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dr_seltsam

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Everything posted by dr_seltsam

  1. Klar, ein Pokerface ist ja für jeden SL das A und O. Leider kennt mich betreffender Spieler schon seit 15 Jahren, da ist sowas gar nicht so einfach.
  2. Nein, betreffender Spieler spekuliert ganz offen und will dabei meine Rekation testen um zu sehen, ob er mit seiner Einschätzung richtig liegt. Wenn das nach 1 Std passiert, kann man sich denken, wie die anderen Spieler das dann finden, und wie dann noch die Motivation ist, das ganze Problem zu lösen. Soviel zum Thema Kindergarten!
  3. Da stimme ich dir ja zu. Nur einer meiner Spieler spekuliert immer so selbstsicher und entnervt. Dieser hat dann wohl eine STAB-Strafe verdient.
  4. Dennoch werde ich das mal probieren, ohne das es als Strafe gedacht ist, oder wirken soll. Zum einen ist es plausibel zu erklären, zum anderen, kann man den Spieler damit auch auf ganz andere Fährten locken.
  5. Das geht sicherlich und finde das sicher auch ganz gut. Aber damit bestätige ich ja praktisch, dass der Spieler auf der richtigen Fährte ist, oder?
  6. Empfehle ebenfalls "vom Winde verwest", oder "Häupter des Schreckens" und die Abenteuer aus dem "Festival obscura"-Band, bes. "Das doppelte Lottchen" hätte da in sich.
  7. Da will wohl jemand wissen, wie begehrt er ist.
  8. SuFu bemühen! Dazu habe ich hier schon so manches gelesen
  9. Ich fand das Spiel absolut langweilig und besch***. Von daher würd ich das Thema nicht mal mit der Kneifzange anfassen. Denke, es gibt wesentich interessantere Plots, die man umsetzen könnten. Aus der angesprochenen Ecke hat mir Fahrenheit ganz gut gefallen. Vor allem der Aspekt der zunhemenden Kälte, die man erst für einen klatne Winter hält und überhaupt nicht wahrnimmt, bis dann das Land im Kältechaos versinkt.
  10. Gingen nicht auch viele Iren rüber, wegen Hungersnöten durch Kartoffel-Schimmel?! Meine, dass ich das irgendwann mal in meiner Schulzeit gehört hätte
  11. Hups, den habe ich gklatt übersehen. Sind ja auch so klein die Zerstörer
  12. Hier im Ruhrgebiet gibt es jetzt nicht allzuviele Buddelschiffe, aber thank god it?s ebay!
  13. Ich hab inzwischen soviel PESA-Diskussion hinter mir, dass ich schon gar nicht mehr wei?, wofür das überhaupt steht. Welche Melodie gibts zur Hymne? "Auferstanden aus Ruinen?!"
  14. Die Spieler haben nie das Gefühl durch das Abenteuer "geschaukelt" zu werden, blo? weil ich sie mal mehr oder weniger glimpflich davonkommen lassen. Sobald ich merke, dass wieder einer anfängt sich auszuruhen und denkt, dass sein Unterfangen klappe so oder so, bin ich dann ja auch solange wieder rigoros mit den Würfeln, bis die Sache wieder im Lot ist. Meine Spieler langweilen sich auch nicht, blo? weil ich ihnen was durchgehen lasse. Das Problem entsteht mehr dort, wo die Geschichte unabhängig von den Würfeln vorran kommt. Das hei?t, wenn sie mit der Hälfte der Informationen die ersten Verdachtsmomenten ersinnen.
  15. Darauf haben wir uns auch geeinigt. Wenn die Spieler fragen, welches Jahr eigentlich ist, gestalte ich die Antowrt einfach literarisch. "Ein kalter Winter in den 20ern." Wichtig ist es natürlich nur, wenn best. historische Ereignisse mit dabei sind, oder die Daten extrem wichtig sind.
  16. Ob es nu ein Kreuzer ist oder nicht, sei doch dahingestellt. Denn a) wie wichtig ist bei solchen Szenraien die historische Genauigkeit und wenn einer der Spieler nicht gerade Marineoffizier ist, merkt das ohnehib keiner, ist aber viel plastischer
  17. Ich würde die Würfe nicht überbewerten. Dadurch das man viell. den einen oder anderen übergeht, werden sie icht weniger relevant. Allein der augenblick des Wurfes, wenn die Spieler alles auf diesen einen Wurf setzen, und dann nachdem vergeigten Wurf innehalten, was nun passieren wird. Darum geht es doch, und wenn ich als SL die Situation dann doch hinbiege und die Gruppe mit blauen Augen davonkommen lasse, sind alle glücklich. Da ist es mir völlig egal, was PESA sagt oder meint.
  18. Ich bevorzuge da eher die kleinen Dinge, die sich auch auf dem Tisch deponieren lassen. Meine Bude umzubauen ist doch etwas umständlich, aber im Prinzip natürlich ne prima Idee.
  19. "Das Boot" ist schon ein ganz guter Tipp. Habe aber mal gelesen, dass es noch enger gewesen sein soll. Also schau Dir das an und stell es Dir noch schlimmer vor. Bei mordernen U-Booten sieht das allerdings anders aus.
  20. Schon gefunden, habe jetzt gerade erst verstanden, dass das Programm "Atmosphere" hei?t.
  21. Gerüche finde ich fürs Spiel zwar prinzipiell schön, aber spätestens wenn der erste Kopfschmerzen bekommt, oder statt wechselnden Gerüchen nur noch ein Geruchsbrei entsteht ist doch aus mit dem Spa?. Daher würde ich das nicht versuchen wollen. Dieses Programm interessiert mich. In der Suchfunktion habe ich es nicht aufspüren können. Könnte jemand helfen?
  22. Die Sache mit dem grün-bläulichen Licht sagt mir sehr zu. So ne Musik-CD finde ich ja ganz locker. Shantys wollen wohl dosiert sein. Bei der "Büste der Lady Grey" war meiner Gruppe nicht mehr als ein Shanty pro Sitzung zuzumuten.
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