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Everything posted by Dark_Pharaoh
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Weil Gaslicht nach dem Cthulhu Gaslicht Band wie Now mehr oder weniger als "tot" erklärt worden ist. Weiterer Support ist nicht geplant, wie von offizieller Seite in anderen Threads und auf der anRUFung bekannt gegeben wurde. Entsprechend wird wohl auch der Bogen nicht mehr angepasst werden. Edit: ist bei mir wohl falsch angekommen, sorry!
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Tolle Rezi purple, vor allem mit den vielen "wie man es hätte anders machen können" Ansätzen trotz der Kritik sehr sachlich und konstruktiv. So mag ich das. Wenn ich das mit dem Fließtext lese habe ich schon keinen Bock mehr mir das Pdf zu holen, ich bin noch immer traumatisiert von den Bergen des Wahnsinns. Den Punkt kann man garnicht oft genug betonen!
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Leite das Abenteuer gerade nochmal, die Gruppe spielt wohl noch länger dran als die erste, sind bei ca. 8 Stunden und werden noch einen Abend brauchen. Die Spieler sind bisher wieder begeistert und ich kann das Abenteuer nur loben: - viele Freiheiten für die SC - viele Freiheiten für den SL - einen roten Faden falls mal was aus dem Ruder läuft für den SL (bisher nicht passiert, aber die Sicherheit ist da) - Stimmung lässt sich wunderbar aufbauen - Druck und "Hektik" lassen sich durch die zwei Haupthandlungen und kleinere Nebenhandlungen wunderbar nach Bedarf steuern - relativ "heftiges" Ende (Großer Alter wird beschworen) welches aber trotzdem bei solch einem Ereignis fast subtil bleibt (Tentakel erscheinen und schnappen sich die Opfer) - die Idee mit dem Tanz ist einfach mal erfrischend anders Spielt das Ding! Es lohnt sich. Wenn wir fertig sind und es sich lohnt den ersten Bericht noch zu ergänzen mache ich das, bisher läuft es weitestgehend ähnlich ab.
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Jupp, auf einem Spielleiterschirm ist das wirklich ärgerlich. Schön finde ich, dass er diesmal nicht so hoch ist und stabil steht. Um mit Büroklammern was dran zu machen ist er zu schade, daher kommen jetzt wieder umgeklappte Blätter zum Einsatz. Das schlichte aber stimmungsvolle Bild hat den Spielern gut gefallen bisher. Zum Nutzen der SL Infos auf der Innenseite kann ich noch nichts sagen, habe mich bisher noch nicht weiter mit der 7.0. beschäftigt. Auf den ersten Blick scheinen aber die wichtigsten Dinge drauf zu sein.
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Wenn man das klar vorher beim Kauf verkünden würde wäre es zumindest rechtlich sauber geregelt, und das war ja Deine Vermutung. Zumal man ja, wie im Amazon Bsp., die Differenz zwischen pdf und kompletten Paket nicht bezahlen müsste. Also nur ein Teilstorno noch möglich.
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Ist doch kein Problem, sobald man den Download startet kann man nicht mehr stornieren. Wie bei Amazon, wenn Du was mit Auto Rip kaufst kannst Du die CD auch zurückschicken, solange Du den Download nicht gezogen hast. Sonst bekommst Du nur die Differenz zwischen CD und mp3 erstattet.
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So, 3 Spiele mit Innsmouth-Erweiterung hinter uns, wir sehen die Erweiterung als Bereicherung. Die pers. Geschichten sind bisher alle interessant gewesen, die neuen Mechaniken in Innsmouth spannend und knifflig. Macht Laune! Demnächst packen wir dann mal Kingsport aus
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Ich glaube wir haben 2009 richtig intensiv angefangen. Historisch korrekt: kommt auf das Abenteuer an. Meist eher historisch nahe dran, mir fehlt einfach Zeit und Lust mich da in jedes Setting, Land usw. einzuarbeiten. Wenn die Vorbereitungszeit 4x so lang wird wie der Spielabend, dann stimmt für mich (mittlerweile) etwas nicht mehr. Meist ist es detektivisch, eher selten pulpig. Grusel kommt schon ab und an auf, oder nennen wir es besser absolute Anpassung und langes hin und her ob man nun eine Sache macht oder nicht. Da braucht man aber die richtige Gruppe, die sich darauf einlassen kann und will. Und ich glaube auch bei Echtzeit / Freeform Abenteuern kommen schon mal echte Schreckmomente bei rum. Aber richtig "Angst" hat niemand, kann in meinen Augen auch nicht klappen. Aber eine kleine Gänsehaut, wie bei einem guten Film / Buch, das klappt gelegentlich schon. Wir spielen sehr gerne One Shots, dann gebe ich meist Charaktere vor bzw. bereite welche vor. Kampagnen haben wir auch schon einiges gemacht: 2x OE, 1x INS, 1x AdI und 2x BdW. Derzeit schauen wir uns stärker auf dem englischen Markt um, besonders Delta Green steht hoch im Kurs durch das aktuelle Crowdfunding. Bei uns ist NOW sehr beliebt, da kommt ja leider nichts bei Pegasus (von daher spare ich mir auch konkrete Wünsche, da gibt es seitenweise Threads dazu und 80% werden in absehbarer Zeit laut Heiko bei der anRUFung nicht umgesetzt). Das unterschreibe ich sofort.
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Bei uns ist es jetzt Innsmouth + Kimgsport geworden. Mal sehen wie es läuft, wir sind eigentlich immer mind. 3 Spieler, manchmal 4. Zu zweit haben wir es noch nicht probiert.
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Wir würfeln sowas normal nicht. Der Wert muss vorhanden (bzw. gesteigert) sein um ihn zu nutzen, damit Rollenspiel und Charakterwerte stimmig sind. Aber bei uns wollen das alle spielen. Falls mal ein Neuling dabei ist oder jemand mal einfach keine Idee hat, dann wird natürlich gewürfelt, um allen die Möglichkeit zu geben, eine Probe zu schaffen. Man kann natürlich sagen, das bevorzugt immer noch die "Method Actor", weil die bei gutem Spiel immer Erfolg haben und derjenige der würfelt nicht. Aber bei uns wäre es viel schlimmer, wenn die Leute gute Ideen haben die dann an einem Wurf scheitern. Würde meinen Spielern nicht gefallen. Damit fahren wir seit Jahren wirklich gut in allen Systemen. Muss halt von vorne herein klar sein, damit alle wissen wie es läuft. Um auf die Frage zu antworten: Der erste Abend mit 7.0 kommt bei uns erst noch, bisher habe ich eine Erleichterung in % gegeben. Bei der 7.0 würde ich wohl den Bonuswürfel nehmen, weil mir das Prinzip in anderen Systemen gut gefällt und den meisten Spielern geläufig ist.
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Übermut tut selten gut! Das wird jemand mal wieder zu vorlaut, tztztz. Komm Du mir wieder in die Berge des Wahnsinns ...
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@Ele: und das Abenteuer das ihr gerade spielt musst du dann leiten wenn ich es nicht kennen sollte
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Hangouts ist dann doch etwas persönlicher, ich schick eine Mail rum.
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Jupp. Theoretisch wäre ein früherer Start auch möglich gewesen, ich wusste nur nichts von der neuen Runde sonst hätte ich das mitgeteilt. Aber ist ja wurscht, ich warte dann bis ihr fertig seid und dann geht es hier weiter Ganz allgemein: Nyre, Du und ich sollten sich demnächst mal für 10-15 Minuten per Hangout zusammenschließen, dann kann ich euch verschiedenes erklären. TIE und Ele wissen seit gestern Bescheid und ich will alle auf einem Stand haben, das allerdings persönlich machen (wo es möglich ist) und habe die daher um Stillschweigen gebeten. Können wir aber auch per Mail ausmachen, bitte aber nur unter uns Dreien.
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Steht eine Fortführung für 2016 noch oder geht es erst weiter wenn euer neues Spiel fertig ist?
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Ich hab ja alle Threadtitel Änderungen und das Anpinnen übernommen. Neue Foren kann ein Mod aber nicht erstellen, und da liegt ja das Problem. Ansonsten hat Der Tod das Problem wunderbar auf den Punkt gebracht. Und als Bsp. deinen Bereich zu nehmen 123 ist typisch, wo Du ja nur ein Spiel am Laufen hast ... eine Sortierung nach ABC kann man meines Wissens auch nicht speichern und wenn das aktuelle Spiel mitten drin liegt bringt das auch nichts. Aber wie gesagt, es bringt eh nichts ...
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Bitte meinen Beitrag komplett betrachten. 1. habe ich angeboten, das zu übernehmen um Dich da zu entlasten 2. habe ich gesagt, dass ich diese Software nicht kenne, aber bei allen anderen ist es nicht so kompliziert und wirklich eine Sache von 1-2 Minuten. Wenn es hier merklich länger dauert liegt das entweder an der Struktur wie das Forum aufgebaut ist oder die Software ist wneig benutzerfreundlich. Wie gesagt, dass weiß ich nicht Aber keine Hilfe annehmen und dann zu viel Aufwand damit haben (obwohl das wie TIE bereits erwähnt hat beim letzten Update noch kein Problem war, laut Heikos eigener Aussage) wirkt einfach nach außen echt komisch. @ swc: sorry, es kommt ohne Vorwarnung eine Neuerung, die faktisch einfach unübersichtlich und in meinen Augen unnötig ist und vor kurzer Zeit noch als nicht nötig angesehen wurde. Nur weil die Forenspieler das nicht kommentarlos schlucken und niemand sich für die vorgetragenen Bedenken und Argumente der Forenspieler dagegen interessiert (Übersichtlichkeit!) muss man jetzt nicht gleich wieder Heiko zur Seite springen und uns Veränderungsphobie / den Unwillen etwas zu probieren vorwerfen. Aber egal, das ist die Mühe nicht wert. Macht wie ihr meint und jeder kann entscheiden wie er mit dem Thema umgeht. Edit: Ok, wenn das wirklich technisch nicht geht ist die Forensoftware Mist oder völlig veraltet, das geht bei myphp, phpBB und vielen anderen seit vielen Jahren.
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Ich denke das bringt alles nichts. Hinnehmen wie es jetzt gemacht wird (und drauf warten was als nächstes kommt) oder einen eigenen Webspace holen und dort ein eigenes Forum aufziehen. Meinen Webspace auf dem schon private Forenspiele liefen habe ich aus Zeitgründen vor 3 Wochen leider dicht gemacht. Wenn man hier weiter macht könnte man z.B. ein Kürzel vor den Thread machen, der sich auf das Spiel bezieht. Sieht nicht toll aus, wird z.B. beim Läuterer durch die vielen Forenspiele die er leitet / geleitet hat ziemliches Chaos, aber ist wohl die einzige Option. Was ich meine: [Prag]Kapitel 1- Die Stadt an der Moldau - Hotel Pariz, 09:44, Montag, 12. Juni 1922. [AyD]Kapitel IX: Mutterfreuden [bäume]Prolog usw. Zum Thema Aufwand: das ist in meinen Augen ein Grund um einen Grund zu haben. Ich kenne IP.Board zwar nicht, aber 7 andere Forensoftwareanbieter. Und davon hat jeder eine Rechteverwaltung. Je nachdem wie gut die ist kann man auch ohne in den sensiblen Adminbereich zu müssen (wo ich als Amdin auch keine unerfahrenen Nutzer ranlassen würde, besonders bei einem offiziellen Forum) für einzelne Bereiche die Möglichkeit freischalten Unterforen einzurichten. Falls es hier nicht so leicht ist könnte man einem Mod der hier aktiv ist den Zugang geben, hatte ich vor einigen Monaten angefragt, wurde aber nicht gemacht. Sogar mit dem Hinweis, dass ich Heiko dadurch Entlasten wollte, zumal eh damals immer ich als aktiver Forenspieler wegen solcher Dinge angeschrieben worden bin. Der Aufwand Unterforen anzulegen und an die richtige Stelle zu schieben ist eine Sache von 1-2 Minuten, auch hier weiß ich wovon ich rede. Also bitte, nicht solche Dinge vorschieben sondern ehrlich sagen, dass man sich die Zeit dafür nicht nehmen will und seinen Fokus auf andere Dinge setzt. Und falls die Forenspiele allgemein nicht (mehr) gewünscht sind, dann kann man das auch einfach sagen.
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Jetzt haben sich in den letzten Wochen und Monaten die Spielerzahlen im Vergleich zum Start dieses Forenbereichs locker verdreifacht, das Interesse ist also so groß wie nie. Mitleser gibt es auch mehr als man dachte (aus denen dann Mitspieler wurden), also aktive und kostenlose Werbung für das Produkt Cthulhu im Livebeispiel. Sogar schon ein Forenspiel mit 7.0er Regeln. Ich verstehe das Problem auch nicht, bin daher ebenso verwirrt wie -TIE- und Nyre.
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Verfolgungsjagd-Regeln in 7th Edition verbessert!
Dark_Pharaoh replied to angband's topic in Verfolgungsjagd
Ich find die Regel hier wunderbar. Einfach und knackig. Und falls die Situation etwas anderes benötigt, dann mach ich es eben anders. z.B. könnte wegrennen alleine nicht reichen, man muss in ein Auto, das schnell starten und abhauen, oder einen Wagen knacken, oder eine Mauer überwinden oder oder oder - da gibt es doch genügend Möglichkeiten. Wenn man die aber alle abdecken will in einem Regelwerk wird es wieder viel zu kompliziert finde ich. Und wenn ich nicht will, dass der Spieler entkommen kann, dann nimm eben den Eimer oder den Baum. Mir persönlich ist das aber zu willkürlich. Zudem man bedenken sollte: eine Kampfrunde ist nicht 1x schlagen, 1x ausweichen. Von den Regeln vielleicht, aber wenn man sich einen Kampf anschaut wird da angetäuscht, wegeduckt, umkreist usw. Wenn es bei Verfolgungsjagden also zum Würfeln kommt nimm das Ergebnis und mach eine spannende kurze Beschreibung, mit über Hindernissen springen, straucheln, wieder aufrappeln während man den heißen Atem im Rücken spürt oder eine Klaue die am Mantel zerrt, mit pochendem Herzen die letzten Kräfte mobilisiert - und gerade so entkommt. Ein kurzer Wurf der die Handlung nicht verzögert und den Spielfluss nicht stört verpackt in eine stimmungsvolle Szene und alle sollten zufrieden sein, oder? -
Alles klar, dann machen wir es so. Ich werde nicht drücken, da ein Like für mich ein Lob / eine Zustimmung für die Aussage / die Arbeit des Posters ist und kein Abstimmungselement. Aber du hast recht, die Diskussion hier wird zu sehr OT, von daher soll klicken wer den Vorschlag unterstützt und wer es nicht tut klickt nicht und dann sehen wir den Post oder nicht. Da weitere Mods das Thema im Blick haben klinke ich mich hier dann mal aus.
