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Frank Heller

Cthulhu Moderator
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Everything posted by Frank Heller

  1. Mir scheint, das Problem besteht insgesamt in einer gewissen möglichen Unübersichtlichkeit. Diese sollte es in Zukunft nicht mehr geben, zumindest bei den kommenden Publikationen stellt das kein Problem dar. Die Handouts bei "Kinder des Käfers" und "Hinter den Schleiern" sind direkt hinter den dazugehörigen Abenteuern, die Abenteuer sind nicht so lang und au?erdem sind im Abenteuer selbst die Handouts immer kursiv genannt. Problematisch wäre es sicher wieder bei sehr langen und umfangreichen Kampagnen, etwa Orient Express. Da wäre dann wirklich daran zu denken, es noch einmal mit Seitenzahlen an den Handouts und umgekehrt im Text übersichtlich zu machen. Jedenfalls danke für die Anregung, das Forum ist doch wirklich ein Fundus guter Ideen 8) ) Viele Grü?e Frank
  2. Was meinen die anderen? Ist das wirklich nötig? Die Handouts werden im Text inzwischen immer in kursiver Schrift angekündigt, au?erdem sind sie normalerweise fortlaufend nummeriert. Daher fallen sie eigentlich recht gut auf. Die hier vorgeschlagene Vorgehensweise wäre mit einigem Aufwand sicher möglich, aber würde auch Fehler produzieren. Da man die Seitenzahlen immer erst angeben kann, wenn das ganze Buch fertig gesetzt ist, müssten diese nachträglich eingetragen werden. Fehlerquellen wären, dies ganz oder teilweise zu vergessen, also mal zu übersehen. Oder es verschiebt sich aus anderen Gründen Text und damit die Seitenzahl - dann würde der Verweis nicht mehr stimmen (kommt immer wieder vor, wenn Karten grö?er oder kleiner als vorher gebracht werden, wenn ein Bild ausgetauscht oder im Abenteuer an eine andere Stelle verschoben werden muss). Also: viel Aufwand und zudem mögliche Fehlerquelle. Zudem halte ich persönlich es eher nicht für nötig, aber bin gespannt, was andere dazu sagen Gru? Frank
  3. Andere Pläne als die in CW1 (= auf unserer Webseite) gibt es nicht. Es ist schon wieder länger her, ich erinnere mich nicht mehr, aber es kann sein, dass wir einen Keller weggelassen haben, wenn der keine Rolle spielte oder eh nur aus einem Raum bestand. Es ging vor allem darum, die beschriebenen Räume und Flure darzustellen, denn gerade beim gro?en Haus konnte man sich das Layout des Gebäudes kaum vorstellen. Zur Not: Plan selbst zeichnen. ?brigens eine kleine Anekdote am Rande: Thomas Finn hatte nur noch den Plan zum gro?en Haus, den anderen fand er nicht mehr. Daraufhin habe ich das Abenteuer gelesen und mir anhand der Beschreibung dort den Plan selbst gezeichnet. Unser Layouter hat ihn dann umgesetzt. Der Plan des kleinen Hauses ist also gar nicht vom Autor, sondern von mir zusammengezimmert. In dem Sinne also gar nicht authentisch 8o Aber er kommt trotzdem hin. Daher: wenn Dir was fehlt, kann das nicht mehr so kompliziert sein, dass Du es nicht selbst noch nachtragen kannst. Viele Grü?e Frank
  4. Sehe ich genauso; natürlich wäre es komfortabler, nochmal den Text abzudrucken, aber unsere Publikationen platzen so schon aus allen Nähten. 8o Einen fetten Band, wo bei vielen Handouts dann 30 Seiten quasi doppelt sind, würde nicht mehr jeder lustig finden.
  5. Das bringt allerdings auch layouttechnische Probleme mit sich; die Handouts passen oft nicht gut in den Text rein - nimm mal einen A4-Brief, wenn Du gerade auf der Hälfte der Seite bist, kannst Du den nicht einbauen. Müsste auf die Folgeseite - ich finde es da einfacher, wenn alles im Anhang ist. So ein wenig Blättern ist dann auch nicht so wild und au?erdem wei?t Du genau, wo Du was findest und musst nicht im Abenteuer selbst herumblättern. Ich finde die Idee von Handouts im Text nicht schlecht, aber halte sie im Anhang weiterhin für praktischer. Gru? Frank
  6. Na ok, aber dann ähneln sich 90% aller Abenteuer... Was im Abenteuer aber nirgendwo erwähnt wird - vermutlich wird es kaum jemandem auffallen. Mir ist es jedenfalls nicht aufgefallen. Das können glaube ich einige im Forum hier von sich behaupten Viele Grü?e Frank
  7. Sagt mal, was haltet ihr von der Idee: Die Charaktere spielen Steinzeitmenschen. Sagt der Spielleiter. Es gibt ein Setting dazu, man macht sich Charaktere. Dann zieht man los, z.B. wie "Am Anfang war das Feuer", um Feuer zu suchen. Oder es geht zur Jagd, und dann verfolgt man die Beute weiter als man je von daheim weg war. Hört sich noch nicht so spannend an. Dann kommt man beispielsweise über eine Hügelkette - und im Tal liegt eine völlig fremdartige Stadt. Der Witz dabei ist dann, dass die Steinzeitmenschen gar nicht in der Steinzeit leben, sondern in der Zukunft 8o . Die Menschheit hat es nur geschafft, sich in die Steinzeit zurückzubomben oder die Gro?en Alten haben sich erhoben und das erledigt. Je nachdem, ob die Stadt jetzt eine Ruinenstadt ist (nach dem Motto Planet der Affen: ein zerschmolzener Eifelturm erhebt sich in der Mitte) oder noch bewohnt (wenn ja, von wem?) lie?e ich dann schauen. Stelle ich mir ganz nett vor, den Effekt, wenn die Spieler meinen, sie spielen in der Steinzeit - und dann DAS herausfinden Viele Grü?e Frank
  8. Der "Herr" hat schon folgende Abenteuer verfasst: Die Bucht der Toten (CW1) Jahrhundertsommer (Berlinband) Der Ruf des Meeres (Auf den Inseln) Viele Grü?e Frank
  9. Kaufen und selbst herausfinden Von der Länge her sind beide Abenteuer eher denen von Berlin ähnlich. Inhaltlich sind sie nicht vergleichbar. Eines ist allerdings von Steffen Schütte, von dem schon die Story von "Siegfriedslust" in Kleine Völker war. Von daher könnte Dir das im Ulm-Band auch gefallen. Beim anderen Abenteuer musst Du selbst sehen. Gru? Frank
  10. Ja, Oktober 2004, zur Spielemesse in Essen, erscheint unsere Version der Kampagne. Es wird noch ein komplett neues Buch, nämlich ein Quellenbuch, mit in der Box sein, mit allen Ländern und Städten, durch die man in der Kampagne kommt. 8)
  11. Das Cover sieht in Gro? schon ziemlich klasse aus, das kleine Bild bringt das nicht gut rüber 8)
  12. Als One-Shot Ausflug würde ich ein Steinzeit-Abenteuer mal ziemlich interessant finden. Dazu kann man auch noch einen Regelteil packen. Im Umfang eines Katzulhu wie in CW1 wäre das in Ordnung. Wäre ein netter Ausflug, könnte ich mir auch ganz reizvoll vorstellen. Panikgebrüll aus Prag und vom ewigen Meckerer IndianaFelix ist aber eh schon zu antizipieren Ich seh das locker; wenn`s gut gemacht ist, ein Abenteuer dazu, das man wirklich spielen möchte - dann zeig her! 8) Viele Grü?e Frank
  13. Das wär mir neu. Aber nächstes Jahr wird es die Kampagne Horror im Orient Express geben und dazu ein ganz neues Quellenbuch zu allen Ländern und Städten, durch die die Reise geht. Viele Grü?e Frank
  14. Frank Heller

    Katzthulhu

    Keine Sorge Die CW geht weiter ihren Weg. Ansonsten: wir werden WildWest und Katzulhu sicher nicht mehr in jeder Ausgabe drin haben, für die CW5 ist beispielsweise nichts dergleichen eingeplant. Die Abwechslung macht`s. 8) Viele Grü?e Frank
  15. Hallo zusammen, Schlag auf Schlag geht es hier: 8) Schon wieder ein Update unserer Webseite, diesmal mit einer Rezension der "Gamemastering Secrets" und der neuen Umfrage für diesen Monat: Wo spielen eure Cthulhu-Runden, mehr in Deutschland, mehr in Amerika, oder anderswo? Mit cthuloiden Grü?en Frank
  16. Frank Heller

    Katzthulhu

    @chivas dann wart mal die Abenteuer in "Hinter den Schleiern" ab, eventuell revidierst Du danach Deine Meinung. Au?erdem würde Deine Argumentation auch Cthulhu 1890er und Cthulhu Now jede Berechtigung entziehen - au?er einem anderen Setting ist da auch nichts weiter neu. Ich persönlich habe immer Spa? an anderen Settings für Cthulhu, gerade das ist doch das relevant Neue und Aufregende daran. Gru? Frank
  17. @Holger Und wenn die Zeit, die Du hier verbringst, am Ende fürs Lektorat des Malleus Monstrorum fehlt, gibt`s was hinter die Ohren!
  18. Bei zwei Büchern wäre jedes für sich billiger als das jetzige Grundregelwerk, ist doch ganz klar. Auch die Idee, dann beides in einer Box anzubieten, klingt für mich gut. Aber schaun wir erstmal, was die Zukunft bringt ) Gru? Frank
  19. Der muss aber einen fiesen Mundgeruch gehabt haben :rofl:
  20. Hallo allerseits, und wieder gab es ein Update unserer Webseite: neben zwei neuen Pressestimmen finden sich vor allem vier neue Rezensionen! Viel Spa? ) Euer Frank
  21. Habe mal Steffen gefragt. Er schreibt: >>>Jau, das ist Belloq - wobei ich mir über die jeweilige Schreibweise - Belloq kommt auch in einem späteren Indy-Film noch einmal kurz vor - nie ganz sicher bin.<<< Viele Grü?e Frank
  22. Das mag etwas täuschen; tatsächlich sind die ersten beiden Abenteuer Cthulhu-Matrix. Aber es sind auch richtig gute Abenteuer mit im Band. Insgesamt lohnt er definitiv den Kauf! Gru? Frank
  23. Ich gehe inzwischen dazu über, nachträglich die Personenbeschreibungen auf die Fotos anzupassen, die von der Bildredaktion oder mir selbst herausgesucht wurden. Meist passen die Fotos sehr gut, insbesondere seit Zodiak den Löwenteil der Bildrecherche macht, aber kleinere ?nderungen müssen hin und wieder sein. Ich erinnere mich auch, dass im Wales-Band ein Mann mittleren Alters vorkam und auf dem Bild war er ein wei?bärtiger Greis Gru? Frank
  24. Auch für Autoren ist das eine schlaue ?berlegung, denn das wirklich genau passende Foto zu jedem NSC zu finden, ist ziemlich schwer. Ebenso ist es bei Gebäuden; was habe ich in letzter Zeit nicht gesucht, um zu einigen der kommenden Abenteuer Bilder von Häusern zu finden, die den beschriebenen ähnlich sehen Gru? Frank
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