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Corpheus

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Everything posted by Corpheus

  1. Also Ares ist bei uns auch Ares. Ist ja altgriechisch und nicht Englisch... ... obwohl, unsere Runner sind ja Amis. Dann müßte es eigentlich "Äriis" heißen. Anderseits... deutsche Spieler und deutsches Regelbuch. Und unsere amerikanischen Runner unterhalten sich ja auch auf deutsch. Also bleibts doch bei ARES!
  2. Warum in einer Menschenmenge wildfremde Menschen mit Antimagie segnen???
  3. Antimagie muß aber aktiviert werden (freie Handlung/Unterbrechungshandlung). Dh. ich setze einen "Anfangsverdacht" vorraus. Den erwarte ich bei einer Menschenmenge in Downtown eher nicht.
  4. Hmm... ich habe "Astrale Signaturen" eher so interpretiert, dass sie nach dem wirken des Zaubers entstehen (mit den genannten Ausnahmen wie zb. semi-permanente Objekte usw.): GRW s. 311 "Im Allgemeinen hinterlassen Zauberer, die einen Zauber ... wirken, ihren Astralen Fingerabdruck darauf. Dieser Abdruck wird auf allem hinterlassen, was durch mag. Fertigkeiten ... beeinflusst wurde. Sie bleibt für eine Anzahl Stunden ... bestehen, nachdem der Effekt geendet hat." Würde auch "Magie wahrnehmen" etwas mehr in den Fokus rücken. Mir fehlt bei der Auflistung fürs Askennen ein Eintrag wie zb. "aktive Zauber". Würde ich bei so einer elemtaren Angelegenheit eigentlich erwarten. Anderseits... ist die Regelung mit den astralen Signaturen auch etwas schwammig formuliert. Antimagie? Bei einer Menschengruppe in Downtown wohl eher nicht. Da müßte ein Magier schon die Menge gezielt schützen (und dann auch noch sehen und maximal Magie Personen). Hausregel? Warum nur bis +5??
  5. Was auch gegen den Einsatz von Mil. Panzerung mit phys. Maske in der Seattler Innenstadt entgegen spricht ... allen Beobachtern steht ja die Spruchwiederstandsprobe zu (LOG + INT gegen die Anzahl der Erfolge) ... und je mehr betroffene Personen, um so größer die Chance, dass auch bei einer großen Anzahl Erfolge der eine oder andere den Spruch durchschaut. 1) Eine Frage dazu... würdet ihr Beobachtern bei phys. Maske bzw. generell bei Illusionszaubern auch noch eine zusätzliche Probe auf "Magie wahrnehmen" (s. 278) zugestehen??? 2) Sehe ich das richtig, dass man allein durch askennen einen aktiven Spruch auf einer Person NICHT erkennt? Man braucht dann schon "Magie entdecken" (s. 293)??
  6. Bei einem "Cyberzombie" dieses Kalibers würde ich die Nachteile ebenfalls in sozialen Dingen hervorheben. Sowohl als Spieler als auch als Spielleiter. Dazu kommen schwierige Heilung, Reperaturen und SOTA. Und natürlich die generelle Auffälligkeit. Strassenruf! Was ist mit höherem Gewicht???
  7. Ich sehe phys. Maske auch nicht als broken an.... vor allem im Vergleich zu anderen Sprüchen. Ansonsten gibt es wie erwähnt imho genug andere Möglichkeiten, einem SC der das Spielchen mit phys. Maske und MilSpec Panzer übertreibt, Schwierigkeiten zu machen. Und diese finde ich besser als den Spruch zu bannen oder anderweitig regelmechanisch zu kastrieren.
  8. Zu Beginn ihrer Karriere sind das eher 3-4 Runs pro Monat. Da sie aber nicht nur unbekannt und unerfahren sind, sind das zu Beginn auch eher Milch Runs. Im weiteren Verlauf werden die Runs anspruchsvoller und damit auch meist langwieriger. Dann sind es nur noch 1-2 je Monat. Mit der weiteren Entwicklung kommen dann noch anspruchsvollere Runs dazu... auch überregionale und internationale Runs... und damit steigt der Zeitaufwand (und auch der Lohn). Hier ergibt sich die Zeit individuell je nach Run. Die Höhe der Belohnung richte ich nach Kosten des Lebensstil und Anspruch bzw. Hintergrund des Runs. Und nach Qualfikation/Ruf des Teams. Die Runner haben nach jedem Run "Freizeit" ... theoretisch könnten sie mehr Runs im Monat machen. Aber Runner sind auch Menschen (mehr oder weniger) mit einem Bedürfnis nach Enstpannung. Die wenigsten Runner haben die Disziplin und Motivation für einen 30 Tage/Monat Job). Dazu kommen soziale Verpflichtungen, evtl. feste Jobs bzw. ausgespielter Hintergrund. Rollenspiel halt! Nicht zu vergessen... manchmal müssen die Runner eine zeitlang untertauchen oder Wunden auskurieren. Sich unters Messer legen oder Sprüche lernen. Das ist mir zuviel Statistik... vor allem gibt es dazu zu wenig konkrete Angaben. Interessiert mich persönlich auch nicht wirklich. Wichtig für mich... es gibt in Seattle so viel Runner, dass sie sich nicht alle untereinander kennen.
  9. Für mich ist die gehärtete Mil. Panzerung die militärische Variante der Sicheitspanzerung. Hochwertiger und effektiver... höhere Panzerung. Und wie alle militärische Ausrüstung in meinem Shadowrun nur über militärische Schieber/Connections und Waffenhändler usw. erhältlich. Ich sehe hier nichts, was auf Unauffälligkeit schließen läßt. Tarnung bei einer militärischen Panzerung ist ein Panzer in Tarnfarben. Auf Tarnung ausgelegt... aber keinesfalls unauffällig. In anderen Worten... der SC ist vielleicht im Wald/Ruine usw. in seiner militärischen Panzerung unauffällig... aber nicht in den Straßen von Seattle. Unabhängig davon würde ich diesen Aspekt ... ... nicht vernachlässigen!
  10. Die Quelle ist zwar schon etwas älter... aber lt. Unterwelt Quellenbuch zahlt ein Hehler dem Verkäufer (zb. Runner mit gestohlener Karre) für die Ware im besten Fall zwischen 20% und 30%. Dh. als Basis für Verhandlung würde ich mal 15% bis 20% ansetzen. Dann ist aber immer noch nicht gesagt, dass der Hehler die Ware auch nimmt. Und was Runner angeht, die meinen nebenher mit Autodiebstahl anstatt mit Runs ihren Lebensunterhalt zu verdienen... es gibt immer auch die "regulären" Autodiebe... die oft mehr oder weniger mit dem organisierten Verbrechen zusammenarbeiten. Über kurz oder lang werden solche Runner immer Probleme bekommen... @Toppic Eine Möglichkeit sehe ich in einem System, Karma gegen Nuyen zu tauschen. Gab`s auch schon von off. Seite. Die andere Möglichkeit... auch wenn`s frustrierend ist. Reflexe Stufe 3 SIND teuer... da heißt es nun mal sparen, sparen, sparen... ist wie im Real Life. Des weiteren muß der Anteil an der Kohle nicht bei jedem SC gleich sein... und die Möglichkeiten InGame den Samurai zu belohnen wurde ja schon mehrfach erwähnt. Auf der anderen Seite sehe ich nicht wirklich den Nachteil des Samurai...! Der Magier muß sein Karma für Fertigkeiten/Attribute und Zaubersprüche/Initiation aufteilen... der Samurai kann sein Karma für Fertigkeiten/Attribute ausgeben und kann seine Ware mit Nuyen verbessern. Welche wiederrum beim Magier mehr oder weniger versauern... und wer hier böse wäre, könnte auf die Idee kommen, Magier wären bei den Belohnungen benachteiligt
  11. In diesem Fall... organisiertes Verbrechen. Die Koreanischen Seoulpa Ringe ... Wie spricht man ... SEOULPA .. aus?
  12. Ein Aspekt des "Lebenziels" ist auch der Grund, warum der Char überhaupt in den Schatten ist. Ansonsten finde ich dieses "Lebensziel" nicht so wichtig... viele Konzepte wollen einfach nur in den Schatten überleben. Genug zu essen, ein Dach über dem Kopf und schneller als der irre Nachbar zu sein ist imho ausreichend und glaubwürdig. Und genug Motivation für Runs, mehr Nuyen und damit bessere Tech für die nächsten Runs... usw. Und SOTA finde ich in diesem Zusammenhang super. Manche Spieler sind zickig und lehnen den Run, den der SL ausgearbeitet hat, ab. Eigentlich sollte man dann als SL ja zusammenpacken... ... aber meist ist das ja nur einer der Spieler. Dann ist SOTA der Wink mit dem Zaunpfahl ... wenn die Ausrüstung plötzlich auf den neuesten Stand gebracht werden muß, werden die gebotenen Nuyen plötzlich wieder viel attraktiver
  13. Corpheus

    Rigger

    Wann/Wie aktiviere bzw. deaktiviere ich ein Autosoft von der Riggerkonsole bzw. das Autosoft der Drohne? Was für eine Handlung wird benötigt??
  14. Und welche "Leistungen" erhalten deine Chars durch die "Berufslizenzen"? Na ja... ne Lizenz für ne Wumme wird bei einer Kontrolle nutzlos, wenn man die Seriennummer entfernt hat. Wer das macht, kann sich aber die Lizenz dafür natürlich sparen.
  15. Würde ich genau so akzeptieren. Läuft am Ende auf das gleiche raus wie der Firlefanz mit "alle Geräte auf Schleichfahrt und 100 RFID Chips in der Tasche" ... aber das hacken von Ausrüstung kann man damit etwas weniger lächerlich abhaken. *Sign* Ein kleines FAQ wäre imho genauso hilfreich und nötig wie die Erratas.
  16. Zum hacken braucht man das ICON des Geräts. Das Gerät (Cyberauge) ist über das Kommlink geslavet (PAN). Laut GRW s. 216 verschmilzt das ICON des Slave mit dem des Masters und ist nicht mehr zu sehen (Ausnahme: Waffen). Das ICON des Kommlinks wiederrum ist in 10 KM Entfernung am anderen Ende der Stadt. Dafür gibt es leider keine Regelbelege. Die Problematik war, ob man das ICON des Magschlosses (Slave des Hosts) von außerhalb überhaupt sehen/entdecken kann, ohne den Host zu betreten. Imho Nein... GRW s. 244. Nur im Fall Kommlink/Deck als Master und Geräte als Slave... GRW s. 216. @f.marcel Noch ein weiterer Hinweis, dass man ICONs von Geräten innerhalb eines Hosts von außerhalb nicht sehen kann. Eine Persona verschmilzt (von außen gesehen) mit einem Host, wenn sie ihn betritt. Innerhalb ist sie jedoch normal zu sehen.
  17. Keine Ahnung, was in den Köpfen der Entwickler vor sich geht. Lt. GRW s. 232 entdeckt ein Hacker ein Ziel Icon, dass NICHT auf Schleichfahrt ist, innerhalb 100 Meter automatisch. Ist es weiter weg, dann mit einer Matrix Wahrnehmung. Ausnahme sind ICONs in Hosts: Der Rückschluß sei erlaubt, dass ICONs in Host von außerhalb nicht zu sehen sind. Die Kernfrage ist, wie in anderen Fällen bzw. konkret bei ICONs verfahren wird, die als Slave mit einem Master verschmelzen. Dazu finde ich konkret nichts im GRW. D.h. entweder ich ignoriere diesen Fall und behandel ihn wie alle andere ICONs auch. Oder ich wende analog zu Hosts (weil ebenfalls Master/Slave Verbindungen) die Regelungen für Hosts an. Witzig... ich hatte schon vor einiger Zeit eine ähnliche Frage gestellt...
  18. 1. Vollmagier oder Ki-Adept 2. Hermetisch 3. Evtl. Odin oder so 4. Zauberfinger
  19. Würde ich auf keinen Fall so machen. Ist wie ein willkürlicher Degrader mit wenig bis keiner RAW Grundlage. Es gibt auch andere Möglichkeiten, die zumindest regelmechanisch imho besser passen. Um das zu unterbinden würde ich eher mit Rauschen arbeiten. Wenn Rauschen größer als Gerätestufe, verliert das Gerät den Kontakt zum Master und ist nicht mehr geslavet. Wie wäre das?
  20. Alles sehr abstrakt. Aber imho geht das so nicht. Da die ICONs der Geräte nicht zu sehen sind, gibt es auch keinen Datenverkehr zu entdecken. Einfach den Host hacken. Ist es der richtige - gut - ist es der falsche: Matrix Wahrnehmung. Da erfährt man dann schon, ob die Geräte in einem anderen Host sind. Dann raus und den richtigen Host gesucht und gut! Hmm... ja! Alles andere würde hier und da zu Widersprüchen führen und weitere Fragen aufwerfen. Und wenn sich dann die Runner alle ein Zweit-Komm zulegen und das daheim liegen lassen. Nun gut... aber wenn wir mal in den Hintergrund gehen. Die Matrix ist für die User gemacht und so sicher wie möglich gegen Hacker. Otto Normalverbraucher betrifft diese Problem nicht. Ich hab noch was zu der Eingangsfrage gefunden: Lt. GRW s. 244 "Wenn sie sich außerhalb eines Hosts befinden, können sie mit den ICONs darin nicht uneingeschränkt interagieren; ... Wenn sie drinnen sind, können sie die ICONs sehen und mit ihnen interagieren, aber nicht mit ICONs außerhalb des Hosts." Das zeigt imho sehr deutlich, dass man die ICONs der geslaveten Geräte im Host von außerhalb nicht sehen kann. Alternative, die von den Regeln abgedeckt ist???
  21. Das System von Brackhaven in "Tödliche Fragmente" besteht aus 2 Hosts. Dem Sicherheits Host und dem Daten Host. Der Sicherheits Host ist auf Schleichfahrt und muß erst durch Matrix Wahrnehmung gefunden werden. Generell muß der Hacker aber erst mal auf die Idee kommen, dass es einen Host auf Schleichfahrt gibt. Aber der GMV des Spielers/Hackers würde einen Sicherheits Host auf Schleichfahrt eigentlich immer vorraussetzen (Ich persönlich interpretiere in SR5 ja eine Host-in-Host Systemarchitektur - viele Mechanismen machen so Sinn und vereinfachen das Verständnis der Matrix. Aber es gibt die Interpretation der Host-neben-Host bzw. verbundenen Hosts Architektur). Um auf die Frage zurück zu kommen... in den Host eindringen und suchen bzw. gleich nach dem betroffenen Host suchen. 1. Ein Host ist nicht Ortsgebunden. Er hat keinen phys. Standort. 2. Die gleiche Problematik aber viel einfacher... der Char hat 5 an sein Kommlink geslavete Geräte in der Tasche. Das Kommlink läßt er daheim liegen und läuft mit den Geräten im Rucksack in Seattle spazieren. Die Gretchen Frage... wo sind die ICONs der Geräte aus dem Rucksack??? Natürlich sind die nicht im Rucksack und laufen spazieren. Die bleiben Slave des Kommlinks und sind mit dem ICON des Kommlinks verschmolzen (also nicht erkennbar - Ausnahme: Gefährliche Geräte/Waffen) und befinden sich daheim. Ein Decker wird "im Rucksack" keine Geräte ICONs finden.
  22. OK... sehe ich genauso. Konsens! Wie sieht es aber aus, wenn der Konzerngardist trotz Überraschung und INI -10 immer noch eine höhere INI als Joe Shadowrunner hat? Würde das nicht Überraschung aushebeln und der Konzerngardist könnte Alarm geben, bevor Joe ihm das Messer an den Hals setzt???
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