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Ultra Violet

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  1. @Armada Zu deinem letzen Absatz möchte ich noch eine Technologie nennen die bei SR auch schon seit mehreren Editionen (mehreren Jahren wenn nicht sogar Jahrzehnten) existiert. Die Rede ist vom PAB (Programmable ASIST Biofeedback), das ist nicht nur simple Gehirnwäsche, nein es ist Ereignes Programmierung (ok sie ist limitiert/begrenzt nutzbar), aber zur Erziehung und Manipulation des metamenschlichen Geistes sind sie hervorragend geeignet. (Mehr dazu könnt ihr im Unwired lesen.) @Technomancer TMs können auch ohne Sprites hacken, und sind bei weitem nicht wehrlos!
  2. Zu Prüfungen und ähnlichem: Ich denke da Zeit in einer immer schneller werdenen Gesellschaft einen enormen Stellungswert hat, ist die Zeit die man für ein Studium braucht bestimmt ein Faktor deines gemessenen Potenzials die Karriereleiter auf zu steigen. Es gibt mehrere Tests, die in SR beschrieben werden, die die Leistung eines Metamenschen schon früh kategorisiert. Und da SR Japan als Vorbild für effektive Leistungsgesellschaft der Konzernstruktur hat, will ich nur mal auf das Schulsystem deuten: Man hat mit 15-16 Jahren einen Test der über deine Zukunft entscheidet, kurz um ob du studieren darfst oder nicht. Und es ist nur ein einziger Test. Finde ich für SR sehr passend... jetzt setzen wir den Test noch ein paar Jahre nach vorne sagen wir mit 11-12 Jahren und kombinieren ihn noch mit der Magiebegabtenuntersuchung. Und schwups hat man ein Kastensysten in das man mit 12 Jahren fällt und was schon da entscheidet ob du es wert bis Ressourcen in dich zu investieren oder nicht. Was das schummeln bei so einem Test angeht, denke ich das es schwierig ist, Scanner und Jammer sowohl für Cyberware als auch für Magie wird es geben. Und das ist ja auch nur der Erste Test der die Spreu vom Weizen trennt. D.h. wenn Papa und Mama geld in ihr Superkind investieren und ihrem Sprößling teure Bio- und Genware transplantieren lassen, hat es gute Chancen den ersten Test zu besten (sagen wir sein Normaler IQ ist verdoppelt), das Kind wird gefördert und ein Jahr später kommt der Zweite Test, das problem diesmal ist, dass hier nur noch elite Kinder sitzen die Norm ist schon aussortiert und wird verchippter Lohnsklave wenn sie mal groß sind. Nun startet halt der Konkurrenzkampf der Eliteschüler untereinander, psychologisch und pedagogisch abgestimmt, vielleicht mit einer Art Rangsystem, das mit Belohnungen arbeitet und den oder die Letzen beißen die Hunde, bzw. sie fliegen aus der Förderung raus und landen im Mittelfeld der Konzernetagen kurz über dem standart Lohnsklaven. Und das geht dann Jahr für Jahr und "Die Familie" (der Konzern) kümmert sich um die neue Elite... sie werden optimiert/spezialisiert für den Bereich in dem der Konzern ihre Fähigkeiten benötigt. Der andere Weg ist auch nur mit Geld zu finanzieren, er lautet private Eliteschulen. Die kosten so viel, dass kein Lohnsklave es sich alleine Leisten kann. Entweder man ist reich oder man verschuldet sich vorzugsweise beim eigenen Konzern der dann Ansprüche auf das Kind als Arbeitskraft haben kann. Die Universitätsstudenten bestehen also aus Konzernkindern (wo der Konzern die Studiengebühren zahlt), Kindern von Reichen (dessen Eltern für die Gebühren aufkommen) und einem verschwindend geringem Teil von Stipendiaten (wo der Staat oder eine Mischung aus Staat-Konzern-Gremium entscheidet ob der Student es wert ist). Die Auflangen und der Druck ist wahrscheinlich sehr hoch, also höher als das wir uns das vorstellen können... Je früher man fertig ist um so höher sind die Chancen eine der Begehrten Jobs zu bekommen. Das führt zu vielen semi-legalen Mitteln und Wegen, von Drogen/Magie gebrauch um besser zu studieren und nicht die Zeit mit ünnötigen Dingen wie Schlaf zu verschwenden... u.ä. Ich stell mir so eine Art Bildungsdoping vor! (In der Realität bildet sich sowas nämlich gerade aus) Statt das der Profisportler als Asthmatiker dargestellt wird um die Mittelchen legal nehmen zu dürfen, werden eigentlich gesunde Kinder zu psychischen Wracks erklärt, die scheinbar unter ADS (Aufmerksamkeitsdefizitstörung) leiden und Mittelchen nehmen "müssen" um sich konzentrieren zu können. Und man kann die Story noch weiter spinnen... auf jeden Fall ist es so das es immer härter wird um so weiter man nach oben will! Die meisten SR-SCs werden aber eher die Durchschnittliche Bildungsschiene gefahren sein. Einige wenige haben eben das Glück das sie magisch begabt sind und dann auf besonderen Schulen oder Universitätsbereichen ihr Talent entfalten dürfen. Andere aus ärmeren Verhältnissen melden sich bei der Armee/Privaten Sicherheitskonzernen und bekommen da ihre Ausbildung, etc. Was das Universitätnetzwerk angeht ist durch die Matrix schon sehr viel verändert worden, du kannst überall zur Uni gehen und Vorlesungen per Matrix-Lifestream von überall aus der Welt empfangen oder dir die Wiederholung anschauen. Lehrmethoden und Zugriff auf Material ist vorhanden, so dass man auch zu hause auf der Couch lernen kann. Doch der Anspruch und Aufwand wird auch entsprechend höher sein als das was wir uns vorstellen, ich denke im Studium werden dann schon Dinge verlangt die das was ein oder mehrere Chips einem liefern könnten einfach übersteigt. Kreatives arbeiten, mit unkonventionellen Mitteln oder auf Gebieten die einfach noch nicht auf diese Weise beleuchtet wurden. Der Arbeitsaufwand wird angepasst, so dass wahrscheinlich einfache Hausarbeiten zur nächsten Woche einer Doktorarbeit von heute mehr ähneln, als dem was wir heute unter Hausarbeit verstehen. Man bedenke einfach mal die ganzen Mittel und Medienwege die einem zur Verfügung stehen, Simsense-Aufnahmen, DNI (man schreibt per Gedanke 3-5x schneller als in der Realität) etc. @Rasumichin Das mit der Sapients Kraft für Sprites ist in einer der nächsten Erratas drin so viel ich weiß, und bei uns ist das schon HR. PS: Ich selber beschäftige mich gerne mit dem Thema, da UV (siehe Avatar) ja eines dieser reichen Elitekindern ist. Im moment bastell ich gerade an einer Schule für begabte Kinder, einer teuren Elite-Privatschule für Technomancerkids und anderen begabten Kindern. Wenn ich fertig bin poste ich die Schule vielleicht mal oder bau sie in ein Abenteuer ein.
  3. Ist eben so ein Ding, wo man einfach davon ausgehen muss das es existiert. Hatte mal vor geraumer Zeit (war noch bei Fanpro) ein ähnlichen Thread zum Thema: "Billen (als Sehhilfe) - In SR ausgestorben?" Das wurde auch über Seiten diskutiert, ob wohl es von den Möglichkeiten/der Technik einfach mal keine Frage war, hat die Mehrheit einfach auf dem "Nicht jeder kann sich das leisten!" -Argument beharrt. So ähnlich wird das hier auch laufen. Man kann halt Kreativität und echtes Talent nicht chippen. Aber um dem ganzen noch eine absurde Richtung zu geben. Warum gibt es eigentlich noch mundane Wissenschaftler, müsste die Weltspitze in allen Bereichen nicht von Magischen oder Resonanten beherrscht werden? Ich sag mal ein Adept kann in jedem Bereich in dem er sich mit seiner Magie spezialisiert boosted, Skill und Würfelpools erreichen von denen mundane nicht mal träumen. Aber die Spitze sind immer noch Geister und Sprites, diese können einfach mal jeden Skill den sie haben sollen/können auf ihrer Stufe, und ihr dazugehöriges Attribut hat den selben wert. Sprich ein Geist oder Sprite der Stufe 6+ ersetzt jeden hochbezahlten und lang studierten Elitewissenschaftler. Und man kann beide Arbeitskräfte auch (durch Longtime Binding) auf ca. ein Jahr für Karma (statt Geld) anstellen, und sie brauchen weder Nahrung, Schlaf oder Urlaub und sind auch selten krank oder verletzt, kurz um der Perfekte Arbeitnehmer. Und statt stundenlang Bewerbungen durchzugehen, erschafft/beschwört/kompiliert man sich seinen perfekten Angestellten. Der Unterschied zu einer Drohne/Roboter ist halt ihre Sapients Kraft (menschliche Intelligenz) und ihr inprinted Skillset, das perfekt abgestimmt ist. Ach und Geister und Sprites haben auch Edge und das auch auf ihrer Stufe und sie können es bei jedem Skill den sie besitzen anwenden. Und ja sicherlich kann man mit dem Seltenheitsargument kommen, aber ein Magier/Technomancer kann halt jeden Tag einige Super-Arbeiter auf die Welt loslassen. Und gerade wenn der Arbeitsmarkt meist sowieso nur noch aus Freelancern und Konzernangestellten besteht, sind es wahrscheinlich meist einzelne Projekte wofür man jemanden "Gebildeten/Kreativen" braucht, alles danach (also Massenproduktion und Vermarktung) können auch Arbeitsdrohnen übernehmen, ob nun Fleischliche oder welch komplett aus Kunststoff, ist da egal. Und solche Projektarbeiten sind halt prima als Dienst/Task von einem Geist oder Sprite einzufordern. PS: Das nur mal so als Theorie...
  4. Doch es steht im Unwired (Talentsoftkapitel) dort wird von dem verchippten Arbeiter gesprochen und welche Vor- und Nachteile (Einfluss) es auf den Arbeits- und Entwicklungsmarkt hat. Es gibt noch teure Privat- oder Konzernschulen und Universitäten. Es sind in SR sogar teilweise welche beschrieben, wenn man auch mal die Alten Editionen durchschaut, aber auch in aktuellen Büchern findet man Universitäten. Beispiele sind: MIT&T, UCLA, Oxford, Universität von Berlin, Prag, usw... Alle sind mal am Rand beschrieben, man sollte einfach nicht vergessen das es auch Fachgebiete gibt in die man nicht chippen kann (Alles rund um praktische Magie und Resonanz Fertigkeiten). Es gibt sogar Staaten, die die Bildung ihrer Bevölkerung als größten Marktwert im globalisierten Wettkampf sehen. So viel zum Fluff, im Regelbereich gibt es aber auch Bestättigungen der Universitätsexistenz. (Siehe Education Qualities im RC) Es ist aber eben noch härter geworden in der Elite Education... denn einen gechippten Job kann jeder machen. MfG UV PS: Ich hatte den CGL-Autoren schon vorgeschlagen mal ein globalen Überblick (Ranking) der besten Universitäten zu liefern, vielleicht kommt es ja irgendwann nochmal.
  5. Das ist das einzige richtig genannte Datum zum Thema 4. Welt in SR. Alles andere ist nur in Earthdawn genannt. Und der Maya-Kalender und sein Zusammenhang mit dem Magie-Zyklus hat ein Problem. Denn er stimmt nur für den Beginn der 6. Welt (oder das Ende der 5. Welt). Was ich damit sagen will, ist das in der 4. Welt durch die Theraner (wenn man ED-X-Over akzeptiert) oder durch die Atlantisbewohner das Magieniveau künstlich hochgehalten wurde, sozusagen ein magischer Bauplan, der das Mananiveau hoch gehalten hat. D.h. der natürliche Zyklus ist damit manipuliert. Und die Prognose für die 6. Welt und deren Möglichkeiten in Zukunft das Mananiveau zu manipulieren stehen ehrlich gesagt sehr gut, soll heißen: Der Zyklus wird mit hoher Wahrscheinlichkeit wieder und perfekter manipuliert als er es in der 4. Welt wurde. Interessant ist übrigens auch das Auftauchen von der Resonanz, da ist noch kein Zyklus zu erkennen, ist noch zu jung. Wird aber anscheinend nicht durch den Mana-Zyklus beeinflusst, so dass eventuell die Resonanten auch das nächste Mana arme Zeitalter (die 7. Welt) expandieren bzw. nicht verschwinden werden. Resonanz ist anscheinend nur von der Technologie abhängig, sollte das Technologische Wissen nicht verloren gehen und voran schreiten so wird (momentan) die Resonanz auch fortscheiten. Aber das ist nur so eine eigene Theorie...
  6. Der gesenkte Resonanzwert bleibt ja als Maximalgrenze zum Steigern erhalten (RES oder MAG - Essenzverlust), doch die doppelten Steigerungskosten verschwinden. Also ist es einzig und allein eine kleine Punkteersparnis bei der Charaktererschaffung und mit all den Grenzen die sonst noch existieren, sollte es keine Übercharaktere geben. Beim TM sind die Caps so krass, das jeder Punkt gebraucht wird, und durch die vielen Maximalbegrenzungen auch endlich dadurch ein paar Punkte in den Hintergrund statt in Komplexe Formen oder Attribute oder Tasking Skills fliessen können. Und durch den gesenkten Resonanzmaximalwert sind ist ein solcher Designer-Baby-TM als TM auf jeden Fall im Nachteil, warum dann noch doppelte Resonanzkosten wollen/fordern?
  7. Ganz richtig und bei den Genetik-Gaben ist halt dieser Zustand unübersehbar, deshalb ist mein vorschlag es für diese zu zu lassen. Da der SC auf jeden Fall später als die Modifikation erwacht. Und ein Reduziertes Maximum ist Nachteil genug, dafür das er sich eine Gabe gekauft hat. Das seh ich immer noch nicht, und das würde ich auch gerne erstmal sehen also in der Praxis, wie es bei all den Charaktererschaffungs-Beschränkungen das Balancing kippen soll, wir reden hier ja nur von ein paar Aufbaupunkten die der Erwachte dadurch spart. Und man muss es ja auch nicht zum Charakterwerteoptimieren benutzen sondern einfach für den Fluffeffekt. Im Übrigen ist der Latente Adept schon möglich auch ohne mein zutun. Genau und ich habe nur Alternativen genannt. Kein Pflichten. Für mich ist es einfach auch eine Klärung auf regeltechnischer Ebene, was passiert vor dem Erwachen (wenn man noch garkein Wert in einem Sonderattribut hat) mit einem Essenzverlust. Im übrigen gibt es nicht nur Cyberware & Co. die Essenz verschlingen, sondern auch starke Drogenabhängigkeit und Opfer eines Essenzrauber zu werden, man kann die Essenz dabei zwar wieder herstellen aber das Attribut bleibt gesenkt. Auch Vampire bieten den gleichen Ansatz wie Latent Awaken, wenn ein Metamensch zum Vampir gemacht wird, senkt der erschaffende Vampir den Essenzwert des Opfers erst auf NULL (0) bevor die Transformation beginnt, ein Vampir bekommt aber mindestens ein Magieattribut von 1 automatisch, obwohl bei 0 kein erwachen mehr möglich wäre. Klar das ist das spezielle am MMV-Virus, aber es zeigt doch wieder das vor dem Erwachen der Essenzwert keine Rolle spielt. Das steht auch so in den Regeln/in den Gaben/in der Beschreibung, denn man muss mindestens 1 vollen Punkt in Essenz haben oder die Gabe ist futsch. Aber ein Sam mit 5 vollgestopften Essenzpunkten kann man für eine 5 AP teure Gabe mal schnell ohne Nachteile zum Adepten machen (inklusive eines vollen Magiepunkts/Kraftpunkts). Und das nach den offiziellen Regeln, klar bestimmt der SL wann und in was ein Latent Awaken Char erwacht, aber bei einem gnädigen oder unaufmerksamen Spielleiter kann das schnell passieren. Die Frage ist halt nur ob es gleich das Spielgleichgewicht/Balancing kaputt macht oder einfach einem Spieler den Kick bringt den er haben will.
  8. Noch eine Sache die gerade im SR-Nexus diskutiert wurde, ist das Ding mit dem Magie- oder Resonanzverlust durch Genetik die vererbt oder vor der Geburt installiert wurde. Denn man erwacht ja erst später, d.h. die Situation des Späten Erwachens (siehe Latent Awakening, im Straßenmagie, oder Latent Technomancer, im Unwired) müsste hier bei den beiden Gen-Gaben greifen. Ein Magier/Adept/Ki-Mage erwacht normalerweise erst mit der Pubertät und Technomancer gibt es erst seit 2064. Aber diese Diskussion will ich hier nicht auch anbrechen, es ist nur ein Vorschlag zu einer Hausregelung.
  9. Also Genetic Heritage macht erst richtig Spaß in Kombination mit der Optionalen Regel für SURGE-Qualities als Genware, doch ist das nichts für SCs, die vor dem Jahre 2061 geboren wurden. *g* .o0(Gut, das ich UV timegewarpt hab, als ich sie konvertierte, so ist sie zufällig genau drin.) Das schöne daran ist halt, das Kind kann einen Changlingvorteil haben ohne Nuyenkosten und eventuell sogar ohne Freaktum (kommt auf das Quality an). Alternativ kann man auch seine Kampagne erweitern auf mehr Genetik dann bekommt das Quality auch mehr Sinn. z.B. haben wir in der einen Runde beschlossen das alle nicht magischen und resonanten Qualities die den Körper und Geist modifizieren, als Gentherapie/Genware existieren. Genau nach den selben Regeln wie Optionalen Regel für SURGE-Qualities (siehe Runner's Companion).
  10. Eine Söldner Einheit oder Berufssoldaten, bestehend aus Nicht-Indios, also alle Dazugewanderten ohne Azlanblut in den Adern (ähnlich wie Fremdenlegion in Frankreich). Nur so als Vorschlag? Dann würde der Name wenigstens passen und es hätte auch gleich noch eine schöne Rassismuskomponente!
  11. Eben momentan gibt es noch wenig Romanmaterial was 2070+ spielt. Denn hier ist eine komplett neue Runnergeneration am Start oder sollte zu mindest so sein. Ich würde auch lieber Geschichten von jungen Runnern bei ihren ersten Schritten lesen, als Superrunner die seit 20 Jahren im Geschäft sind und die eigentlich zu gut sind um sich mit Belangen von Sterblichen abzugeben. Alternative halt so alte Knacker wie in Altes Eisen, doch bei dem Preisverfall von Verjüngungstherapien, ist das eher unwahrscheinlich. Seht es ruhig als Aufforderung an! Neue SR-Romane braucht das Land, bzw. die Welt. Und damit auch neue Runner die vielleicht mit der Zeit zu Legenden werden.
  12. @Lomax Ähm das Technomancer kannst du bei Leonardo alias Dr. Antonio Vieri (alias Leonarus in Earthdawn) streichen, er selbst ist keiner, aber sein Assistent ist einer gewesen. Es gab auch Gerüchte er habe die Technologie entwickelt auf der die Otaku basieren. Er ist halt ein jahrtausende altes Genie, in Earthdawn wurde er schon als alt (mit langem grauen Bart) und weise beschrieben, d.h. sein Wissen wurde mit dem einer ganzen Bibliothek verglichen und er folgte dort schon seinem eigenen Magiepfad, der Lichtmagie. Und von der Lichtmagie zur Matrix ist es nicht so weit, finde ich... Klar er ist übertrieben aber da ist er bei weitem nicht der Einzige. Siehe Harlekin, Ehran und die anderen IEs oder Drachen, Freien Geister wie Buttercup, aber auch Runner-Figuren wie Ryan Mercury alias Quicksilver, Martin de Vries (unser SR-Blade-Verschnitt), Karl Heinz Zessler, oder um mal in der Matrix zu bleiben Micheal James Sutherland, sind alles Figuren die in SR ihr unwesen treiben/trieben. Und wenn man mal den SR-Hintergrund studiert und Bücher wie Dunkelzahns Testament durchstöbert, kommen noch ganz andere Typen und Dinge ins Bild, King Arthur und Exkalibur, das Necronomicon und ähnliches. In sofern hast du mit deiner Powergamer Anekdote recht! PS: Leonardo ist nicht tot, eher im Gegenteil, er arbeitet für SK und hat mitgeholfen die Matrix 2.0 zu entwickeln. Vielleicht ist sie deshalb so Technomancer freundlich?
  13. Mmmh offiziell kenn ich jetzt keine deutsche oder deutschsprachige SR-Quell, zumindest fällt mir keine spontan ein. Aber rein von meinem Wissen über die aztekischen Kriegerkasten müssten es übrigens die Jaguarkrieger (eng. Ocelot Knights; auf Nahuatl: Ocēlōtl) sein, Leoparden leben in Afrika und Asien, aber nicht in Mittelamerika.
  14. Ja, sorry Jungs, aber Tim Bradstreet kann sich SR nicht mehr leisten, der hat halt in den letzen 10 Jahren an Marktwert gewonnen, als beliebter Zeichner für Marvel. Aber sein Stil ist halt eher realistisch wie ich schon sagte.
  15. So etwas sollte einfach beim nächsten offiziellen Chat erfragt werden.
  16. Den grün leuchtenen Power-Button der Killerdrone drück... und sie runterfahren lass! Statt gegen sie zu kämpfen. Ist doch nur eine Touch-only Attacke oder?
  17. Im Grunde sprichst du vom gesamtdeutschen Volk! Um zu verstehen was ich genau damit meine, sollte man sich Wolfgang Neuss "Wir Kellerkinder" von 1960 anschaun (Einer der ersten deutschen filmischen Vergangenheitsbewältigungen und sogar mit Humor).
  18. Kommt mir zwar bekannt (hatte so eine Ahnung) aber komisch vor! Genau aus dem von Tycho erwähnten Grund. Weil nehmen wir das Beispiel: Skill 5 (mit Recordern 6) dann müsste der SC für Stufe 7 zahlen... was ist da eine Verbesserung. Gerade wenn man mit dem Karmabasierenden Charaktererschaffungssystem spielt und Gaben wie Linguist oder Outdoorman oder Natural Athlete bedenkt... Der Adept ist wieder aus dem Schneider, da er die Kraft ja einfach abschalten kann. Tolle Lösung!
  19. Frage!!! Wie werden Boni die den Skill direkt steigern, beim Steigern des Skills berücksichtigt? Bitte mit Quellenangabe. Danke! Bsp.: Reflexrecorder, SC hat Skill mit Reflexrecordern 3 (4), er will ihn jetzt steigern. Wie oder was auf steigert er jetzt und schlägt sich der Recorder auf die Karmakosten nieder? Kurz gesagt: Steigert er jetzt auf 4 oder auf 5?
  20. @Tycho Die Edgeprobe kann man geben muss aber nicht siehe gleiche optionale Regel weiter unten. Aber das gezielt denke ich ist so oder so Pflicht da man ja einen bestimmten Heavy Damage produzieren will. Und 2 x über 7+ Punkte körperlichen Schaden (die auch durch kommen müssen!) bei jeweils einer einzigen Attacke zu landen ist schon schwer, und selbst ein Troll würde bei dem Schaden (14+ ausgefüllte körperliche Schadenkästchen) sterben. Noch mal, es geht um tatsächlich erlittenen Schaden, nicht um DV! Das ist ein gewaltiger Unterschied. @Medizinmann Der geteilte Pool ist nicht nötig wenn der Troll sie hintereinander rausreißt... Aber bei ich hab mir das noch mal durch den Kopf gehn lassen, und würde bei dem Cyberarm, der ein +1 auf Schadenkästchen gibt dann auch 8+ veranschlagen. Und für das fehlen eines Schneidene (Klinge, Monodraht, Säge usw.) könnte man noch den Modifikator für unpassendes Werkzeug geben... (halbernst/halbsarkastisch gemeint ) Soviel zu den offiziellen Möglichkeiten. MfG UV
  21. Wie meinst du das? Bei zweien gleichzeitig? Meinst du zwei Gegner auf einmal oder 1 Gegner dem du beide Arme rausreißen willst? Letzteres käme ja einer Vierteilung bzw. Zerreißung per Pferd oder Wagen nahe... rein Regeltechnisch würde ich da einen Schaden von 14+ Schadenskästchen als Muss sehen.
  22. Gezielte Attacke auf den Arm und 7+ körperliche Schadenskästchen die durchkommen müssen. (siehe optionale Extrem Schaden Regeln / Heavy Damage > Limb Loss, p. 121 im Augmentation) Fertig - Arm ab!
  23. Die alten Peter Bergting Bilder waren doch klasse, genau dieser dirty Noir Style, seine Tinten Bilder verkörperten für mich immer die dreckige Straße, der Abschaum in der dunklen Seitengasse... Gerade die Charakterzeichnungen im Aztlan SB oder im Corporate Security Handbook sind astrein, oder auch der fette Deckmeister im Virtual Realities 2 stimmungsvoll... Aber ich mag halt diesen Licht und Schatten Stil, einen sehr ähnlichen Zeichenstil hat auch Mike Mignola (siehe Hellboy) und den finde ich halt sehr ansprechend für düsteren Fantasyficion... An sonsten wäre auch mal wieder Realismus aller Tim Bradstreet (siehe SR1-2 oder Punisher Covers oder Hellblazer Covers) ganz nett. Man merkt in welcher Ecke ich SR gerne sehen würde. MfG UV
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