Jump to content

Dark_Pharaoh

Mitglieder
  • Posts

    4,203
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    100

Everything posted by Dark_Pharaoh

  1. Als ich die Motoren und die Stimmen höre trete ich ebenfalls zu den Beamten nach draußen. Ich trete auf den Wortführer zu. "Guten Tag. Jacques Lemerre. Ich habe sie verständigt." Dann nicke ich zu Rudolf. "Herr Tierzek kannte das Opfer, Herrn Schubert. Wir wollten uns hier mit ihm treffen. Die Details kann ihnen aber Herr Tierzek genauer erläutern."
  2. Ich denke für die Erstellung in allen Details gibt es ja auch den Characthulhu. Da der mir aber immer etwas zu aufwenig ist finde ich eine schnelle Erstellung und die geplante Nutzung von Templates spitze!
  3. Ein eigentlich informativer Thread mit einigen sinnvollen und wichtigen Nachfragen und Antworten driftet wirklich immer mehr ab. Muss mich mittlerweile zwingen um dem noch zu folgen. Wäre schön wenn man sich wieder auf den Kern konzentriert: Infos und Rückfragen zu 7.0. Zum Thema Mitspracherecht: ich finde den Ansatz im IK gut und sinnvoll, wie der Tod schon sagte, so müssen die Spieler auch mal konkret und verbindlich werden. Die überspitzen Beispiele zu den Diskussionen bzw. die Sorgen zu solchen Diskussionen gehen in meinen Augen doch weitesgehend an der Realität vorbei. Wer Cthulhu spielt will doch normal die Stärken des Settings erleben? Also den Horror, die Story, den Nervenkitzel? Dann muss er dem SL auch vertrauen. Im Gegenzug hat ein normaler SL doch kein Interesse an Willkür und Allmacht, wenn er "harte" Entscheidungen trifft haben die Spieler entweder einfach richtig Mist gebaut oder es dient der Stimmung/Spannung. Diskutieren konnte man auch bei 6.0 wenn einem etwas nicht gepasst hat, nur weil dieser Punkt jetzt im IK steht (SL ggf. hinterfragen/widersprechen) sehe ich keine Veränderung zur heutigen Situation. Außer man ist der Ansicht das als Aufforderung zur Rebellion gegen SL Entscheidungen zu sehen, das ist damit aber nicht gemeint und ich denke auch mal, dass hier kaum jemand der Spieler auf solche Ideen kommen dürfte, oder?
  4. Ich habe den Thread aus Zeitgründen (35 Seiten, alle verrückt hier) nur überflogen - bei uns sieht es aber nach dem Bundle aus, bisher habe ich 3 Spieler gefunden, die ein IK nehmen würden. Wenn sich noch ein 4. findet wird das bestellt. Die Tasche wäre zwar eine feine Sache (wenn das finale Produkt entsprechend aussieht). Aber gesamt ist mir das zu teuer, zumal ich die Sachen auch nicht in allen Ausführungen brauche. Ja klar, man kann auf OOP und gewinnbringende Verkäufe spekulieren, so schnell wie derzeit alles OOP geht, aber das ist nix für mich. Ich hoffe noch auf die Möglichkeit eines Einzelkaufes - dann denk ich nochmal drüber nach.
  5. Ein gelangweilt klingender Beamter hebt ab und spricht monoton den einstudierten Begrüßungssatz in den Hörer. Ich warte bis er geendet hat, dann fasse ich die Lage kurz und knapp zusammen. "Lemerre mein Name. Jacques Lemerre. Ich wollte gerade mit ein paar Freunden das Antiquariat Schubert besuchen. Wir haben ihn tot in seiner Wohnung gefunden. Ermordet. Bitte schicken sie jemanden. Es ist wirklich ... schlimm." Ich schlucke, meine Stimme zittert als das Adrenalin meinen Körper verlässt und mir die Situation wirklich bewusst wird. Wieder ein Toter. Wieder wegen uns. Wieder ist jemand hinter uns her. Ich bemühe mich die Fassung wiederzuerlangen und gebe kurz die Adresse durch. "Wir warten hier auf die Beamten."
  6. Bin für schnell abhandeln, will mich kurz und knapp halten. Ich poste noch was.
  7. Jimmy Pierce - Jennys Gefängnishöhle - Mir läuft ein kalter Schauer über den Rücken, ich brauche meine gesamte Selbstbeherrschung um nicht vor ihren Berührungen zurückzuschrecken. Wir müssen schnell hier raus. Bevor ... Ich verdränge den Gedanken. Versuche mich auf die Übungen zu konzentrieren, aus ihnen Ruhe und Kraft zu ziehen. Es gelingt mir nur bedingt, ständig gleiten meine Gedanken ab zu dem, was als nächstes kommen kann ... kommen wird. Ich merke wie sich mein Magen verkrampft und meine Sicht verschwimmt. Mit letzter Willenskraft gelingt es mir irgendwie die Übungen durchzustehen, dann stürze ich an den anderen vorbei in die Toilette und schlage die Tür hinter mir zu. Dann übergebe ich mich. Ich verharre danach einige Atemzüge und komme wie erschlagen wieder heraus, suche nach einer Wasserflasche und trinke einige große Schlucke. Dann ringe ich mir ein Lächeln ab. "Also, Willy? Wollen wir?" Ich bin am Ende, aber ich muss stark bleiben. Wie die anderen auch.
  8. Nicht geschafft und -2 = bin damit bei 19 (hatte die letzten vergessen abzuziehen, gerade 2x nachgerechnet)
  9. Als ich merke, dass Rudolf dem Anruf derzeit wohl nicht gewachsen ist drehe ich mich zur Wohnung um. "Ich rufe an." Dann gehe ich zurück, suche ein Telefon und wähle die Nummer der Polizei.
  10. Jimmy Pierce - Jennys Loch - Ich starre auf die Rosen. Mir läuft ein Schauer über den Rücken. Mit Willy spielen, das wäre genau mein Ding, Jenny. Noch lieber ... würde ich ein bisschen mit dir spielen. Wenn du verstehst was ich meine, ... Verflucht. Was hast du ihr eingeflüstert, Michael? Jetzt findet sie die Idee wohl gut. Wenn wir so tun, als wären wir an Vivian und Sarah vergeben? Dann bringt sie die beiden am Ende noch um, damit sie an ihr "Fleisch" kommt. Schöne Scheiße. Ich war bereit alles zu tun um hier rauszukommen. Dachte ich zumindest. Ich habe die anderen aufgefordert dies ebenfalls zu tun. Erst jetzt wird mir bewusst, wie weit diese Opfer gehen werden. Experimente mit Leichen. Sex mit diesem Ding? Dabei könnte man leicht draufgehen. Oder eine Schwachstelle finden? Ist sie so weit abgelenkt, dass man daraus Profit schlagen kann? Vielleicht. Wenn es nicht anders geht ... aber erstmal hier weiter umsehen. "Danke." Ich zwinge mich zu einem Lächeln. Dann blicke ich zu Willy. "Na, nach dem Essen, wollen wir da mal eine Runde spielen?" Rose ... Rose ... was ist das für eine Rose? Eine Wildrose, selbst gepflückt? Oder gekauft? War sie einkauen? Oder hat sie sich Blumen schicken lassen? Falls ja, wäre das vielleicht eine Spur. Ashlyn könnte nach einer Online-Bestellung suchen. So viele Rosen werden hier nicht bestellt. Bestimmt nicht. Und dann? Soll Ashlyn, die Hackerin und ihr menschenscheuer Bruder Jenny überwältigen? Lächerlich. Jatik! Mit seiner Eingreiftruppe! Die Wissen durch die Farm von Tate auch sicher mit was sie es hier zu tun bekommen. Oder das FBI? Idiot. Wie willst du überhaupt jemanden Bescheid geben? Das ist wieder mindestens ein Schritt zu weit gedacht. Trotzdem mustere ich die Blumen genauer um daraus Erkenntnisse zu gewinnen. Wir müssen jeden Strohhalm nutzen.
  11. "Das klingt gut." Ich trete neben Erich. Seinen misslungenen Scherz mit dem Feuer übergehe ich. Er weiß, dass er indirekt die Verantwortung dafür trägt. Das waren seine Leute. Die Angst ist jetzt real. Greifbar. Für alle sichtbar. Nicht ein drohendes Unheil wie im Zug als Erich sich offenbart hat. Der erste Tote liegt bereits im Haus. "Wir haben beschlossen das gemeinsam durchzustehen. Und die Polizei kann uns Schutz bieten. Und die Täter etwas auf Abstand halten. Sicher nicht lange, aber zumindest lang genug, bis wir überlegen konnten, wie wir jetzt weiter machen wollen." Ich werfe einen Blick zu Rudolf. "Und wir können deinen Freund auch nicht einfach so da liegen lassen." Ich blicke die anderen an und warte auf die weiteren Reaktionen.
  12. @ purple: der Link beim 1. Podcast geht noch auf meinen ersten Kompendiumsthread und damit ins Leere. Kannst du das ändern lassen bitte?
  13. Ich versuche reinzuschauen. Kann man danach aber sicher auch noch schauen, richtig?
  14. Finds auch sehr gut. Die blauen und grünen Kästchen vielleicht einen Ecke dezenter, dann wäre es perfekt. Aber das ist meckern auf hohem Niveau. Unterm Strich wirklich sehr gelungen!
  15. Wie Blackdiablo schon sagt im Roman / dem Hörbuch. In der Kampagne steht auch einiges drin, allerdings etwas verstreut. Oder in den Handouts von Jefe 2.0, Link habe ich gerade nicht zur Hand. Schau mal im Bereich Kampagnen / Berge des Wahnsinns, da ist der Link irgendwo vergraben.
  16. So, alle Namen der Ersteller ergänzt. Ab dem 31.08. hab ich Urlaub, da schau ich was noch fehlt und ergänze die Punkt von Dir, Black
  17. Noch eine Idee. Übernehme die Idee von TIE (die gestern super funktioniert hat!) aus diesem Thread: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/24372-ein-paar-fragen-zu-den-bdw-spoiler/ Möglichkeit 1: die Wallaroo ist bereits seit 3 Jahren dort gefangen und die alte Expedition hat sie auf der Rückreise z.B. entdeckt. Würde dann erklären, warum man vorher nichts per Funk mitgeteilt hat und auch später die Sache totgeschwiegen hat, wenn ein halb irrer Danforth und die Erlebnisse des Lake Lagers eh alle schon die letzten Nerven gekostet hat. Möglichkeit 2: du übernimmst den zeitlichen Rahmen aus dem Buch und baust dort etwas als Fundstück ein, dass die Erfrierungen erklärt. Ein Rest eines Animiculum wäre auch hier wieder denkbar, so könnest du immer mal wieder bei allen die damit in Berührung kommen ein paar düstere Visionen zur 1. Expedition oder als Vorschau auf kommende Ereignisse einstreuen.
  18. So ist es nicht gemeint, darum ist "durchschnittlich" in Anführungszeichen. Wir kennen derzeit eigentlich nur das Level vom Ruf und einer handvoll Abenteuer z.B. von deinem Blog. Das kann ein Neuling kaum halten (und muss es auch nicht). Und hier darüber zu diskutieren soll nicht heißen Neulinge zu zerreißen (deswegen hatte ich sachlich und konsturktiv extra deutlich hervorgehoben). Um es deutlicher zu machen ein Bsp in dem ich nur von mir rede: ich habe eine Idee, entwerfe ein Abenteuer und stelle es irgendwo online. Dann mache ich hier einen Thread auf "Schaut mal rein, wie findet ihr es?" Dann hoffe ich auf sachliche und konstruktive Kritik. Und Tipps wie ich es besser machen kann. Dazu ist dieses Forum doch das perfekte Medium. Und nur an Feedback kann man sich entwickeln. Auch die "großen" Autoren werden hier immer mal zerissen, bzw. deren Abenteuer. Und man sieht doch auch die teilweise massiven Unterschiede welches Abenteuer gut ist und welches nicht? Das ist immer alles subjektiv. Aber z.B. der Tod hat immer konstruktives Feedback gegeben. Deutlich, ja, aber mit kurzen Beispielen und Verbesserungsvorschlägen. Die letzte Idee war dann auch nicht so blöd, da kam dann auch gleich ein "bleib da dran". Von so einem freiwilligen und konstruktiven Austausch rede ich. Hoffe das ist jetzt verständlicher geworden? @ Dumon: wie bekommt man dann frischen Wind rein, wenn es keine Möglichkeit gibt sich auszuprobieren und Feedback einzufahren?
  19. Deswegen habe ich das weggelassen. Macht keinen Sinn und hat keinen Mehrwert. Zumal Douglas ja wenn ich mich nicht täusche immer am Schiff war bzw. am Basislager dort und mit sowas in meinen Augen nicht in Berührung kommt. Animiculum hat ja noch weitere Auswirkungen (Träume usw.) und Douglas berichtet ja eigentlich nur vom irren Danforth. Persönlich würde ich eine normale Erklärung liefern wie deine Eisenkugel z.B. - einfach um nicht unnötige Verwirrung reinzubringen.
  20. Ich denke man sollte als Zwischenschritt vielleicht wirklich Blogs wie den von Seanchui oder Case nutzen, um "durchschnittliche" Abenteuer zu veröffentlichen. Und dann hier sachlich und konstruktiv diskutieren, den Leuten helfen. Es gibt ja genug Profis hier. Ich weiß, sowas ist verdammt gefährlich weil man via Forum schnell was anders auffasst, aber nur so können Neulinge sich entwickeln. Ich denke nur sehr wenige Leute können aus dem Stand eure Qualität liefern. Ich habe mich auch mit anderen Leuten die bei euch abgelehnt wurden unterhalten. Klar ist das ernüchternd, aber es motiviert auch, mich zumindest. Wirklich hilfreich war die Fahrt mit POWAQQATSI. Der hat schon 2 Sachen veröffentlicht und mir von einer neuen Idee erzählt. Zu dem Thema hatte ich zufällig etwas Hintergrundwissen und zusammen haben wir dann ein Gerüst entwickelt. Einige seiner Gedankengänge waren sehr interessant, wie er manches hinterfragt hat. Da kommt man erstmal nicht drauf wenn man nur für seine Runde bastelt. Die Leute kennt man, da muss man nichts erklären (zumindest nicht so im Detail wie einem SL der das halten soll) und kann immer anpassen wo es nötig ist.
  21. Wir sollten auch noch einen Punkt bedenken (greife mir da selbst an die Nase). Alle hatten auch beim Ruf die Chance etwas beizutragen (und haben sie noch ein wenig). Ich denke die Macher sind über jede Unterstützung froh. Und man merkt auch mal, wie schwer es ist ein Abenteuer für einen Dritten so zu Papier zu bekommen, das der damit was anfangen kann. Ich sitze mittlerweile an der dritten Idee und komme trotz Unterstützung vom Tod (klingt das geil ^^) nicht weiter (bei der eigenen Runde improsivieren, alles kein Ding, aber ein Abenteuer schreiben ... puh). Daher ist es auch ganz wichtig, dass sich jeder überlegt was er kann, darum ist auch der Thread hier vielleicht für manche eine gute Möglichkeit sich einzubringen: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25087-cthulhu-wiki-online-datenbank/ Und wer es drauf hat, reicht Abenteuer ein!
  22. Bin soweit auch durch mit Jimmy. Unsere Ideen umsetzen und dann auf die neuen Eindrücke reagieren.
×
×
  • Create New...