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-TIE-

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Everything posted by -TIE-

  1. Okay hätte gedacht der Pitbull sagt noch was zur Teambildung.
  2. Vielleicht, was ich nicht glaube da mit Schrot gleichgesetzt, dachten die Macher auch an einzelne unterkalibrige "Pfeile" wie sie in der Steye getestet wurden. Diese werden mit Treibspiegel verschossen, erreichen sehr hohe Mündungsgeschwindigkeiten, waren aber weniger Treffsicher. Gegen Schutzwesten und Panzerung aber sehr effektiv, dazu im Körper selbst sehr destruktiv. Zum einen weil Schutzmaterial mit in den Wundkanal gezogen wurde und durch verbiegen der Geschosse kein vorhersehbarer Wundkanal entstand. Sagt Wiki...
  3. Vielleicht ist Flechette mit dem hier gleichzusetzen. Würde die Reichweite (außer bei Schrotflinten) erklären da sich das Projektil erst im Ziel zerlegt. So wäre Flechette-Munition nur eine andere Form Projektil.
  4. @ Ele...stimmt...habe ich nicht bedacht einer von euch könnte umknicken und sich den Knöchel verstauchen...oder einer der Herren bekommt einen Männerschnupfen, die ja wie wir alle wissen, in der Regel tödlich enden
  5. Okay, Vivian spricht sich gegen Jimmy´s Planung aus das er sie im ersten Team haben will. Will Jimmy dazu noch etwas sagen? Sonst mache ich mit seiner Frage an Alejandro weiter. Oder anders ausgedrückt, sagt mir bescheid wenn ihr Gruppenintern für mehr Input usw. bereit seit.
  6. Wenn ihr Vorschläge zum Plan habt immer raus damit, das soll kein die NSC´s machen alles werden.
  7. Finley Anwesen http://i66.tinypic.com/2w2ph61.jpg
  8. Alejandro führt euch zu einem Tisch auf dem eine Luftbildaufnahme auf DIN A3 vergrößert wurde. Zentral in der Mitte könnt ihr das Haus der Finley´s sehen. Das charakteristische uförmige Gebäude, am Hang eines kleinen Hügels. Wenn man von der Hauptstraße abbiegt und die schmale Straße zu dem Haus nimmt muss man durch einen alten Orangenhain Fahren und kommt auf das Haus zu. Auf der Vorderseite, vor dem Haus ist eine runde Auffahrt mit Beet in der Mitte auszumachen, rechts um das Haus herum führt ein geteerter Weg auf die Rückseite. http://i66.tinypic.com/2w2ph61.jpg "Das meine Damen und Herren ist das Finley Anwesen. Wir wissen das dort sechs Pesonen regelmäßig anzutreffen sind. Mr. und Mrs. Finley sowie ihre vier Diener / Leibwächter. Auf die Schnelle war es leider nicht möglich Pläne von der Innenseite des Hauses zu bekommen, aber irgendwas ist ja immer." "Die beste Chance alle anzutreffen ist in der Zeit von 0:00 Uhr bis 08:30 Uhr. Dann sind beide Finley´s von der Arbeit zurück und alle Diener im Haus, beziehungsweise auf Patrouillie auf dem Grundstück. Die sind außerhalb des Hauses immer in Zweiergruppen unterwegs. Also passt auf das wenn ihr zuschlagt, ihr beide erwischt. Wir werden heute Nacht um 0:30 Uhr mit der Mission beginnen. Die Annäherung findet von Norden her über die Hügel statt. Steve wird unsere Augen und Ohren sein und die Operation mit einer Drohne überwachen. Die Drohne ist mit Restlicht und Infrarotkameras ausgestattet, wir werden sie also sehen lange bevor sie uns sehen. Wenn Steve sagt halt, dann heißt das auch halt. Wenn er sagt lauft, dann lauft ihr wie der Teufel. Wir können nur einen kleinen Teil einsehen, er hat den Überblick, also hört auf das was er sagt." Alejandro nickt zu Steve der nur schwach lächelt und euch skeptisch mustert. Er ist sich wohl nicht sicher ob ihr auch alle seine Anweisungen befolgen werdet. "Ihr habt gesagt ihr wollt ein oder mehrere Pakete mit rausnehmen. Das macht die ganze Sache kompliziert. Sobald wir die Pakete haben bricht Steve das Lager ab und holt uns mit dem Auto ab. Aber das dauert 10-15 Minuten in denen wir faktisch blind sind. Das heißt, keiner streunert herum oder macht irgendwelchen Blödsin. Wir bleiben zusammen, richten einen Verteidigungsposten ein und warten bis Steve sich meldet. Abholpunkt eins ist auf der Südseite des Anwesens. Sollte dieser Punkt aus irgendwelchen Gründen nicht verfügbar sein ist der zweite Treffpunkt an der südöstlichen Ecke des Anwesens, direkt an der Straße. Bei dem Zaun handelt es sich um einen normalen Maschendraht Zaun den wir problemlos mit einem Bolzenschneider öffnen können. Wichtig ist, der Rückweg wird langsamer sein als der Weg rein, wir haben die Pakete dabei und die werden bestimmt nicht freiwillig mit uns kommen. Richtet euch also darauf ein das sie Schwierigkeiten machen. Jeder von euch erhält eine Nachtsichtbrille mit Restlichtverstärker, alle Waffen werden mit Schalldämpfern ausgestattet. Kein Lärm. Wird Lärm gemacht oder die schlagen Alarm heißt das die Operation ist vorbei, alle ziehen sich zurück zum Ausgangspunkt. Wenn Steve das Kommando zum Rückzug gibt habt ihr 10 Minuten den Ausgangspunkt zu erreichen danach seit ihr auf euch allein gestellt. Es bringt nichts einen alamierten Feind auf seinem Gebiet anzugeifen. Dann ist die Mission gelaufen. Der Erfolg hängt also davon ab das wir Geister in der Nacht sind und die nicht wissen was sie trifft. Läuft alles glatt kehren wir hierher zurück, im zweiten Hangar gibt es Platz für die Pakete. Was ihr mit denen macht ist eure Sachen. Wir bringen euch rein und wieder rauß, das heißt hierher zurück, dann trennen sich unsere Wege. Eindringen in das Haus erfolgt mittels Dietrich. Kein Türen aufschießen oder Sprengen wenn ihr noch wieder raus wollt. Das würde nur funktionieren wenn wir nur was abliefen wollen. Drinnen wie draußen müssen wir das Überaschungsmoment behalten. Die Villa besteht aus Beton und Glas, die Wände im inneren geben aureichend Deckung gegen feindliches Feuer, die Glasfronten nicht, denkt daran wenn ihr euch da drinnen umschaut, man kann euch sehen. Insgesammt sind wir zu siebt. Das heißt wir bilden zwei dreiergruppen und Steve auf Horchposten. Matt und ich werden jeweils in einem Team sein, wie ihr euch aufteilen wollt liegt an euch. Team Nr. 1 rückt vor, Team Nr. 2 gibt Deckung. Das gilt für die gesamte Operation. Team Nr. 1 wird also auch als erstes in´s Haus gehen. Wir haben keine medizinische Versorgung hier draußen. Die nächste Klinik ist mehr als 30 Meilen weit weg. Für euch ist das so als wenn sie auf dem Mond wäre, das heißt lasst euch nicht treffen. Wenn ihr Verletzt oder angeschossen werdet bleibt ruhig. Wir können euch nur helfen wenn ihr alle die Ruhe bewahrt!" Alejandro macht eine kurze Pause um die Worte wirken zu lassen. "Wer von euch kennt sich mit sowas aus? Matt kann euch einen Crashkurs in erste Hilfe geben, das war´s aber auch schon, danach sucht ihr euch eure Waffen aus und habt die Möglichkeit sie hier probezuschießen. Studien sagen das bei geschulten Polizisten unter Streß die Trefferquote auf 25% sinkt, bei ungeübten Schützen bleiben 11% übrig. Gut für die Cops schlecht für die Gangster. Unser Gegner hier scheint eine Militärische Ausbildung genossen zu haben, ihr sollt sie bereits in Aktion erlebt haben. Vermeidet in jedem Fall das sie die Chance haben zurückzuschießen. Dann werden die Dinge häßlich." Dann blickt er euch an. Wie werdet ihr euch entscheiden, wer geht mit wem, wer ist in Team Nr. 1, wer im Team Nr. 2.
  9. Geht klar. Ungezielt geht auch Blutige Pfad Gottes Style. Nur wie sinnvoll das ist...
  10. Pistole gut. Schrotflinte evt. die HK 512 für die Schrotflinte gibt's aber keinen Schalldämpfer.
  11. Alles in Ordnung. Der Mündungsfeuerdämpfer ist da standardmäßig drauf. Schalldämpfer wäre gut.
  12. Ich werde erst später heute Abend zum Posten kommen ;( dann gehts mit der Lagebesprechung weiter.
  13. Waffen bekommt ihr von dem Typen. Mit Pistolen und Jagdgewehren nehmen die euch nicht mit. Ihr könnt euch schon mal überlegen was ihr haben wollt. Grds. bin ich da für alles offen was Schusswaffen angeht und Sinn macht. Schwerter, Äxte, doppelläufige Schrotflinten usw. haben sie nicht dabei. halbautomatische Schrotflinten, Pumpguns, Gewehre, Maschinenpistolen usw. sind drin, nebst Anbauteilen wie Schalldämpfer, Optiken usw.
  14. Du kannst, wie 123 auch, ruhig einen Rückblick schreiben, und dann in der Szene ankommen. Vivian hängt halt, wie der Rest auch, ihren Gedanken nach während ihr zum Flugplatz fahrt. Da kannst du alles noch mal revue passieren lassen. Ich wollte mich nur nicht mehr zu lange in der Szene festbeißen, ohne das es einen Mehrwert für die Geschichte gibt. Falls Vivian schlimmstenfalls nicht mitfährt...dann ist das okay...dann mache ich ggf. einen Nebenplot auf, oder du steigst z.Bsp. aus wenn du beschließt das es für Vivian alles zu viel ist.
  15. Ich liebe die Szene :D https://www.youtube.com/watch?v=TU9L_MAfp3c Du solltest sagen, wenn ihr ein Drogenboss seit und seine Tochter in einem Fass Säure aufgelöst habt (lebendig?)
  16. Einspruch...ich will erst mal nur reinschauen nicht reingehen Lady´s first...oder so ähnlich geht der Spruch doch
  17. Lone Pine Airport Samstag 29. August 2015 Der Zettel führt euch zu einem verlassenen Flugplatz, abseits in der Wüste. Erst dachtet ihr, ihr würdet euch verfahren, das Ashly euch eine falsche Info gegeben hat, denn die Straße führt raus in´s Nichts. Entfernt am Horizont sind die San Gabriel Mountains zu sehen, auf der anderen Seite liegt Los Angeles. http://160knots.com/images/LonePine/Lone%20Pine%20Airport2.JPG Lone Pine Airport hatte das verwitterte Schild verkündet. Die Farbe war längst verblasst und der Name war nur schwer zu lesen. Der Sand schmiergelte langsam aber sicher den Rost von dem Schild und das was von dem Zaun übrig war, ragte wie Mahnbilder einer alten Zivilisation in unregelmäßigen Abständen aus dem Sand. Ein leichter Staubfilm lag in der Luft, Vorboten der Santa Ana Winde. http://thesheetnews.com/wp-content/uploads/2013/07/aircraft-720x340.jpg Mehrere Flugzeugsfracks liegen abseits einer alten Landebahn und außer dem Stahlgerüst eines Towers und zwei langgezogenen Hangars spielte nur der Wind mit den verblichenen Büschen und dem Sand. Die Ebene war Flach, keine Deckung man konnte gefühlt meilenweit sehen und die Staubfahne die der Jeep hinter sich herzog tat ihr übriges um euer Kommen anzukündigen. Ihr wollt gerade schon wieder umdrehen als eine Tür an einem der Hangar sich öffnet und ein Mann in Khakifarbener Kleidung nach draußen kommt, er winkt euch herüber und ihr steuert den Jeep über den rissigen Asphalt der Landebahn bis ihr auf dem Vorplatz zu dem Hangar ankommt. Der Mann der euch begrüßt muss Alejandro sein. Er ist geschätzt in seinen Vierzigern, dunkles an den Schläfen ergrautes Haar, Dreitagebart, mit dunkler wettergegerbter Haut er scheint viel Zeit in der Sonne zu verbringen, seine Gesichtszüge verraten den lateinamerikanischen Einschlag seiner Vorfahren. http://bucksandcorn.com/wp-content/uploads/2015/10/Sicario_Benicio-Del-Toro.jpg Er begrüßt euch knapp mit Handschlag, seine Augen wandern dabei von einem zum anderen versuchen einzuschätzen wer ihr seid, wie ihr seid, aber sein Gesicht ist zu einer Maske der Teilnahmslosigkeit erstarrt. Wenn er etwas weiß, wenn Ashly ihn über den Vorfall am Vorabend unterrichtet hat, dann lässt er es sich nicht anmerken. "Alejandro..." ist das einzige was er sagt während er euch in den Hangar führt. Drinnen müssen sich eure Augen für einen Augenblick erst an das schummrige Licht gewöhnen das durch die Staubigen und altersblinden Scheiben am oberen Ende der Hangarwand hereinfällt. Drinnen stehen noch zwei Männer zwischen Tischen auf denen Ausrüstung und Waffen liegen, da wo früher Flugzeuge abgestellt wurden stehen zwei lange Überseecontainer und alles sieht so aus als hätten die drei sich hier für die Zeit der Operation häuslich eingerichtet. Ein paar Feldbetten, Moskitonetze, Technik, kein Komfort wäre das Licht nicht würde euch der Hangar an eine moderne Version von Jenny´s Höhle erinnern. Draußen heult der Wind um die Wände. Ihr könnt hören wie die Sandkörner an dem Wellblech nagen. Die zwei anderen Männer sind eindeutig Amerikaner und vielleicht im gleichen Alter wie Alejandro, einer trägt ebenfalls einen Bart während der andere, wohl der jüngste der Crew, aber auch schon in den späten Dreißigern eine Brille trägt. Die beiden blicken euch ebenfalls interessiert an, sagen aber kein Wort. Alejandor stellt sie als Matt http://content.internetvideoarchive.com/content/photos/9720/359465_010.jpg http://www.flipthetruck.com/wp-content/uploads/2015/09/5-reasons-to-set-your-sights-on-sicario-josh-brolin-stars-in-sicario-463840.jpg und Steve vor. http://i2.web.de/image/956/30726956,pd=2,f=teaser-xxl/sicario.jpg "Da wären wir nun, ihr, wir und wenig Zeit für den Job. Wollt ihr erst auspacken, Lagebesprechung, oder wie wollt ihr es haben!?" Alejandro blickt euch an ohne zu blinzeln während er auf eure Antwort wartet. Seine dunklen Augen haben etwas beunruhigendes an sich.
  18. Mehrere Dinge passieren gleichzeitig. Jimmy´s schlag trifft genau, fast schon alte routine, aus einer Zeit wo noch "...to protect and to serve..." sein Motto war. Vielleicht ist es das jetzt immer noch, die Frage muss er für sich beantworten, in den langen Stunden der Nacht, wenn nichts die Gedanken ablenkt. Mit einem einem schmerzerfüllten Keuchen geht Noélle zu Boden, nach Luft ringend sitzt sie auf den Knien und bekommt keinen Ton mehr heraus. Hinter Jimmy springt Michael auf will irgendwie Noélle auffangen, aber Jimmy steht im Weg und hinter Noélle steht Vivian die von Jimmy´s Angriff genauso überrascht ist. Eben noch hat sie versucht Noélle aufzuhalten, jetzt kniet die junge Frau mit schmerzerfüllten Gesicht vor ihr auf dem Boden des Motelzimmers. Vor Vivian spielt sich alles wieder ab, jetzt liegt nicht Noélle dort auf dem Boden sondern sie, nach Luft ringend während Damian über ihr steht und ihr die Scheiße auf dem Leib prügelt. Noélles ersticktes Keuchen ist ihr Keuchen, Noélles Schmerz ist ihr Schmerz. Sie weiß nur zu gut wie es ist ein Opfer zu sein, hilflos, machtlos, schutzlos, ausgeliefert. Am falschen Ende der Gewalt. Ist es das was die Geschichte euch gelehrt hat. Misstrauen und härte? Gewalt gegenüber Schwächeren nur weil sie nicht einer Meinung mit euch sind, oder weil sie noch Gefühle haben? Liebe, Hoffnung, Trauer, Sorge um Angehörige? Gab es keine anderen Alternativen? Ist der Tunnelblick schon so eng geworden, dass das Licht am Ende des Tunnels ein Mündungsfeuer ist. Die Tunnelwände die spiralförmigen Züge eines Laufes, ist das Licht nicht die Hoffnung sondern der Vorbote für Leid und Tot. "Scheiße, was sollte das denn jetzt!" Ashly drängelt sich seitlich an Jimmy vorbei und stößt auch Vivian dabei zur Seite um sich schützend vor Noélle zu stellen. "Sie ist eine von euch, eine der guten...hebt eure Aggressionen für Leute auf die sich wehren können, da werdet ihr sie brauchen!" Noélle hat sich vor euren Füßen zu einem kleinen Bündel Mensch zusammengerollt und jammert leise vor sich hin. Jetzt weint sie bitterlich, aus Schmerz, aus Trauer. "Jenny...oh...Jenny..." stammelt sie immer wieder vor sich hin. Ihr Körper wird von Weinkrämpfen geschüttelt. Ohne weiter auf Jimmy oder Vivian zu achten geht Ashly neben Noélle auf die Knie und streicht ihr ein paar mal durch ihr Haar. "Am besten ihr geht jetzt alle raus und holt erst mal ein wenig Luft. Setzt euch in´s Auto und wartet da, wenn der Deal noch stattfinden soll!" Draußen ist die Nacht hereingebrochen, Lichtstrahlen wandern über den Highway und die Reklametafel der Tankstelle leuchtet im Dunkeln. Jeder von euch hat eine der geklonten Kreditkarten dabei, dazu war in dem Plastikbeutel noch 20.000,00 $ in kleinen scheinen. Genug um erst mal über die Runden zu kommen, wenn man nicht gerade die Suite im LA Hilton bucht. Die Nachtluft draußen ist mild, man kann noch den heißen Asphalt riechen, er speichert die Hitze des Tages und gibt sie jetzt langsam an die Nachtluft ab. Staub, Diesel und Asphalt. Eine halbe Stunde vergeht dann kommt Ashly mit Noélle aus dem Motelzimmer, Noélle geht verkrampft neben Ashly, die Arme eng um den Leib geschlungen, ein Bild des Elends. Ashly bedeutet Noélle das sie stehen bleiben soll, dann kommt sie zu euch rüber. "Hier..." sie reicht euch einen Zettel "...das ist die Adresse mit dem Treffpunkt. Ihr bleibt heute Nacht hier, morgen macht ihr euch auf den Weg, ihr werdet erwartet. Kommt runter und schlaft eine Nacht darüber. Bei dem was ihr vor habt werdet ihr alle Konzentration brauchen. Sie..." Ashly deutet auf Noélle "...nehme ich mit, sie bleibt bei uns für 48 Stunden, dann setze ich sie in den Bus nach San Diego. Ob euch das passt oder nicht, zwei Tage das sollte reichen für das was ihr vorhabt!" Dann wendet sie sich ohne ein weiteres Wort ab und Noélle und sie verschwinden mit dem Motorrad in der Dunkelheit. Ihr habt das Gefühl als wäre eure Welt noch ein bisschen kälter geworden. Die Nacht verbringt ihr in dem Motel, getrennte Zimmer, ein Zimmer...wie ihr wollt. Jetzt habt ihr wieder die Freiheit des Geldes, ihr entscheidet. Ihr könnt eure Gedanken in Alkohol ertränken, Beten und Meditieren oder einfach am Fenster stehen und in die Nacht hinaus starren, die Lichtkegel auf dem Freeway beobachten. Jeder wie er es für richtig hält. Am nächsten Morgen wird im Motel gefrühstückt und mit dem Geld deckt ihr euch in dem nahen Laden mit allem ein was ihr braucht. Handy´s, neue Klamotten, Messer? Dann tankt ihr Jenny´s Jeep voll und weiter geht die Fahrt zu dem Ziel auf dem Zettel den euch Ashly gegeben hat. Weiter gehts im nächsten Kapitel
  19. Jimmy wie er leibt und lebt.
  20. Muhahaha...ich schreibe später wenn ich nicht vom Handy schreiben muss. Aber soviel schon mal Vorweg: Noelle klappt zusammen wie vom Blitz aka Jimmy getroffen zu sein.
  21. Es ist für die Geschichte nicht wichtig das sie jetzt rausstürmt. Sie kennt die Finleys nicht und gerade der Vortrag von Ashly waren für sie nur böhmische Berge. Ihr würdet sowas doch auch nicht glauben, wenn ihr nicht schon mehr tatsächlich erlebt hättet . Und gerade das sie tot war hat sie vielleicht eher darin bestärkt was wirklich wichtig ist. Ihre Familie. Der Gedanke das irgendjemand ihrer Familie etwas tun würde nur weil sie zurück ist. Zumal weder Jatik noch Finley ihr jemals persönlich begegnet sind. Für sie sind die beiden nur irgendwelche Namen. Sie hatte lange vor der Geschichte Kontakt zu Jenny und nichts ist passiert. Sie hatte Ausdrucke von NWI dabei und kein Todesschwadron ist aufgetaucht um ihr oder ihrer Familie zu schaden. Für sie ist das Ganze einfach nicht so real wie für euch. Da hilft kein Verweis auf Gruppenzwang, oder "sie macht das weil die Story es verlangt" Jenny war für sie greifbar alles andere ist in ihrem Zustand viel zu abstrakt. Sarah hat einen Mitbewohnerin um die sie sich sorgt, bei Noelle sind es ihre Eltern.
  22. Nope. Warum sollte sich jemand der ein echtes persönliches Interesse hat sich den paranoiden Vorstellung von Fremden beugen? Zumal sie wirklich davon ausgeht das niemand ihre Eltern überwacht. Sie hat nicht erlebt was ihr erlebt habt sie hat nichts mit Konzernen am Hut. Ich kann da kein fehlen an "Realismus" erkennen nur weil sie nicht puppenartig das macht was ihr wollt. Sie hat nur eine andere Motivation als ihr. Vielleicht hat sie ja sogar Angst vor euch...?
  23. Das wohl nicht. Aber drei Tage zu warten... vielleicht. Ist aber SL-Entscheidung . Daher alles super so... außerdem ja auch viel dramatischer so .Ganz schwach *g* ihr lasst sie ja auch nicht gehen...SL Entscheidung hin oder her. Sie ist nur ein Spiegel eures Verhaltens.
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