Jump to content

Frank Heller

Cthulhu Moderator
  • Posts

    1,907
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Frank Heller

  1. Schmidt7, die Bücher von Dover, die ich in CW1 empfohlen habe, sind alles Architekturbücher über Häuser aus der Zeit! Müsste doch für Deine Zwecke ideal sein, oder?
  2. Du kannst selbstverständlich von Lufteinlassöffnungen im Windkanal ausgehen, auch wenn die nicht im Abenteuer erwähnt werden. Ist doch klar!
  3. Danke an alle einmal mehr für die freundlichen Worte! Sind die beiden "persönlichen" Rubriken eigentlich recht? Ich habe sie mit reingenommen, um dem ganzen einen über die Sachinformationen vielleicht noch interessanteren Einschlag zu geben. Ja, ich müsste lernen und tue es auch; so ein Newsletter ist für mich Entspannung Da kann man mal hier, mal da etwas dran machen und ihn dann irgendwann rausschicken. Kein besonderer Stress damit verbunden 8)
  4. Man muss natürlich auf die Email auch von der Adresse aus antworten, die in den Newsletter eingetragen werden soll. Man kann nicht die eine (z.B. eine Weiterleitungsadresse) eintragen und von einer ganz anderen antworten auf die Einladungsmail. Das mag bei dem einen oder anderen auch zu Problemen geführt haben. Jedenfalls sollte eine Anmeldung direkt auf der Webseite kein Problem sein Viele Grü?e Frank
  5. Ich betreibe seit Sommer 2001 einen internen Newsletter für Cthuloide Welten Mitarbeiter, auch über Yahoo. Da gab es nie Probleme. Allerdings hat sich beim neuen Cthulhu-Newsletter jemand angemeldet, der sogleich Spammails an alle Empfänger schicken wollte. Zum Glück kann nur ich selbst Mails verschicken an die Eingetragenen, es wurde daher keiner belästigt. Den Kerl habe ich natürlich rausgelöscht und gesperrt. Ich halte ein Abonnieren jedenfalls für ungefährlich. Und mit Spam wirst Du vermutlich ohnehin belästigt, dem entkommt man ja leider fast nicht. Viele Grü?e Frank
  6. Hallo Holger, ich sehe nicht, wie es irgendwie negativ sein sollte, ein authentisch recherchiertes und historisch korrektes Abenteuer zu haben, das erst beim Bezug zum Mythos in die Erfindung umkippt und dadurch den Eindruck erweckt, es könnte diese im Abenteuer beschriebenen Ereignisse wirklich gegeben haben! Ich selbst habe 1989 bei Steffen Schütte sein "Schwarzwald-Requiem" gespielt, und es machte die besondere Faszination auf, dass so viel echt zu sein schien, die Írtlichkeiten, die Personen etc. - das erstaunte Wundern "Hat er sich das jetzt ausgedacht oder - mein Gott - gibt es das wirklich???" Im ?brigen hast Du aber Recht, Cthulhu ist ein Horror-Rollenspiel, und auf die Betonung Horror sollte auch in Zukunft geachtet werden - auch durch originelle Horrorabenteuer. Deine Thesen schlie?en sich mE auch nicht aus: was spricht gegen ein originelles Horror-Szenario, das auch noch authentisch eingebettet ist? Ich habe Dir im ?brigen noch eine Email geschrieben! Viele Grü?e Frank
  7. Wir haben ja auch neulich bei der Umfrage auf unserer Webseite gesehen, dass fast alle, die mitgemacht haben, über 19 sind, viele noch weit älter. Also überwiegend Leute, die mit gro?er Wahrscheinlichkeit so viel Englisch drauf haben, dass sie die US-Publikationen verstehen. Wenn wir so viel rausbringen würden, wie ich gerne wollte, dann hätten wir 25 Publikationen im Jahr, übrigens Leider sind wir im Moment schon am Limit unserer Fähigkeiten, denn wir alle machen unseren Job nur in unserer Freizeit, ich ja auch.
  8. Zu spät, die Karten sind bereits in Produktion, soviel ich wei?.
  9. Offenbar warst Du vorher auch gar nicht eingetragen. Hattest Du die Anmeldungsprozedur denn auch richtig abgeschlossen? Erst muss man eine Mail hinschicken, dann kriegt man eine zurück, auf die man nochmal antworten muss, damit man eingetragen wird. Steht aber in der Mail auch drin. Jetzt bist Du übrigens angemeldet, habe ich gerade nachgeschaut. Den ersten Newsletter kannst Du Dir aber online anschauen, oder?
  10. Was mE nur gut zuhei?en ist obwohl ich auch gerne über andere Írtlichkeiten als nur Duetschland und Amerika im Bezug auf CoC lesen würde! Aber das wird schon noch. Ja, das kommt jetzt. 8) In CW5 ein Abenteuer, das auf Kreta spielt (u.a. im Labyrinth des Minotaurus). Und "London" ist natürlich ein anderer Schauplatz. Einige der Abenteuer in "Geisterschiffe" spielen auf hoher See, also nicht in spezifisch USA oder Deutschland. Die CW-Sonderbände dieses und nächstes Jahr spielen überwiegend an anderen Schauplätzen (Hinter den Schleiern in Konstantinopel, in Mexiko und im Pafizik; und in Arkham) (Aus ?onen im nächsten Jahr in Spanien, in Paris, im Weltraum - und in Neu England) Viele Grü?e Frank
  11. Danke für das Feedback! Das motiviert, dass es so weitergeht Ich hatte eigentlich vor, den Newsletter noch besser zu machen; ich gehe eher noch von einer Steigerung aus. Insbesondere auch mit Chaosium News und internationalen Cthulhu-News. Gibt es dann in Zukunft natürlich Und ansonsten wie gesagt: Verbesserungsvorschläge sind gerne genommen. Ist bestimmt noch nicht alles optimal.
  12. Bist Du denn wirklich angemeldet? Habe gerade reingeschaut und zumindest Deine mir bekannte Emailadresse nicht gesehen.
  13. Wir bringen 2004 und 2005 sowie auch in den Folgejahren eine ausgewogene Mischung - es wird immer Abenteuer für Deutschland wie auch die USA geben, wir vergessen da keinen Schauplatz Lovecraft Country speziell überlassen wir im Moment allerdings Chaosium, die dieses Setting mit Material gut versorgen. Wir bringen lieber Publikationen, die man so nicht (mehr) auf Englisch bekommen kann.
  14. Das ist richtig Hier gingen die Begrifflichkeiten etwas durcheinander, die geistige Stabilität ist immer MAx5 und verändert sich nicht, verändern tun sich nur die Stabilitätspunkte (die wir mit STA abkürzen).
  15. Es sind bereits mehrere Leute damit beschäftigt, unabhängig voneinander deutsche Charaktergeneratoren zu entwickeln, auf Basis des Pegasus-Layouts. Die Diskussion hatten wir vor einiger Zeit schon
  16. In der Kampagne "Shadows of Yog-Sothoth" gibt es einen Abschnitt, in dem die Charaktere mitten in der Kampagne Urlaub machen können und STA hinzugewinnen. Das ist aber auch der einzige mir im Gedächtnis gebliebene Fall, dass so etwas in einer offiziellen Publikation vorgesehen ist.
  17. ... und wem die Zeit bis dahin zu lang wird, der sollte sich mal im Herbst in der Deutschlandbox das Abenteuer von Thomas Finn anschauen ... Jetzt geht die Amnesieabenteuer-Welle los
  18. Keine Sorge, das läuft nur über mich, da hat Pegasus gar keinen Zugriff drauf Und ich werde mich hüten, irgendwen mit was anderem als dem Newsletter zuzuspammen - und den kann man bei Nichtgefallen ja abbestellen
  19. Ich möchte nochmal Werbung für den Newsletter machen. Entgegen obiger Behauptung wird er wohl doch Infos und News bereithalten, die man hier im Forum nicht unbedingt kriegt. Der Newsletter wird im Endeffekt ein wenig den News in der CW entsprechen, quasi die Möglichkeit sein, auch zwischen den Heften immer informiert zu bleiben
  20. Amnesiegeschichten sind immer eine sichere Sache, um die Spieler in den Bann zu ziehen. Es wundert mit daher, dass so wenige offizielle Abenteuer mit dieser Thematik erschienen sind. Ich kenne eigentlich nur eines. Die CW wird im nächsten Jahr übrigens ebenfalls eine Geschichte präsentieren, die mit einer Amnesie beginnt. Mal schauen, wie es bei den Lesern ankommt.
  21. Hallo allerseits, es gibt nun einen offiziellen Cthulhu-Newsletter der Redaktion. Dieser informiert regelmä?ig über kommende Cthulhu-Publikationen von Pegasus, über Erscheinungstermine etc., aber auch über alles weitere rund um Cthulhu weltweit! Im Endeffekt nichts, was man nicht auch hier im Forum erfahren könnte, nur eben gebündelt und ohne dass man hier regelmä?ig reinschauen müsste. Zum Abonnieren Mail an: Cthulhu-Newsletter-subscribe@yahoogroups.de Online einsehbar unter: http://de.groups.yahoo.com/group/Cthulhu-Newsletter/ Mit cthuloiden Grü?en Frank
  22. Hallo zusammen, wie hier aus dem Forum gewünscht ist nun eine Galerie auf unserer Webseite online, in der man sich die Siegerbilder und die Werke aller anderen Teilnehmer des Zeichnerwettbewerbs anschauen kann. Mit cthuloiden Grü?en Euer Frank
  23. Manchmal liegt es schon an einem einzigen Spieler. Ich hatte letztes Jahr einen neu dazu bekommen. Vorher war die Runde konzentriert und eine absolut hervorragende Rollenspielertruppe. Der Eine meinte aber, einen Witz nach dem anderen rei?en zu müssen, was zwar lustig war, aber dafür sorgte, dass kein echtes Rollenspiel mehr stattfinden konnte. Da kann dann irgendwann nur der wenn auch irgendwie unangenehme Schritt helfen, den Spieler nicht weiter bei der Runde mitmachen zu lassen und sich einen neuen zu suchen. Ob es bei Dir daran liegt, wei? ich natürlich nicht, aber es ist definitiv ein Schritt, der in einem solchen Fall helfen kann. Und ansonsten mag es tatsächlich auch eine Altersfrage sein; mit 16 habe ich beispielsweise noch ganz anders gespielt, da blicke ich heute peinlich berührt zurück - aber auch irgendwo mit Nostalgie. Au?erdem kann so etwas auch am Abenteuer liegen. Es gibt Abenteuer, die können die Spieler einfach nicht so fesseln, andere tun das aber umso mehr. Und, klar, es kann zudem auch an Dir als Spielleiter liegen, denn es ist ja auch Dein Job, Deine Spieler zu fesseln. Das würde ich aber dann wiederum nicht überbewerten, denn wie gesagt gelang es auch bei mir einem Spieler, die Runde zu "sprengen" - wenn ein Spieler sich nicht aufs Rollenspiel einlassen will , kann man als Spielleiter dann manchmal eben auch nichts mehr retten und muss schauen, wie es weitergeht. Mein Vorschlag wäre, und das habe ich auch schon erfolgreich praktiziert: Such Dir mal ne komplett neue Runde für Cthulhu. Häng einen Zettel in den Rollenspielladen, dass Du Mitspieler suchst. Leute, die Du noch gar nicht kennst und die Dich nicht kennen. Und dann spielst Du mal eine Testrunde mit denen, und dann kannst Du schauen, ob es besser ist als mit der alten Runde. Kann ich nur empfehlen! Dadurch, dass sich keiner kennt, wird sich vermutlich erstmal jeder vor allem aufs Spiel konzentrieren und nicht auf anderes. Da sich die Leute gemeldet haben, werden sie auch mit besonderem Interesse dabei sein. Viele Grü?e Frank
  24. Eine Karte ist da nicht mit drin, Abenteuer auch nicht. Es ist nur reines Hintergrundmaterial über die Geschichte der Stadt und vieles mehr. Du hast im Endeffekt alles über Arkham bis auf eine detaillierte Beschreibung der Írtlichkeiten der Stadt.
×
×
  • Create New...