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thorgrimmcice

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Everything posted by thorgrimmcice

  1. Melde: Prägungsverschiebung bei 567, Backcover. Da hat jemand seinen Prozess wohl noch nicht ganz im Griff:-P Freu mich jetzt aufs lesen.
  2. Der erste glorreiche Abend fand bereits, wie hier glaube ich sogar angekündigt, bereits statt.
  3. Hm. 200.000 Euro ist ja auch mal ne Ansage. Hoffen kann man ja mal
  4. "Was geschieht, wenn ich das angestrebte Funding-Ziel nicht erreiche? Wenn du einen flexiblen Zielbetrag für deine Kampagne festgelegt hast, kannst du die eingegangenen Beträge auch dann behalten, wenn das Funding-Ziel nicht erreicht wurde. Wenn du einen festen Zielbetrag für deine Kampagne angegeben hast, dieser aber nicht erreicht wird, werden alle Beiträge an die Kapitalgeber zurückgezahlt " Stimmt also nicht.
  5. Was läuft denn so bei mir: - Mein Halbling Vampirjäger in der "Der Innere Feind" Runde macht einen wöchentlichen Ausflug in die Baronie der Verdammten - Cryptozoologe in "In Nyarlathoteps Schatten" von Vulvay (vermutlich auch unregelmäßig) - Agitator in grannus' Warhammer Runde (unregelmäßig) - Zweiwöchentlich bin ich noch in Aventurien unterwegs
  6. Vielleicht rechtliche Gründe? Es gab ja ein paar Bücher die nicht als pdf veröffentlicht wurden.
  7. Freitag um 1900 Stammtisch? Einfach mal um eine Zeit zu nennen die diskutiert werden kann.
  8. Das ist ja Zufall, grade mit lernen fertig geworden. Interesse an der Kampagne hätte ich aufjeden Fall. Stammtisch so um das Wochenende 4.-6.4 herum? Ich hab Zeit.
  9. ALso das Gumshoe System spielt sich nahezu von selbst. Würfeln wird nur zum Kämpfen gebraucht und im Prinzip sind es dann vergleichende W6-Würfe. Es gibt auf der Seite von Pelgrane-Press Abenteuer Conversions in beide Richtungen(keine Ahnung ob es das auch von AF gibt- einfach mal vorbeischauen). Die Investigative Abilitys entsprechen aber weitestgehend ihrem CoC Pendant so dass man hier relativ einfach auch selber Würfe festlegen kann. Sprachlich denke ich sind die Handouts schon ein wenig schwer- gerade die lesbarkeit finde ich machts an manchen Stellen nicht einfach. Es gibt aber alle Handouts auch als Klartext im Buch! Die Regeln selber sind einfaches Englisch.
  10. jop gestern gesehen. Richtig cool. Meine Vermutung ist ja Aber vmtl ist das zu offensichtlich.
  11. Man sollte hier vlt noch eine Spoiler-Warnung dranmachen so wie sich das hier entwickelt
  12. Whoa klasse! ich hab versucht ein Kampagnentagebuch für meine Gruppe zu führen in welches die Core Clues (spielen ToC) und Handouts reinkommen. Leider häng ich schon viel zu weit hinterher. Aber du motivierst mich
  13. Hmm eine Verbindung aus CAD-Software und 3d-Drucker könnte da so einiges... hmmm hmmm..
  14. "Dark Heresy, Rogue Trader " Wenn ich mit Eternal Lies fertig bin dann wird auch bald mein Inquisitions-Agent reaktiviert Die beiden Spiele sind wegen ihres Hintergrundes einfach großartig. Viel Spaß!
  15. Naja geht, wenn sie schnellstmöglich weg sollen dann ist ebay aufjedenfall die Lösung. Aber bei Amazon längere Zeit gewartet und irgendwer kauft das garantiert. Amazon nimmt allerdings unglaublich viel Provision.
  16. Wie wäre es denn mit Rasputin 1869-1916(angeblich;))
  17. Klar, wir armen Studenten müssen da ja tausende Seiten Skripte und Übungsaufgaben durchjagen.
  18. grannus: oder du lässt es dir hier an der Uni für 0,035euro die Doppelseite drucken und bindest es dann an einem der unzähligen Copyshops gegenüber. Oder in einer der Fachschaften- die haben auch Ringbindemaschinen.
  19. Ich dachte es sei so gedacht, dass du die Karte einfach nochmal in den Drucker legst.
  20. Ich glaube, dass ist bei der Auflagenstärke die Pegasus hat, alle betroffen sind. Ziemlich schwach für ein "Edelrollenspiel"
  21. Schöne Bilder, HDR macht sich immer gut. In 15 Der Burg aus Highlander und Braveheart war ich erst im vorletzten Sommer. Soviele coole Schauplätze- sowenig Zeit.
  22. Na die Masse in militärischen Einheiten stellen garantiert nicht die Offiziere. Beim KSK sind es Feldwebeldienstgrade. Desweiteren habe ich mal ein wenig bei den Navy Dienstgraden nachgeschaut (Interesse geweckt). E-4 bis E-9 entspricht ja Feldwebeln (Sergeants oder Maate bei der Marine). O-1 bis O-10 wären die drei Kameraden aus dem Abenteuer natürlich drin, aber da beim "Mojo" ja Teamführer steht... Oh hab den Aufbau gefunden http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_Navy_SEALs "Each SEAL Team is commanded by a Navy Commander (O-5), and has a number of operational SEAL platoons and a headquarters element. A SEAL Team has a Staff Headquarters element and three 40-man Troops. Each Troop consist of a Headquarters element consisting of a Troop Commander, typically a Lieutenant Commander (O-4), a Troop Senior Enlisted (E-8), a Targeting/Operations Officer (O-2/3) and a Targeting/Operations Leading/Chief Petty Officer (E-6/7). Under the HQ element are two SEAL platoons of 16–20 men (two officers, 14–16 enlisted SEALs, and sometimes assigned non-NSW support personnel); a company-sized Combat Service Support (CSS) and/or Combat Support (CS) consisting of staff N-codes (the Army and Marine Corps use S-codes); N1 Administrative support, N2 Intelligence, N3 Operations, N4 Logistics, N5 Plans and Targeting, N6 Communications, N7 Training, and N8 Air/Medical."
  23. Ja Erfahrung ist vorhanden Mir klingen grad meine Spieler im Ohr "määh bei Cthulhu muss es immer gleich ein Großer Alter sein..." Bei den Dienstgraden hatte ich nur gestutzt, ein Oberst und zwei Majore sind finde ich schon sehr hochrangig für so eine Kommandoeinheit- da erwarte ich eher Unteroffiziersgrade.
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