-
Posts
2,234 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by Lyr
-
Vielleicht dann doch eher, Drift hat von "einigem" eine ungefähre Ahnung. Drift ist eher der Runner für die zweite bzw dritte Reihe. Die ganzen 1er Skills helfen ihm dabei sich nicht zum Volldeppen zu machen wenn er etwas infiltriert aber tiefer gehende "Fachgespräche" sollte er damit nicht führen. Mit LV 1 hat er den Wissensstand eines Lehrlings. Da helfen die relativ hohen Attribute auch nur bedingt.
-
Blackout - der Hai aus Boston
Lyr replied to SlashyTheOrc's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Letztendlich muß der SL eh den jeweiligen Nachteil absegnen. -
Hab jetzt auch nicht andeuten wollen du seist beratungsresistent. War aüch mehr der vollständigkeitshalber. Und grundlegend schlecht ist der vorteil ja nicht. Wenn durch die 0,1 Essenz noch der eine Punkt Zerebralbooster/Pheromone oder so mehr reinpasst sind die 5 Punkte Karma immer noch gut investiert und es wäre schade wenn es am Ende 0,1 Essenz scheitert
-
Ja sicher ändert sich durch den Vorteil der Multiplikator. Aber wenn du eh nur 1 Punkt Essenz verbraten möchtest kommt halt effekiv nicht viel bei rum. Am besten mal Probe technisch rumrechen was du dir einbauen möchtest und schauen ob es nicht auch ohne geht. Ansonsten rein damit wenn es nicht klappt. Man muss halt schauen. Auch mit der Stärke. In verbindung mit dem Niedrigen GES Wert wirst du eh seltener effektiv vorne mitmischen. Da währen die Punkte meiner Meinung in deinen Kernattributen besser aufgehoben.
-
Wobei die Frage ist, in wie weit du eine stärke von 9 benötigst... Als Face / TM hätte ich andere Prioritäten in den Attributen. Auch die Biokompatibilität Bioware. Wenn man mit 1 Essens für Bioware rechnet bringt dir der Vorteil +0,1 Essenz... Meinst du das lohnt sich?
-
Nein aber die Attribute die in die Ini eingerechnet werden sind An die Grenzen gebunden.
-
Denke auch das Dronenbefehle etwas mehr Aufmerksamkeit erfordern. Selbst schieße auf den Troll kann schon zu Probleme führen weil ich mir nicht sicher bin ob jede Drone unfallfrei Metamenschen auseinander halten kann. Da wir aber 2075+ spielen kann man denke ich mehr mit der AR spielen um Ziele zu markieren. Freunde werden in der AR entsprechend markiert Andere beweglichen Ziele und oder Stationäre Fahrzeuge entweder als Neutral oder gleich Feindlich markiert. GGF müssen Neutrale Ziele auf Feindlich markiert werden. Zudem ist es denke ich keine große Herausforderung das Möglich Ziele in der AR Nummern zugeteilt bekommen. Zusätzlich können und sollten auch Wegpunkte und wichtige Positionen zugewiesen werden. Was auch Denkbar ist das der Rigger sich in der AR eine Karte der Umgebung anzeigen lässt auf der er Markierungen setzen kann. Die Karte kann man ggf auch von den Drohnen durch Sensoreinsatz erstellen lassen. So können auch mögliche Ziele getrackt werden... Mögliche Drohnenbefehle wären dann "Ziel 5 angreifen" oder "Sperrfeuer auf Punkt Alpha" Erfordert evtl ein wenig Vorbereiten aber deutlich besser als "Kill den Troll" oder "Sperrfeuer auf die Ecke da hinten".
-
Ich denke du hast dir die Antwort schon selbst gegeben. Das wurde eingeführt um Decker und Co etwas zu tun zu geben. Und ganz ehrlich, ich wurde es streichen wenn ich mich doch mal dazu entschließen sollte, einen Ausflug an den Hof zu leiten. Auch das Riggen von "Tier" Drohnen würde dem Rotstift zum Opfer fallen. Bei mir würde Technik die mit rüber genommen wird schlicht nicht mehr so Funktionieren wie man es gewohnt ist. Cyberware mehr oder weniger ausgenommen wurde sie ja mit Essenz bezahlt. Aber alles was Wifi benötigt wäre nutzlos weil es kein Wifi Netz am Hof gibt. Auch andere hoch technischen Geräte, allen voran Kommlinks, Cyberdecks, Sensoren und dergleichen würde schlicht nicht Funktionieren. Auch Waffen die zu sehr auf Elektronik setzen hätten Schwierigkeiten. Eben das gehört zum Flair einer Metabene dazu das nicht mehr alles so funktioniert wie man es auf der realen Ebene gewohnt ist. Finde ich auf jeden Fall stimmiger als alles 1/1 in Fantasy umzuwandeln.
-
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Lyr replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
In dem Zitat ist in meinen Augen hervorragend erläutert wie ich das Rollenspiel nutze um eine spannende Geschichte zu erzählen die vom Regelsystem gestützt wird. Dazu gehört auch die Askennentabelle. Ja bei 4 Erfolgen kann der Magier das Ziel genau einschätzen. Um das Im Spiel darzustellen benötigt der Spieler die Outgame Werte. Die er auf jeden Fall bekommt. Darin sind wir uns denke ich mal alle einig. Sicherlich und in dem Punkt gehe ich auch gerne auf unseren Tänzer zu, läst sich hier Ingame auch ein Level ermitteln. Ob die Abstufungen aber so klar sind wie sie durch das Regelwerk vorgegeben sind darüber kann man streiten und daher verwende ich sie Ingame nicht. Darf aber jeder so handhaben wie er das möchte. Essenz, auch diese lässt sich über Askennen ermitteln. aber auch hier tue ich mich schwer darin dieser Ingame einen Wert zuzuordnen. Alleine schon der Stimmung wegen die dadurch verloren geht. Gerade bei der Essenz und den Essenzkosten durch Implantate, Genware und der gleichen sehe ich aber eine wesentliche Herausforderung. Zum einen Vor und Nachteile die jede Statistik killen werden, zum anderen muss dann auch jedes Implantat exakt den gleichen Essenzverlust verursachen. Das mag bei Standard, Alpha, Beta und Deltaware funktionieren, funktioniert aber bei Gebrauchter (oder wie der Medizinmann gerne auch sagt schlechte) Ware funktioniert es nicht mehr so gut. Das schlechte Ware immer einen Exakten Wert an Essenzverlust verursacht ist für mich für eine Ingame Statistik nicht schlüssig. Outgame um die Balance zu bewahren natürlich absolut notwendig. Schließlich hat niemand etwas davon das einbauen von Ware zum Glücksspiel zu erklären. Sicherlich wird der Körper auf Ware reagieren und das wird man Medizinisch auch bestimmt irgendwie feststellen können. Heute kann man ja auch herausfinden ob der Körper das implantierte Organ annimmt oder beginnt es abzustoßen. Ich denke aber das man nicht den absoluten Wert ermittelt sondern wie schlecht sind die Werte geworden und wie wahrscheinlich ist es das der Patient ein weiteres Stück Cyberware verträgt. Auch hier wird man in meinen Augen nicht sagen. "Wir können den Refelxbooster nicht mehr einbauen weil sie nur noch einen Essenzwert von 0,3 besitzen." Eher wird man es so ausdrücken. "Ihre Blutwerte (oder was auch immer) sind so schlecht das wir für einen erfolgreichen Eingriff keine Garantie mehr übernehmen können. Bestehen sie dennoch auf eine Operation unterschreiben sie bitte hier..." -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Lyr replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
Auf leisen Sohlen pirscht er heran. Wie gesagt. Bei ausreichend Erfolgen auf der Askennenprobe erhält der Spieler bei mir auch genau das was er laut Regeln bekommt. MR Johnson würde aber bei mir nie sagen. "Sie sind ungeeignet für den Job weil sie nur Magie 4 beherrschen." Am besten noch mit den Nachsatz. "Das weis ich weil ich gerade bei meiner Askennenprobe 4 Erfolge erzielt habe". -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Lyr replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
Darf natürlich gerne jeder so spielen wie er möchte. aber ich sehe die Werte als Outgame Information um Ingame bewerten zu können wie Mächtig jemand ist. Ich stütze mich jetzt auch gar nicht auf einen niedergeschriebenen Regelmechanismus sondern auf die Sicht wie ich die Welt In und Outgame sehe. Ingame wirft bei mir niemand mit Essenz 2, Magie 4, Schaden 9k und dergleichen um sich. Outgame wird die Information aber benötigt und auch mitgeteilt um eine Bewertung zu ermöglichen. Ich stelle auch gar nicht die Grundlegende Askennen Tabelle in Frage. Wenn jemand 4 Erfolge gewürfelt hat bekommt er natürlich alle Informationen die damit zusammen hängen. Stellt er also fest sein Gegenüber hat Magie 12 weis er "Oh fuck der Typ ist verflucht mächtig und er wird auch den Unterschied zwischen einem mit Magie 11 erkennen. Die Übergänge sind aber in der "Realität" fließend während sie als Regelmechanismus abgestuft sind. Lage und Art von Cyberware sind natürlich auch Ingame vorhanden. Das Teil wurde schließlich irgendwo eingebaut und man weiß auch ob man Alpha oder Deltaware verwendet hat. Wie gesagt ich hindere niemanden daran alles Ingame in Stufen zu benennen aber für mich Funktioniert die Ingame Realität erstmal Stufenlos auch wenn klare Unterschiede zwischen jemanden mit STärke 1 und Stärke 9 erkennbar sind. Das Zitat finde ich hier schön passend. -
Verwendung von regeltechnischen Werten für Magie/Essenz ingame
Lyr replied to Corpheus's topic in [SR5] Magie
Sehe ich anders. Natürlich benötigt ein Rollenspiel Werte für Attribute, Fertigkeiten und dergleichen. Aber Ingame steht die Information niemanden zur Verfügung. Sicherlich lassen sich gewisse Dinge ableiten. Jemand der einen LKW ziehen kann ist stärker als jemand der schon bei einem Kleinwagen schlapp macht. Genaue Werte hat aber niemand zur Verfügung. Wer das anders sieht sagt mir doch mal bitte seinen genauen Wert in KON, STÄ oder WIL. Das gilt natürlich auch für Essenz Magie und dergleichen. Klar benötigen wir die genauen Werte um mit ihnen zu arbeiten. Und man kann sicherlich auch Ingame ableiten wie mächtig ein Erwachter in etwa ist. Ein genauer Wert wird dafür aber nicht bekannt sein. -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Lyr replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Darum sehe ich Cybererwachte auch nicht kritisch. -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Lyr replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Das kann man da doch ganz leicht mit Sichthilfen kompensieren. -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Lyr replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Deswegen hab ich ja auch gesagt das es Ware gibt für die es keine Entsprechung in Kräften gibt. Und das ist auch gut so. sie sollen sich unterscheiden. Man kann sie kombiniweren um in bestimmten Bereichen einen vorteil zu bekommen. Aber auch wenn kann es nicht tut wird man nicht bestraft. Wie merkt man das man erwacht... gute Frage. Sofern man keinen Schutzgeist hat wird das wohl nirgendwo geklärt. Auch bei Erwachten ohne Ware wird die Magie ja nicht einfach so zugeflogen kommen. Niemand wacht auf und weis aus dem Stegreif ich bin jetzt "erwacht" Wie kann man so was umsetzten? Der Samurai kommt zu dem Schluss das er sich nicht mehr weiter entwickelt und will mehr aus sich raus holen. Das was der Adeptenfuzi kann, kann er doch schon lange. Er geht in ein Dojo und trainiert bis zum umfallen. Und auf einmal funktioniert es und der erste Punkt Magie Attribut entwickelt sich zusammen mit dem ersten Kraftpunkt. Oder es passiert nix (Keinerlei Potential vorhanden) und das einzige was der Samurai gelernt hat ist wie man stundenlang meditiert... Egal ob Magie 1, 6 oder 28. an sich Arbeiten müssen sie alle. Einfach zugeflogen kommt sie bei keinem. Mit HGS wäre ich vorsichtig. Ja HGS ist ein Mittel um Magieanwender an ihre Grenzen zu bringen. Man sollte aber bedenken das Magie 6+ Ausnahmen sind. Der Großteil der Magienutzer wird Magie 1 bis 4 haben. Wenn quasie überall HGS 1 bis 3 Standard ist könnten sie niemals ihr Potential entwickelt haben. HGS ist in meinen Augen ein undurchdachtes Konzept. Und daher setze ich das in meinen Runden auch eher sparsam ein, hauptsächlich dort wo es dramaturgisch einen Mehrwert ergibt. Also in besonders üblen Gegenden. SOX oder Nordsee als Beispiel oder der Ritualplatz eines besonders fiesen Blutmagiers. Der normale Sprawl hat bei mir HGS 0 bis maximal 1. -
Cybererwachte? Ja/Nein/Vielleicht
Lyr replied to Kaffeetrinken's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Vorneweg ich sehe Cybererwachte nicht unbedingt kritisch, wobei mein Adept trotzdem nicht auf die Idee kommen würde sich freiwillig was einbauen zu lassen. Der Vorteil ist einfach der das man rein auf Magiepunkte und Essenz umgerechnet durchaus mehr aus dem Adepten raus holen kann wenn er sich was einbaut. Vor allem wenn man das schon von vorne herein mit einplant und den Charakter entsprechend baut. Gesteigerte Reflexe III vs Synapsenbeschleuniger III zum Beispiel. Wenn man Essenz auf Kraftpunkte umrechnet kommt der Adept mit der Bioware deutlich besser bei weg. Auch Attribute GES und STÄ lassen sich mit Ware deutlich günstiger steigern. Zudem gibt es Ware für die es keine Entsprechung bei den Kräften gibt. anders herum aber genauso. Auch bei den Kräften gibt es Sachen die der Samurai nicht mal eben mit Ware kompensieren kann. Zum Beispiel kann mein Adept ein mehrstöckiges Haus runterhüpfen ohne sich was zu tun. Versuch das mal als Samurai. -
Aliens in SR 5 ? ! ?
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Miniröcke bei Mädels sind doch nicht tödlich. -
Es ist aber schon ein Unterschied, wenn ich "Wenn sie mich betrügen sollten / mit dem Geld abhauen sollten/ doppeltes Spiel treiben , dann werde Ich sie finden /sie es Bereuen" sage oder wenn ich die Knarre auspacke, in die Wand neben dem Johnson ein Loch stanze und "Hey Alter rück mehr Kohle raus oder ich leg dich um." sage. Wenn der Johnson oder das Team seinen bzw ihren Standpunkt mit harten Worten untermauert ist das durchaus in Ordnung. Mit den Säbeln rasseln gehört gerade in Kriminellen Kreisen durchaus zum Handwerk. Aber Gehaltsverhandlungen mit der Knarre zu führen wird über kurz oder lang nicht gut gehen.
-
Wie ich hier schon mal erwähnt habe, ist es durchaus legitim das die Runner einen Run ablehnen. Sie sollten aber auch eine vernünftige Begründung dafür haben. Ob ich dann einen passenden Ersatzrun aus dem Ärmel schüttel kommt sicherlich auf die Tagesform an. Haben die Runner völlig überzogene Gehaltsvorstellungen, "unter 100.000 bewege ich mich nicht", bekommen sie auch genau das was sie fordern. Einen Run der die Bezahlung auch wert ist. Da darf denen auch gerne der Arsch auf Grundeis gehen und ob am Ende dann alle mit heiler Haut davon kommen ist auch nicht gesichert. Verhandeln ist durchaus legitim und in den meisten Fällen auch ausdrücklich gewollt. Sie sollten aber bedenken das Johnson sicherlich keine 500k ausgeben wird um einen Prototypen zu ergattern der ihm dann 50k einbringt. Ein 500K+ Job würde bei mir in die Sox oder ein gut gesichertes Ares Geheimlabor führen. Und so Spielchen wie den Johnson zu bedrohen würden meine Runner auch nicht lange machen. Wenn die Verhandlungen nicht schon sofort gestorben sind, dürften sie sich wahrscheinlich auf eine sehr interessante Zeit freuen. Da ist der Einlauf vom Schieber dann noch das kleinste übel. Und wenn sie die dann überstanden haben ist nicht gesichert das sie in nächster Zeit überhaupt noch vernünftige Jobangebote bekommen.
-
Aliens in SR 5 ? ! ?
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Ernsthaft? Na ich lass mich mal überraschen wenn ich das Buch in Händen halte. Was ist an den Schotten eigentlich so tödlich? Killerdudelsäcke off Doom oder gepanschter Whisky? -
Aliens in SR 5 ? ! ?
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund SPOILERGEFAHR
Antigrav geht ja schon Richtung Bladerunner, warum also nicht. Plasmawaffen finde ich neben Laserwaffen auch nicht zu weit hergeholt. Aber bitte keine Aliens. Wenn ich Men in Black spielen möchte nehme ich ein anderes Setting. -
Zum Essenz und Magieverlust gibt es bereits eine Diskussion hier im Forum. Man kann es so oder so sehen. Die Rechnung kann man durchaus Nutzen sollte es aber mit dem SL absprechen.
-
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Büchse der Pandora. Wie willst du das umrechnen? Was kann man alles mit Knochen ersetzen? Finger, Hand, Unterarm, Arm, Fuß, Unterschenkel, Bein. Und wenn man das für Knochen einführt.... was macht man mit Kunstmuskeln, Muskelverstärkung, Muskelstraffung etc? Wird auch hier angepasst? Ich würde das so belassen wie es ist. Aber wenn diu dir die Mühe machen willst. Zeig uns was draus geworden ist. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Es gibt keine Regel weil anteilige Kosten schlicht nicht vorgesehen sind. Wenn du Kompositknochen einbaust ist es völlig egal wie viele Knochen Tatsächlich ersetzt werden. Die Kosten und auch die Boni bleiben gleich. -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Selbst eingestöpselt würde ich es nicht erlauben. Die Drohne bzw das Fahrzeug werden nicht Teil deines Körpers auch wenn sie sich so anfühlen. Tante Edit: Ich seh schon bin viel zu spät mit meiner Antwort... najo
