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Everything posted by starwarschef
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Hmmm, über diese Geschichte habe ich auch länger nachgedacht, mich dann aber dagegen entschieden, weil meine Spieler manchmal zuviel aus Hinweisen machen und diesen hinterherlaufen (nicht dass die dann in Australien ihre Reise abbrechen ). Prinzipiell kannst du viele Abenteuer an der Stelle einarbeiten, wobei mir an der Stelle auch keines eingefallen ist, was besonders gut passt. G4schberle hat sich an Blues für Marnie gewagt, vielleicht fragst du da mal nach, wie es gelaufen ist. Ich würde mich aber an der Stelle auch fragen, was das Abenteuer bezwecken soll: - Auflockerung der Kampagne, mal was "actionlastigeres"? - Zeit überbrücken (weil es ein paar Tage mehr in Australien sind (wobei das Pemmikan zubereiten und Ausrüstung überprüfen in meiner Gruppe da schon gereicht hat))? - Gelegenheit bestimmte NSC näher kennenzulernen, die dir im weiteren Verlauf wichtig erscheinen? Je nach Beantwortung der Fragen, würde ich mir versch. Abenteuer einfach nochmal anschauen oder selber was kleines stricken (oder die SuFu des Forums nutzen). Vielleicht hilft dir das ja schon ein wenig weiter?!
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Da sich im "?gypten-Thread" vermehrt Anfragen und auch Beschwerden bzgl. vor allem der "limitierten Bücher" für Cthulhu finden, kam der Vorschlag dazu mal eine Umfrage an die Userinnen und User des Forums zu starten. Da mir aber als Leser des entsprechenden Threads und auch als Mod spontan keine konkrete Fragestellung einfällt, an dieser Stelle mal der Auruf, was die genaue Fragestellung einer solchen Umfrage sein könnte... Ideen, Thesen und Tipps einfach hier posten, damit der "?gypten-Thread" nicht mit noch einem weiteren Thema belastet wird. EDIT: Bisherige Ergebnisse der Umfrage nach der Frage der Umfrage Limitierte Bücher Limitierte Bücher bieten mir einen grö?eren Kaufanreiz - unabhängig des Preises Die Limitierung ist mir egal. Ich kaufe jedes Buch Die Limitierung ist mir egal. Ich kaufe ein Buch solange der Preis stimmt Limitiert? Ohne mich... Als Sammler sind mir Preise egal, Hauptsache limitiert! [/list=a] PDF PDFs sind platzsparend und billiger PDF als Ergänzung zur Printausgabe Ich mag Bücher lieber [/list=a] Aufwändige Ausstattung (nur schwer als rein quantitative Umfrage zu bearbeiten) Vergleich Abenteuer- und Quellenteil Vergleich hist. Fakten und Mythos Neue Themen für Quellenbücher Gestaltung, Layot und Handouts
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Naja, bei dem Kampf zählt ja nur die Gesamtstufe des Munchkins gegen die Gesamtstufe des bzw. der Monster. Also könnte der Priester weiter munter Karten abwerfen und bekäme dafür jeweils +3; das nicht "untote" Monster wird zwar nicht "untot", aber weil ein "untotes" Monster am Kampf beteiligt ist, darf der Priester seine Fähigkeit einsetzen. Man könnte an der Stelle von einer nicht ganz logisch nachvollziehbaren Regel sprechen, aber hey, das ist MUNCHKIN, wass ihr da spielt
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Bei Drivethru findest du die ersten sechs Seiten als Preview und ein Handout als jpg.
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Ja er darf das, da er gegen ein untotes Monster kämpft (auch wenn dieses Verstärkung von einem wandernden WasAuchImmer hat), dadurch bekommt er einen Bonus von +3. Grüße, SWC
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Probier mal den Link: http://web41.server8.publicompserver.de/shop/product_info.php?currency=CHF&info=p4270_lufthansa-flugticket-von-1920.html&XTCsid=015edc6dbd83fa270857744b3c976539 Die Qualität ist nicht herausragend, aber es gibt dir mal einen Eindruck und mit ein wenig Photoshopping bekommst du evtl. auch was raus...
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Naja, was hei?t denn out-of-game, dass der Charakter "mit Todessehnsucht entgleitet"? Will er den alten Char einfach nicht mehr spielen? Oder will sich sein Char für eine bestimmte Sache opfern? Als SL, würde ich den neuen Char einfach mal in die Gruppe einführen und dann unter Umständen überlegen, was mit dem alten passiert. Er kann sich ja auch einfach zur Ruhe setzen oder als NSC wieder auftauchen oder ... Der Tod ist gerade bei Cthulhu nicht der einzige Grund einen "Helden" aus dem Spiel zu nehmen. Anekdote am Rande: Ich hatte mal einen Spieler, dem die Farbe des Motorrads seines Chars nicht gefiel und er meinte deswegen seinen Chat umbringen zu müssen, um ... Ich würde den Ausstieg mit dem Spieler bereden und halte den Tod für einen eher suboptimalen Ausstieg, wenn es darum geht einen neuen Charakter spielen zu wollen. Grü?e, SWC
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PN mir mal deine e-mail-Adresse Grü?e, swc
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Hallo Carsten, habe den Thread mal in den SL-Bereich verschoben, da ist das mit den Spoilern nicht so problematisch. Zu den Fragen/Ideen: - Die geplante AugenOp wurde so wie geplant nie durchgeführt, aber die Spieler sollen denken, dass sie deswegen die Augen verbunden haben. Den Rest efahren sie früh genug... - Die Spieler sitzen alle auf Stühlen im Kreis, sodass der Spielleiter um sie und hinter ihnen herumlaufen kann. => geht auch am Tisch, nur dass "Essen reichen" könnte problematisch sein, aber diese kleinen MiniTetrapaks mit Fruchtsaft eignen sich hervorragend - Wenn ein NSC den Raum betritt, so kommt auch der Spielleiter durch die Tür in den Raum. => klappt, nur solltest du als SL den Raum nicht verlassen - Krankenhausgeruch sollte sich durch ein paar Hübe Alkoholspray gut simulieren lassen (obgleich Sprühdesinfektionsmittel auch billig zu haben, aber eben nicht nötig sind). ACHTUNG: AUF KEINEN FALL BEI OFFENER FLAMME WIE Z.B.: BEI KERZENLICHT!!!! => finde ich als NichtLARPer übertrieben, aber sollte gehen - Typisch für ein Krankenhaus und nach einer Operation sind ja auch Tabletten (Tictac, Smarties, etc. , die verabreicht werden. => kommen im Abenteuer nicht vor, sind aber nett um zu überprüfen, ob die Spieler sie schlucken würden - Die Würmer unter der Augenbinde lassen sich vielleicht durch dickere Schnüre oder so Schlangen zum Naschen simulieren.. ACHTUNG: NUR deutlich unterhalb des AUGES, also quasi schon auf der Backe anbringen und bewegen! => würde ich nicht machen, weil es eine Info gibt, welche die Spieler erst nach dem Untersuchen der Räume bekommen sollten - Stille. Nachdem die Krankenschwester weg gegangen ist, werde ich die Tür schlie?en und ruhig sein und so den Charakteren Gelegenheit geben, sich gegenseitig vorzustellen und miteinander über ihre Situation zu sprechen. => Ideal, die ersten 5 bis 10 Minuten solltest du allein den Spielern geben und den Schrei der Krankenschwester erst dann bringen, wenn Sie sich nichts mehr zu sagen haben (die obligatorische Schweigeminute inlusive) Ach ja, was ich bei dem Abenteuer immer wieder höre ist, dass der erste Teil spannend , innovativ und sehr atmosphärisch ist und es dann (leider) sehr abflacht; das stimmt so Daher solltest du darauf achten, dass die Spannung und die Atmosphäre irgendwie erhalten bleibt, z. B. indem du die Konflikte unter den Charakteren ausnutzt oder sie nach dem Verlassen der Krankenstation unter Zeitdruck setzt. Ach ja, bei System Matters wird es auch in einer Folge besprochen, wei? aber nicht mehr wieviel da gespoilert wurde: http://www.system-matters.de/2010/09/07/episode-43-handouts-props-und-requisiten/ Ansonsten viel Spa? und Erfolg bei dem Abenteuer, es ist grandios!
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Suche derbes, fieses Horrorabenteuer
starwarschef replied to Koboldkoenig's topic in Spielleiter unter sich
Mal eine blöde Frage: Wie kann man denn Abenteuer als Rückblende spielen? (Insbesondere wenn die Charaktere da hops gehen!) - Ich finde den Ansatz ja sehr interessant (insbesondere, weil ich mir dann Zeitreisen mit der Gruppe sparen kann, was wirklich super wäre). Das geht wohl nur mit ?berlebensgarantie, oder? Nope, wenn einer der Charaktere stirbt, wird das richtig gruselig, weil dann muss sich der Rest fragen, warum er noch lebt und sich keiner an den Tod des Chars erinnert Der SL hat dann natürlich einen äu?erst interessanten Plothook. Andernfalls wäre eine Zeitreise natürlich ein anderer Aufhänger (aber die Ideen will ich hier nicht breit treten, da ich den Menschen im Chat gerade sagte, dass ich nur kurz was essen bin...). Musste aber direkt auf die Frage antworten, weil das Problem, dass du ansprichst definitiv eines ist (auch wenn ein leicht lösbares (IMHO)). -
Suche derbes, fieses Horrorabenteuer
starwarschef replied to Koboldkoenig's topic in Spielleiter unter sich
Was meinst du denn mit fies? Soll das Abenteuer eher "butal" (evtl. auch mit Schie?ereien) oder eher "gruselig" (mehr mit Atmosphäre) sein. Gruselig finde ich z. B. den Gaukler von Jusa oder den Lachenden Mann; aber auch die Abenteuer zu Arkham können sehr gruselig sein (wobei die Frage bleibt, ob du sie für Deutschlan umarbeiten willst). Die Kriegsszenarien (aus dem Niemandsland) sind auch mal was anderes für die Gruppe und könnten sogar als Rückblende (bei entsprechendem Alter der Charaktere) gespielt werden (evtl. findest du so auch noch einen Plothook für weitere "gegenwärtige" Abenteuer. -
Bonn - Spieler gesucht
starwarschef replied to ashameer's topic in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Du hast geschrieben, also ist es aktuell Scheue dich nicht evtl. mal die bisherigen Poster mit einer PN anzuschreiben! Grü?e, SWC -
GeoDaten liegen mir zwar nicht vor, hier aber nochmal ein paar Bilder die uns von Macthulhu zur Verfügung gestellt wurden: http://img12.werkenntwen.de/photo14/8c197deb0d902fef9649cdddd95657bd/j/5/j51do4uo3s1uy4w4351hs7v5yjv.jpg Stammtisch Philocthulhu (Ruhrpott) http://img15.werkenntwen.de/photo14/8c197deb0d902fef9649cdddd95657bd/q/f/qfx73ppi7xm0fj1o1kbdyqgug1x.jpg Das Forenbuch in Salem http://img18.werkenntwen.de/photo14/8c197deb0d902fef9649cdddd95657bd/m/0/m0466tosm0g0p6wnjnddidpysjl.jpg Frank Hellers Einträge im Buch http://img3.werkenntwen.de/photo14/8c197deb0d902fef9649cdddd95657bd/n/x/nx7qzbs558z7047bx1a6yaky8vt.jpg Stammtisch Berlin http://img9.werkenntwen.de/photo14/8c197deb0d902fef9649cdddd95657bd/w/m/wmofzscdol5tiv73bsvd590njrn.jpg Falls sonst noch jemand Bilder für hier hat, darf sie/er diese mir gerne zukommen lassen, wenn das mit dem selber hochladen nicht klappt
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Erklärt sich doch eigtl. von selbst?! Das Gerücht ist wahr, wenn sich der Inhalt bestätigt, d. h. du die Probe schaffst (oder um es mit deinen Worten auszudrücken "du es erfüllst"). Wenn du schon für das Aufnehmen/ Aufschnappen des Gerüchts Punkte bekämst, dann wäre das doch sehr einfach
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Die Felder sind bei K&T gleichmäßig verteilt und der Spielaufbau ist variabel, so dass dein Spiel funktionieren sollten Sortier einfach ein paar überzählige Felder so raus, dass es von jeder Sorte gleichviel sind!
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Naja, der Ritter muss sich ja auch auf dem Pferd halten, so dass zumindest eine Reitenprobe dazukommt. Dann ergäbe sich die Möglichkeit der Trefferplatzierung, um den Gegner vom Pferd zu hauen, der Parade mit dem Schild usw. Nur mal so als grundlegende Ideen... Schau evtl. auch mal in diesen Thread (zum Thema Kampf): http://www.cthulhu-forum.de/thread.php?threadid=8368&boardid=86&styleid=2
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Richtige Entscheidung, dieser Fluch lässt es zum Kampf kommen, im Kampf hat er aber keine Relevanz mehr... JA (solange die Geschlechtsumwandlung auf einen Fluch zurückzuführen ist)! Der Effekt wäre dann, dass die Spielerin wieder zum Spieler wird (mehr nicht)... Das Aufheben eine Fluchs gilt immer Nur ist die Geschlechtsumwandlung an der Stelle kein Fluch sondern ein "Schlimmes Ding" und wird vom Fluch aufheben nicht aufgehoben! Grüße, SWC