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Everything posted by thorgrimmcice
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Melde: Prägungsverschiebung bei 567, Backcover. Da hat jemand seinen Prozess wohl noch nicht ganz im Griff:-P Freu mich jetzt aufs lesen.
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[Karlsruhe] INS Kampagne
thorgrimmcice replied to Vulvay's topic in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Der erste glorreiche Abend fand bereits, wie hier glaube ich sogar angekündigt, bereits statt. -
Hm. 200.000 Euro ist ja auch mal ne Ansage. Hoffen kann man ja mal
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"Was geschieht, wenn ich das angestrebte Funding-Ziel nicht erreiche? Wenn du einen flexiblen Zielbetrag für deine Kampagne festgelegt hast, kannst du die eingegangenen Beträge auch dann behalten, wenn das Funding-Ziel nicht erreicht wurde. Wenn du einen festen Zielbetrag für deine Kampagne angegeben hast, dieser aber nicht erreicht wird, werden alle Beiträge an die Kapitalgeber zurückgezahlt " Stimmt also nicht.
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Was läuft denn so bei mir: - Mein Halbling Vampirjäger in der "Der Innere Feind" Runde macht einen wöchentlichen Ausflug in die Baronie der Verdammten - Cryptozoologe in "In Nyarlathoteps Schatten" von Vulvay (vermutlich auch unregelmäßig) - Agitator in grannus' Warhammer Runde (unregelmäßig) - Zweiwöchentlich bin ich noch in Aventurien unterwegs
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Stammtisch Karlsruhe
thorgrimmcice replied to Reynhold's topic in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Freitag um 1900 Stammtisch? Einfach mal um eine Zeit zu nennen die diskutiert werden kann. -
Stammtisch Karlsruhe
thorgrimmcice replied to Reynhold's topic in Stammtische, Spielrunden (-suche), Conventions
Das ist ja Zufall, grade mit lernen fertig geworden. Interesse an der Kampagne hätte ich aufjeden Fall. Stammtisch so um das Wochenende 4.-6.4 herum? Ich hab Zeit. -
ALso das Gumshoe System spielt sich nahezu von selbst. Würfeln wird nur zum Kämpfen gebraucht und im Prinzip sind es dann vergleichende W6-Würfe. Es gibt auf der Seite von Pelgrane-Press Abenteuer Conversions in beide Richtungen(keine Ahnung ob es das auch von AF gibt- einfach mal vorbeischauen). Die Investigative Abilitys entsprechen aber weitestgehend ihrem CoC Pendant so dass man hier relativ einfach auch selber Würfe festlegen kann. Sprachlich denke ich sind die Handouts schon ein wenig schwer- gerade die lesbarkeit finde ich machts an manchen Stellen nicht einfach. Es gibt aber alle Handouts auch als Klartext im Buch! Die Regeln selber sind einfaches Englisch.
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[Serie] True Detectives (Cthuloider Hintergrund)
thorgrimmcice replied to Frostgeneral's topic in Sonstige Medien
jop gestern gesehen. Richtig cool. Meine Vermutung ist ja Aber vmtl ist das zu offensichtlich. -
[Serie] True Detectives (Cthuloider Hintergrund)
thorgrimmcice replied to Frostgeneral's topic in Sonstige Medien
Man sollte hier vlt noch eine Spoiler-Warnung dranmachen so wie sich das hier entwickelt -
[Serie] True Detectives (Cthuloider Hintergrund)
thorgrimmcice replied to Frostgeneral's topic in Sonstige Medien
Cooler Tipp, direkt die drei Folgen angeschaut -
Handouts für die Ewigkeit geschaffen
thorgrimmcice replied to Blackdiablo's topic in Spielleiter unter sich
Whoa klasse! ich hab versucht ein Kampagnentagebuch für meine Gruppe zu führen in welches die Core Clues (spielen ToC) und Handouts reinkommen. Leider häng ich schon viel zu weit hinterher. Aber du motivierst mich -
Meine Ägyptenkampagne als "Comic"
thorgrimmcice replied to Synapscape's topic in Spiel- und Erfahrungsberichte
Saucool -
Stimmungsvolle Beleuchtung für Cthulhu Runden
thorgrimmcice replied to FrankyD's topic in Sonstige Medien
Hmm eine Verbindung aus CAD-Software und 3d-Drucker könnte da so einiges... hmmm hmmm.. -
Wie wäre es denn mit Rasputin 1869-1916(angeblich;))
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Ich dachte es sei so gedacht, dass du die Karte einfach nochmal in den Drucker legst.
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Na die Masse in militärischen Einheiten stellen garantiert nicht die Offiziere. Beim KSK sind es Feldwebeldienstgrade. Desweiteren habe ich mal ein wenig bei den Navy Dienstgraden nachgeschaut (Interesse geweckt). E-4 bis E-9 entspricht ja Feldwebeln (Sergeants oder Maate bei der Marine). O-1 bis O-10 wären die drei Kameraden aus dem Abenteuer natürlich drin, aber da beim "Mojo" ja Teamführer steht... Oh hab den Aufbau gefunden http://en.wikipedia.org/wiki/United_States_Navy_SEALs "Each SEAL Team is commanded by a Navy Commander (O-5), and has a number of operational SEAL platoons and a headquarters element. A SEAL Team has a Staff Headquarters element and three 40-man Troops. Each Troop consist of a Headquarters element consisting of a Troop Commander, typically a Lieutenant Commander (O-4), a Troop Senior Enlisted (E-8), a Targeting/Operations Officer (O-2/3) and a Targeting/Operations Leading/Chief Petty Officer (E-6/7). Under the HQ element are two SEAL platoons of 16–20 men (two officers, 14–16 enlisted SEALs, and sometimes assigned non-NSW support personnel); a company-sized Combat Service Support (CSS) and/or Combat Support (CS) consisting of staff N-codes (the Army and Marine Corps use S-codes); N1 Administrative support, N2 Intelligence, N3 Operations, N4 Logistics, N5 Plans and Targeting, N6 Communications, N7 Training, and N8 Air/Medical."
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Ja Erfahrung ist vorhanden Mir klingen grad meine Spieler im Ohr "määh bei Cthulhu muss es immer gleich ein Großer Alter sein..." Bei den Dienstgraden hatte ich nur gestutzt, ein Oberst und zwei Majore sind finde ich schon sehr hochrangig für so eine Kommandoeinheit- da erwarte ich eher Unteroffiziersgrade.