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Kaffeetrinken

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Posts posted by Kaffeetrinken

  1. @Namenlos:

    Wenn du meinen Beitrag gelesen hättest, dann steht auch dabei, dass ich den Mops vollständig RAW noch effektiver machen könnte, aber darauf verzichtet habe, weil ichs so fairer finde. Übrigens hätte ich mir statt nen 100.000+-Nuyen-Mops zu kaufen und mir Tierführung, Critterpheromone etc. zuzulegen auch direkt maßgeschneiderte Pheromone kaufen. Das wäre zuverlässiger, einfacher und effektiver. Hier sind einige Leute ziemlich schnell dabei mit Unterstellungen um sich zu werfen...

  2. Diese Regelung kann nur genutzt werden, wenn sich jemand entscheidet sie zu nutzen. Wenn deine Spieler also noch nicht bemerkt haben, dass die Möglichkeit existiert oder sie ween Metagaming wahrnehmen, dann passiert nichts unschönes, aber ich fände es relativ unschön, wenn jemand erst regeltechnisch Realismus erzeugt, aber dann erwarten würde, dass dieser Realismus von den Spielern nicht genutzt wird.

  3. Technomancer wären mit dieser Regelung ziemlich gekniffen... und jeder der keine schwere Rauschunterdrückungscyberware hat. Ich finde, dass man auf diese Weise für zu wenig Bug zu viel Bang bekommt.

     

    @ Magie: Ich fände es saucool, wenn es mehr magische Wege gäbe um Hintergrundstrahlung zu reduzieren. Leider ist das nicht der Fall.

  4. Wenn der höchste Rauschen-Wert zählen würde, dann könnte man sich ziemlich einfach dagegen schützen gehackt zu werden. Man nimmt sich nen Störsender und senkt den Rauschenwert einfach mit Datenbuchse, 3 Stufen Antennen und Rauschunterdrückungsprogramm für sich selbst auf 0, während jeder andere nen Malus von 6+ hat.

    • Like 1
  5. Ashton Webster

     

    http://www.bilder-upload.eu/thumb/ea833f-1487693106.jpg

     

    Aufgewachsen in einer ziemlich gewöhnlichen, langweiligen mittelständischen Familie im Rhein-Ruhr-Megaplex bekam der elektronisch begabte Ashton ein Konzernstipendium bei Seader. Leider zog sich sein Studium etwas hin, was man ihm Anfangs durchgehen ließ, denn zu Erwachen ist eine ziemlich gute Ausrede. Nach mehreren Jahren der Stagnation lief allerdings das Stipendium aus. Ashton, zu stolz um seine Versagen einzugestehen, griff nach jedem Strohhalm um seinStudium weiterführen zu können: Anfangs nur ehrliche Arbeit, dann kleine Gaunereien und schließlich lieh er sich auch Geld aus zweifelhaften Quellen. Als dann die Schuldeneintreiber bei ihm auf der Matte standen musste er sich eingestehen, dass eine legale Karriere kein Ausweg aus seiner Misere mehr seien konnte und er ging in die Schatten. Als wenn das alles nicht genug wäre begleiteten ihn seit einiger Zeit Stimmen in seinem Kopf, erfüllen seine Träume und werden immer lauter und fordernder. Klar ist Magie immer eine Grenzerfahrung, aber für einen rationalen Geist und Hermetiker ist das doch etwas ungebührlich und, auch wenn es schwer zuzugeben ist, überaus beängstigend.

    Mutig ist Ashton nicht unbedingt, auch wenn er die Meinung vertritt, dass es nicht nötig ist Mut zu haben, wenn man vorbereitet ist. Das man nicht auf alles vorbereitet seien kann versucht er bestmöglich zu verdrängen. Offene Konflikte versucht er nach Kräften zu vermeiden, da sie seiner Meinung erst dadurch entstehen, wenn ein richtiger, eleganter Plan scheitert.
    Abgesehen davon ist Ashton ein umgänglicher, junger Mann der viele Freunde hat und immer auf dem Laufenden ist. Er engagiert sich in Universitätspolitik und ist immer up-to-date, was das Weltgeschehen angeht. Manche würden sagen, dass sein Studium erfolgreicher verlaufen würde, wenn er nicht dauernd in der Matrix oder Studentenkneipen rumhinge.

     

    Standartprioritätenerstellung:
    A Fertigkeiten
    B Attribute
    C Magier, hermetisch
    D Ressourcen
    E Mensch

    Attribute: 10 Karma: Konstitution 2
    K2    C4    E2
    G2    I4    M4
    R5    L6    Ess6
    S1    W5

    Fertigkeiten: (6 Krama: Anitmagie 2)
    Computer 6 (Datensuche), Software 4, Hardware 4, Hacking 6, El. Kriegsführung 5, Einfluss 5, Überreden 3, Verkörperung 3, Heimlichkeit 5, Spruchzauberei 6, Antimagie 2, Askennen 4  Wahrnehmung 6

    Zauber: 2 Zauber: 10 Karma
    Flammenwerfer (Fetisch), Attribut erhöhen: Intuition, Attribut erhöhen: Charisma, Geistessonde, Physische Maske, Verbesserte Unsichtbarkeit, Handlung beherrschen

    Vorteil:
    Hohe Konzentration 4(16), Profiler (3), Schutzgeist: Spinne/Graue Eminenz (5)

    Nachteile:
    Eingeschränkte Konzern-SIN (15), Verschuldet (5), Fester Job (5)

    Ausrüstung: 75k Nuyen
    Panzerjacke, Actioneer Geschäftskleidung,

    Transys Avalon 6 (hot sim), [Kein Schleicher Dongle 6, da unerwartet zu teuer. Ersatz wird gesucht.], Brille 2 (Bildverbindung), Ohrstöpsel 1, Troden, 2 Standartcredsticks 95 Nuyen

    Fetisch: Flammenwerfer, Magisches Refugium 4

    Gefälschte SIN 4

    Crysler-Nissan Jackrabbit

    1 Monat Unterschicht

     

     

     

     

    Connections, Wissens- und Sprachfertigkeiten fehlen noch, da mich da die Muse noch nicht wirklich geküsst hat.

    Kann mir wer erklären warum ich hier keine jpg Bilder einfügen kann und was ich stattdessen tun muss?

  6. "Es gibt ein Kommlinkprogramm aus Datatrails das regelmäßig marken entfernt."

     

    Es gibt Agenten. Denen kann man sagen, dass sie Marken von einem runterpulen sollen.

     

    Edit: Okay, es ging um Kommlinks. Damit kann man eindeutig keine Programme nutzen...

  7. "Warum sollte die Panzerweste die mein Char trägt und einfach nur eine Panzerweste ist, plötzlich die Vorteile des verstärkten Panzers haben, sobald er sie deinem Char gibt?"

     

    Darum ging es nie. Getragene Panzerung wird eindeutig nie auf Granithaut angerechnet. Nur bei Cyberware, Zaubern und Adeptenkräften ists imho uneindeutig Ich glaube du kannst das ganz gut nachvollziehen, wenn du dir das Gespräch durchliest, falls es dich genug interessiert. Andernfalls würde ich das Offtopic hiermit gern beenden.

    • Like 1
  8. "??? Wie erlernt denn ein Mops soziale Fertigkeiten?"

     

    Indem man ihm "zusätzliche Fertigkeit" lehrt? Ja, soziale Fähigkeiten stehen nicht viele in der Liste, aber sich sklavisch darauf festnageln zu lassen halte ich auch für falsch, immerhin gibt es viele Tiere mit Fertigkeiten, die sich nicht in der Liste finde. Affen haben Wurfwaffen, Hunde Einschüchterung... Einem Affen kann man sicher beibringen sein Gegenüber einschüchternd anzukeifen, ein Hund wird aber eher Wurfwaffen nicht erlernen können oder zumindest nen ordentlichen Malus bekommen, weil er sie nur mit seinem Maul nutzen kann. Natürlich wird der Mops durch Gebräuche 5 sein Fischmesser nicht korrekt halten können, aber bewusst niedlich aussehen und sich einzuschleimen oder einen Verhandlungspartner durch Anstarren verunsichern wird er können. Man muss dabei halt Augenmaß walten lassen. Logik bedeutet für Tiere und Menschen nicht das gleiche und so ists imho auch mit sozialen Fertigkeiten.

     

    Edit: Aber ich könnte den Hund auch Vorführung lehren und ihn mich damit unterstützen lassen. Dann wäre alles regelgemäß und ich müsste ihm nur eine zusätzliche Fertigkeit antrainieren.

  9. Es steht in den Regel, was in den Regel steht. Genaueres kann man nicht berechnen, da es keine Kubikmeterzahl für die Ladekapazitäten der Drohne gibt und auch keine Angaben welche Verdrängung Munition hat.

     

    Nebenbei: Was für eine Kampange spielt ihr, dass ihr diese Mengen Munition braucht?

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