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SirDamnALot

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Everything posted by SirDamnALot

  1. Ich hab gestern abend bei Bier, Wein, Chips und Die Siedler ein großteil des Teams outgame befragt. Alle sind daran interessiert das ihre Chars nicht brennend untergehen (also keinen Bürgerkrieg mit den Cops anzetteln) sondern irgendwie überleben. Zumindest jeder einzeln für sich, wenn der Rest des Teams dabei draufgeht wärs auch ok Wenn jeder an sich selbst denkt, ist ja an alle gedacht Und ja, ihnen ist bewußt das ein stealthloser combatjunkie Ninja, ein quasselnder no-charisma Gunslinger, ein Panzer Troll und ein musikalischer Faceman nicht die beste Team komposition sind, aber keiner möchte den "doofen" (lies Regel intensiven) Job als Mage oder Decker übernehmen. Das ihre impulsive Lösung der Situation, die völlige fehlende vorbereitung, sowie die generelle idee da einfach tagsüber beim Ziel vorstellig zu werden, nicht der hellste geistesblitz war, ist auch bewußt
  2. Verhindert außerdem alles nicht das die Spieler am Tisch outgame mitbekommen was mit den Kameraden passiert. Und die werden ja schon sichtlich nervös/vorsichtig wenn der Meister anfängt die Würfel in die Hand zu nehmen
  3. mh, an Gebäude lockdown hat ich noch gar nicht gedacht Allerdings käme es mir gelegen wenn die runner mit einer Entführten Geschäftsführerin entkommen. Am Donnerstag haben wir ein kleines outgame treffen zu Bier und bretzeln, mal schauen was der Tenor ist
  4. Das die Yak die Sache in die Hand nimmt (zumindest die Fraktion unter Shiro) ist auch mein "Ausweg" aus der Situation. (Siehe mein 2. Post) Das wäre auch ein schöner mittelfristiger Plot Rahmen. Shiro hat die Runner am wickel und kann ihnen ein paar Runs diktieren. (Und nebenbei den eigentlichen Run zuende bringen indem er sie als Hit Squad auf den anderen Yak Häuptling wirft, dahin wäre das Abenteuer eh hingegangen) Schlechte bezahlung, aber mit zuckerbrot wie neue SINs. Die befreiung aus diesem verhältnis als extra custom run mit anknüpfungen an die Hintergrund story eines der Chars! Das könnte richtig gut werden oder fulminal schon im Ansatz scheitern Hängt ganz davon ab ob die Runner sich auch darauf einlassen. Das eine aussichtlose Stuation nicht das Game Over ist wie im Videospiel, sondern nur ein weiterer Weg. Wenn die Jungs entscheiden das sie lieber "going out in a blaze of glory" Bürgerkrieg machen wollen, nun, dann werd ich sie dahin gehend auch unterhalten. (3 Sterne Wanted Level, möchtet ihr auf 5 upgraden ? )
  5. Oh, ich sehe kein zeitliches Problem mit der Polizei wenn sie jetzt direkt losspurten (Entweder rückwärts raus oder sogar Vorwärts rein), es sind ja vlt 10 sekunden vergangen nach dem ersten Schuss. Sie müssten schon auf die Polizei warten um eine Straßenschlacht zu veranstalten. Aber es werden Dinge in gang kommen die sie einholen werden. Alles andere wäre auch wieder Looney Tunes albern wenn solch ein Terror anschlang völlig konsequenzlos bliebe. Egal welche Zeit epoche. @Goronagee Och, einen rotzigen Abgang hätten die Wachleute als daily business hingenommen, schließlich arbeitet das Label häufiger mit Gutterpunks Schonmal Danke für eure Ideen =) Ich halte auf den laufenden wie sich meine kleenen Punker verhalten
  6. Schuhe die per Commlink Smartphone App ihr Muster ändern http://www.golem.de/news/volvorii-timeless-ein-schuh-mit-display-1503-113057.html
  7. Ein Gespräch wo wir unseren Spielstil nochmal einnorden werde ich definitiv nochmal machen. Hatte ich auch ganz am Anfang, aber da hatten die meisten aber noch keine wirkliche Vorstellung. "Kill em all" würde ich gerne vermeiden wenn sie sich nicht wieder schwer patzen. Das Abenteuer sieht eigentlich vor: - hinter dem ganzen steckt die Yakuza. - Die Yak ist aber nicht geschlossen sondern es gibt 3 Parteien. --> Akamura, die Drahtzieherin. Ist über spione und connections sehr gut über die aktivitäten der Runner und des Johnsens informiert. Sieht aber anfangs noch keine bedrohung. --> Shiro der "Verbündete" von Akamura, der aber nur nach einer Chance sucht zum angriff --> Jinjiro, der Papa Schlumpf der Yak, den das ziemlich nervt mit dem gezanke der beiden. - Das Team bekommt spitz das die Yak beteiligt ist und Angel wohl doch nicht so geselbstmordet. - Team sondiert die Politische Lage und macht entweder Shiro oder Jinjiro schmackhaft Akamura aus zu schalten und holt sich die Erlaubnis dazu. - großes Feuerwerk auf Akamuras Yacht wobei man das Rätsel um DarkAngel auch noch löst. Meine Idee wäre jetzt das Shiro wesentlich aktiver wird als im Abenteuer vorgesehen und sich die Runner schnappt. Mit seinem gewicht bei der Polizei kann er die offene Jagd verhindern, bzw auf sündenböcke (z.b. Die Band(+Johnsen)) umlenken. Die Runner hat er jetzt erstmal an der Leine und kann sie als "expendable ressources" auf Akamura werfen. (und noch 1 oder 2 schlecht bezahlte runs ) Der Plot Twist: einer der chars hat böses blut mit der Yakuza in der backstory und eine verbindung zu einem (von der Yak zerschlagenen) Assassinen Netzwerk. Das wollte ich eh einbringen um ihn zu belohnen das er überhaupt ein Char Konzept und story abgeliefert hat Also hier und da mal ein "Blip" von den Resten des Netzwerkes um z.b. infos oder hardware zu beschaffen wenn die runner es nicht hinbekommen. (z.B. ist die Frage wie die Runner auf die Yacht kommen völlig offen im Abenteuer. Helis, Boote oder gar uboote dürfte keiner in der hand haben) Das könnte ich jetzt größer nutzen um mit hilfen aus diesem Netzwerk später die befreiung von ihren unfreiwilligen "Mentor" Shiro zu ermöglichen. Setzt natürlich vorraus das die jungs sich auf soviel plot überhaupt einlassen... Das denken in Videospiel Tropes ist das größte Hindernis für meine Punks.
  8. Aber für Telefon gibts doch schon alles Nur halt für Win nicht (für lau). Außerdem hab ich an Delphi mehr spass als an Java. Hab ich auf der Arbeit schon mit zu tun und trifft einfach nicht meinen Geschmack =)
  9. Hallo zusammen, meine kleinen Shadowpunks haben bei der letzten Session irgendwie einen neben sich stehen gehabt und ohne groß drüber nachzudenken eine kleine Killing Spree gestartet. Zur Info: Es ist das SR2 Abenteuer Dark Angel. Spieler sind anfänger und dies ist ihr 2. Echter Run. Davor nur etwas geplänkel wie Foodfight zum austesten der Regeln. Wir spielen eigentlich sehr relaxed und Rosafarben, aber die Nummer ist einfach zu groß zum wegwinken. Ich selbst bin ebenfalls Anfänger als Spieler und Leiter. Die Kurzform: Sollen bei einem kleinen RecordLabel der Eigentümerin die Musikrechte für einen kürzlich verstorbenen Sänger abpressen. Das Team hat schon 3 Tage rumgetrödelt mit einem Plotpoint der zwar interessant ist, aber nicht wirklich Teil des Auftrages. Nach einem Anruf des Johnsen mit Status nachfrage, läuft das Team sofort los und geht unvorbereitet Nachmittags einfach zur Tür herein und verlangt die Geschäftsführerin zu sprechen. Der Sekretär lässt sich nicht beeindrucken und bietet einen Termin an (unter ferner liefen natürlich, da kann ja jeder kommen). Das Team reagiert mit einschüchterung (scheitert) und wird noch von den anwesenden Punkrockern (ist halt SR2 Abenteuer ) auf die Etikette verwiesen. Das Team reagiert mit Gewaltandrohung und scheitert erneut. Knöpfe werden gedrückt und der Sicherheitsdienst erscheint und erteilt einen Platzverweis. Das Team reagiert mit Vollautomatischen Feuer...Wissend das es Kameras gibt und es zwar keine Prime Gegend ist, aber auch noch lange nicht die Barrens. Der Wachdienst hatte auch vorher schonmal den Kopf reinsteckt bei der ersten Welle erhitzter Diskussion. Auch dieser Wink wurde ignoriert. Der Kampf ist noch nicht ganz vorbei nach 3 Kampfrunden, aber ein 2 Stelliger Bodycount hat sich schon eingestellt. Es steht noch ein Wachmann, 1-2 Punker und ein Geist der zur Sicherheitsaustattung gehört. Meine Vermutung ist das meine kleinen Punker jetzt a) Fersengeld geben (weil kein Magier im Team) oder Fersengeld nach vorne geben und noch versuchen die Geschäftsführerin (das Ziel) mit einzusacken auf der Flucht. c) mich wieder völlig überraschen mit was bekloppten, wie z.B. eine Geiseldrama Situation oder offener Bürgerkrieg gegen die Cops... Die reaktionen des Universums sind jetzt wo ich Bauchschmerzen hab. Unmittelbar: Lalülala in allen Farben und eskalationsstufen. Erst Streifenwagen und Flugdrohnen. Nach klar werden des ernstes der Lage, SWATs, Straßensperren, usw. Innerhalb kurzer Zeit, max 1 Tag: Realistisch betrachtet ist dank der guten Kamera Bilder, Chars mit Corp SIN oder aufälligem Stil, sowie einer leicht verfolgbaren Spur zum Johnsen (ist aus dem Umfeld des Sängers) die Polizeiarbeit ein Kinderspiel. Zudem gibt es in dem Abenteuer eh schon großes öffentliches interesse an dem Sänger und seinem tragischen Tod. Ein Anschlag auf das Recordlabel ist ein gefundenes fressen für die Medien. Hier müsste selbst die korrupteste Mexiko Polizei ernsthafte ermittlungen einleiten. Jeder, dessen fake SIN einer guten untersuchung nicht standhält, kann sich auf ein SWAT Team freuen das seinen Lebenstil ausseinader nimmt. (Eine SIN soll ja gerade zu einer Personen einen validen Bürger darstellen, mit Wohnort und allem) Mit ihren Gesichtern im TV dürfte auch jede zurechnugsfähige Connection auf schleichfahrt gehen. Die Yakuza die hinter dem "tod" des Sängers und den Musikrechten/Label steht, hat ganz eigene Interessen die Runner aufzuknüpfen. Nur, so schlimm will ich das eigentlich nicht kommen lassen, denn danach sind die Runner (sofern sie überleben) nur noch in der Wüste Gobi zum Geister jagen zu gebrauchen... Wie bekomme ich die Jungs da raus ohne zu sagen "war alles nur planung in eurem Kopf und ihr habt beschlossen das es eine verdammt dämliche idee wäre" ? "Scotts free" möchte ich die auch nicht davon kommen lassen. Gewalt hat ihre Zeit und ihren Ort. Dieser war es nicht. Ich habe ein paar überlegungen wie ich das ganze noch Retten könnte (aber wird nicht einfach) und wir etwas freestyle kampagne spielen (gäbe anknüfpungspunkte zu einer der Hintergrund geschichten) anstatt kaufabenteuer, aber ich freue mich über eure Ideen =)
  10. Ich denke ich werde mir die lokation mal ausleihen Eine Karte des Lagerhauses wäre super. Könntest Du die auf einen file/image hoster hochladen? Dankefein
  11. Nicht Tod, aber wenig Zeit gehabt an der App zu basteln... Neue Version 0.9c, für den Sprung auf 1.0 möchte ich noch mehr Testen. http://www.fastshare.org/download/SR5Init_09..7z - Pflege von Notizen & Effekten in der Library - Filtern der Akteur Library - Default Icons für Granaten, Sprites, Geister. Bin aber Künstlerisch untalentiert Einfach ersetzen der Platzhalter Bilder mit was ansehnlichem.
  12. Bin grade an Dark Angel. Underground Rockstar begeht "selbstmord" und die hinterbliebene Freundin will die Musikrechte von einem Musikstudio. Das Team soll die Rechte "organisieren", egal wie. So zumindest die Oberfläche Darunter gehts eigentlich erst los mit Yakuza, Ränkespielen usw. Mein Team rennt allerdings die ganze Zeit auf der Oberfläche rum und versucht der mystery mit dem Selbstmord auf den Grund zu gehen. War überhaupt nicht der Auftrag =D Dafür haben sie fast jede Szene der ersten "Ebene" abgegrast, war das vorbereiten darauf wenigstens nicht umsonst =) Was mir beim Vorbereiten aufgefallen ist: - Finde das Kartenmaterial so lala. Manche Locations haben brauchbare Karten mit Raster und Details an "inneneinrichtung". Andere sind ohne Raster und/oder so gut wie leer. Leider völlig unabhängig davon ob hier ein Kampf erwartet wird oder nicht. Grade die Locations mit Kampf"garantie" hätte ich mir detailierter gewünscht. Die Karte für den Showdown (Soll: Dicke Luxusjacht, Ist: der Minenräumer von Erich Honecker) direkt im Mülleimer versenken und sich einen standesgemäßen Schiffsplan besorgen. - NPCs/Mooks Konvertieren nach SR5 ist aufwendig. Dark Angel hat fast 40 Figuren. Vieles natürlich nur Kanonenfutter das man durch Standard Gegener aus dem Grundbuch austauschen kann. Aber auch an NPCs sind noch genug da, um den einen oder anderen Nachmittag im Herolab/Chummer zu verbringen.
  13. Meine mit Doppelklick oder so ließen sich Drogen auf Vmax setzen falls es hoch her geht Aber hassen wirst Du Syndicate bei den Eskort Mission, die sind nur durch auswendiglernen und Trail & Error zu bestehen Ansonsten Miniguns und Gauswerfer. Drunter sollte man nicht ausm Haus gehen Noch gönne ich Satellite Reign einiges an Reifezeit. Für mich noch nicht genug Fleisch dran für eine Yay/Nay beurteilung.
  14. Als Nebenidee: Mr. J. könnte ja ein Sabotage Puzzlestück mitbringen, z.b. ein Störgerät/Software das im Prototypen angebracht (für die Mechaniker/Bastler) oder installiert (für die Decker) werden muss. Oder eine Droge die dem lebenden Prototypen verabreicht werden muss ("Einfach 5 Tropfen davon in die Nase vom Erwachten Säbelzahntiger träufeln und der wird die Präsentation verschlafen") Sollte dann natürlich nicht so einfach sein den gelieferten Plot Coupon auch einlösen zu können. Etwas Skill einsatz (Basteln, Hacken, usw) oder kreativität (Einrollen in großes Handtuch^^) sollte gefragt sein. Als Fallback gibts ja immer noch klauen/kaputt machen (Nur wohin mit dem Tiger...)
  15. Deine Matrixhandlungen sind aber weiterhin Freie, Einfache oder Komplexe Handlungen wie im Buch beschrieben. "Schneller" wird es durch DNI nicht
  16. This increases the weapon’s Accuracy by 1, which is not cumulative with smartlink modifiers. The wireless laser sight provides a +1 dice pool bonus on attack tests, not cumulative with smartlink modifiers. Heißt übersetzt nur das beides zusammen sich nicht ergänzt. Dranflanschen kann man beides, wenn man meint das es scheen macht Würfel/Präzision gibts aber nur für eins von beiden. (Warum der Laserpointer WiFi braucht ist wieder ein anderes altes Thema...)
  17. Ok mich hat die Formulierung verwirrt. Ich kenne es das "der Markt" für das Gerät würfelt und nicht das Gerät selbst. Man verhandelt ja nicht mit dem Gerät selbst...außer bei AI Entitäten =D Trolle & Zwerge bringen doch alle Lebensbereiche durcheinander Z.B Gebäude Sichereit: Eigentlich bräuchte man gesetzlich 3 Treppengeländer um allen Größenklassen ergonomisch gerecht zu werden
  18. Waffen explodieren und verletzen den Schützen (z.b. mit schadcode der Waffe+Muni) Hieb und Stichwaffen gehen zu bruch oder Du verletzen Dich selbst damit Medkit stellt komplette fehldiagnose und verletzen den Patienten anstatt zu heilen Cyberdeck schmiert ab (Bluescreen ^^) und verpasst Dir Dumpshock. Drone fällt um/stürzt ab/feuert aufs falsche ziel/waffe der drohne explodiert. Talent/Skillsoft vertut sich total und erzählt Dir völligen Quatsch. Bei kritischen Patzern sollte es schon spektakulär sein^^ Das sind die Situationen an die man sich noch lange erinnern sollte (und am besten trotzdem drüber lacht)
  19. Endlich wieder Zeit gefunden ein paar Zeilen zu schreiben: Version 0.9 http://www.fastshare.org/download/SR5Init_01..7z Neu: - Notizen zu Akteuren (Memofeld) - "Effekte" Freitexte und Reminder nach Ablauf (z.b.Attributsschub für X Runden und danach erinnerung das Entzug zu würfeln ist) - Mehr Möglichkeiten Akteure im Kampf zu manipulieren (Schaden, Modifikatoren, Rückstoss usw)
  20. Sicher, Du kannst im Kampffenster einen Char mit Mausklick markieren (wird blau hinterlegt) und dann seine derzeitige Initative (oder Schaden, KO schicken, usw) rechts unten manipulieren. Der Bereich heißt "Selected Actor override". Kann natürlich auch der Char sein der grade dran ist.
  21. Seite 422 in der Tabelle, SR5 GRW +4 Tarnstufenmod anstatt +6 Aha, es gibt den Tarnmodifkator für Bullpup, aber irgendwie kein Exemplar in the wild im GRW. Da hat doch wieder Copy & Paste zugeschlagen Aber egal wie klein die Waffe ist, Waffenknoten haben die eigenart sich in der Matrix besonders hervor zu tun (GRW 216). Vielleicht Scant ja mal jemand Deine Truppe
  22. Welche besonderen Eigenschaften soll die Bullpup Waffe denn in Regeln gesprochen haben ? Meist wird der Vorteil der kompakten Bauweise durch Nachteile bei der Handhabung (für Linksschützen, bei Nachladen, usw) erkauft. Oder gehts nur um Style ? Dann wie oben gesagt: Werte kopieren, Namen ausdenken und gewünschtes Bildchen drankleben =D
  23. Endlich wieder Zeit gefunden weiter zu coden =) Neue Version 0.8: http://www.fastshare.org/download/SR5Init_0..7z Neu ist: - Kämpfe laden/Speichern. Entweder zur Vorbereitung oder falls man später weiter machen möchte. - Handlung Aufschieben. - Uhrzeit/Dauer in Spielzeit.
  24. Der letzte schuss ist noch nicht verhallt, der Pulverdampf liegt noch in der Luft und die Gegner haben grad mal angefangen Temparatur zu verlieren, da singen meine Punks im Chor "Looten, Looten Looten". Was aber auch daran liegt, das Jahrzentelanges (RPG) Computerspielen einen darauf trainiert hat, alles mitgehen zu lassen was nicht festgeschraubt ist...und Werkzeug für den Rest mit zu bringen Ich finde es stört etwas den spielfluß wenn größere Plünderungszüge bei den gefallenen gemacht werden. So detailiert habe ich meine Mooks nicht eingekleidet, was aber auch wieder unrealistisch klingt wenn die auf links gedreht werden. "Wie, der hat nur die Knarre dabei und sonst nix?"
  25. Frohes Neues allesamt =) hier eine neue Version: 0.7: http://k2s.cc/file/a23bd5b3da001/SR5Init_07.7z Neu Ist: - Schadensmodifikatoren leichter einstellen - Automatisches Tagging auf Knopfdruck - Akteure Clonen
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