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thorgrimmcice

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Everything posted by thorgrimmcice

  1. Und die "Wege der Verdammten" sind dir nicht zu linear/stumpf? Also wo ich das gelesen habe musste ich einem meiner Mitmeister schon recht geben, an so Sachen wie "Der Innere Feind" kommt das nicht ran. Auf mich wirkte das Ganze wie eine Sammlung von Oneshots die durch ein gemeinsames Thema (naja böser Chaoskult bedroht die Welt) verschwurbelt wurden.
  2. Zum Thema passend: The Nazi Occult von Kenneth Hite geschrieben und bei Osprey verlegt. Absolute Kaufempfehlung! Ich habs mir gekauft um die Wartezeit zum Achtung!Cthulhu zu überbrücken und habs fast am Stück durchgelesen. Weiß auch nicht jeder;) Altes Templerwissen..
  3. Ich bin irritiert- meinst du mit bessere Hälfte meinen Cousin :-P? Der wird eventuell sogar auftauchen. Ich selbst muss mitlerweile schon fast sicher absagen.
  4. Ok an dem Tag bin ich morgens noch an der Nordsee- wird sich also zeigen ob ichs noch nach Karlsruhe schaff. Mir war nicht klar das dus so eilig hast :-P Ich werd sehen was sich machen lässt.
  5. Ja also wenn das Ende dann noch im Tempel des Sebek gewesen wäre.. Aber ich fands so auch ziemlich cool, weil es eben noch bedrückender war- die Freundesgruppe die sich in der Kanalisation komplett auseinandergenommen hat. Ich schreib im Moment an einem Bericht aus sicht des guten Preston G. Wilks, mal schaun wann der fertig wird. Edit, der Bericht ist bei der Hälfte-bin im Moment aber nicht zuhause (sprich da wo mein großer Computer ist) und deshalb wird sich das noch ein wenig ziehen. Mir als Spieler hat es großen Spaß gemacht dieses Abenteuer zu erleben. Ich kannte bislang nur den Meister und einen der Mitspieler vom Stammtisch Karlsruhe. Der erste Abend stand also ganz im Zeichen des Kennenlernens und Abschätzens wie denn so gespielt würde und erzählen von Storys("weißt du noch wie wir den kleinen Ork den Bordstein haben fressen lassen"). Gelacht wurde viel und die Ägypten Atmosphäre aus den abschätzigen Augen amerikanischer Reicher genossen. er zweite Abend eine Woche später war umso stärker. Aufeinander abgestimmt und eingespielt ging es nun daran den äonenalten Schrecken des Pharaonenreiches die Stirn zu bieten. Spätestens nach dem Hetztenden Schrecken war allen klar das es hier um Leben und Tod ginge. Weitere Punkte und Hinweise an zuküftige Spielleiter: Nett war, dass der Spielleiter jeden einzeln ab und an herausbat um nochmal persönliche Agenden zu verteilen. So wuchs in der Gruppe das Misstrauen und mit zunehmender Gefahr auch der Überlebenswille der Individuen. Nach und nach konnte ich mich mit den anderen (außer Fred dem Ex-Leberkranken) darauf verständigen, im Notfall unseren Freund auszuliefern. Bis uns dann klar war,dass wir das Ritual durchführen müssen (was man ja im allgemeinen für eine schlechte Sache hält) dauerte es etwas. Hier müsste man als SL im Zweifel nochmal deutlich sagen was passieren sollte(wurd ja auch gemacht). Druckt euch eine schöne Kairo Karte aus und verteilt sie an die Spieler. Macht euch Gedanken zu den Orten der Handlung (wo sie liegen und so). Ist mir persönlich immer sehr wichtig- ich liebe Karten
  6. Das Ende kam so weil der Herr Fred dachte, dass das sprechende Krokodil seine Nemesis sei und er dann direkt auf mich(Preston G. ) geschossen hat. Es war leider komplett bedeutungslos das wir alle gestorben sind...
  7. Hab mir mal SIsters of Sorrow von Pelgrane Press geleistet. Habs ausgedruckt vor mir liegen und bin sehr gespannt.
  8. "Ansonsten dürfte es für 4 Menschen, die gerne einem Hobby nachgehen, kein Problem darstellen, einen einzigen gemeinsamen Termin pro Monat zu finden. Natürlich ist es für uns 4 ungeliebte, familienlose Typen mit verantwortungslosen Jobs ein wenig leichter - oder sollte das mal wieder eine absolut sinnfreie Provokation gewesen sein?" Der Argumentationsstil ist hier manchmal komisch- der Umgang mit anderslautenden Meinungen/Erfahrungen irgendwie auch- also keine Sorge Ich habe mit meiner Gruppe seit 3 Jahren in der gleichen Kernbesetzung von 4 Leuten nahezu jede Woche Mittwoch gespielt. Kein Problem. Eine wechselnde 5. Spielerposition haben wir dabei um einen eventuellen Ausfall abzudämpfen- in der Regel sind wir also 1 SL+4SC
  9. "Bakschisch Bakschisch" ist zu so etwas wie einem universalen Kriegsschrei geworden :-P
  10. Wäre nur die Frage auf was sich der Marktwert bezieht...
  11. The wasted Land ist klasse- leider irrsinnig schwer :-P
  12. Freunde? 0o Also ich werd mir keine 3 Stück kaufen.. zwei schon wenn die dann Rabattfähig wären
  13. Ja die überlegung hält mich im Moment auch noch davon ab...
  14. Ich denke schon oder? Solange nur wir 3 als Teilnehmer im Raum stehen...
  15. Also um 2200 werden wir dann schon durch sein denke ich- würden denn noch weitere kommen? Hier aus Karlsruhe mal melden! Oder wollen wir das ganze vlt doch auf einen anderen Tag legen?
  16. Naja also im Zweifel hat der Bray Head auch einen Biergarten. Google bringt einen noch auf den "Alten Brauhof"- das macht uach keinen schlechten Eindruck.
  17. Ah ok- und ich hatte noch extra auf der Internetzpräsenz dieser Spelunke nachgeschaut... Dann wieder im Bray Head? Wobei ich es da immer relativ laut fand. Machte Konversationen mit dem gesammten Tisch doch eher schwer.
  18. Moin, wie schauts aus? Wollen wir für die ersten Augusttage nochmal ein Treffen anberaumen? Donnerstag der erste oder Freitag der zweite. Man könnte auch dem Drachen nochmal eine Chance geben- da saß es sich draußen ja ganz schön.
  19. So dann werd ich mal meinen Senf dabei geben. Mir gefielen deine Ideen ja schon am Stammtisch als das alles noch in der Ideenphase steckte. Das hat sich nicht geändert! Ich mag die unterschiedlichen Parteien und deren Beweggründe. Die Verstrickungen sind klasse- hier solltest du dir aber überlegen es bei einem Namen pro Partei zu belassen um die Übersicht beim Lesen zu erhalten (also nur zwischen Taboriten, Kalixtinern unterscheiden und nicht an der einen Stelle dann wieder auf die Lateinischen Bruderschaftsnamen zurückzukommen) Die Stadt Prag scheint ein klasse Pflaster/ Bühne für das Abenteuer zu sein. Die jüdischen Legenden sind Klasse! Paar Anregungen( und Fragen die so aufgekommen sind): Ich würde den Einstieg der Charaktere ein wenig straffen. Wenn ich das richtig verstehe vergehen 6(7?) Tage bis die Charaktere von den Juden "angespielt" werden- das fände ich zu lang. Welches Wissen hat denn Milan Metzler welches unbedingt bewart werden muss? Die "Eintrittskarte" in die JG finde ich nicht zu plumb- da kann sich sicherlich auch noch eine spannende Sache draus entwickeln bis die Charaktere hinter diesen mysteriösen Geheimbund steigen. Wenn sich nach und nach alle Parteien an die Charaktere wenden sollte schon einigermaßen klar sein auf welcher Seite man sie(die SC) denn am Ende sehen will- so wie ich das sehe läuft es darauf hinaus das sie den Juden mit der Taschenuhr des Rabbi helfen oder? Wodurch wurde denn der Fürst Jussupow auf die Charaktere aufmerksam? Vielleicht klären sich ein paar der Fragen bei noch genauerem Studium des Textes- vielleicht ist die Antwort aber auch nur der noch nicht finalen Ausarbeitung geschuldet. Zum Finale sind mir nur durchgedrehte Taboriten eingefallen die sich den erschienenen Engeln (Byakhee) in die Arme werfen und ein Vatikan Inquisitions Deathsquad aus berobten, pistolenwedelnden Geistlichen... aber das ist vlt doch zu viel :-P Ich hab mir den Abenteuertext sogar ausgedruckt und weitere Anmerkungen drangeschrieben- ist mir aber zu fummelig das jetzt einzeln zu erörtern. Vielleicht sprechen wir ja demnächst bei einem kalten Hopfengetränk darüber^^
  20. Gespielt hab ich Cthulhu bisher nur außerhalb der Gruppe und auf den Rollenspieltagen in Karlsruhe. In meiner Gruppe bin ich hauptsächlich Konsument (Warhammer, Vampire etc). Bei Cthulhu habe aber ausschliesslich ich geleitet. Als Sammler würde ich mich aufjedenfall bezeichnen- da fehlen nur noch die üblichen Verdächtigen.
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