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K1ckEM

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  1. Oktober... Well, then there is only one way to go.
  2. Hi zusammen! Wollte mal fragen wie ihr das mit der Schmiede der Schlacht handhabt. Viele Spieler stellen die Schmiede in Runde 1 auf das mittlere Feld auf ihrer Seite. Zerstört ihr die Schmiede früh? Und wenn ja, wie und bei welchen Magiern? Eine Mauer vor die Schmiede ist auch eine Möglichkeit, jedoch deckt das auch nur 2 Felder mehr ab. Ich denke, das bestimmte Bücher sehr stark von der Schmiede profitieren... Andererseits reicht ein Machthammer oft nicht, um die Schmiede zu zerlegen. Und ein Geysir oder ähnliches hinterher, dann hat man schon ziemlich viel Mana, 2 Aktionen und 2 wichtige Sprüche reingesteckt. Ist die Frage, wie sinnvoll das ist.
  3. Hi! Hab mir nun einige Spiele angesehen und muss sagen: Sehr cool kommentiert. Die teils doch recht langen Pausen bleiben dadurch interessant und man kann bei deinen Kommentaren sicherlich ne Menge lernen! Nur eine bitte habe ich: Du musst was gegen das Rauschen tun, das ist wirklich anstrengend! Ich habe inzwischen ein USB Raum-Micro gekauft, das wird allerdings für deine Zwecke nicht das richtige sein. Auch gibt es Software, die das Rauschen wegbekommt, allerdings erst im nach hinein... Aber weiter so, sehr gute Arbeit!!!
  4. Tja, die Gründe für die lange Verzögerung liegen mit Sicherheit in anderen Bereichen, wie Vertragsgeschacher, Produktionsprobleme oder etwas anderem. Vielleicht sind sich Arcane Wonders und Pegasus einfach nicht über die Konditionen einig geworden?
  5. Ich benutze Ordner mit Kartenfolien (inzwischen reicht ein Ordner nicht mehr). Geplant sind jetzt ein Ordner für jede Kartenart. Nachteil ist, dass man bei sehr häufigen Karten sehr viele Slots belegt (oder ein paar draußen lassen muss). Dafür ist es schön übersichtlich! Beim Zauberbuch-Basteln fühl ich mich teilweise wie als würde ich einen Bestellkatalog durchblättern Geordnet ist das ganze wie gesagt nach Kartenart. Ausrüstung wird nach Slot (also Helm, Rüstung etc) sortiert. Sonst nach Schule, dann nach Manakosten. Wobei ich letzteres möglicherweise auf etwas anderes (Alphabet?) umstellen werde. Sortierung nach Magier finde ich nicht gut, da ich sehr oft und gerne schulfremde Karten spiele (Zur Not sogar ungelernte Schulen).
  6. Uff Uff. Du hast wohl völlig recht. Wow Danke! :-) Hat meine gesamte Spielgruppe immer falsch gemacht.
  7. Heut Abend noch jemand Lust und Zeit für ne Partie?
  8. Sehr lustig Hätten wir keinen kleinen Sohn, wäre sie auch gerne mit nach Köln! Leider muss ich nu alleine fahren
  9. Stimmt, die Bewegung haben wir im Eifer vergessen! aber da es ihre Vollaktion war hätte das auch nix am Verlauf (und meinem Untergang) geändert
  10. Machen wir ne Woche draus. Und mehre Personen. Auch wegen Box Design und so weiter. Denke da gibts schon einige Probleme zu lösen. Trotzdem, wiso es Monate dauert, verstehe ich auch nicht.
  11. Morgen Florian! Mal an alle, ihr müsst euch echt nicht immer für Kritik entschuldigen! Diese ist (solange konstruktiv) absolut gewünscht und immer interessant. Wie soll man den sonst ein besserer Spieler werden? Deinen ersten Punkt verstehe ich nicht ganz... Das man mit dem Schnellzauberstein noch NIcht-Angriffs-Zauber im betäubten Zustand spielen kann war uns bekannt. Laura hat ihre Machtmeisterin gleich aktiviert, damit sie ihre Verteidigung wieder einsetzen kann (denke ich), die im betäubt ja nicht funktioniert. Geysir stimmt! Ich muss echt mal mehr auf die Reichweite achten. Die Spore war tatsächlich sehr schlecht gespielt. NIcht vergessen, das da noch Erhaltungskosten zu bezahlen waren wegen meiner Verzauberung (wieheißtsiedochgleich...). Manadrain ist insgesammt ungeschickt gegen die MAchtmeisterin. Das mit dem Teleport hab ich auch gedacht, aber tunlichst die Klappe gehalten, ich wollte ja gewinnen . Das ist vielleicht der fehlenden Spielerfahrung meiner Frau gewidmet, die hat vielleicht erst 10 oder 15 Matches hinter sich.
  12. Vielen Dank für die Rückmeldung! Die Würfel benutze ich schon ne Weile zum spielen, finde sie ziemlich gut (nicht so viele Marker), für Akiro sind sie aber tatsächlich etwas klein... Vielleicht besorg ich mir noch größere. Deine Ergänzungen zu den Promos sind super! Man merkt, das du hier deutlich mehr Karten in der Praxis erleben konntest! Reichweite 3 beim Meteorit ist tatsächlich ein dicker Bonus!
  13. Hallo zusammen! Hier endlich die neue Akiro Folge. 100 Minuten satte Mage Wars Aktion, diesmal mit einem Feature über die Promo-Karten und einem spannenden Spiel zwischen meiner Frau und mir. Wünsche viel Spaß und wie immer gilt: Kommentare klar erwünscht!
  14. Steht im Regelheft S.36 rechts oben unter "Wie viele Exemplare eines Zaubers darf ich im Zauberbuch haben?".
  15. Also in meiner Spielgruppe haben einige Spieler (einschließlich mir selbst) 2 Grundspiele bzw. mehrere Erweiterungen. Ist immer noch deutlich billiger als gewisse Trading-Card-Games
  16. Gutes und wichtiges Thema! Gab schon mal eine ähnliche, wenn auch nicht gleiche Diskussion hier: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/23706-gegner-kreaturen-angreifen-oder-doch-auf-den-magier/ Nur zur Ergänzung...
  17. Hi zusammen! Ich möchte mal auf eine mmn sehr schicke Funktion dieses Forums hinweisen: Die Tags! Damit lassen sich Threads zu bestimmten Themen ganz leicht bündeln und so lässt sich vielleicht mit etwas Arbeit eine gute Bibliothek über all die Informationen erstellen, die wir hier über die Monate so erstellt haben. Ich benutzte die Tag-Funktion schon eine Weile und finde sie eigentlich ziemlich gut. Wir müssten uns halt einfach auf bestimmte Tags einigen, die dann möglichst alle benutzten. Klar, Unterforen würden auch gehen, würde ich aber bei der geringen aktiven Userzahl schlicht für übertrieben halten. Wenn wir uns auf Tags geeinigt haben könnte man etwa diesen Thread hier sticky machen und ganz oben Links zu allen wichtigen Tags setzen. Was haltet ihr von dieser Idee? Und welche Tags wären sinnvoll? Ich mach einfach mal ein paar Vorschläge: Strategiediskussionen KlickEinzelne Zaubersprüche KlickSpielersuche / Organised PlayGuidesRegelfragenAkiros Gunst KlickWeitere Ideen?
  18. Vielen Dank für die Tipps! Brandungswelle spiel ich selten, vielleicht sollte ich es damit probieren! Fliegend macht mir halt auch große Probleme. Oder einfach die Kombi aus den guten Eigenschaften des Engels. Ein Beispiel: Mein Grizzly steht unter dem Engel und darf noch aktiviert werden. Ich pack mir den Engel mit "Niederschlagen" (3M) auf den Boden und halt ihn anschließend mit einer Schlingpflanze (5M) am Boden fest. Der Grizzly haut zu, macht aber nur 5 Schaden. In der nächsten Runde wird der Engel wieder raus teleportiert. Und dann der Fakt, das ich immer nur mit einer Bodenkreatur an den Engel ran komme: Ist das Wache-Plättchen weg, fliegt der Engel wieder unerreichbar in der Luft. *seuftz* Ich denke, mein Tiermeisterdeck muss mal grundlegend in die Richtung überarbeitet werden
  19. N Abend zusammen! Wir haben über diese Karte an anderer Stelle schon mal gesprochen, aber ich möchte hier nochmal über meine Hass-Karte Nr.1 sprechen: Der Schutzengel aus der heiligen Schule. Vielleicht liegt es daran, dass ich gerne und viel die beiden dunklen Magier spiele, auf jeden Fall hab ich mit dieser Kreatur immer nur Probleme. Jedes mal wieder stehe ich vor dem Problem: Was mach ich nun? Versuch ich, den Engel zu killen? Ignorieren und den Magier mit Machtstößen raus holen oder teleportieren? Der Engel stört meine Angriffe oft massivst, ich habe aber auch riesen Probleme ihn vom Himmel zu fegen. Fliegend UND Verteidigen-Wurf UND Heilen beim Wache halten UND Obhut 1? Übel! Ich hab schon einige Spiele verloren, weil ich viel zu viel Ressourcen in das Killen eines Engels gesteckt habe, wärend mein Gegner meinen Magier vermöbelt oder weiter ausbaut... Nur um dann grinsend einen weiteren Engel zu beschwören. Was macht IHR gegen diese elende Ausgeburt des Himmels? Hat jemand ein paart Tipps für mich? EDIT: Obhut 1 noch hinzugefügt!
  20. H Guten Abend! Flammen +/- X hat keinerlei Einfluss auf die In Brand Marker. Nur beim Angriff selbst ist die Modifikation wichtig.
  21. Genau, ureigenes Leben funktioniert, die Fähigkeit der Priesterin, Leben zu erhöhen wenn sie heilige Sprüche zaubert, funktioniert allerdings nicht. Allerdings würde sie die LP behalten, die sie bekommen hat, BEVOR sie begrenztes Leben erhalten hat.
  22. Stimmt! Denn wenn der Schaden erwürfelt wurde gilt er noch nicht! Erst in der darauf folgenden Phase wird er "ausgeführt".
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