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Crazy

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  1. Des deckt sich auch ungefähr mit meinen Erinnerungen . @Sakura Solltest du die Files noch irgendwo rumliegen haben wäre es echt toll wenn du die nochmal online stellen könntest. Hab die nämlich wirklich gerne gelesen. Wäre doch Schade wenn die gemeinsam mit dem Fanpro-Forum in der virtuellen Versenkung verschwinden würden .
  2. Die Frage ist nur, warum erschaffe ich Regeln, die für Spieler nicht schaffbar und für NPCs nicht relevant sind? Da hätte doch ein simples "Der Aufwand den es mitsich bringt Geld zu fälschen ist so hoch, dass er für SCs nicht machbar ist und nur von großen Organissationen mit entsprechenden Kontakten und Fachwissen betrieben werden kann" auch getan oder?
  3. Zu dem Vergleich WoW-Gold will ich noch sagen, dass man berücksichtigen sollte, dass heutige Goldverkäufer das Spiel nicht hacken. Damit dürften sie auch ziemliche Schwierigkeiten haben. Die benutzten dazu einen echten Account und benutzen dann meist Bots um ohne großen Aufwand an ne menge Ingame-Währung zu kommen. In SR-Begriffen lassen sie also einen (sehr dummen) Agenten für sich spielen und machen halt derweil etwas anderes. Um die Währung richtig zu Fälschen müsste man sich wahrscheinlich recht ausführlich mit dem Quellcode des Spiels befassen um dort die richtigen Variablen zu verändern. Und das dann auch noch so damit es keine Komplikationen gibt. Des dürfte also recht aufwändig sein.
  4. Wo ist denn da die Einschränkung? Außer wenn der Char im Weltall/ in extremer HGS ist dürfte sowas kaum ins Gewicht fallen. Außerdem dürfte da der Magier da ganz andere Probleme haben als den Geas.
  5. Ja, dass größere Magazine normalerweise sehr viel weniger kosten als es bei den Modregeln angegeben ist dürfte klar sein. Wenn du mich fragst würde ich das wie einige andere nicht ganz nachvollziehbare dinge unter dem Punkt Spielbalance abhaken. Was natürlich auch sien könnte ist, dass die spezielle Waffe vom Hersteller nicht mit entsprechendem Zuberhör unterstützt wird und die Waffe an die zur Verfügung stehenden Munitionsstreifen/Trommeln angepasst werden muss.
  6. Ein Auto ist zwar prinzipiell ein Faraday'scher Käfig, allerdings kein besonders guter, in einem normalen Auto ist es zum beispiel mit den meisten heutigen Mobiltelefonen problemlos möglich zu Telefonieren. In einem geschlossenen Faraday'schen Käfig dürfte das nicht möglich sein, da ja keine Elektromagnetischen Wellen eindringen können. Im wesentlichen funktioniert so ein Käfig ja dadurch, dass Auftreffende Wellen durch Induktion im innenraum ein gegengerichtetes Feld erzeugen, welches das Ursprüngliche Feld im inneren auslöscht. Hier nochmal ein Wiki-Link dazu.
  7. Sagt mal, da gabs doch mal im alten Fanpro-Forum jemand der ein Tool gebastelt hat. Des war wenn ich mich richtig erinner zwar noch nich ganz fertig aber trotzdem schon klasse. btw weis jemand wo man nochmal des Randomjoe herkriegen kann? (auch ein Projekt aus dem FanPro-Forum)
  8. Panzerung verbraucht unabhängig von der Stufe nur einen Punkt. Bleiben noch 3. Abgesehen davon denke ich, dass die Limitierung auf 4 Punkte mehr Balancing als Grenzen der Technik darstellen sollen.
  9. Wenn jemand deine Geisterformel kennt kann er dich auch Permanent bannen glaub ich.
  10. Durch Cybergliedmaßen bekommt man je ein Kästchen auf dem körperlichen Monitor pro Stück.
  11. Wenn ich mich richtig erinner, eine optionale Regel aus dem Straßenmagie die besagt, dass Adepten auch Kraftpunkte anstelle von Metamagischen Techniken bei Initiationen erwerben dürfen.
  12. So, hab ihn grad nochmal überarbeitet. @Tycho, mir is beim nachrechnen aufgefallen, dass du anscheinend die 30 Punkte für den Elf vergessen hast. Daher fehlen knapp 30 BP für deine Variante, hab jetz Char 6 und Einfluss 1 genommen.
  13. So, eine letzte Frage hab ich noch. @Tycho Du hast jetz Wille auf 5 vorgeschlagen, war des jetzt weils beim Cyberadepten Entzugsattribut is oder weils Firewall-Attribut ist? Da er ja inzwischen zum Networker geworden ist würde ich nämlich im 2. Fall noch einen Punkt von Wille auf Charisma rüberschieben, was mich auf einen Gesamtbetrag von 7 Bringen würde. Gut für Improvisiern und Sprites und nebenbei auch für die Einfluss-Gruppe. Btw. ich werde im laufe des Abends den Eingangspost auf die finale Version editieren.
  14. Zumindest bei der Echobindung steht es explizit dabei, "die gebende Seite behält ihre Fähigkeite bei".
  15. Bitte nicht falsch verstehen, ich freu mich echt, dass ihr euch hier so viel mühe gebt. Und die Sache mit dem Edge hab ich tatsächlich übersehen, ich werds mir nochmal überlegen . Im moment tendiere ich aber eher zu der Netzwerker-Idee, vor allem da mir der Stream eh schon ins Auge gefallen ist. Ich hab übrigens im eingangspost eine Backgroundstory mit reineditiert. Ich hoffe sie is nich zu kitschig geworden.
  16. @ Tycho Ok, Story wird nachgereicht. @ Rasumichin Ich mag Elfen einfach^^ spiel die immer wenn ich kann, und die 30 BP gehen eigentlich auch nur auf Attribute bei denen ich die Punkte eh investiert hätte, Charisma is klar für TM und Gesch auch noch auf 1? Er muss ja nich n kompletter Krüppel sein oder ? @ Corn Denk dir einfach noch die KF Smartgun dazu .
  17. Danke schonmal für die ganzen Vorschläge . mit den 15 Punkten für Handicaps muss ich nochmal schauen, ich hab zur Zeit nur das Unwired, Streetmagic und das alte GRW (alle in deutsch) zur Verfügung.
  18. Ok, hatte mich vertan. Der Char-Gen den ich benutz hat die Kosten für das Resonanz-Attribut und die KFs in einen Topf geworfen und beim Abschreiben hab ichs ausversehen 2x notiert. Habs editiert, bin aber immernoch auf 400BP .
  19. So, das hier soll mal mein erster SR-Char werden, daher bitte ich zu entschuldigen, dass er noch unfertig ist. Allerdings bin ich irgendwie schon bei 400 Punkten angekommen und es fehlt noch so einiges . Mir fehlt halt im Moment noch das einschätzten können, welcher Wert nötig ist und was zu viel, ich hoffe ihr könnt mir da n bisschen weiterhelfen. Spezialität des TM sollte möglichst das Infiltrieren gegnerischer Netzwerke sein (Reinschleichen, erledigen was man möchte und möglichst ohne Konfrontation wieder raus). Ps Zur Immunabstoßung möchte ich noch sagen, dass das unter anderem meine ingame Erklärung warum der gute halt nichmal eine Datenbuchse implantiert hat (die Dinger sollten ja eigentlich in den 2060ern schon recht verbreitet gewesen sein). Der Crash 2.0 hat dein Leben völlig auf den Kopf gestellt. Früher hast du bei einer kleinen Softwareschmiede gearbeitet, kaum mehr als ein Familienunternehmen und dementsprechend zu klein um für die großen Kons oder das Organisierte Verbrechen interessant zu sein. Zwar hat es dir einige Probleme bereitet, dass du aufgrund deiner genetisch bedingten geringen Toleranz Cyberware gegenüber auf einige Annehmlichkeiten wie zum Beispiel die Implantation einer Datenbuchse verzichten musstest. Allerdings konntest du dieses Manko fast zur Gänze mit deinem ausgeprägten analytischem Verstand ausgleichen. Eine Sportskanone bist du nie gewesen, allerdings war das für deinen Job auch nicht sonderlich von Bedeutung. Allerdings hattest du schon damals auch flüchtige Kontakte zu, sagen wir mal graueren Bereichen der virtuellen Gesellschaft. Zuerst hast du dich nur zum Spaß mit der Überwindung von Sicherheitsmaßnahmen beschäftigt. Mit der Zeit hast du dir auch mal ein paar Nuyen mit kleineren Aktionen dazuverdient. Natürlich alles Kleinigkeiten, aber solche die dir später zu gute kommen sollten. Dann kam der Crash. Und es hat dich ziemlich erwischt. Du warst einer derer welche in den Wirren dieser Zeit ihre Sin verloren hatten. ´Doch noch bevor du die Gelegenheit hattest dich bei einem Amnestieprogramm zu melden (diese waren zu dieser Zeit hoffnungslos überlaufen) zeigten sich die ersten Anzeichen deiner neuen Begabung. Du hast natürlich von dem Misstrauen und den Feindseligkeiten gehört, welche jenen entgegenschlugen bei denen sich solche Fähigkeiten zuerst gezeigt hatten. Als Elf warst du ja sowieso schon immer mit latentem Misstrauen behandelt worden. Mit den Bildern von den ersten Unruhen welche dem Auftauchen der Magie vor etlichen Jahren folgten (auch wenn du nur im Trid davon erfahren hast weil du damals noch viel zu jung warst um das alles zu verstehen) im Hinterkopf fasstest du einen Entschluss: du wolltest nur noch untertauchen. Glücklicherweise konnte einer deiner schattigeren Kontakte dir jemand vermitteln der dir eine falsche Sin organisieren konnte. So kamst du vom Regen in die Traufe, zwar konntest du dich jetzt wieder halbwegs frei bewegen, allerdings hattest du jetzt Schulden bei einigen zwielichtigen Gestalten und keinen Job. Um diene Schulden zu tilgen hattest du keine andere Wahl als die Jobs anzunehmen die dir von deinen Gläubigern angeboten wurden. So gelangtest du in eine Abwärtsspirale aus Schulden, Verbrechen und neuen Schulden. Im laufe der Zeit lerntest du immer besser deine neuen Gaben einzusetzen. Ja, mit der Zeit konntest du die meisten deiner Lebenskosten durch hacking decken und bist auf gutem Wege endlich deine Schulden loszuwerden. Im Moment versuchst du außerdem dir ein 2. Standbein außerhalb der Matrix zu verschaffen indem du langsam Kontakte knüpfst, ganz wie es deinem neu gewonnenen Verständnis der Matrix entspricht. Rasse (30BP) Elf Attribute (220 BP) Kon 2 Str. 2 Ges. 2 Rea. 1 Will. 4 Int. 4 Log. 5 Char.6 Edge 3 Res 5 Gaben (15 BP) Technomancer (Netzwerker) 5 BP Analytical mind 5BP Paragon (Alias) 5 BP Handicaps (35BP) Immunabstoßung 15 BP Verschuldet für 10k 10BP Medienjunkey (leicht) 5 BP Allergie (ungewöhnlich, leicht) Aktionsfertigkeiten (138BP) Cracken-Gruppe 3 Elektronik-Gruppe 3 Einfluss-Gruppe 1 Pistolen 1 Kompilieren 6 Registrieren 3 Connections (10 BP) Schieber 2/3 Ehemaliger Kollege 2/1 Blogger 1/1 Komplexe Formen (alle außer Nuke Stufe 5) Ausnutzen Analyse Angriff Editieren Entwaffnen Schild Schleicher Schmöker Smartlink Täuschen Nuke (4) Ausrüstung (16245 = 2 BP + 10.000 Schulden) Hammerli 620s 650 100 Schuss Schocker-Munition 800 5 Ladesreifen 25 Panzerkleidung 500 Actioneer-Geschäftskleidung 1500 Kleidung für insgesamt 500 Meta-Link mit Redcap Nix Betriebssystem 500 (Signal reduziert auf 0, eigentlich nur zur Datenspeicherung ) Elektroden 50 Holo-Projektor 200 10 Steiten elektronisches Papier 200 Meta-Link mit Redcap Nix Betriebssystem 500 Fake-Sin Stufe 4 4.000 Fake-Waffenlizenz 4 400 Sonnenbrille 400 mit Sichtverbesserung 3 Blitzkompensation Ohrstöpsel 150 Mit Audioverbesserung 3x Wegwerf-Kommlink 900 10x Einweg-Kommcode 100 2x Nanospeicher 400 Nummernkonto für 5 Monate 500 Elektronik-Werkzeugkiste 500 Dodge Scoot 3000 Microwanze 1000 Wie man sieht is noch Geld übrig, falls jemand noch was auffällt, nur zu .
  20. ok, stimmt. War nur verwirrt, weil ich des hot-sim aufgrund des logischen zusammenhangs vor dem Simsinnbooster genannt hätte .
  21. ohne SimSinn-Bosster sind es nur 3 Durchgänge mit hot-sim .
  22. Wenn ich mich recht erinner gings zumindest beim Cyborg, und der is ja eigentlich auch nur n Rigger reduziert auf das Wesentliche^^.
  23. Gut, ich seh schon, ich sollte mir als nächstes das Arsenal zulegen. Danke an Roadbuster.
  24. Kann sein, dass ich mich täusche, aber macht ein Gasventilsystem einen Schalldämpfer nicht überflüssig? Ich mein, ein Schalldämpfer reduziert die Geschwindigkeit der austretenden Gase um die Lautstärke zu reduzieren. Ein Gasventilsystem benutz eben diese hochkomprimieren Gase um dem Rückstoß entgegen zu wirken. Des is doch dann genauso sinnlos wie nen SD auf nen Revolver zu bauen, die Gase entweichen einfach ungedämpft durch das Gasventilsystem und der Knall is trotzdem da.
  25. Schmöker is im Singularity Seeker Programmpaket enthalten S. 137 im Vernetzt.
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