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Everything posted by starwarschef
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Nein! Du liest es falsch! Im ersten Beispiel steht du "kannst"! Opfer der Pest sind in erster Linie "lebende Dinge" keine Städte/Dörfer/Festungen! Diese "opferst" du, wenn du deine Heerhaufen schonen willst! Wenn aber nur zwei Kämpfer da sind, muss du nur zwei Sachen opfern. Durch die Reduzierung der Städte/Dörfer/Festungen erhöht sich die Zahl nicht! Grüße, SWC
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Natürlich greifen Städte und Festungen auch an! Sonst würder der 4er-Magie-wert der Zitadelle oder der 3er-Fernkampf-Wert der Burg ja gar keinen Sinn machen Sorry, durch die SPIEL dauerte die Antwort etwas länger!
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Die Frage kann dir wahrscheinlich am ehesten der Händler selbst beantworten Von der Auslieferung her sollten die Bücher (falls noch nicht vor der Messe verschickt) in den nächsten Tagen wohl von Pegasus verschickt werden. Genauere Infos könnte dein Händler von Pegasus erhalten. Fragen hilft!
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Das sollte überall so sein Der Trick besteht darin, die Karten nicht aufrecht einzupacken, sondern leicht schief nach hinten gebeugt! Also die Trennbereiche nicht komplett mit Karten zu füllen!
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Der T.D. meint die Dreieich-Con am 20./21. November: http://dreieichcon.wiric-online.de/
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So steht es zumindest in den Regeln, auch wenn ich persönlich diese Regeln im Hausgebrauch nicht anwende! a) Ja, steht so auch in den Regeln (Festnagel-Regel) aber: Das Festnageln geht nicht mit Trugwesen c) Im Zwei-Personen-Spielm sollte solch eine Situation erst im späteren verlauf des Spiels vorkommen und nicht gleich zu Beginn... d) Aus diesem Grunde wechsle ich nach Hausregel auch im Zwei-Personen-Spiel den Startspieler... Sollte auch mit der Pappe drin gehen, ansonsten letztere einfach weglassen de nada, grüße, swc
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Nun ja, diese exakte Reihenfolge ist ja nicht immer in genau der Reihenfolge abzuhandeln, evtl. führt ein Hinweis ja direkt zu dem Gebäude F oder gar zu einer Person G! Und für mich macht genau diese Interaktion zwischen den Spielern und den NSC das Rollen-spiel aus?! Mag aber auch sein, dass ich die Frage falsch verstanden habe! Nun, das ist bei mir öfter mal ein Problem, welches du prinzipiell auf zwei Weisen handhaben kannst: a) DEUS (oder Hinweis) EX Machina d. h. den fehlenden Hinweis lässt du noch an einer zweiten Stelle auftauchen und nicht nur auf S. 378 des Buches, das sie Spieler finden. Vielleicht erinnert sich Person H ja auch an diese Geschichte... Du lässt die Spieler versagen, sie haben den Hinweis nicht gefunden und somit den Fall nicht gelöst! Mag vielleicht hart , gemein und böse gegenüber den Spieler wirken, aber es kann auch eine Erfahrung sein, für die Fehler in der Spielwelt bezahlen zu müssen.
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Ich mag ja keine wiederholungen... Ansonsten hat prinzipiell auch Heretic recht, der Händler bei dem du es gekauft hast ist in der Regel der erste Ansprechpartner...
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Was ist denn eine brauchbare Rückmeldung?
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Was mit gerade noch auffällt ist das "kosmische Grauen", das du ständig erwähnst und somit ein wichtiger Bestandteil des "Regelsystems" deines Indie-Cthulhus zu sein scheint?! Evtl. solltest du für dich mal schauen, wie sich dieses "kosmische Grauen" in ein Spielsystem integrieren lässt?! Ich finde die gS-Regelung von Cthulhu persönlich zwar sehr gelungen, stelle aber auch immer wieder seine Grenzen fest. Keine Ahnung, ob das jetzt in deine Richtung geht, ich würde mich aber zuerst mit dieser Frage auseinadersetzen und dann den Rest darum bauen...
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Zähle die Fälle, in denen es schiefgelaufen ist und vergeleiche sie mit den geschätzten Aberdutzenden in denen sich keiner meldet, da das Buch okay ist Ansonsten, "de nada", wir geben hier doch immer freundlichst Rat und Tat! btw.: Habe oben noch den "Telefonjoker" editiert!
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Ich würde mir das Geld sparen: Und beim Händler oder direkt bei Pegasus ein Umtausch einfordern! Mein Händler kümmert sich in solchen Fällen selber direkt drum, wenn es ersichtlich ist, bevor er mir das Buch vertickt! Und wenn ich erst den Fehler bemerke ist es auch im Normalfall keine grö?ere Sache! Ein Kontaktformular für Reklamationen direkt bei Pegasus findest du hier: http://www.pegasus.de/328.html Kann nru manchmal dauern, von daher auch ruhig mal den telefonischen Weg versuchen! Ansonsten kann ich nur Asayah und Cagliostro zustimmen, dass es sich eher um Einzelfälle handelt, die in jeder Druckcharge vorkommen können! Ein Diskussion über Gründe usw. erspare ich mir an der Stelle! Grü?e, SWC
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Antwort: Naja, solange es nicht ausartet, wird dieser Thread nicht geschlossen! Und um mir die notwendige Neutralität zu erhalten, bleibt auch die Umfrage... Geschmäcker sind verschieden und das darf hier ruhig zum Ausdruck kommen! Und dann wieder: BACK2TOPIC
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Komisch, ich dachte, es wäre dir schon in dem anderen Thread klar geworden, dass Cthulhu nach BRP nichts für dich ist?! Dann lasse es doch?! Verstehe diese Angaben im SLHB als Vorschläge und lass sie weg, wenn sie nicht in dein Spielkonzept passen?! Leicht Off-Topic? Natürlich gibt es auch für Cthulhu Miniaturen. Da Kämpfe bei Cthulhu aber sehr schnell und oft tödlich enden, sehen viele bei Cthulhu nicht die Notwendigkeit für Tabletop-Kämpfe. Und wenn dir die Regeln dafür geiegnet scheinen dann nutze sie und ärgere dich nicht darüber, dass andere diesen Durchblick nicht haben... Wenn es nicht deine Spielkultur ist, dann ignorier die ersten 100 Seiten des Buches Es gibt mindestens soviele Spielkulturen wie Rollenspielrunden. Und eine Einschätzung, welche nun die bessere sei, finde ich anma?end (und an dieser Stelle ?berflüssig). Naja, es gibt andererorts schon eine Menge anderer von dir aufgezogener (Schein-)Diskussion in denen es dir meist mehr um eine Provokation denn um eine inhaltliche Auseinandersetzung ging... ?hnlich wie du in diesem Beitrag auch eine Abstimmung eingefügt hast, die IMHO mehr als überflüssig ist! Und was du im Rollenspiel als "normal" empfinden magst, kann für andere schon was gänzliche "Unnormales" oder absolut falsches sein. Sind halt Meinungen und persönliche Vorlieben.
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Soundsthread, den ich gerade mal ein wenig bereinigt habe: grade gehört mit den worten 'dat kenn ich doch' .. tu ich auch... aber aus 28 days later: http://www.youtube.com/watch?v=KSYYEDXaGo0 übrigens auch sehr gut geeignet als RPG soundtrack - ich für meinen teil liebe den song :]
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Atmosphärische Sounds und Geräusche
starwarschef replied to starwarschef's topic in Spielleiter unter sich
@Amenaza: Done, wobei auch "Into the Blue" eher düstere Musik ist -
Hier noch einige Ergänzungen aus dem Soundsthread, den ich gerade mal ein wenig bereinigt habe: grade gehört mit den worten 'dat kenn ich doch' .. tu ich auch... aber aus 28 days later: http://www.youtube.com/watch?v=KSYYEDXaGo0 übrigens auch sehr gut geeignet als RPG soundtrack - ich für meinen teil liebe den song :]
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@RedWraith: Die Geschichte der amerikanischen Waffengesetze ist schon ein wenig schwieriger, da der zweite Zusatz zur Verfassung der USA das Tragen von Waffen erlaubt. Kannst es dir ja mal anschauen: http://en.wikipedia.org/wiki/Second_Amendment_to_the_United_States_Constitution#Dred_Scott_v._Sandford Die Einschränkungen dieses Rechts führt heute noch zu Gerichtsverfahren! Was die Situation in den 1920ern anbelangt, so herrschen zu der Zeit noch kaum Einschränkungen beim Tragen und Besitzen (nicht Benutzen) von Schusswaffen. Die Sullivan Act im Staat New York bezog sich übrigens nur auf kleinere Waffen udn diente vor allem dem Schutz vor ?berfällen! Für Massachusetts würde ich einfach von keiner grö?eren Regelung ausgehen, zumal niemand sie Charaktere ständig auf ihre Waffen überprüfen dürfte. Au?er sie benutzten sie häufiger, dann ist das Problem weniger eines des Waffenrechts! Mehr zu dieser Thematik findest du dann auch im WAFFENHANDBUCH
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Freund GOOGLE hilft Quelle: http://www.trauer-fundgrube.de/Allgemein/Todesfall/todesfall.html