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Wollte jetzt nicht drauf hinaus das man KIs schikanieren soll. Eher wollte ich wissen wie ihr das so ins Spiel einbaut. Oder nehmt ihr das einfach so als gegeben hin und zieht einfach die Kosten ab und gut ist es?
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Äh ok den Satz muss ich überlesen haben. Gefunden.... Natürlich nicht in dem Absatz über Module sondern an andere Stelle. Wäre auch zu einfach gewesen die Info da aufzuführen wo es um die Module Ansicht geht....
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KIs können sich ja ein Heimatgerät einrichten in dem sie sich neu codieren etc. Zur Pflege fallen jetzt für die KI abhängig von der Stufe Lebensstilkosten an. Wie darf man sich das jetzt vorstellen? An wen bezahlt die KI jetzt und was bekommt sie dafür? Weil die Physische Wartung wird sie sofern keine Drohne verfügbar ist ja kaum selber Ausführen können. Zudem dürfte irgendwann wer Fragen Stellen was den der Reparaturdienst den da immer an Gerät XY austauscht etc. Wie handhabt ihr das mit dem Lebensstil von KIs?
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Man kann ja in ein Cyberdeck Module einbauen. Im Text steht das das Deck mit einem Schacht ausgestattet ist in dem man Module einsetzen kann. Was aber nicht dabei steht wieviele da den so reinpassen. Wie regelt ihr das so?
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Ja mit dem entsprechenden Programm natürlich. Die Frage war halt macht es Sinn das so zu machen. In einer Kampfsituation hat man ja nicht immer Zeit alles genau zu Prüfen und wenn der Gegner eine Handlung aufwendet den Chip zu hacken ist das schon mal eine Handlung weniger wichtige Dinge zu Hacken.
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Würde das Funktionieren? Das Icon in der AR eines Gerätes entspricht ja normalerweise seinem Verwendungszweck. So würde eine Pistole ja als solche anhand des Icons identifizierbar. Was wäre wenn man das Icon der Pistole zu etwas harmlosen verändert. Dann befestigt man an der Pistole einen RFID Chip und ändert dessen Icon zu dem der Pistole. Könnte man so einen gegnerischen Hacker täuschen damit er Magazin auswerfen anstatt auf die Pistole auf den RFID Chip anwendet?
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Zwingend benötigte Fertigkeiten
Lyr replied to Nakasaurum's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Fertigkeiten ohne die ich selten mit einem Charakter aus dem Haus gehe. 1-2 Waffenfertigkeiten evtl gleich eine ganze Gruppe Akrobatik Heimlichkeit Wahrnehmung Gebräuche Ein zwei passende Sinnvolle Wissensfertigkeiten Nicht schlecht zu haben. Aber nicht in jedem Build mit drin. 1 Hilfe Verhandeln / Überreden Verkörperung Fahrzeugfertigkeit -
Mir ging es um genau den Fall, was wenn diese mehr Möglichkeiten im Grunde irrelevant werden. Aber ja, ich stimme euch zu ^^ Sagt ja keiner das sie irrelevant werden sollen. Um bei der Fensterprobe zu bleiben. Für das Fenster im Erdgeschoss würde ich in den meisten Fällen auf die Probe ganz verzichten. Für das Fenster im 1 Stock hingegen wäre eine Probe angemessen weil hier wird eben nicht jeder ohne Hilfe hochkommen. Und schon kann der Akrobatikinfiltrationsspezialist glänzen und zeigen was er kann. Und wenn der dann oben ist, kann man sich überlegen wie man den Technozwerg da hoch bekommt, der wahrscheinlich weniger Erfolg haben wird.
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Ich habe nie behauptet das ich alles Besser machen möchte und neue Matrixregeln schreiben will oder das Grundkonzept gänzlich über den Haufen werfen will. Das hebe ich für mein eigenes Rollenspiel auf. Und ich behaupte, wie gesagt, auch nicht das meine Gedanken die einzig richtige Wahrheit darstellen. Nur das hier ist ein Forum und da darf man hoffentlich seine Meinung äußern. Und wenn mir die Argumente dagegen nicht schlüssig erscheinen dann darf ich hoffentlich auch bei Meiner Meinung blieben und sie verteidigen. Aber deswegen muß man mir nun auch nicht unterstellen das ich RL mir SR verwechsel oder eine neue Theorycraft SIM erstellen will in der alles ultra realistisch ist. Und das Argument. "Die haben sich schon was dabei gedacht, das ist alles gut wie es ist" ist genauso heiße Luft.
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Man kann sich eine, in meinen Augen, umständliche Regel auch schön reden. Ich werde sicherlich nicht behaupten das meine Meinung die einzig gültige ist. Aber dennoch denke ich, kann man sich Gedanken darüber machen ob das geschriebene wirklich zu jeder Zeit eine unumstößliche Wahrheit darstellt an der man bloß nicht rütteln darf oder ob man sie umstoßen kann um sie durch eine andere zu ersetzten. Und ich will hier auch gar nicht Äpfel mit Kirschen tauschen. Ich behaupte nur das es keinen Großen Unterschied macht ob ich zu meinem Berwick Anzug einen Greatcoat anziehe oder den Synergist Businiss Mantel. Beide kommen mit 10/+3 daher. Ich tausche also einen Grünen Apfel mit einem Roten Apfel. Der Helm, also die Kirsche, stehen hier gar nicht zur Debatte. Aber wer auf die +2 durch den Helm nicht verzichten möchte nimmt die Ballistische Maske und freut sich das man sein Gesicht jetzt nicht mehr erkennen kann. Weil die lässt sich eh mit so gut wie allem kombinieren. Natürlich, wer jetzt seinen Schweren Militärischem Kampfpanzer mit nem Mortimmer Argentum kombinieren möchte sollte sich besser noch mal die Definition von "Sinnvoll" zu Gemüte führen. Aber Pappnasen gibt es überall und diesen muss man halt das Bein stellen wen sie es übertreiben.
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Wenn sich jemand auf schleichen spezialisiert hat wird er gegenüber denjenigen die ein paar Punkte reingeskillt haben, aber dennoch mehr Möglichkeiten haben. Aber wenn sich alle spezialisieren müssen um nicht an einem Fenster im Erdgeschoss zu scheitern dann läuft in meinen Augen was falsch. Was Sam sagt. Es gibt halt nicht genug Skillpunkte um wirklich in allem Hammer Werte zu erreichen und trotzdem ist man irgendwie überlebensfähig. Aber das muß dann auch die Welt hergeben.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Sehe ich genauso. -
Wenn man ein wenig drauf achtetet was sich überhaupt kombinieren lässt wird das Fass gar nicht mal soo groß. In erster Linie haben wir da Unterwäsche (Second Skin) und Mäntel, die sich mit Anzügen und Businesskostümen bzw Kleidern kombinieren lassen. Diese sind jeweils von den Panzerungswerten relativ ähnlich und überschaubar. Wie gesagt "Sinnvoll" und nicht übertreiben. @Briareos Da würde man aber davon ausgehen das die Panzerung jeweils ineinander übergreift. Das macht aber dann keinen Sinn wenn man die jeweiligen Panzerungsstücke einzeln tragen kann. Dann sind ja auch auf einmal keine Lücken in der Panzerung.
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SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Lyr replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Würde es die Balance aus der Bahn werfen die Konsole an das Deck anzugleichen? -
Äh OK ich verstehe. Verdammtes Rassistenpack.
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Wobei ich der Meinung bin das man bei Panzerung "sinnvoll" Markenübergreifend kombinieren können sollte. Ich sehe keinen Grund warum ich einen Mantel von Mortimer nicht mit einem Armante Anzug kombinieren kann. Klar der Stil ist ein anderer, aber der Kugel ist das relativ egal. Was natürlich wenig Sinn macht wäre eine Kombination Mantel mit Panzerjacke, aber darum ja auch die Prämisse "Sinnvoll" Aber gerade second skin sollte sich mit einigen anderen Panzerungen kombinierbar lassen. Und bei Formangepaster Körperpanzerung würde ich die Regelung aus dem 2050 Buch nehmen...
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Das Problem ist doch nicht das der Durchschnittliche Metamensch in seiner Proffesion auf einen Pool von 12 kommt. Sondern eher das der SL die 12er Pools in Neben Fertigkeiten erwartet. Sicherlich ist Akrobatik eine Fertigkeit die jeder Runner in Grundzügen beherrschen sollte. Aber sind hier wirklich generelle Pools von 12 erforderlich um leichte Aufgaben zu erledigen. Das ist doch hier die Frage
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Also Popey der Seeman als Elfe?- 60 replies
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Mann muss nicht drüber streiten. Mich ärgert nur die Tatsache das man so was nicht einfach in dem Teil unterbringen kann, wo hin verwiesen wird. Ja beim zielen steht es dabei.. Warum verweist man nicht direkt auf zielen... hmpf.- 60 replies
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Oder stelle ich die Frage anders. Wo finde ich einen Hinweis darauf das ich mit der Sichtvergrößerung erst zielen muß? Bitte mit Seitenangabe. Ich sehe da irgendwie nur die Passage. "Reduziert Entfernung um eine Kategorie." Und das sowohl beim Adlerauge als auch bei der Sichtvergrößerung.- 60 replies
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Warum sollte das "Adlerauge" anders geregelt sein in seiner Funktionsweise als eine Elektronische Vergrößerung?- 60 replies
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Naja das Smartlink wird ja ins Auge implantiert... Aber auch für Adepten finde ich den Vorteil eher Mau weil ich hier auf Bildverbindung, Smartlink etc in Brillen bzw Kontaktlinsen nicht verzichten möchte. Daher leiste ich mir die Bildvergrößerung auch einfach als Upgrade für die Kontaktlinse und gut ist es.- 60 replies
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Naja es kommt natürlich immer auf die Situation an. Hat ein Misserfolg weitreichendere Folgen als das es der Spieler einfach nochmal versucht? Wenn nein tendiere ich dazu nicht zu würfeln. Soll es leise über die Bühne gehen kann man dafür gerne eine Heimlichkeitsprobe ansetzten. Zeitdruck wäre wieder eine Situation die dazu dienen kann Spannung zu erzeugen. Hier könnte man einen angemessenen Wurf ansetzten. Aber wenn deine Chummer merken das der Technozwerg nicht in der Lage ist ein Fenstwr tu bewältigen würde ich mich Fragen warum dem hier keiner kurz Hilft. Das wäre aber ein anderes Thema. Was aber bleibt die Welt muss in sich unabhängig von den Runnern konsistent sein. Und dazu gehören definitiv der Situation angemessene Proben. Und wenn die SCs die Werte haben die Proben ohne Probleme zu knacken ist es quatsch sie künstlich schwerer zu machen. Das führt nur zu einem wiedersinnigem Wettrüsten beider Seiten.
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Wir reden hier aber von einem normalen Fenster im Erdgeschoss oder? Das wäre in meinen Augen genauso trivial wie die Fahrt mit dem Motorrad im Stadtverker zur Nächsten Kneipe. Selbst ein Zwerg schafft das mit einem müden lächeln. Und zur Not hattest du da noch ein paar Kollegen mit dabei oder? Wenn du da nicht ans Fensterbrett rannkommst wäre das mit ner simplen Räuberleiter gegessen bei der ich auch keine Probe verlangt hätte. Was soll den da passieren wenn du die Probe versemmelst? Ne Slaptiknummer weil der Zwerg verloren am Fenster rumzappelt? Eventuell könnte man eine Probe in Erwägung ziehen, Wenn euch die Kugeln um die Ohren pfeifen und ihr mit der Anderen Hand das Feuer erwiedert. Aber auch da wäre maximal eine 1 als Schwelle angemessen. Selbst als Zwerg.
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Lyr replied to dekara's topic in [SR5] Archetypen / Charakterbau
Genware in verbindung mit dem Vorteil Adlerauge finde ich nicht ganz so schlimm da ja die Gene verändert werden und es so quasie für den Körper natürlich wird. Allerdings das Smartlink im Auge wird nicht funktionieren. Das ist meines Wissens nach nicht kompatibel.- 60 replies
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