Jump to content

G315t

Mitglieder
  • Posts

    1,670
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    20

Everything posted by G315t

  1. Autokorrektur ... Ich sage dir ich stehe auf Kriegsfuß mit meinem Smartphone. Was ich da schon alles für Scheisse zusammengeschrieben habe mit der Autokorrektur. Vor allen weil ich oft zwischen englisch und deutsch wechsele. Wenn du was englisches willst und die deutsche Autokorrektur zuschlägt ist das manchmal echt knuffig.
  2. Das stimmt, soweit du die Grammatik berücksichtigt. Bei der Diskussion geht es aber eben nicht um Grammatik, sondern um Gefühle.Das ist es was ich aus dieser Diskussion mitgenommen habe. Grammatikalisch ist es unnötig und umständlich aber manche Frauen fühlen sich vom genetischen maskulin nicht angesprochen. Deswegen weiter oben schon mal irgendwo der Vorschlag lieber ein Buch/Edition/Kapitel "Runnerin" und das nächste Buch "Runner'als der Käse mit dem Binnensternchen
  3. Mich aber. Sollen die halt Spielerin oder Runnerin schreiben. Hat beim DSA Regelwerk damals in der 4er auch geklappt.
  4. Gab es nicht irgendwo Regeln zum erstellen von Freien geistern als Spielercharaktere? Weiß einer wo?
  5. Bei uns ist das immer unterschiedlich. Es gibt Phasen da spielen wir jeden Samstag von 11-> 22/23 und es gibt Phasen da bin ich froh wenn wir einmal in einem halben Jahr zum spielen kommen. "Ich hatte auch ein Spielezimmer. Mußte das dann für das Kind/die Kinder räumen. Wohnraum ist Luxus... :(" Ich musste mich entscheiden. Spielzimmer, Trainingszimmer oder Kinder. Also, da steht jetzt meine Hantelausrüstung :-D "Dazu funktionierte man da noch besser auf Zuckerbasis als ich es mittlerweile wohl tue..." Silversterzocken 2000. Alle gingen zu Weltuntergangsparty nur wir nicht. Es gab Chips und Cola, und Pizza und Haufenweise andere Leckereien. Kurz vor Mitternacht machte dann ein Freund seinen Rucksack auf und überreichte jedem eine Milka Schoko und Keks Millenium Edition (2000g) Morgens um halb 6 haben wir uns dann um das letzte trockene Brötchen gezankt, weil es das einzige ohne Zucker war, das noch übrig geblieben ist.
  6. Jeder von uns hat das png-File. Eva zeichnet digital. Zumindest ich werde mir das Bild aber in jedem Fall auch drucken lassen. Edit: genau wie @apple unter diesem Post sagt LG Lasst es auf Leinwand drucken. Kostet je nach größe ca 70-150 Euro. Ich habe das mit einigen meiner Photos machen lassen (von meiner Wandertour auf Teneriffa) das sieht in der Wohnung Hideout sehr edel aus.
  7. Ech0 ich denke das diese Art des Service durchaus dort angeboten wird. Kostet dann evtl. ein paar tausender extra dafür darf sich der Kunde nach belieben austoben.
  8. Ein querschnitzgelähmter Gnom, der auf einer Drohne reitet, und Blitze schleudert. Dazu noch ne fette Plautze, offenes Hemd und Zigarre im Maul. Für Shadowrun ein ganz normales Charakterkonzept :-D
  9. Die 2% kommen aus irgendeiner Regelung zum reparieren von Fahrzeugen und waren mal 10% bevor sie erratiert wurden. Die gelten soviel ich weiß für nichts anderes.
  10. Ich habe eine Frage zu Toxinen bzw Krankheiten. Bei den Toxinen gibt es ja die Auswirkungen "Übelkeit" die für 3 KR Handlungsunfähigkeit verursachen kann. Bzw 10 Minuten lang die Modifikatoren für Schaden verdoppelt. Wie verhält sich da bei einer Krankheit, bei der der Charakter ja nicht nur einem Kurzen Toxinangriff ausgesetzt ist. Die Critterkraft Pestilenz verursacht beispielsweise eine Krankheit bei der die Auswirkungen so lange anhalten bis die Kraft auf 0 gesenkt wurde. Heißt das jetzt, das der Char jeden Tag 3 KR Handlungsunfähig wird und 10 Minuten wehleidig oder das diese Auswirkungen auch 24/7 anhalten (würde Sinn ergeben)
  11. Oha, von einer "Brücke" über eine "Schlucht" hinter der die leere oder sowas lauert hab ich bei SR 5 auch mal irgendwo was gelesen, ist das die selbe?
  12. Da ihr hier alle über "Horrors" redet. Was darf ich mir darunter vorstellen? Sowas wie die Queen of a thousand teeth?
  13. Aber es würde dem Vorgehen der Loge widersprechen die schon seit ... immer... in den Schatten verborgen und manipulativ agiert hat. Ein offener Anschlag dieser Größenordnung passt irgendwie nicht.
  14. Ich glaube nicht, das es Insektengeister sind. Und zwar aus einem ganz einfachen Grund, der gar nichts mit der Spielwelt zu tun hat. Wir hatten bereits einen großen Insektengeister Metaplot. Ich glaube nicht das CGl das Thema "aufwärmen" würde. Auch wenn "Tentakelgesicht" "Verschwundene Soldaten" "EMP Bomben bzw Blackout von Infrastruktur und Matrix" "verängstigte Geister wegen Korruption im Astralraum" "Und Unterdrückung von Information" durchaus nach Ares und ihren militärischen Ressourcen und ihren Experimenten mit Insektengeistern klingt.
  15. Klingt als sollte ich mal meinen Beton- und Asphaltdschungel verlassen und im Saargebiet herumgeistern.
  16. "unweit des kleinen überwucherten Gehöfts erdröhnen plötzlich wummernder Bass und kreischende Astralgitarrenriffs. Ein panisches Wildschwein rennt quiekend in Sicherheit, da springt ein, in eine von Säure zerfessene Lack und Lederkutte gehüllter, Glowpunk mit wehender Rosshaarperücke auf das Autowrack im Vorgarten und beginnt zu Headbangen." Roots Bloody Roots I believe in our fate, We don't need to fake, It's all we want to be, Watch me Chummer!
  17. Vielleicht ein Angriff von diesen "Null" aus dem Fundament. Na ich lasse mich überraschen.
  18. Nach dem was NetCat da von sich gibt hat es bestimmt etwas mit dem Fundament zu tun.
  19. Willenskraft solltest du nicht auf 1 setzen, denn damit widerstehst du Biofeedbackschaden Jedesmal wenn deine geriggte Drohne körperlichen Schaden bekommt (zb weil sie beschossen wird), bekommst auch du den halben nicht widerstanden Schaden der Drohne, als Biofeedbackschaden verpasst. Wenn dein Gerät dabei (durch einen Decker) lahmgelegt oder (durch Schaden, zb Beschuss) zerstört wird, bekommst du auch noch einen Auswurfschock dazu. UND du hast in diesem Fall keine Firewall mehr, widerstehst diesem Biofeedbackschaden also nur noch mit Willenskraft anstatt Willenskraft + Firewall. Siehe dazu: GRW Seite 226 Auswurfschock GRW Seite 266 Ausgeworfen werdenGRW 264 Riggen und VR und vor allem GRW 264 Körperlicher Schaden Du solltest generell nichts (ohne wirklich guten Grund) auf 1 setzen (ausser Edge evtl.) denn wenn du auf irgendetwas würfelst, zu dem dir die Fertigkeit fehlt, musst du improvisieren. Und du kannst nur improvisieren, wenn du einen Attributswert mindestens auf 2 hast (weil beim Improvisieren 1 Würfel abgezogen wird) Nehmen wir mal an du hättest keine Fertigkeit in Pistolen und nur Geschick 2. Dann dürftest du, mit einem Würfel trotzdem Improvisieren und kannst evtl etwas treffen. Hast du Geschick aber nur auf 1, darfst du nicht Improvisieren und die Probe schlägt automatisch fehl. "Die Konsole kannst du auf jeden Fall behalten. Es ging mir darum, dass du zusätzlich noch ein kleines Kommlink kaufen solltest, damit du nicht in jeder Situation die Konsole mitschleppst" Die Riggerkonsole ist so groß wie ein Handkoffer (für einen Gnom ist sie sogar deutlich größer als ein Handkoffer ;-) ) also nicht unbedingt unauffällig. Ausserdem willst du deine wertvolle Riggerkonsole nicht für alltägliche Dinge wie Matrixsuchen, oder deine SimSinnpornosammlung nutzen, denn dabei kann sie leicht ein Opfer von neugierigen Deckern werden. Die Riggerkonsole läuft zudem idealerweise auf Schleichfahrt (Siehe GRW Seite 232) "Schleichen (Brauche ich das überhaupt?) " Ja, denn wenn du die Drohne riggst, nutzt du deine Fertigkeiten. Siehe GRW Seite 268. Du würfelst also, wenn du mit der geriggten Drohne leise vorgehen willst Schleichen + Intuition [Handling ist in diesem Fall das Limit]
  20. "Also auch mal an Rückzug für die Drohnen denken... spätestens nach dem ersten Wirkungstreffer." So sieht es aus. Drohnen sind gute Feuerunterstützung, vor allem fliegende können Gegner schnell flankieren, oder fliehende Gegner ausschalten bzw. verfolgen, und auch mal Unterdrückungsfeuer legen oder Rauchgranaten schmeißen, aber sie sind auf keinen Fall zum Einsatz an der Front gedacht (bis auf einige wenige schwer gepanzerte Ausnahmen natürlich.)
  21. Ich würde auch Logik priorisieren. Alle technischen Fertigkeiten hängen an Logik, zudem Geschütze, sowie die Elektronikgruppe, Waffenbau auch (benötigt der Rigger um Waffen an sein Fahrzeug zu montieren laut Modifikationsregeln) Reaktion lässt sich auch billiger mit Cyberware auf ein ordentliches Level puschen als Logik. Edit: Willkommen in den Schatten.
  22. Ich habe als ich so 13 oder so war, von einem Bekannten meines Vaters die DSA Box geschenkt bekommen. Die war zu dem Zeitpunkt schon ziemlich alt. Wer sich noch erinnern kann, da gab es noch nicht viele Charaktere. Nur "Den Zwerg", "Den Elf", "Der Magier" "Der Abenteurer" und "Der Krieger" wobei man, wenn man mit einem Abenteurer startete, später (ab stufe 3 glaube ich) auf Krieger upgraden konnte *:-D Dazu gab es noch die schwarze Pappmaske des Meisters. Wenn ich daran heut denke, kommt mir als erstes der Geruch dieser Box in den Sinn. Altes vergilbtes Papier. Zum ersten mal gespielt, habe ich das mit irgendwelchen Kids vom Campingplatz auf dem wir zu dem Zeitpunkt grade waren. Keine Ahnung, ich bin irgendwie hängen geblieben und habe dann zuhause mit Freunden angefangen das zu spielen. Dann gab es irgendwann DSA 3 und ich habe es komplett gesammelt und gesuchtet. Meine gesamte Schulzeit hindurch, nahezu jedes Wochenende, Samstags und Sonntags und in der Oberstufe auch in Freistunden oder Mittagspausen. Kaum verwunderlich, das ich die Regeln alle im Kopf hatte und die Regionalboxen teilweise zitieren konnte. :-D Regeldiskussionen gab es bei uns nicht, ich war das wandelnde Regelbuch und Enzyklopädie. Dann kam DSA 4 und das hat mir viel kaputtgemacht, es war überkomplex und total nervig mit diesen ganzen Sonderfertigkeiten und Ausnahmen von Ausnahmen bei Sonderregeln, die bei Ausnahmen zum Einsatz kamen... Aber nur wenn Dienstag war, sonst galt eine andere Sonderregel... (ok vielleicht nicht ganz so schlimm, aber so ist es mir vorgekommen) Dennoch habe ich es komplett gesammelt und wir haben weiterhin regelmäßig und häufig gespielt. Dann haben wir mal Vampire the Masquerade gespielt für einige Wochen, Arcane Codex, Shadowrun 3 und einiges mehr. Dann irgendwann hat sich die Gruppe quasi aufgelöst, mangelndes Interesse, mangelnde Zeit, Umzüge, Kinder, ihr kennt das. Ich habe zwischenzeitlich in paar Bücher von Shadowrun 4 geholt und wir haben das irgendwann mal so vielleicht 5-8 Mal gespielt. Aber die Gruppe war dann auf 3 Leute geschrumpft von denen einer so unzuverlässig war, das wir eigentlich immer nur 2 Spieler hatten, dann war es irgendwann nur noch ich und einer aus meiner Anfangs DSA Runde und dann war es lange Zeit vorbei mit spielen. Bis dann Shadowrun 5 aufschlug und ich bei der Arbeit durch Zufall jemanden gefunden habe, der auch DSA spielte, aber seine Gruppe doof fand. Der hatte Interesse an Shadowrun und konnte noch einen weiteren Spieler besorgen, so dass wir auf 4 gekommen sind und dann haben wir mit SR5 angefangen.
  23. "Wandert dann die Ki-Elfe zu schön zum sterben mit 22 Würfeln durch das Sperrfeuer?" Ja wenn sie mit Reaktion + Edge + zu schön zum sterben auf 22 Würfel kommt (Wie? 8 Reaktion + 8 Charisma + 6 Edge?) hat sie im Durchschnitt 7 Erfolge. Der durchschnittliche Konzernwachmann kommt aber nur auf 3-4 Erfolge bei seiner Sperrfeuerprobe. Also kann sie Neo Konkurrenz machen und ungetroffen aus dem Sperrfeuerbereich entfliehen. Bei diesem Pool auch durchaus verdient.
×
×
  • Create New...