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Carsten S.

Cthulhu Insider
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Everything posted by Carsten S.

  1. Hallo, ein Freund von mir hat sich auch mal die Mühe gemacht, Cthulhu in GURPS Regeln umzusetzen, zumindest teilweise. Ich wei? allerdings nicht, ob er sich das aufgeschrieben hat. Wenn Du willst, kann ich mal fragen, ob er seine Notizen in elektronischer Form hat. Ansonsten glaube ich, da? wir damals auch etwa 100 Punkte für einen normalen Charakter veranschlagt haben. Gru?, Carsten
  2. Hallo, mal weg von Kaninchen wieder hin zur ursprünglichen Frage. Ein Traumlande-Abenteuer, bei dem man auch ganz gut sehen kann, wie man die Traumlande gut ins Spiel einbauen kann, ist "Narrenball", ebenfalls noch aus Laurin-Zeiten stammend. Das gibt es günstig bei einigen Versandhändlern zu kaufen, auch direkt bei Pegasus. (Würde mir also nicht die Mühe machen, für ein vermeintlich "seltenes" Teil viel Geld bei Ebay auszugeben) Gru?, Carsten
  3. Hallo, in so einem Fall hilft es immer, einen Bekannten mal drüberlesen zu lassen. Tue ich bei meinen Texten auch. Manchmal sieht man vor lauter Bäumen den Wald nicht mehr und die eigenen Fehler fallen einem nicht auf, selbst wenn man x-mal drüberliest. Gru?, Carsten
  4. Hallo, ja, nix für ungut. Der stach halt besonders ins Auge, da er an so prominenter Stelle (?berschrift) auftaucht, was sich dann auch auf die Rezeption des Bildes auswirkt. Ansonsten gibt es für fehlende Kommata usw. ja noch Lektoren und Korrektoren (meine Rettung, denn mit der Interpunktion habe ich es auch nicht immer so... *hüstel*) Gru?, Carsten
  5. Echt, bei uns kann es einem nur auf der Realschule vorkommen, da? ein Deutschlehrer gegenüber einem "hochdeutschen" Schüler darauf besteht, da? es tatsächlich "ich habe kalt" hei?t, was eine kleine Eigenheit der saarländischen Grammatik darstellt. Aber in Hessen, stimmt, da hei?t es ja auch "Aschebäscha" Gru?, Carsten
  6. Hallo, ich glaube ich bin da etwas einfallslos. Bisher hauptsächlich Deep Ones und Ghule... Sieht man mal von Wesen aus Meurbott ab, aber die sind wohl kaum "offiziell" Gru?, Carsten
  7. Hallo, habe noch einen kleinen Dreckfuhler entdeckt. Beim ersten Eintrag lautet Deine ?berschrift "Das Vermington-Haus. In der Grafik selbst steht nur "Vemington-Haus". Aber das ist nur eine Kleinigkeit... Gru?, Carsten
  8. Wobei es im Saarland durchaus einige Dialektvarianten gibt, wo man das fast wie Mädschen ausspricht... Was aber wohl kaum Deine Intention gewesen sein dürfte... Aber bei uns sind Frauen ja auch sächlich... (böse, ich wei?, aber was will man machen? ) Gru?, Carsten
  9. Hallo, in meiner alten Gruppe haben wir vor Jahren mal einen Ansatz versucht, der gar nicht so schlecht war, obwohl wir es dann nicht wirklich durchgehalten haben. Dabei handelte es sich allerdings um eine Fantasy-Runde. Etwa eine dreiviertel Stunde konzentriertes Spiel, ohne Essen, d.h. auch keine Chips o.ä. Dann eine kurze Pause von etwa 15 Minuten, wo dann gegessen und gequatscht werden konnte. Die ?berlegung war halt die, da? man das gesellige Beisammensein ohnehin nicht abstellen kann und sollte. Denn meistens ist beim Rollenspielen ja so, da? sich Freunde treffen und der "soziale Aspekt" ist ja wohl auch gewünscht. Au?erdem haben Menschen einfach Probleme, wirklich konzentriert über eine längere Zeitspanne bei einer Sache zu bleiben (ist natürlich nicht immer der Fall). Das Problem bei dieser Methode ist natürlich, da? man es mit den Pausen nicht immer nach dem 45 Minuten Takt halten kann, sonst würde man ja auch spannende Szenen unterbrechen müssen, oder die Atmosphäre leidet. Daher versuchen wir in letzter Zeit, die Off-Topic-Gespräche vor dem Spiel abzuhandeln. Das funktioniert auch nicht immer. Eine grö?ere Pause zum Essen (die obligatorische Pizza) gibt es auch meistens. Zu den Chipstüten: Einfach als SL darauf bestehen, da? diese in entsprechende BEhältnisse umgefüllt werden. Das kann doch eigentlich nicht so schwer sein. Zumal es ja erfahrene SpielerInnen sind, wie Du meinst... Bunker die Dinger doch bei dir! Was das Einschlafen angeht. Hm, schwer. Wenn man im Berufsleben steht, ist man am Wochende (gerade Freitag) eben oft nicht mehr so fit wie vielleicht noch zu Schulzeiten. Ich kenne selbst das Problem, wenn sich eine Runde zu lange (bis in die frühen Morgenstunden) hinzieht. Wenn die Spieler zu müde werden, werden sie unkonzentriert und evtl. gereizt. Ich bin da selbst so ein Fall. Da fing es schon mal richtig an zu nerven, wenn mein SL versucht hat, zum Ende noch eine Spannung aufzubauen und noch zum gro?en Knall am Ende hinzuführen. Ich wollte dann nur noch, da? es endlich vorbei ist. Das ist für die Atmosphäre natürlich tödlich ich wei?, aber wenn man nur noch im Eimer ist, kann man schlecht was dagegen machen. Die einzige Möglichkeit, die mir dazu einfällt, wäre tatsächlich früher anzufangen, wenn möglich, und dafür vielleicht nicht so lange zu spielen. Wenn Du wei?t, da? eine Deiner Spielerinnen spätestens um 22 Uhr ihr "Tief" hat, dann mu? man das wohl einplanen. Da das wohl immer der Fall ist und auch bei Eurer vorigen Runde so war, würde ich das nicht auf Deine mangelnden Fähigkeit als SL zurückführen. Es gibt natürlich Fälle, wo das Spiel so fesselt, da? man hellwach bis zum Morgengrauen durchspielen kann. Aber machen wir uns nichts vor. Es ist IMHO illusorisch, das jedes Mal erreichen zu wollen. Das hängt von zu vielen Faktoren ab. Wie hart war der Tag/die Woche für jeden der Beteiligten, wie ist die Tagesform usw. usf. Tut mir leid, ein Patentrezept kann ich da auch nicht geben... (Obwohl, schon mal an Kaffee gedacht? ) Gru?, Carsten
  10. Hallo, das mit dem "Mädschen" ist mir auch aufgefallen... Hast Du ansonsten schon mal dran gedacht, das Ganze an die Redaktion zu schicken. Wäre vielleicht was für die CW Homepage oder vielleicht sogar das Heft? Gru?, Carsten
  11. Hallo, wenn man davon ausgeht, dass die Spieler den Film wirklich schon kennen, dann bleibt als eine Möglichkeit natürlich, sich relativ weit von der Vorlage zu lösen. ZUerst werden die Spieler dann halt denken "Hey, das kenne ich", doch wenn es dann plötzlich ganz anders läuft werden sie schnell merken, dass ihnen ihr Vorwissen nichts bringt und sich wieder ganz auf das Abenteuer einlassen. Ging mir oder einigen Gruppen, in denen ich gespielt habe, zumindest so, wenn sich ein Abenteuer anscheinend recht eng an einem Film oder Buch orientierte. Gru?, Carsten
  12. Aha, ein Kenner wie ich sehe! (Selber gro?er Carcosa/König in Gelb Fan bin!) Ansonsten: Klingt jetzt vielleicht blöd, aber schau Dir doch mal, was andere Leute so zu dem Thema gezeichnet haben. Da fiele mir zum Beispiel der Comic-Band "Lovecraft" von Reinhard Kleist ein, den ich für ziemlich gelungen halte. Natürlich sollst Du nicht einfach etwas kopieren, aber die Auseinandersetzung damit, wie jemand anderes ein bestimmtes Thema umgesetzt hat, könnte Dir vielleicht helfen, Deinen eigenen Weg zu finden. Denn das Schwierige bei zeichnerischen Umsetzungen von Lovecrafts Werken ist ja, da? die "Monster" meist ziemlich un-schrecklich wirken, wenn man sie so zeichnet wie sie beschrieben wurden. Vorschläge bzgl. Motiven sind also eher schwierig, wie ich finde. (Der oben erwähnte Francois Launet hat in einem Cthuloide Welten Interview zu dem Thema übrigens auch was gesagt.) Gru?, Carsten
  13. Hallo Soulhunter, meintest Du in Deinem letzten Beitrag vielleicht eher Freikorps? Oder einfach ein Abenteuer in einem der verschiedenen deutschen Staaten/Regionen, die beschrieben sind. Das bezöge sich dann aber eher auf das Setting denn auf den Inhalt. Au?er natürlich Du bedienst Dich einer der Szenario-Ideen, die dabei mit angegeben sind. Dann verstehe ich die Frage nicht ganz, denn das sind ja schon, äh, Ideen... Wenn ich Dich richtig verstanden habe, dann spielt Ihr schon mit einem anderen SL Cthulhu. Welche Abenteuer kennen Deine Mitstreiter denn schon? Es gibt ja einige recht gute Einstiegsabenteuer... Bleibt die Frage, ob bei einer schon erfahrenen Gruppe überhaupt noch Interesse an einem Einstiegsabenteuer besteht. Wie meine Vorredner schon ausgeführt haben, würde ich Dir davon abraten, gleich die Gro?en Alten auftauchen zu lassen. Trotzdem bin ich der Meinung, da? die Sache mit einem "Dimensionstor" nicht gleich ausgeschlossen werden mu?. Meine "Hexer"-Erfahrungen liegen jetzt schon lange zurück, ich wei? also nicht mehr recht, welche Auswirkungen diese Tore bei ihm haben. Eine wilde Hatz durch verschiedene Welten kann nett sein, ist aber, wie oben schon mehrfach erwähnt, nicht unbedingt sehr subtil. ABER: Was, wenn die Charaktere es gar nicht merken? Vielleicht sind sie auf der Flucht, treten durch eine Tür, alles geht scheinbar gut und dann stellen sie fest, an kleinen Details und ganz langsam, da? die Welt in der sie sich jetzt befinden *fast* ihre eigene ist. Aber eben nur *fast*, quasi einen fu?breit neben ihrer eigenen Realität. Dann kannst Du auch die Reise durch verschiedene "Welten" IMHO einbauen. Sie versuchen, in ihre eigenen Realität zurückzukommen, schaffen es wieder scheinbar, stellen dann aber fest, da? sie schon wieder nur in einer Paralleldimension angekommen sind usw, usf. Man darf das nicht übertreiben, sonst nutzt es sich ab, aber da könnte man schon was draus machen. Und wenn das Ganze als One-Shot angelegt ist, kannst Du zum Schlu? noch einen Kracher bringen: Das Abenteuer scheint gelöst, die Realität wieder hergestellt und ganz am Ende stellen sie an einem Detail fest, da? es wieder nicht geklappt hat und sie nicht in ihrer Welt angekommen sind. (Wie auch immer man "Welt" und "Realität" überhaupt definieren möchte... ) Cut und Ende. Aber das sind nur meine zwei Pfennig zu dem Thema. Gru?, Carsten
  14. Hallo, Vidocq, ja ja, schönes Filmchen... ;-) Mir ist gard eine andere Idee gekommen, die aber auch in Johns Richtung geht, nämlich der moralischen Zwickmühle... Diese Idee taugt aber nur für einen One-Shot, oder eine abgeschlossene Mini-Kampagne. Wie wäre es denn, wenn die SC selber "alte Säcke" sind, vielleicht auch noch krank, denen jemand steckt, da? es da jemanden gibt, der ihnen verjüngung glaubwürdig verspricht. Und nach einiger Zeit, evtl. dem Liefern von "Menschenmaterial", kommen die moralischen Bedenken. Oder es geht ihnen wie den Typen im Film: Der Alchemist verspricht viel, "liefert" aber nicht. Man könnte die SC also in die Rolle der Opfer im Film versetzen. Evtl. gibt es da einen NSC als erstes draufgeht und die SC ahnen was ihnen blüht. Zur Polizei können sie in ihrer Lage nicht gehen... Man mü?te das Abenteuer dabei natürlich weiter vom Film lösen, aber das halte ich für gar nicht mal schlecht, ua. weil es ja sein könnte, da? einer der Spieler diesen selber kennt. Gru?, Carsten
  15. Ja ja, früher waren selbst die alten Zeiten noch besser! Ansonsten, wenn es um Dark Ambient geht, würde ich auch mal die Labels Ant-Zen, Hymen und Hands Productioncs empfehlen. Dort gibt es zwar hauptsächlich eher rhytmischen, tanzbaren Noise und Industrial aber auch recht viel Dark Ambient, häufig auch eher der krachigen Sorte. Auf jeden Fall mal einen Blick wert. Gru?, Carsten (der sich freut, da? auch nicht Blind Guardian hörende Rollenspieler gibt! )
  16. Hallo, habe gerade mal in den Trailer reingeschaut. Downloadgeschwindigkeit ist nicht besonders, wohl weil der Server recht stark ausgelastet ist (s.o.) Also ich mu? sagen, was ich bisher gesehen habe, sieht ziemlich geil aus! Einzig die Schrift der Zwischentexte ist arg schwer zu lesen, ich hoffe das wird noch geändert. Ansonsten: Daumen hoch! Gru?, Carsten
  17. Hallo, also irgendwie funzt das bei mir nicht mit dem Link... Geht das nur mir so oder hat sich da ein Fehlerchen eingeschlichen? Täte mir den Trailer nämlich auch gern mal ansehen. Gru?, Carsten
  18. Hallo, eine deutsche Ausgabe von DG war mal angedacht, wurde dann aber erstmal auf Eis gelegt. Ich nehme an, da? man das auf Seiten des Shops einfach mal in die Datenbank it auf genommen hat und dann hat man vergessen, den Eintrag wieder raus zu nehmen. Gru?, Carsten
  19. Hallo, mü?te mal meine Schwester fragen, die Ebay-technisch damit wohl schon Erfahrungen gemacht hat. Wenn mich nicht alles täuscht, kann man über PayPal auch Leute bezahlen, die "nur" eine Kreditkarte haben und selber keine PayPal Mitglieder sind. Irgendsowas in der Richtung. Wollte mir das System deswegen selber mal genauer anschauen. ein Freund von mir benutzt PayPal auch schon länger und hatte nie Probleme. Im Gegenteil, scheint eine wirklich gute Möglichkeit zu sein, um im Internet zu bezahlen, wenn man eben keine Kreditkarte hat. Gru?, Carsten
  20. Hallo, der Film sagt mir auch nichts. Wenn Du mehr herausfindest, könntest Du es ja vielleicht hier posten, denn interessieren täte mich das schon. Kenne allerdings ein paar Leute, die mit Medien zu tun haben, einer davon hat sogar längere Zeit fürs ZDF gearbeitet. Von daher wei? ich, da? die mit ihren Archiven eher knauserig umgehen, will hei?en es ist wohl eher unwahrscheinlich, da? Du für private Zwecke von denen mal eben eine Kopie bekommst. Und wenn doch, dann dürfte es wohl ziemlich teuer werden. Aber vielleicht hast Du ja Glück, und ich liege falsch. Viel Erfolg bei der Suche auf jeden Fall! Gru?, Carsten
  21. Hallo, das mit der Wissenschaftlichkeit von PM oder dem Mangel daran ist doch fürs Rollenspiel völlig uninteressant. Im "realen Leben" bin ich, was Esoterik, "Grenzwissenschaften" etc. angeht (okay, leicht anderes Thema) *äu?erst* skeptisch eingestellt. Was aber nicht hei?t, da? ich nicht ab und an entsprechende Publikationen mit gro?em Vergnügen lese und auf ihre rollenspieltaugliche Verwertbarkeit prüfe. Denn da ist es wie bei so vielem: "Und wenn es schon nicht wahr ist, dann ist es wenigstens eine schöne Geschichte!" Gru?, Carsten
  22. Hallo, also: wenn Du schon mal in Prag bist, dann ist natürlich ein Besuch im Jüdischen Viertel Pflicht. Schau Dir mal die Altneuschul-Synagoge an. Wenn ich mich nicht völlig irre, soll der Golem im dortigen Dachstuhl (den man nicht besichtigen kann) herumliegen. Nur wenige Meter entfernt, ist der ebenfalls sehr sehenswerte jüdische Friedhof an, wo Du z.B. den Sarkophag des Rabbi Loew sehen kannst. Wenn Du den Friedhof wieder verlä?t, steht dort eine ganze Reihe mit Ständen, die Nippes und (jüdisch geprägte) Andenken verkaufen. ?hnlich wie in christlichen Wallfahrtsorten, nur eben jüdisch. Dort gibt es kleine Keramik-Golems in allen Ausführungen. Ich gebe zu, ich fand die kleinen Figuren recht putzig und habe mir auch eine gekauft... ;)In den Buchläden des Viertels und in Prag generell findest Du auch recht viel deutschsprachige LIteratur, da sollte einiges für dich hilfreiche dabei sein. Wenn es Dir v.a. um die 20er geht, so kannst Du auch mal in einen Blick auf die Reportagen des "rasenden Reporters" Egon Erwin Kisch werfen, der sich ebenfalls einmal mit dem Golem-Mythos beschäftigt hat. Einen recht unterhaltsamen Einblick in die Golem Thematik findest Du in dem Science Fiction Roman "He, She an It" von MArge Piercy (auf deutsch bei Aridne erschienen), der auf zwei Zeitebenen spielt, eine davon eben im Prag zur Zeit des Rabbi Löw und seines Golems. Dies ist aber natürlich nur eine mögliche Nacherzählung des Golem Mythos, der Dir aber vielleicht einige Anregungen geben kann. Ansonsten wirst Du gerade zum Golem sehr viel im Internet finden. Ich denke mal, das ist ein recht dankbares Thema, zu dem sich viel finden und aus dem sich ein hübsches Abenteuer basteln lä?t. Gru?, Carsten
  23. Hallo Leute, habe mich ja in letzter Zeit ein wenig rar gemacht in Forum. Viel zu tun und so... man kennt das ja. Ich verdufte jetzt erstmal eine Woche nach Polen, wo eine gro?e Familienfeier stattfindet und wenn ich danach noch lebe (der beste Vodka kommt bekanntlich weder aus Ru?land noch aus Finnland - behaupten zumindest die Polen... ) werde ich mich hier mal wieder öfter blicken lassen. Bis die Tage! Carsten
  24. Ah endlich, eine Bestätigung, ich bin nicht mehr alleine da drau?en! :] Aber Packl, nicht doch, dieses Abenteuer empfehle ich doch auch immer wieder.... Und obwohl ich mich damit zum x-ten Male wiederhole: Der Fluch des 7. Mondschattens mag eigentlich eine recht konventionelle Spukhausgeschichte sein. Aber es ist IMHO ein tolles Abenteuer, mit dem ich eines meiner schönsten Rollenspielerlebnisse überhaupt hatte! Gru?, Carsten
  25. Hallo, na, wenn mich mein Gedächtnis nicht völlig täuscht, war der Autausch der beiden nicht nur einseitig. Erwähnt nicht der gute HPL auch Hyperboea das ein oder andere Mal? Gru?, Carsten
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