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KickCraft

Cthulhu Insider
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  1. DINSLAKEN: Brettspielkiste Dirk Bönnecken Bahnstr. 20 46535 Dinslaken Telefon: 02064 - 1417541 Webseite: brettspielkiste-dinslaken.de ... klein, aber fein. Gerade mal 150 m von der Neutor-Galerie (zentrales Einkaufszentrum) entfernt. Von der Straße aus etwas schwer zu sehen, da der Laden hinten in einer Passage (B-Passage) liegt.
  2. Ich habe selbst nur bei einigen Workshops und Vorträgen/Interviews reingeschaut, fand es aber eine tolle Sache und möchte allen danken, die das auf die Beine gestellt haben! Bemerkenswert war, dass die Spielrunden alle in kurzer Zeit komplett ausgebucht waren (wenn man mal von einigen Brettspielrunden und dem eher für Kinder gedachten "So nicht, Schurke" absieht). Daher fände ich es toll, wenn man den Spielrunden-Teil der Con vielleicht auch kurzfristig nochmal anbieten könnte (vorausgesetzt, es gibt genügend dazu bereite Spielleiter). Zum einen, weil die freien Plätze schnell weg waren; zum anderen, weil es (trotz Corona) ja das Osterwochenende war und der/die eine oder andere vielleicht auch anderweitig eingebunden war. Interessierte Spieler/Teilnehmer gäbe es für weitere Spielrunden mit Sicherheit genügend, und die ganze Arbeit für das Aufsetzen des Servers wurde ja bereits gemacht. Und es steht ja auch das lange Wochenende vom 1. Mai vor der Türe ...
  3. Ich glaube, es geht vielen so (auch mir), die bislang ihre Pen'n'Paper-Abende ausschließlich an einem real existierenden Tisch verbracht haben. Ich finde das Konzept in der aktuellen Situation echt gut. Das Problem: In der eigenen Spielgruppe kann man niemanden fragen, wie es geht - die wissen es ja auch nicht besser. Daher: Ein knappes "How-To" für Neulinge in der Discord-, Roll20- und Pintask-Welt könnte echt helfen. Natürlich kann man sich durch die Tutorials lesen, Foren durchwälzen und YouTube-Videos reinziehen. Dauert dann aber womöglich länger als die komplette Veranstaltung. Ist vermutlich für diesmal zeitlich nicht mehr möglich, aber vielleicht könnte man ja die Berichte und Erfahrungen dieser Veranstaltung nutzen, um eine solche Anleitung für das nächste Mal zu entwerfen. (Und das nächste Mal muss ja nicht erst in 1 Jahr sein, sondern in der aktuellen Phase gerne auch früher.)
  4. Vielen Dank für das umfangreiche Update! Kannst Du noch etwas zu "Alone against the FROST" verraten?
  5. Ein schöner Ausblick. Wie weit sind denn die Arbeiten zu "A Cold Fire Within" und dem Berlin-Band? Beide waren ja schon mal erwähnt worden --> ist schon eine grobe Schätzung zum Veröffentlichungszeitraum möglich? Gibt es schon Planungen für Übersetzungen von "Alone against the Frost" und "Gateways to Terror"?
  6. Aktuell gewährt PegasusDigital 25% Rabatt: "Um euch die Zeit der Isolation etwas erträglicher zu machen, bietet Pegasus Press 25% auf alle digitalen Produkte." Außerdem werden das Grundregelwerk und das Regelwerk für Spieler derzeit als "Bezahl so viel Du möchtest" angeboten. Auch wenn ich normal kein Freund von irgendwelchen Aufrufen im Internet bin: Ich hoffe, dass alle trotzdem nach der Krise auch wieder ihren lokalen Händler unterstützen und die Print-Ausgaben dort kaufen.
  7. Indirekt könnte das doch sein. Ich kann mir gut vorstellen, dass das IK deswegen als Print-Ausgabe aus dem Programm genommen wurde, da der Verlag das RfS als Ersatzprodukt hierfür ansieht. Ist aus meiner Sicht schade um die Hintergrundinformationen aus dem IK (Goldene 20er usw.), die jetzt weder im GRW noch im RfS enthalten sind.
  8. Kann/darf schon verraten werden, ob "Stasis" eine Übersetzung oder eine deutsche Kreation ist?
  9. Wirklich klasse! Eine Frage an den Judge: Wäre es vielleicht möglich, diese Karte bei einer der kommenden Hardcover-Veröffentlichungen (da, wo es thematisch passt) als Motiv für den Inneneinband zu verwenden? Wenn man die Karte um 90° dreht, hätte man sie über beide Seiten im A3-Format. Nichts gegen das üblicherweise verwendete Motiv von vergilbtem Papier, aber so hätte man den Platz noch besser genutzt.
  10. Wenn Du in einer Suchmaschine wie Duckduckgo über die Bildersuche nach "arkham map" suchst, findet sich dort eine relativ schöne Karte mit einer hohen Auflösung von 2500 x 3222 pixeln. Die sollte gut geeignet sein, um Details zu erkennen. Vor allen weil man bei "Zahltag" ist so eine Karte eine tolle Hilfe, weil man so viele Hinweise zu verschiedenen Orten in der Stadt finden kann und die Spieler diese Orte dann direkt in der Karte markieren können (wir nehmen hierzu PostIt-Marker). Ohne Eigenwerbung machen zu wollen (hüstel ...): Vielleicht finden sich noch ein paar Unterstützer für diesen Vorschlag / Produktwunsch ... https://foren.pegasus.de/foren/topic/32382-cthulhu-landkarten/?p=592616
  11. Nachdem ich das erste Drittel durch habe, möchte ich nochmal ganz großes Lob für diesen Band aussprechen! Zum einen ist es aus meiner Sicht von der Gestaltung und Illustration einer der prachtvollsten und stimmigsten Abenteuerbände (großartig, dass er als farbiges Hardcover kam!), zum anderen auch Respekt für die deutsche Übersetzung. Diese ist sprachlich sehr stimmig (von den Formulierungen und der Wortwahl her passender und stilsicherer als z.B. zuletzt Die Zweiköpfige Schlange) und auch das Lektorat/Korrektorat hat tolle Arbeit geleistet. Eine Sache ist mir nur aufgefallen: Kann es sein, dass beim Kartenmaterial bzw. in den Handouts die Übersichtskarte der ganzen Region (mit Paris, Poissy, Versailles usw.) irgendwie fehlt? Diese ist in den Handouts zur US-Version enthalten. Sie ist nicht wirklich essentiell, um das Abenteuer zu spielen, hilft aber, sich die räumlichen Verhältnisse besser vorzustellen.
  12. Ein anderes Abenteuer, dass man mit "Inmitten uralter Bäume" verbinden kann, ist "Die Diener des Sees" (aus "Pforten in die Finsternis"). Es ist chronologisch eher davor anzusiedeln, daher z.B. für eine Rückblende im Rahmen Deiner Kampagne einsetzbar.
  13. Vielen Dank für die schnelle Klarstellung. Das macht spieltechnisch auch Sinn.
  14. In unserer letzten Spielrunde ergab sich eine Unsicherheit zum Umgang mit dem Zustand der Bewusstlosigkeit: Die drei Investigatoren kämpften gegen einen relativ starken Gegner. Eine Investigatorin verlor bei einem Angriff mehr als die Hälfte ihrer max. TP, scheiterte bei der KO-Probe und wurde daher bewusstlos; sie hatte aber immer noch mehrere TP übrig (also schwere Wunde, aber nicht "im Sterben"). In den folgenden Kampfrunden lief das Kampfgeschehen ausschließlich zwischen den beiden anderen Investigatoren und dem Gegner ab, d.h. die TP der Bewusslosen blieben konstant. Uns war nicht klar, wie schnell die bewusslose Investigatorin nun wieder zu Bewusstsein kommen durfte und welche Bedingung hierfür erfüllt sein muss. Überlegungen waren KO-Wurf in jeder neuen Kampfrunde (wenn erfolgreich, dann erwacht die Bewusstlose und kann wieder am Kampf teilnehmen)KO-Wurf nach Ende des Kampfes (Verbündete haben den Gegner besiegt)Heilung erforderlich über einen gewissen TP-Wert hinaus.Eigentlich seltsam, dass uns das Problem noch nie vorher aufgefallen ist ...
  15. Abenteuerband mit dem Schwerpunkt "Abenteuer auf der Straße". Neuveröffentlichung von Dead Light mit neuen Illustrationen, Ergänzungen und offenbar Korrekturen. Das einsteigerfreundliche Abenteuer wurde (basierend auf der der ursprünglichen Fassung) bei uns unter dem Titel "Totes Licht" bereits in Horror Americana (2019) auf Deutsch veröffentlicht. Weiterhin sind das neue Abenteuer Saturnine Chalice enthalten sowie einige "adventure seeds", also Bausteine/Ideen, die zum Setting passen und eingebunden oder ausgebaut werden können. Bislang nur als PDF (schwarzweiß) verfügbar.
  16. Los, sach an, was soll drauf? Wenn du Glück hast finde ich etwas Zeit mich mal um so was zu kümmern (kein Versprechen) Meine Vorstellung: Name Beruf Negatives (Physisch, Psychisch), Positives (besondere Eigenschaften) Platz für Hintergrundinformationen max STA aktuelle STA (eher als Feld für Verlust bei dem man einfach Striche macht) Umnachtet Geisteskrank max TP aktuelle TP GP MP finde ich vernachlässigbar, da die sich schnell generieren Wird aber sicher doppelseitig. Dauerhafte und variable Informationen getrennt. Wow, das nenne ich mal "offene Türen eingerannt". Das macht alles Sinn, was Du nennst. Auch gerade die Trennung konstant/variabel. Was noch drauf sollte aus meiner Sicht: die Attribute ausgewählte Fertigkeiten;zu überlegen: alphabetisch oder nach "thematischen Gruppen" ? --> was ich mir vorstellen könnte: a) besonders wichtige - Wahrnehmung (Verborgenes erkennen, Horchen, Psychologie) - zwischenmenschliche Interaktion (Charme, Einschüchtern, Überreden, Überzeugen) b ) optionale (falls noch Platz) - Heimlichkeit (Kaschieren, Verborgen bleiben, Verkleiden, Schließtechnik) - Körperliches (Klettern, Schwimmen, Springen, Werfen) - Spürnase/Wildnis (Naturkunde, Orientierung, Spurensuche) Kampffertigkeiten, Sb, ausgerüstete Waffen Geld. Worauf ich selbst auf dem Plan eher verzichten könnte, wenn Platzmangel herrscht, wären die von Dir genannten Punkte "Negatives (Physisch, Psychisch), Positives (besondere Eigenschaften)" und "Platz für Hintergrundinformationen". Bei der STA erwähnst Du die sehr gute Idee "Feld für Verlust bei dem man einfach Striche macht". Ideal wäre, wenn man irgendwie noch den Verlust von "5 Punkten auf einmal" oder "20% pro Tag" erkennbar machen könnte. Das wird sicher herausfordernd, dies auf einer Doppelseite für 4 oder 5 Investigatoren übersichtlich und gleichzeitig so optisch klasse wie von Dir gewohnt unterzubringen. Aber: Es ist ja die Zeit des Wünschens. Und ich bin (wie Hasturs Erbe auch) sicher: Wenn Du mal Zeit dafür hast, kommt was Tolles raus ...
  17. Vielleicht etwas Off-Topic, aber noch eine Anregung für die Zukunft: Ich fände es toll, wenn es mal einen ebenso schön aufgemachten Spielleiterbogen gäbe. Damit meine ich einen Bogen, auf dem der Spielleiter Überblick über alle Investigatoren der Gruppe behalten kann. Im Internet gibt es zwar einige Ansätze, und viele Spielleiter nutzen etwas "Marke Eigenbau". Aber es sind meist eher zweckmäßige als schöne Lösungen. Tüpfelchen auf dem "I" wäre: Elektronische Version, die die Daten mit denen der individuellen Charakterbögen synchronisiert (analog zur DSA4-Heldensoftware).
  18. Auch wenn es nicht direkt ein Produkt betrifft: Welchen Aufbau und Inhalt wünscht sich die Spielerschaft für eine neue CTHULHU-Webpräsenz, nach dem Wegfall der alten Internetseite?
  19. Ich vermute, dass die eigentliche Cthulhu-Seite (ehemals pegasus.de/cthulhu) einfach noch nicht aufgeschaltet ist. Dort gab es ja noch eine ganze Reihe mehr als "nur" Spielhilfen, so z.B. Dinge wie Charakterbögen in allen möglichen Formaten, Autorenleitfaden, ältere freie Abenteuer usw., und diese finde ich auf pegasusdigital aktuell nicht (oder ich bin zu blöd zum Suchen). Da sich Pegasus offenbar die Domain cthulhu.de gesichert hat (derzeit wird man allerdings nur zu eine Facebook-Seite weitergeleitet), könnte es ja sein, dass es in Zukunft einen Webauftritt wie bei Shadowrun auch gibt. Fände ich jedenfalls cool.
  20. Das sieht in der Tat hochspannend aus. Eine Frage hätte ich an den Judge: Es ist ja keine Chaosium-Produktion, sondern von denen weiterlizensiert. Besteht da überhaupt Hoffnung auf eine deutsche Veröffentlichung durch Pegasus, oder müssten hierzu separate Verhandlungen mit New Comet Games über die Rechte geführt werden?
  21. Unter dem Titel "Gateways to Terror: Three Evenings of Nightmare" hat Chaosium einen Band mit drei schnell durchzuspielenden One-Shots veröffentlicht. Scheint für Demo-Runden sowie für Spieleabende mit wenig Zeit geeignet zu sein. Ist evtl. eine deutsche VÖ angedacht?
  22. PDF-Version ist heute erschienen. Und (vorbildlich): die Handouts sind ebenfalls direkt verfügbar! Jetzt heißt es nur noch: Durststrecke bis zum Erscheinen der Printversion überstehen ...
  23. Zum Gedenken an Firmengründer Greg Stafford bietet Chaosium auf seiner Webseite diverse Abenteuer verschiedener Systeme zum kostenlosen Download an. Mit "The Lightless Beacon - When the Lights Went Out" ist auch ein Titel für Call of Cthulhu vertreten. Das Abenteuer richtet sich explizit auch an Einsteiger und scheint auf eine kurze Spielzeit ausgelegt zu sein. Dennoch ist der Umfang des Bandes mit 43 Seiten ordentlich, und es sind einige wirklich schöne Illustrationen drin. Auch vorgefertigte Investigatoren fehlen nicht. Link: https://www.chaosium.com/we-are-all-us-free-adventures/ Vielleicht ein guter Kandidat für die Veröffentlichung im Almanach zum Gratis-Rollenspieltag 2020?
  24. Ist dieses Thema noch so "heiß", dass es weiter "angepinnt" sein sollte? Mein Gefühl ist, dass sich hier derzeit keine wesentlichen Neuerungen mehr ergeben.
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