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Tac

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Everything posted by Tac

  1. Der zweite weiße Mann, der mit Cole in den Wagon eingestiegen ist rührt sich erstmalig, nachdem er bisher nur still die Szenerie beobachtet hat, und wendet sich dem anderen Patienten, Fowle, zu: "Guten Tag Herr Fowles, Vielleicht dürfte ich mich ihnen vorstellen, Nathaniel Grand mein Name. Sie müssen wissen, Mister Cole mag vielleicht auf den ersten Blick grimmig wirken, wenn man seinen Anweisungen folge leistet, kann man aber äußerst gut mit ihm auskommen. Ja zwischen uns hat sich sogar schon ein sehr freundschaftliches, wenn auch stets professionelles, Verhältnis ergeben, nicht wahr Mister Cole?" Statt Fowles aufdringlich eine Hand entgegen zustrecken lehnt er sich wieder zurück und schweigt. Auf seinem Gesicht hat sich aber ein einnehmendes Lächeln gebildet, dass dem müden Gesicht und der wuschelig, lockigen Frisur etwas sehr sympatisches verleiht. Auch sonst wirkt er wenig auffällig mit seiner gemütlichen beigen Leinenhose, seinem leichten Schuhwerk und dem abgewetzten, alten, roten Harvard Pullover. Wer ein besonderes Augenmerk auf ihn richtet mag erkennen
  2. Als Spieler dieser Runde, in Form des Redelf , kann ich nur noch dazu beisteuern, dass es wirklich verdammt viel Spaß gemacht hat. Wir waren uns am Ende auch einig, dass grade die sozialen Interaktionen zwischen den SC den besonderen Reiz ausgemacht haben. Einzig, dass wir beim Finale an der Außenmauer aus dem Tunnel kamen und, um den Turm hochklettern zu können, zum Turm schleichen mussten, empfand ich mit Redelf (Schleichen 5%) als störend. So konnte ich vor der Eskalation nicht meine Kletterkünste einsetzen, dafür rückten eben Wiebke und Frauke mit ihren Schleichen Fähigkeiten mehr in den Vordergrund. Und, was auch Seraph meinte, hätte grade der Redelf gut mit der Flöte in das Portal springen können. Wer diesen Ausgang ermöglichen möchte, sollte mMn aber unbedingt beschreiben, dass durch das Portal fremdartige Weiten o.ä. zu erblicken sind. Ansonsten ist es mir durch reines Spielerwissen nicht möglich gewesen, diese Möglichkeit in betracht zu ziehen (meine Ansicht). Aber das so entstandene, geplante, Finale mit der großen Wendung hat ja auch den riesen Thrillfaktor ausgemacht
  3. Die finde ich auch klasse. Wo findest du die alle Läuterer oder wie suchst du danach? Mit einfach "Altes Haus" oder "Friedhof 1920" Eingeben ist das wohl nicht getan oder? Und gibst/zeigst du die deinen Spielern auch alle für eine besser Atmosphäre`? (Also die Fotos, dass die Karten usw. bekommen ist ja klar )
  4. Tac

    [Serie] Helix

    Finde, dass es zumindest sehr interessante Ideen und Anregungen liefern kann Wenn die Story nachlassen würde fände ich das natürlich schade, fand die ersten Folgen erfrischend innovativ!
  5. Hey, wollte nur mal kurz über die Serie informieren. Kurz zum Plot: Geht um einen Virusausbruch mitten in der Arktis auf einer sehr großen hightech Forschungsstation. Ist etwas auf Horror/Mystery gemacht. Ist bisher (bin bei Folge 5) recht spannend und es gibt gute Anregungen für Arktis und Viren Settings bei NOW.
  6. Wir spielen momentan mit 2 regelmäßigen Runden. Cthulhu NOW alle 2 Wochen Donnerstags von 18:00 bis 22:00. Jede Woche GameOfThrones das Rollenspiel Mittwochs von 18:00 bis 23:00. Eine weitere Runde für Gaslight ist momentan angedacht, die aber eher ein Mal im Monat oder seltener mit einer größeren Runde stattfinden soll. Und in unregelmäßigen Abständen finden One-Shots statt. Zumeist an Wochenenden. Die Fahrtstrecke zwischen den Spielern beträgt dabei ca. 50km die die meisten gut mit ihrem Studententicket absolvieren können. Hin und wieder muss aber auch ein Arbeitstätiger die Strecke mit dem Auto zurücklegen. Die Spieler sind zwischen 23 und 27 Jahre alt und kinderlos, die NOW Gruppe besteht auf 5, die GoT Gruppe aus 7 Spielern, ein Kern von 4 Spielern ist in beiden Gruppen vertreten. Termine klären wir normalerweise via Doodleumfrage und Whatsappgruppe. Klappt so eigentlich ziemlich gut. Grüße und viel Horror Tac
  7. Das ist natürlich optimal, wenn jemand grade erst einen Cop-Ersatzchar eingebracht hat. Ich denke nur dieser Trick würde einen langfristigen Char zerstören & in unserer Gruppe gibt es nicht ein Mal einen Cop Will aber eigentlich auch keinen der anderen Chars kaputt machen, vor allem würden sich auch alle total veräppelt vorkommen wenn der Typ die ganze Zeit ein Monster war. Vielleicht binde ich aber einen NSC der vergangenen Abenteuer, ein FBI Agent, ein. Das könnte ja auch das Gefühl entstehen lassen, dass sie schon länger Beobachtet werden (der Tauchte ziemlich genau nach dem ersten Treffen mit einem Shk'ryth auf. Also ganz lieben Dank für die Idee Bei den Karten sehe ich ja eher das Problem, dass sie sich vielleicht im oberen Teil des Observatoriums nicht so genau umschauen. Und beim betretten des Oberen Stockwerkes eine leichte Verb.Erkennen Probe verlangen und dann zu sagen "Uh dir fällt auf, dass da ganz hinten unter den Sternenkarten etwas interessantes ist!"... naja Aber prinzipiell hast du auch da recht, vielleicht lasse ich sie nach dem Verschwinden des Forschers irgendwo auftauchen oder ihnen von der Tavernenbesitzerin geben wenn sie sie nicht selbst finden. Irgendwie so, dann empfinden sie vielleicht noch Schuld, das sie den armen Kerl nicht retten konnten. Die einstürzende Höhle finde ich auch interessant, vielleicht übernehme ich das auch Danke, dann binde ich das auf jeden Fall irgendwie ein, lasse mir das noch Mal durch den Kopf gehen!
  8. Auf jeden Fall schon mal eine sehr interessante Erfahrung. Einen Mathematiker haben wir jetzt nicht grade dabei, aber vielleicht beherrscht der Chemiker/Drogenschmuggler da ja was Also deiner Meinung nach essenzieller Teil der Kampagnen Stimmung, wenn ich das richtig Verstehe. Hast du den Endkampf denn als negativ empfunden mit der Machtlosigkeit der SC? Oder fiel das Railroading bei euch nicht weiter ins Gewicht mit der folgenden Hubschrauber Szene etc?
  9. Nachdem unsere modifizierte Cthulhu-Now Kampagne nach den ersten zwei Abenteuern von Nocturnum, nach "Die Wilde Jagd" und "Serum 17" sowie einigen eigenen Szenen bald das Abenteuer Stille aus dem ersten Nocturnum Band beschreiten wird, wollte ich hier ein paar Erkundungen und Ideen oder Meinungen einfahren. Ich habe schon einiges zu Stille gelesen, so soll das Abenteuer ziemlich gut sein, aber ich habe auch mehrfach Beschwerden dazu gesehen, dass das Finale leider sehr starkes Railroading ist oder es gab Berichte dazu, dass Spieler die Notizen zu SH-01 einfach nicht gefunden haben. Zu diesen zwei Punkten würde ich ganz gerne noch mal Meinungen und Tipps von euch erfragen, wie seid ihr mit dem Finale umgegangen? Ich denke die finale Aufgabe der Spieler besteht hier darin, den Zugang zur Kaverne, also Kay zu finden. Kämpfen können sie auch, aber sie werden feststellen, dass sie Machtlos sind und das wird bestimmt frustrieren. Anderer Seits finde ich, ist es eine nette Methode die zweite Partei der Kampagne mit dem Utoruk einzuführen und ein kleiner Spoiler auf kommendes, wenn sie einfach Machtlos sind. Es kann ja auch eine Art Aufgabe sein, die sie erfolgreich meistern müssen, mit Kay zu fliehen. Ich bin einfach noch nicht ganz zufrieden mit dem Finale, weiß aber auch nicht richtig wie ich es umbauen kann um die wesentlichen Aspekte zu behalten. Wie sind hier eure Praxiserfahrungen beim Leiten? Welche Ideen hattet ihr vielleicht? Der zweite Punkt, eben die Hinweise auf SH-01. Für mich liest es sich so, als könne es halt eine Belohnung für sehr erfolgreiche/investigative SC sein diese zu finden, aber das sie eben Optional sind. Ich habe auch gelesen, das jemand einfach ohne die Information mit seiner Gruppe weiter gespielt hat. Andererseits lese ich viel, das grade diese Information relevant für die Motivation und für das passende Gefühl der Kampagne ist. Wie seid ihr vorgegangen? Wie wichtig stuft ihr das erhalten der Information für den Kampagnenablauf ein? Sollte man die Information einfach später auf andere Art einstreuen oder die Charaktere Ahnungslos in die Apokalypse laufen lassen und sie total Überraschen? Eine Überlegung von mir wäre hier, einen etwas größeren Plot um den armen Asterologen zu bauen, vielleicht mit einem Abend, ein paar Drinks und einigem RP in der Taverne oder sogar mit einigen anderen Herausforderungen etc. Freue mich darauf eure Meinungen hierzu zu lesen! Mfg Tac
  10. Ich kann Tzunkilord nur vollkommen unterstützen. Ich fände mehr Horrorabenteuer mit Realismus und menschlichem Abgrund auch super. Grade zur Abwechslung zum Mythos, damit dieser etwas besonderes sein kann&die Spieler nicht zu sehr auf ihn getrimmt sind. Und ich möchte mir auch etwas wünschen: Mehr zu Now (da steht in Gills Liste ja leider ein "gibt's nicht" ) (Edit: Finde es aber sonst super und echt motivierend, was kommen soll! Weiter so) Finde auch die Idee mit den regelmäßigen Heften richtig gut. Vielleicht auch alle Paar Wochen, oder jede Woche ein kurzer Teil zu "Ich bau mir meine eigene Sandbox Kampagne" oder so. Das dann z.B. zu Arkham oder so immer kleine detaillierte Artikel zu Orten&Personen sind oder kurze Abenteuer Ideen etc. pp.
  11. Konnte leider auch nicht zugreifen und wäre bei einer weiteren Auflage dabei Könnt ja vllt auch mal irgendwann Crowdfunden .-)
  12. Damit hast du auf jeden Fall nicht unrecht, ich bezog mich auch mehr darauf, dass ich die Art des Horrors für cthulhuides mag. Natürlich hätte man statt dem KiY eine andere Gestalt da einsetzen können. Wäre es aber von der Art her weniger cthulhuid? Es deutet doch eine stets unterschwellige größere Wahrheit hinter der offenkundigen an. Es deutet, mMn, an, dass die Realität in wahrheit anders&schrecklicher ist als man sie auf den ersten Blick wahrnimmt. Für mich ist das die Art, wie Lovecrafts Geschichten erzählt sind. Wie ich den cthulhuiden Horror zum Teil verstehe. (Natürlich sind beide Punkte vielschichtig und haben dutzende Aspekte, hier möchte ich gar keine Diskussion vom Zaun reißen) Aber jetzt zu sagen, das etwas aufgesetzt ist, nur weil man es austauschen kann, finde ich fragwürdig. Ist Luke Skywalker aufgesetzt, weil man ihn gegen einen x-beliebigen Jedi austauschen kann? Es geht mir letztendlich darum, wie der Horror erzeugt wurde. Das ist für mich passend. Das es dann auch noch in Form des KiY ist, finde ich noch passender, zu der Art des Horror, als wenn es irgendeine neue erfundene Wesenheit ist.
  13. Da muss ich widersprechen. Ich finde es grade gut, dass der Mythos so unterschwellig ist. Ich finde grade so muss Cthulhu Horror sein. Ich habe mich selbst jetzt mehrfach dabei erwischt, wie ich darüber nachgedacht habe, was wirklich hinter dem Fall stecken könnte. Da bleibt bei mir das Gefühl, dass etwas offen geblieben ist und das schafft wesentlich mehr Horror als irgendwelche offensichtlichen Schocker-Momente. Erst recht wenn man sich häufiger Horror Zeug ansieht. Zu der neuen Staffel. Ich fände es gut wenn sie teilweise zu einer anderen Zeit spielt, aber vielleicht irgendwo noch mal ein Bezug zu der ersten Staffel auftaucht, ein ganz subtiler. Das der Zuschauer sagt "Kam das nicht in Staffel eins vor?". Eine neue Handlung muss ja nicht bedeuten, das es komplett losgelöst ist.
  14. Ich meine doch, das er in der Kirche von seinen Erscheinungen spricht und ihm kurz darauf plötzlich die Malerei hinter dem Efeu auffällt. Und ich meine auch das es noch irgendeine Stelle gab, an der ich das Gefühl hatte, dass er durch seine Visionen wichtige Details wahrnimmt. Quasi den verborgenen Rahmen des ganzen im Hintergrund wahrnimmt. Für mich hatte es so etwas davon, dass er "Einblicke in die Wahre Realtität" hatte. Als wären seine Augen manchmal für die grausame Wahrheit des Cthulhu Mythos geöffnet worden ;-) Und am Ende ist es doch ziemlich so wie in Cthulhu Abenteuern: Er sieht in kurzer Zeit ziemlich viel üblen Kram und steht dann mitten in einer Kultstätte und dort hat er einen kurzen Einblick auf das Universum, wie es wirklich ist. Quasi durch Mythoserfahrung Einblick in das Universum (Große Alte etc.pp.) gewonnen. Fragen die bei mir noch offen sind und mich beschäftigen: Der vernarbte sagt doch zu seiner bescheuerten Gattin so in etwa "Ich habe noch sehr viel vorzubereiten, morgen ist ein großer Tag" und "Ich habe ihnen einen Hinweis hinterlassen". Was meinte er wohl? Er scheint ja auf jeden Fall geplant zu haben, dass die beiden kommen und das alles passiert. Dafür würde ja auch sprechen, dass er zu Rust sagt "Komm her kleiner Priester und stirb mit mir". Hier meine Frage: Wieso nennt er den Detektiv einen Priester? Hat Rust doch etwas (vielleicht unbewusst) mit dem ganzen zu tun? Wegen seiner Erscheinungen? Wegen diesen Punkten nehme ich zumindest an, dass der vernarbte nicht die Wurzel des Übels war und im Auftrag eines anderen handelte, quasi nur wieder ein Bauernopfer. [Habs auf deutsch geschaut]
  15. Nach einem ersten Durchblättern des Bandes möchte ich kurz meinen Eindruck posten: Zuerst zum positiven, ich finde das Cover (wie bei den vorherigen 2 Bänden der Kampagne) sehr gut gelungen und auch die beigelegte, detaillierte SanFrancisco Karte hat mich sehr erfreut. Allerdings finde ich, das der Stiel des Bandes durch die teilweise eingebundenen Zeichnungen gestört wird. Besonders störe ich mich an den Zeichnungen auf Seite 44 und 60 die ich auch nicht wirklich schön oder gelungen finde. Die auf Seite 81 und 108 hingegen sind recht gut, aber auch nicht ganz in das Buch passend. Einfach nur erschrocken bin ich von den in dem Band abgedruckten Karten, so sind fast alle mit einer Software erstellt, verpixelt abgedruckt und wirken äußerst lieblos an. Die Krönung bildet dabei auf Seite 25, sie passt überhaupt nicht in den sonstigen Stiel des Buches und sieht grässlich aus. (Das ist nicht böse gemeint, aber ich glaube die Karte kann ich selber besser zeichnen..) Da frage ich mich einfach warum nicht alle Karten wie die zum S.110 gezeichnet sind. Die Karte gefällt mir immer hin einiger maßen. Den Inhalt werde ich mich wohl erst in einiger Zeit durchlesen können, ich habe aber schon etwas im Finale herum gelesen und hatte das Gefühl das es etwas zu kurz und unspektakulär gehalten wurde, vor allem die Handlungsfolgen?
  16. @Läuterer: Hm das ist komisch. Ich hatte mit ImageShack eigentlich noch nie Probleme Glaube das einzige was da hilft wäre auch wohl nochmal probieren.
  17. Dankbar nehme ich den Schlüssel zu Zimmer 101 entgegen und versuche höflich zu bleiben, was mir aber wirklich schwer fällt. Frau Lindstrom scheint nämlich gerne zu reden, wofür ich aber weder noch die nötige Konzentration besitze noch sie aufbringen möchte. Ich stelle mich geübt aufmerksam, nicke an den passenden Stellen und schließe mit einem "Vielen Dank, ich wünsche ihnen noch einen angenehmen Abend Frau Lindstrom". Erschöpft mache ich einen Schritt zurück und betrachte gedankenverloren die feinen, hellhäutigen Züge der Russin. O:"Vielen Dank Mr. Warner das sie mich mitgekommen haben, wenn sie mich jetzt entschuldigen ich brauche dringen Schlaf." Ihre nüchterne Stimme zieht mich zurück in die Realität, auf eine freundliche Art. Bevor ich überhaupt auf ihre Worte reagieren kann eilt sie auch schon in Richtung Treppenhaus. So muss ich noch einmal meine Kraftreserven mobilisieren, gähne kurz und entgegne "Eine so nette Begleitung wie Sie, möchten Sie mich kränken? Ich darf mich glücklich schätzen, dass Sie mich begleitet haben! Ich würde sogar sagen wir fahren die Tage erneut raus in die weite Wildnis, sie gefällt ihnen doch ebenso sehr wie mir." Es fällt auf, dass meine Stimme mal einen hellen freundlichen Ton annimmt. Zudem bewege ich meine langen Beine sehr schnellen Schrittes und überhole Olga ohne Probleme. Kurz vor ihr biete ich ihr offenkundig meinen Arm an um sie noch zu ihrem Zimmer zu begleiten. Sie scheint kurz zu überlegen, hackt sich dann jedoch ein. <Ob sie nur den Anstand wahrt und förmlich bleibt? Diese Frage werde ich mir noch beantworten> Ich lächle ein wenig spitz. Einen Meter vor ihrem Zimmer entlasse ich sie aus meinem Arm, deute eine knappe Verbeugung an und sage freundlich "Es hat mich gefreut, Olga. Ich hoffe diese Nacht ist für Sie erholsamer als die Letzte." Schaue ihr noch einen Moment in das Gesicht und drehe mich dann elegant meiner Tür zu, schließe sie zügig auf und verschwinde von dem Flur. Zimmer 101, eine Fortsetzung des Stiels aus Eingangshalle und Fluren: Eine bräunlich rustikale Grundstimmung, getragen durch viele massive Holzelemente und die schwer liegende, staubige Luft der alten, aber edlen Textilien. Markante Abweichungen in diesem Zimmer stellen dafür blutrote Elemente wie die Vorhänge, Lampenschirme, Kissenbezüge und die Knochen-weißen Geweihe an der Holzvertäfelung dar. Ich denke noch kurz <Nicht ganz mein Style> während ich meinen Mantel auf einen Sessel werfe. Danach schaffe ich es noch ihm, Gedanken frei, Hemd und Hose hinter zuschicken, bevor ich in Socken und Unterwäsche in das Bett falle. Ich rutsche noch unter die samtig weiche, rote Decke und sinke dann wie ein Stein davon.. [Dwight schläft direkt tief und fest. Er wird wohl auch erst am frühen Mittag, den hellen Sonnenstrahlen, die sein Zimmer bis dahin bereits durchfluten, zum Trotz, aufwachen.]
  18. Wieso machen die anderen es jetzt sowieso eher nicht? So selten? Bemühe mich in letzter Zeit echt, hab nur halt in den letzten Wochen mal unverhältnismäßig viel um die Ohren. Da kam/kommt jetzt auch so viel spontan dazu. Will mich aber gar nicht beklagen, macht auch alles Spaß, nur leiden einige Sachen darunter (Freut mich aber das du mehr von Dwight hören möchtest, so ist es ja nicht!) Ja lasse ihn jetzt selber schlafen. Hab es nur vorhin doch nicht mehr geschafft, weil ich dann noch andere Sachen in der Wohnung erledigen musste und dann doch noch eher weg bin. Dafür aber jetzt so spät extra noch mal hingesetzt! Denke (wirst du aber hoffentlich ab gleich auch noch im ingame Post lesen können) das Dwight von selbst erst gen Mittag aus der Poofe krabbeln wird. Lasse mich aber gerne überraschen, wenn ihr den irgendwie anders wach bekommt! Also wenn die sagen, dass die Adresse bereits vergeben ist, dann hast du dich entweder vertippt oder dich da vielleicht schon mal angemeldet, ganz sicher, dass das nicht sein kann? Kannst ja in deinem Postfach mal nach der Seite suchen. Sonst für den Zweck einfach eben eine neue Emailadresse erstellen. Kannst von der dann ja sogar noch umständlich die Emails an deine normale Adresse weiterleiten lassen. Dadurch kannst du, meine ich, das Passwort der neuen Adresse eigentlich ruhig auch vergessen und spätere Authentifizierungen etc. für Imageshack auch von deiner normalen Adresse (dahin werden die ja weiter geschickt) bestätigen. [umständlich, sollte aber funktionieren] Edit: Ach Leute ich bin übrigens am Wochenende auf Reise, werde da wahrscheinlich überhaupt nicht schreiben können!
  19. Sitze erneut im Zug, werde denke ich kurz nach 18 Uhr heim sein und zu sehen das ich dann was poste. Hoffe ihr habt nicht zu viel neues geschrieben durch das ich mich vorher wühlen muß Geht nämlich um kurz nach 19 Uhr weiter zum Fußball gucken. @nyre: Zum abend zuende bringen hatte ich ja extra geschrieben, schickt dwight einfach in einem eurer Posts aufs Zimmer, der schläft erst mal lange aus
  20. Leute ich komme übrigens heute nicht zum Posten. Musste recht spontan mit Zug zu einem Kumpel fahren. Hab hier keinen Rechner. Also bis morgen
  21. Naja nachher entwickelt sich noch ein ganzer neuer Nebenplot aus den Namenlosen Werken - ich erinnere da mal kurz an unsere kurze Zugfahrt!
  22. Danke, ich hatte eigentlich Angst, das er dem Leser zu lang ist
  23. Also ich hab mal n Post geschrieben, denke jetzt ist wieder Zeit für Olga bzw. Läuterer zu reagieren. Schreibt dann einfach am Ende eures Posts, wie Dwight Olga zu ihrem Zimmer begleitet und danach selbst auf seins zur Nachtruhe verschwindet (er ist jetzt echt müde.) vielleicht raucht er vorher noch eine ;-) Hatte übrigens jetzt auch keinen Nerv mehr den Post noch mal Korrektur zu lesen. Wenn jemand etwas findet bitte mir per PN schreiben und ich korrigiere es. Danke.
  24. Gerade habe ich den letzten Koffer neben den Werkzeugkasten und meine Skiausrüstung gestellt und die Scheunentore aufgeschoben, da höre ich aus einiger Entfernung hinter mir leises Glockenläuten. Gerade so am Ende des weißen Kristalltunnels erkennbar, wühlt der Pferdeschlitten sich durch den Schnee auf uns zu, mir bleibt noch genug Zeit den Wagen behutsam in die Scheune zu fahren und das Tor wieder sicher zu verschließen. Heiteres Wiehern und Schnauben kündigt das Halten des Schlittens an. Ein schnittiger Kerl, in einen Fellmantel gekleidet, sonst aber recht karg bekleidet, springt locker hinab in den Schnee und stapft lächelnd auf mich zu. Er trägt einen kurz gestutzten Bart um Mund und Kinn herum und hat eine fast eben so kurze, militärisch getrimmte Honig-blonde Frisur. Kurz schaue ich zu Olga die mittlerweile auf einem großen Koffer kauert und weiter schläft, lächel den Mann zurück an und begrüße ihn überschwänglich "Erik, wie gut dich hier draußen zu sehen!" E:"Das musst grade du sagen! Ein wunder dich mal hier in Norwegen anzutreffen!" Wir fallen uns in die Arme und lachen kurz und heiser gemeinsam. Gehen danach ein paar Schritte neben einander her von den Koffern weg und ich fahre fort: "Hast du etwas für mich mitgebracht? Ich laufe leider momentan ein wenig auf Sparflamme.." Erik greift in seinen Mantel und holt einen zwei Faust großen Leinensack hervor: "Hast du denn auch etwas im Tausch für mich dabei?" er lacht schallend. Ich greife nach dem Sack und sage gedämpft "Verdammt du kennst mich! Jetzt sieh schon zu dass du uns hoch fährst und ich werde dich gut bezahlen, was denkst du von mir! Hast du eigentlich etwas von den Ereignissen in dem Zug nach Lom gehört?" E:"Nur das, was jeder weiß. Es muss mord und Totschlag gegeben haben, bisher wollen sie aber noch nicht mit mehr heraus rücken. Soll ich für dich die Ohren auf halten und versuchen etwas in Erfahrung zu bringen?" D:"Genau darum wollte ich dich noch bitten, besonders würde es mich interessieren, wenn sie irgend etwas Sonderbares auf der Strecke gefunden haben.. Aber du weißt ja, wahre bitte Diskretion. Komm mich am besten alle drei Tage oben auf der Lodge besuchen, ich werde dir etwas gutes zu essen und zu trinken spendieren und du kannst mir Informationen und ein paar Güter mit bringen." Vielsagend wiege ich den Sack in meiner rechten Hand auf und ab, bevor ich ihn innerhalb meines eigenen Mantels verschwinden lasse. Erick nickt noch und begibt sich danach wieder mit mir an die Arbeit, das Gepäck zu verladen, den Schlitten zur Abfahrt fertig zu machen und die junge russische Dame erneut vorsichtig zu wecken und in den Schlitten zu verfrachten. Die Fahrt selbst verläuft äußerst ruhig. <Das mag ich so an Erik, er ist auch ein ruhiger und zuverlässiger Zeitgenosse. In seiner Gegenwart kann ich wenigstens kurz ich selbst sein.> Auf halber Strecke stürzt ein mächtiger Elch fast vor uns auf die Serpentine, als er es sich doch noch ein Mal anders überlegt und sich Schnaubend umdreht. Die meiste Fahrt über, betrachte ich aber lediglich den von den Bäumen fallenden Schnee oder die vereinzelten, versteckten und halb zugefrorenen Wasserfälle. <Norwegen gefällt mir zunehmend.> So vergeht die Zeit kaum merkbar und urplötzlich stehen wir am Rand des alten Schneebedeckten Waldes vor einem großen und erhabenen Holzgebäude. Erik zieht die Leinen stramm und murmelt: "Da sind wir, geht ihr schon mal voran. Ich bring gleich das Gepäck nach." Ich steige von dem Schlitten ab, streichele Olga erneut sanft "Gnädigste, wir sind da. Dürfte ich ihnen beim Aussteigen behilflich sein?" Ich biete ihr meinen Arm an und stolziere mit ihr langsam auf die große Eingangstür der Lodge zu. "Sie haben etwas verpasst, der Aufritt war wirklich traumhaft idyllisch. Ich hoffe aber, sie konnten sich ein wenig erholen?" Drinnen angekommen gehe ich direkt auf das Ende des Eingangsbereiches und auf die dort befindliche Rezeptionstheke zu. Läute ein paar mal laut und sehe mich um. Wie erwartet taucht aus einem neben Raum eine ältere Dame auf und schreitet die rustikale Halle auf uns zu. Ich schaue auf ihr Namensschild und begrüße sie "Guten Tag, Frau Lindstrom, Warner mein Name, ich hatte ein Zimmer reserviert, genauso wie meine Begleitung Frau Olga" Ich blicke Olga fragend an und warte darauf, dass sie ihren Nachnamen nennt. "Seien sie doch so gut und weisen sie uns unseren Zimmern zu. Mein Freund Erik kommt gleich mit unserem Gepäck nach."
  25. Wie Blackdiablo das mit dem inneren Konflikt angesprochen hat, das steht ja auch im Spielerhandbuch sehr schön beschrieben und gefällt mir auch besonders gut. Er kann ja auch immer noch an Physik auf der Erde glauben (unter Menschen usw.) aber manchmal vielleicht an dem Sinn des Lebens oder der Forschung selbst zweifeln und Deprimierter daher kommen? Begeistert darüber sein, wie berechenbar und nachvollziehbar alles ist und trotzdem deprimiert, wie sinnfrei es trotzdem ist. Was ja außer ihm leider kaum jemand weiß! Werde gleich übrigens den nächsten Post erstellen..
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