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Der Flüsterer

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Everything posted by Der Flüsterer

  1. Ah, okay. Stimmt, die PDF-Käufer haben die Handouts schon. Das einzige, was dann noch "fehlen" würde, wären die Handouts zu den Abenteuern der 1. Edition für die paar Glücklichen, die die Box noch gebraucht kaufen können - es sei denn, die Qualität der Abenteuer war nicht so hoch. Oder erwartet die gar eine Reanimation in einem zukünftigen "Abenteuer aus der Gruft"-Band? Hmmm....
  2. Gibt es eigentlich einen Grund, wieso es bei den Spielhilfen im Downloadbereich lediglich die Handouts zum Abenteuer "Gefrorene Angst" gibt? Die Handouts im Klartext beziehen sich auch nur auf die Abenteuer der Box, nicht jedoch auf die Abenteuer die man in der 2. Edition von Deutschland findet (darüberhinaus gibt es auch nur zwei Handouts zu "Tempus Fugit" als Klartext, das einzige Abenteuer, das in beiden Editonen (Box und Buch) vorhanden war). Etwas verwirrend für manche Käufer des aktuellen PDFs der 2. Edition...
  3. Ah okay, hatte bei shipping noch gar nicht geguckt. Nein, denn meine Gruppe bevorzugt deutsche Abenteuer bzw. Hintergründe/Handouts. Und alleine davon habe ich genug, um, so selten wie wir dazu kommen, die nächsten 10 Jahre spielen zu können...kommende Pegasusveröffentlichungen nicht eingeschlossen...
  4. Wer englische Module nicht scheut: https://www.kickstarter.com/projects/1918458549/the-sassoon-files/?ref=kicktraq
  5. Jo stimmt, aber ich fand es halt für eine Cthulhu Pulp-Version & vor allem die Erzählkarten... als Ideenanstoss einen erwähnenswerten Hinweis. Außerdem sind es die 20er UND man reist auch in Cthulhu ja durchaus mal in surreale Welten (das müssen nicht mal die Traumlande sein), sehe hier deutliches Crossoverpotential, von daher toller Tip.
  6. Diese Fragen finde ich auch intuitiver, also "mehr als 20% STA verloren?", usw. Sonst muss man immer erst umdenken.
  7. Hi Arkonia, hast du die Diagramme noch? Wäre cool, wenn du die hier hochladen könntest. Vielen Dank!
  8. Für eine Neuauflage des Sichtschirms würde ich auf jeden Fall ein Flussdiagramm zum Stabilitätsverlust als Blatt dabei legen (denke, der Sichtschirm bietet zu wenig Fläche, um es groß genug abzubilden. Dieses hier meine ich: https://foren.pegasus.de/foren/topic/28810-flussdiagramm-stabilit%C3%A4tsverlust/
  9. Vielen Dank für das Video, schöne Rezension. Das erste Abenteuer bietet sich in der Tat für Pulp Cthulhu an, das zweite hat mich ebenfalls beim Lesen schon sehr überzeugt, so dass es hoffentlich bald auf die Spieler losgelassen werden kann. Einzig die abfotografierten Seiten von Büchern bei den Handouts gefallen mir leider überhaupt nicht. Ich gebe den Spielern doch kein Foto, sondern eine "tatsächliche Seite" aus dem Buch...
  10. Klasse! Vielen Dank! Habe das Szenario zwar schon geleitet, aber vielleicht verwende ich die irgendwann mal als Mitglieder der Miskatonic Universität in Blackwater Creek.
  11. zu 1) ja, siehe Queen Games oder CMON-Kickstarter - aber wenn es hilft, das Risiko zu minimieren, ist doch allen geholfen. zu 2) das glaube ich gerne, aber vielleicht wiegt Punkt 1 die Mehrarbeit ja wieder auf?
  12. In früheren Versionen des Szenarios war Corbitt kugelfest. Jeder Treffer mit einer Schusswaffe verursachte nur, dass er noch schrecklicher aussah. Gefiel mir damals irgendwie besser. Wobei dann ein Hinweis darauf in die Rechercheergebnisse eingebaut werden könnte (damit die auch zu was nutze ist - die kann man im Prinzip komplett außen vor lassen und gleich in den Keller gehen, die geheime Wand finden und Corbitt besiegen (so eine meiner Spielerinnen)).
  13. Hallo und herzlich willkommen im Forum. Wenn Englisch kein Problem darstellt, es läuft auf Kickstarter gerade eine Kampagne zu einem Abenteuerband, in dessen Abenteuren alles auf den Mythos hindeutet, die Aufklärung aber weltlicher Natur ist. Klingt sehr interessant und ist 9 Pfund für die PDF-Version auch sehr günstig: https://www.kickstarter.com/projects/stephaniemcalea/occams-razor-a-collection-of-scenarios-for-call-of/?ref=kicktraq
  14. Ich kann mir vorstellen, dass die Handouts auch viele andere hier interessieren, daher wäre es schön, wenn sie hier (oder auch ganz offiziell wieder auf der Pegasusseite) zum Download angeboten werden könnten.
  15. Ich meine mich von der Lektüre damals zu erinnern, dass der echte Ort Seesen ist. Weiß aber nicht, wo genau ich das im Buch gelesen habe.
  16. Ich würde sagen ein Abenteuer. Wäre ja blöd, wenn der (erzwungene) Zeitfaktor durch Beendigung des ABENDS den wieder wegnehmen würde. Bei einer Kampagne finde ich könnten die auch mit ins nächste Szenario genommen werden, aber bei einem längeren Abstand zwischen zwei nicht verbundenen Abenteuern würde ich die wieder einsammeln und sie müssten neu verdient werden (die Inspiration ist mit der Zeit "verflogen").
  17. Ja, das ist einzusehen. Keine eigene Runde in Sicht? Wie traurig...
  18. Stimmt, das ist so wie es da steht missverständlich formuliert. Man sollte den Satz vielleicht dahingehend ändern, dass deutlich wird, dass das GRUNDREGELWERK (und das IK) sich durch die farbigen Seiten von der vorherigen Ausgabe des GRW unterscheidet.
  19. Schon etwas anders - jeder Spieler kann maximal 1 zur Zeit haben, nachdem dieser ausgegeben ist, muss er sich erneut verdient werden. Und sie geben lediglich einen Bonuswürfel, was hin und wieder dem Glück etwas auf die Sprünge hilft.
  20. Habe gestern bei Netflix den Film "Auslöschung" (Annihilation) mit Natalie Portman gesehen. SF mit einer Prise Horror. Die Grundsituation scheint mir von "Die Farbe aus dem All" inspiriert zu sein: Ein Meteorit stürzt auf die Erde (auf einen Leuchtturm). Daraufhin entsteht ein Gebiet, das von einem "Schimmern" in allen Farben umgeben wird. Die erste Expedition, die in das Gebiet geschickt wurde, ist nicht zurückgekommen und sämtliche Funk- u.a. Signale können weder rein noch raus. Zu allem Übel breitet sich das Gebiet aus. Hat mir ganz gut gefallen.
  21. Als PDF gibt es den New York-Band bei pegasusdigital.de für gerade mal 9,71€. Würde noch das Abenteuer "Im Schatten des Doms" in den Ring werfen, hat auch einen großen Rechercheteil und wenig Kampf.
  22. Im Original ein Film der H.P. Lovecraft Historical Society (47 min. lang). Mir gefällt dieser Zusammenschnitt aber schon sehr gut, sehr atmosphärisch - und ein "typisches" Cthulhuabenteuer (okay, so oft begegnet man dem "Big C" nun nicht, aber enthält viele typische Szenen, die Investigstoren bekannt vorkommen sollten...).
  23. Hätte auch Crossover-Potential mit dem Brettspiel "Shadows of Brimstone"
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