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KAW

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Everything posted by KAW

  1. Danke für die Info, der Link funktioniert bei mir aber leider nicht.
  2. Sehe ich auch so und ich würde ca 20% des ursprünglichen Buchpreises zahlen, um alle Bilder (v.a Portraits von NPCs) für die Verwendung auf Roll20 zu erhalten. Das nur mal so als Orientierung von einer Spielleiterin, die viel zu viele Stunden damit verbringt passende Bilder für NPCs zu finden, weil sie ihre Bücher analog kauft, derzeit aber nur digital spielt
  3. Ich verstehe die Enttäuschung hier nicht. Hier geht es doch nur um das erste Stretchgoal, da werden also (hoffentlich) noch viele weitere folgen. Ansonsten finde ich alles, was mir beim Leiten Arbeit abnimmt, sehr praktisch. Insofern freue ich auch schöne Handouts, die ich nicht selbst herstellen (ausdrucken, schneiden usw.) muss
  4. Ganz generell wäre es übrigens ein schönes Service, wenn bei der Erwähnung von Monstern, Büchern und Zaubern in Abenteuern jeweils auch die Fundstelle im GRW oder im GG angegeben wird (sofern die Werte und Angaben nicht ohnedies im Abenteuer abgedruckt sind).
  5. Das hoffe ich sowieso - ich weigere mich solche Lootboxen zu kaufen, von deren Inhalt mich 90% nicht interessiert, nur weil ich das Abenteuer haben möchte. Wenn es eine einfache Möglichkeit zur Plastikmüllvermeidung gibt, dann ist es der Verzicht auf solche Vertriebsmodelle....
  6. Ist bereits absehbar, ob auch die weiteren Solo-Abenteuer von Chaosium übersetzt werden? Mittlerweile dürfte ja klar sein, wie gut sich "Alleine gegen die Dunkelheit" verkauft hat, oder?
  7. Wieso jetzt Stuttgart? Hab ich was überlesen? Für Q3 ist mit Schatten einer Stadt eine Kampagne, die in Stuttgart spielt, angekündigt (siehe die Übersicht auf Seite 1 dieses Topics).
  8. Ich habe es bislang erlebt, dass ST mit Stabilität verwechselt wurde. Meine Erfahrung ist aber auch, dass die Begriffe recht schnell verstanden werden. Ich denke, wir reden hier nur von den ersten ein oder zwei Spielabenden, oder? Vielleicht könnte man daher einfach einen schlankeren, einfachen Charakterbogen für Demosessions und Einsteigerrunden erstellen? Da würde meines Erachtens auch eine einzige Seite genügen, auf der dafür alle Begriffe ausgeschrieben sind.
  9. Ich bin noch unschlüssig, da ich doch schon einige der Geschichten zu Hause habe und mich die Produktpolitik von Festa zusehends abgeschreckt. Letztlich werden da ja nur die ohnehin schon bei Festa erschienen Geschichten wieder abgedruckt, damit der Sammler sich alles noch einmal kauft. Das Vorgehen von Tor, die Geschichten neu zu übersetzen und zu kommentieren, gefällt mir da deutlich besser. Aber wahrscheinlich werde ich dann am Ende dennoch schwach werden und mir den Schuber aufgrund der hübschen Aufmachung holen
  10. Finstere Glut aus dem Band “Abenteuer aus der Gruft II” spielt in einer Bergarbeitersiedlung im Ruhrgebiet. Teile des Abenteuers spielen auch in einer Mine.
  11. Ich sehe bei dem Abenteuer "Sucht nach Leben" (Abenteuer aus der Gruft II) einige Schwierigkeiten, habe bislang aber nur positive Rezensionen gefunden. Daher wüsste ich gerne, ob es hier SLs gibt, die das Abenteuer bereits geleitet haben? Falls ja, würde mich eure Einschätzung "aus der Praxis" interessieren bzw. wüsste ich auch gerne, ob meine Kritikpunkte bei euch zum Tragen kamen bzw. wie ihr damit umgegangen seid. Ich bin derzeit nämlich etwas unschlüssig, ob ich das Abenteuer für meine Gruppe leiten möchte und wenn ja, was ich daran ändere. Mein Hauptkritikpunkt ist, dass das Abenteuer aus meiner Sicht nur aufgrund einer Vielzahl an Zufällen funktioniert: * Warum wird bei der Hochzeit ein Theaterstück aufgeführt, das auf einer Geschichte über Yog-Sothoth beruht (bzw. genau jene Geschichte erzählt, die mit der Lösung des Abenteuers zu tun hat), obwohl das Hochzeitspaar mit dem Mythos nichts zu tun hat und das Stück für eine Hochzeit auch reichlich ungewöhnlich ist? * Wenn Bergmann die Charaktere sieht, flüchtet er "aufgrund einer Kurzschlussreaktion". Diese Reaktion hat mit dem Abenteuer und den Charakteren nichts zu tun, ohne diese Kurzschlussreaktion würde das Abenteuer aber nicht funktionieren, da es nie zu der nötigen Verfolgung käme. * Praktischerweise wird der Mord an Bergmann von einem mythoskundigen Stadtstreicher beobachtet, der dann über den für die Lösung des Abenteuers nötigen magischen Dolch verfügt (das finde ich zwar besonders unplausibel, dieser Part lässt sich aus meiner Sicht aber noch am einfachsten ändern, indem man den Stadtstreicher einfach streicht und die Charaktere bei Bergmann Notizen für ein Ritual zur Herstellung eines magischen Dolches finden). Hinzu kommt, dass ich den Eindruck habe, dass die Handlungen der Charaktere für den Ausgang des Abenteuers weitgehend irrelevant sind: * Es ist für die Lösung des Abenteuers irrelevant, was die Charaktere über die Mordserie herausfinden. Eigentlich wäre es ja naheliegend, dass sie aufgrund der Mordserie irgendwie belastendes Material gegen Tscherpel finden. * Es ist für die Lösung des Abenteuers irrelevant, was die Charaktere über Claras Verschwinden herausfinden. Eigentlich dient ihre Entführung nur dazu, dass die Charaktere auf Bergmann aufmerksam werden - wenn auch aus Gründen, die mit der Lösung des Abenteuers nichts zu tun haben. Praktischerweise ist Clara nämlich genau in Bergmann verliebt. * Bei der Verfolgungsjagd steht von Anfang an fest, dass die Charaktere Bergmann nicht rechtzeitig erwischen. Das wäre für mich ok, wenn sich aus den Gegebenheiten ergibt, dass sie nie eine Chance hatten. Genau das ist aber nicht der Fall, sondern die Charaktere sollen Bergmann gerade so auf den Fersen bleiben, dass sie ihn nicht schnappen, aber noch sehen, wie er zu Tode kommt. Die Entscheidungen während der Verfolgungsjagd und die Würfelwürfe sind im Ergebnis also völlig gleichgültig. Und schließlich gefällt mir auch das Ende nicht besonders, da die Charaktere eigentlich nichts gegen Tscherpel in der Hand haben. Der typische Cthulhu-Charakter (Arzt, Uni-Professorin,...) würde daher kaum einfach so bei ihm einbrechen bzw. auf andere Art eindringe. Ich habe den Eindruck, dass hier einfach angenommen wird, dass die Charaktere deshalb einbrechen, weil die SpielerInnen auf einer Meta-Ebene wissen, dass Tscherpel nach Bergmanns Tod der einzige verbleibende wichtige Charakter ist. Das klingt jetzt wahrscheinlich alles sehr negativ. Tatsächlich gibt es einige Punkte an dem Abenteuer, die mir auch sehr gut gefallen, weshalb ich eben dennoch überlege das Abenteuer (allenfalls mit ein paar Anpassungen) zu leiten. Dazu würde ich mich über eure Erfahrungsberichte freuen. Danke schon einmal!
  12. Mythos World wurde samt einer solchen Handout Mappe veröffentlicht (https://www.system-matters.de/shop/mythos-world-handout-mappe/), die mich sehr begeistert hat. Für jedes Buch würde ich mir das nicht gönnen, für Kampagnen, die ich ziemlich sicher spielen werde, schon. Wichtig wäre für mich aber, dass das Ganze nicht nur schick aussieht, sondern mit bei der Abenteuervorbereitung auch Arbeit abnimmt - etwa indem jeder ein NPC ein Kärtchen mit Bild hat, das man direkt an die SpielerInnen aushändigen kann.
  13. Die Froschkönig-Fragmente werden 2021 von der Lovecraft Gesellschaft neu herausgebracht. Horror im Orient Express wurde von Chaosium neu veröffentlicht, sodass man, denke ich, zumindest darauf hoffen kann, dass Pegasus die neue Version auf deutsch herausbringt.
  14. Dem kann ich mich uneingeschränkt anschließen und möchte außerdem noch den interessanten historischen Hintergrund erwähnen.
  15. Hier einmal meine Tabelle, die bislang allerdings nur die Pegasus-Publikationen der 7. Edition enthält: https://docs.google.com/spreadsheets/d/10wZ1_loH_Pv9omXHduIhxoKPPMt11DEfjf7Yx7IQY4M/edit?usp=sharing Nicht wundern, da sind auch ein paar "interne" Kommentare dabei.
  16. Vielleicht Honey Heist? Ein lustiges, sehr einfaches Rollenspiel, das auch Nicht-Fantasy-Fans ansprechen dürfte (man spielt Kriminelle Bären)
  17. Also ich katalogisiere die Abenteuer ebenfalls. Das macht es einfacher, ein passendes Abenteuer für eine bestimmte Situation zu finden. Insofern stimme ich zu: Die Info-Kästchen sind wirklich praktisch!
  18. Danke für die Infos zu neuen Produkten. Das klingt nach einem sehr tollen Programm! Eine Übersetzung von Harlem Unbound und Dark Ages ist aber (in absehbarer Zeit) nicht geplant, wenn ich das richtig sehe?
  19. Soweit ich weiß bzw. lese gibt es für Cthulhu bereits ein Organized Play - System, analog zur Adventurers League: https://www.chaosium.com/join-the-cult-of-chaos/ Allerdings weiß ich darüber auch nicht mehr als auf der Homepage steht. Vielleicht hat hier ja schon jemand Erfahrungen damit? Ansonsten, ergänzend zu dem oben bereits Gesagten: * Die Abenteuer in "Petersens Abscheulichkeiten" wurden für Cons konzipiert und passen auch zu deinen Vorgaben * Wenn Englisch kein Problem ist, kann ich die Szenarien aus "Fear's Sharp Little Needles" sehr empfehlen. Die sind allesamt originell, rasch vorbereitet und gut in ca. 4 Stunden spielbar * Ich biete bei uns im Rollenspiel-Verein gelegentlich Cthulhu-Oneshoots für Neulinge an. Dabei hat es sich bewährt, die Pregens aus "Pforten in die Finsternis" dabei zu haben, damit man gleich mit dem Spiel loslegen kann.
  20. Ich muss leider sagen: Die Qualität der Übersetzungen war schon einmal besser. Ich bin erst auf Seite 13 angekommen, aber bis jetzt fand sich in dem ersten Abenteuer bereits Sätze wie: * "Aus diesem Grund haben sie sich bereits mit dem in der Region ansässigen Volk der Tlingit darüber ins Benehmen gesetzt, dass einige von diesen als Bauarbeiter bereit stehen..." -> ins "Einvernehmen" gesetzt, wäre passender gewesen * "Sie erzählt, wie der Trickster Rabe die Sterne, den Mond und die Sonne aus Kästchen entlässt, dass sie an den Himmel steigen." Inhaltlich kann ich zu dem Band noch nicht viel sagen, das erste Abenteuer macht bislang für mich aber einen durchaus interessanten Eindruck.
  21. Heist “erstmal” dass es später auch regulär erscheint? Andernfalls würde ich es mir gleich auf Englisch holen.
  22. Roll20 funktioniert über den Browser. Man benötigt daher nur einen (kostenlosen) Account.
  23. Ach ja, das Siegel! Da war ich seit über 10 Jahren nicht mehr... Wenn du mal wieder vorbeischauen magst, schick mir gerne ein PN hier. Ich freue mich immer über verbündete Kultisten gegen die D&D und DSA-Übermacht
  24. Ich war die letzten beiden Jahre beim GRT im Planet Harry, werde diesmal aber ein kurzes Cthulhu-Abenteuer beim Rollenspielverein Athenaes Sigel leiten (1160 Wien, in der Nähe vom Siren Games).
  25. Wo ist denn das Hearout zu "Die Diener des Sees" zu finden? Ich finde es weder auf der normalen Pegasus-Homepage noch auf pegasusdigital. Ich bräuchte das Stück bis heute Abend - vielleicht kann es mir also auch jemand per PN zuschicken, falls es den Homepage-Umbau nicht überlebt hat? Danke schon einmal! EDIT: Vielen Dank, Bartimäus, für die Datei!
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