nun der Plot schlecht durchdacht ist/ nicht zur Gruppe passt und ales immer wieder versucht was anderes zu machen und alles wird wieder auf die Story umgeleitet oder schlicht nicht als Option angeboten vom SL (als spielt man ein Computerspiel mit vorgegebenen antwortoptionen) Dann macht das gnaze irgendwie nicht mehr so viel spaß. Warum? Keine Ahnung, vielleicht liegt es an der Erwartungshaltung? Wenn ich SR:R anmache dann erwarte ich eine nette Handlung durch die ich mich durchspiele und ahbe dabei Spaß. Am Spieltisch würde ich den Sl fragen ob er sie noch alle hat, denn da will ich meinen Char spielen und schauen wie ich probleme löse und nicht irgendeine Vorgabe. Also bin ich damit in einem punkt mit Medizinmann einer Meinung: Nämlich alles was den Spielspaß massiv stört gehört weg vom Tisch. Ob man das jetzt Railroding oder Situation XY von letzem Wochenende nennt ist mir dabei völlig schnuppe. Denn wenn mich Aktion Z des SL vor drei Wochen nicht gestört hat, das aber per definition (egal von wem) Railroding war, ist mir das völlig egal, weil es ja gut war und spaß gemacht hat. @Medizinmann: Noch ein Wort in eigener Sache außerhalb des Themas aber lesbar für alle hier, da deine Äußerungen auch öffentlich waren. Einen Misslungenen Spielabend mit nem Blöden SL mit einer Vergewaltigung gleich zu setzen (lies einem tief traumatischen erlebniss unter dem viele opfer jahrzehnte lang zu leiden haben) ist nicht nur eine Unverschämtheit sondern dazu noch ein Zeichen von völligem Unverständniss von was du da schreibst. Ich bin mir bewusst dass du Railroding für dch als etwas extrem unangenehmes definierst und in deiner Vorstellung vergewaltigung etwas diffus ähnlich schlimmes darstellt, aber ich sag dir hier dass sich das für Menschen die soetwas erleiden mussten ganz anders liest und für die fühlt sich dass dann wie ein schlag ins gesicht an. Veteranen würden es bestimmt auch nicht gern lesen, wenn du sagst Railroding ist so schlimm wie Krieg! - 
	Gäbe es nicht auch die Möglichkeit das mit eher ADL lastigen Runs zu machen? Oder ist es wichtig die ganzen alten Runs durch zu spielen? Mal ganz davon abgesehen finde ich es "sportlich" wer 2050-2064 in einem Jahr durchbekommen möchte. Da brauche ich schon für eine einzige Kampange wie Brainscan so lange...
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	und wo finde ich die? Ich hab schon mal durchgeschaut aber irgendwie nix gefunden
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	Einer der wenigen Sinnvollen Sätze bei den ganzen Kampfmanövern wa dass sie nach x möglichkeiten die Waffen gezielt zu beschädigen al in nem halbsatz erwähnt haben, wie das eigentlich gehen soll, da man ja seit editionen ohne schadensmonitore und dergleichen arbeiten muss, weil es immer heißt ja zauber objektwiederstand blabla. Schön und gut aber zum einen gibt es eben auch stumpf gewalt um waffen zu beschädigen und zum anderen scheiden sich beim Objektwiderstand seit ewigkeiten die Geister. Das ganze haben sie mit den Reperaturregeln aber ja dann gleich wieder zunichte gemacht (aber das Thema hatten wir ja schon) @Tycho: Es geht hier nichtmal grundlegend darum das regeln wenig durchdacht sind und so wenig zum gebrauch taugen, das problem ist vielmehr dass eine positive Entwicklung aus Sr4 schon mit dem ersten erweiterungsbuch so gründlich über den Haufen geworfen wurde. Nämlich dass bei regeln gilt generalisieren statt spezialisieren. Es ist ja schön dass wir für alles grundlegende regeln haben, aber statt für sonderfälle neue Regeln zu schaffen hätte man alles auf dem selben grundprinzip aufbauen können, statt für jeden quatsch ne neue Sonderregel und ne zusätzliche Tabelle anzufertigen. Wenn ich in 3 Tabellen die Modifikatoren für eine nicht plot relevante Probe nachschlagen will, dann spiele ich... normalerweise andere Systeme.
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	Deviantart habe ich auch schon oft benutzt. Ich nutze Firefox (gibts da was ähnliches?) Danke für die Links. Es ist aber echt nicht einfach ein Bild zu finden bei dem ein männlicher Zwer ohne Bart zu sehen ist, der nicht nach Kind ausschaut und dem man trotzdem den zwerg ansieht
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	Bin ich der einzige der beim lesen der regeln verständnislos den Kopf schüttelt und sich fragt WOFÜR? Also das vieles Erratiert wurde ist ja schon schön (ich kenne das Orginal nicht), aber ganz ehrlich, der Autor, der das Umweltkapitel geschrieben hat, war nicht in der Lkage sene Aussagen mit Google wenigstens mal grundlegend zu überprüfen. Im Sprengstoff Kapitel sieht man was passiert wenn Atoren nach einem Unterkapitel, sagen "Gut das htten wir, machen wir das nächste" ohne mal drüber nachzudenken was die eine Regel mit der nächsten anstellt. Und die Kampfoptionen sind doch kein Xena Like Kämpfen sondern ein regeltechnischer Alptraum den man sreichen sollte, wenn man das System denn als ansatzweise einsteigerfreundlich betrachten möchte. Beispiele gefällig? Wenn ich wen umbringen möchte, schenke ic ihm ein Wellness Wochenende denn jeder wird einer normalen Saunadurchgang leider nicht überleben, schade... Wenn ihr schon Regeln für das Sprengen für Gebäude macht (wofür eigentlich, denn bishe konnte ein Sl mit nem IQ über 70 eigentlich ganz gut selbst dafür eine lösung finden, ganz ohne Würfelwürfe) dann lest euch nochmal durch was ihr über Hintergrundstrahlung und Sprengstoff schreibt (wobei ich die Idee ganz nett finde, denn Magie HASST Sprengstoff) oder wollte schon immer mal wer sehen wie eine Arkologie gesprengt wird um sehen zu können was HGS 47 auf der Erde anrichten kann? Beispiele für die Kampfmanöver überlasse ich den "regelexperten" die ja immer schnell die Broken Stellen finden, aber allein die tatsache das fast alles mit irgendeiner sonderregel oder Option darauf versehen wurde, kann mansicher sein dass man beim Einsatz vieler Manöver erstmal ne Liste mit Modifikatoren und der gleichen und der Probe die nun wieder notwendig wird braucht. Wird praktisch für Chetsheets. Wenn wir bei tabellen sind kann man ja schon mal die Tabbelen für das Wander an einem sonnigen Tag rauskramen um zu sehen ob die Charaktere überhaupt ne chance haben im sommer ohne klimaanlage und Schatten von Punkt a nach b zu fuß zu kommen. (ach ja nen halber Liter Wasser/8h reicht um nicht zu verdursten)
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	Ich weiß wir hatten schonmal ähnlich Threads, aber ich glaube nie in einem Thread zum Sammeln, vielleicht ist das auch keine so gute Idee und gehört besser wo anders hin, aber ich dachte Suchanfragen für passende Bilder kann einem hier warscheinlich jeder am besten beantworten. Quasi wie bei Kurze Fragen, kurze Antworten. Also ich suche Bilder von Zwergen. Davon finden sich nur wenige und die Ergebnisse sind zielich enttäuschend finde ich. Wer kann helfen?
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	Von mit Hirnen rummachenden Ärzten und Waffenstarrenden Hillbillys... Ich sollte nen Vlog machen, mit solchen Titeln bekomm ich garatiert Zuschauer^^ ber Feuerdachs hat recht: Wir haben seit editionen immern eine vielzahl verschiedener Waffen von denen Sind wir mal ehrlich sowieso nur ne Handvoll genutzt wird. Die Waffen unterscheiden sich oft auch nur in der Optik. Ich plädiere ja schon seit Jahren dafür nur Grundwerte für die Waffenarten und einige Namen vorzuschlagen und dann modular die gewünschten Zusätze dran zu bauen. Das Modifikationssystem bei Sr funktioniert eigentlich ganz gut zur Zeit. Ob man den dadurch gewonnen platz mit weiteren scheußlichen Medizinregeln füllen muss, ist allerdings ansichtssache
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	@fexes: das mag für viele bücher gelten aber für eines der core werke sowie für einige zustzbücher gilt das nicht. ein vernetzt oder ein reiseführer bekommt men eher mal als glücksgriff für unter dem orginalpreis. meist bewegen wir uns bei dem 3-4fachen originalpreis bei auktionen
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	Meine Oma würde sagen:"...[Zensiert]" aber da ich ein netter Mensch bin und nicht von meiner Oma erzogen wrde, würde ich sowas nie schreiben. Außerdem ist die Likezahl doch nur das nutzlose ding vorn an meinem Namen in der Mitgliederliste. Möchte da wer die meisten Likes neben seinem Namen stehen haben'?
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	Macht natürlich Sinn die hier zu äußern...
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	Die Frage ist ja eher, ist es "Schlecht"? Also ich habe es noch nicht und dementsprechend noch nicht gelesen, aber trotzdem sei der Enwand erlaubt, dass es viele Leute wohl kaum stören wird das im Kampfbuch kein Weltenfluff drin steht. Das braucht man doch sowieso nur um seine Ausrüstung für die Chars zusammen zu suchen. Für den Fluff und die Welt kauft man dann eben nen Almanach oder nen Lifestyle wenn man interesse dran hat. (Kleine Anmerkung: Nicht das ich so denke, mir ist der Fluff 10 mal mehr wert als 20 Verschiedene Pistolen die alle fast gleich sind und sich nur durch ihr aussehen unterscheiden)
 
