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Charons Alptraum

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Everything posted by Charons Alptraum

  1. Ich hoffe jedenfalls, dass ihr alle und eure Familien und Freunde Gesund seid! Gönnt euch ein paar gute Cthulhu Runden über Roll20 oder den Tabletopsimulator eures Vertrauens!
  2. Welp, Wien ist fast komplett im Lockdown, spiele nur mit dem Gedanken schnell zu Planet Harrys zu schauen und dann wieder nach Hause zu gehen.
  3. Ich hab ein wenig drüber nachgedacht und ich glaube, dass es für viele (mich inklusive) schwierig ist die Regeln bezüglich des Endes einer Verfolgungsjagd genau nachzuvollziehen. Am Anfang nahm ich zumindest an, dass eine Verfolgungsjagd automatisch dann endet, wenn der Verfolger den Verfolgten eingeholt hat und am selben Schauplatz ankommt. Jetzt allerdings glaube ich verstanden zu haben, dass das verhalten von NPCs, zumindest wenn sie die Verfolgten sind, und die Umgebung einer Verfolgungsjagd, immer vom/von der SpielleiterIn fallweise an die Situation angepasst werden sollten. (Beim Anfangsabenteuer "Inmitten uralter Bäume" steht deshalb explizit, das der verfolgte Entführer sich, wenn man ihn einholt, ergibt, da er verletzt ist, etc.pp.) Sehe ich das so in etwas richtig?
  4. Ich bilde mir ein, irgendwo gelesen zu haben, das menschliche Attribute (oder Fähigkeiten, weiß ich nicht mehr so genau) bei 100 aufhören, muss nochmal nachlesen...
  5. Hätte ich auch so interpretiert gehabt. Aja stimmt, hast recht die panzerung des autos war recht hoch!
  6. Muss ich mir mal wieder anschauen, die Panzerung von dem viech hast du aber auch nicht vergessen? ^^
  7. Naja, Kampfgeschütz is halt schwer auf nem zivilen fahrzeug montierbar XD
  8. Eine direkte Konfrontation gegen das ding ist auto- tpk würd ich sagen. Irgendwann muss man festlegen, das die SpielerInnen entkommen, bzw lang genug überlebt haben um am Zielort angekommen zu sein. Zumindest sehe ich keien andere Möglichkeit, die Situation zu überleben.
  9. DAS ist ja gerade das Problem. Laut der Regeln im Katzulhu-Settingheft, ist dies bei GE ((2W6+14)x5 = max. 130) und BI ((3W6+3)x5 = max. 105) möglich. Bei GE kann ich ja noch nachvollziehen, dass die übermenschlich ist aber bei BI? Vielleicht ist das ein Insider, weil "Cats of Ulthar" usw. und weil Lovecraft selber auch sehr Katzen affin war. ^^ (erinnert mich an hitchhikers guide to the galaxy mit den delphinen und mäusen)
  10. Würde das so handhaben und als SL zu dem Zeitpunkt (der ja shcon später in nem abenteuer sein sollte) halt auch mehr schwierige und Extreme Proben verlangen. Wobei ich glaube, das Investigatoren keien fähigkeiten über 100% steigern können so weit mír bekannt ist, kritische patzer würde ich dann aber doch als misserfolg zählen eventuell (wie bei dnd die nat. 1 halt auch immer patzer darstellt)
  11. Würde das so handhaben und als SL zu dem Zeitpunkt (der ja shcon später in nem abenteuer sein sollte) halt auch mehr schwierige und Extreme Proben verlangen.
  12. Ich hab die Verfolgungsjagd auf nur ein paar Schauplätze beschränkt, das Geierviech zwei Möglichkeiten zum angreifen gegeben und nach einer erfolgreichen probe auf Autofahren, die InvestigatorInnen mit der aktion "vollgas geben" dann den drehort erreichen lassen und damit in Sicherheit kommen. Is gefährlich genug, gibt eventuellen fail state und aber auch faire chance wegzukommen (strafwürfel fürs geierviech, wenn die Passagiere dem/der FahrerIn irgendwie helfen das viech abzulenken mit schüssen, gegenstände aus dem auto werfen, das viech blenden etc.pp.) Aber ist die Illusion von "Einfluss" auf das Geschehen nicht eine Herangehensweise sehr im Geiste Lovecrafts? ^^
  13. Danke, hört sich gut an! Werd ich mal reinschauen, besten dank auch dir!
  14. Gute nachrichten für alle, die den Film noch auf der großen Leinwand sehen wollen (und in Wien/nähe Wien wohnen). Das Schikaneder Kino zeigt den Film im Rahmen der "Til Midnight Movies" am 6. und 12. März umd 20:00 un 22:00 uhr.
  15. Hey Leute, ich bins wider mal. Ich wollte mal so in die Runde fragen wie ihr NPCs (Menschliche) Erstellt, genauer gesagt, wie ihr das mit deren Werten handhabt. Bei Dnd hat man ja Möglichkeiten die stärke eines Gegners durch ein Punktesystem zu berechnen, aber bei CoC is es ja eher ein sich "einfühlen". Ich möchte eine Art Magier erstellen, der im Kult recht hochrangig ist, der aber nicht unbedingt unbesiegbar für meine Spielerinnen ist. Bin für jeden Hinweis dankbar! Lg Charon
  16. @Innsmaus und eigentlich auch für alle, die es interessiert ^^ :
  17. Hab mir gestern den Band nochmal genauer angesehen und hab einiges Notizen gemacht, also sehr Fruchtbar für die weitere Planung meiner Kampagne, daher schon mal sehr positiv für ich. Auch sonst finde ich, dass es sehr ausführlich geschrieben wurde und auch die Illustrationen bauen tolle Stimmung auf, besonders gefallen haben mir dabei die kulturgeschichtlichen/sozioökonomischen Beobachtungen und Details zu verschieden Kult-arten! Habe auf Seite 96, glaube ich zumindest, Einen Fehler Gefunden: Bin voll zufrieden mit dem Band, hat mir sehr geholfen ein wenig die grauen Zellen zu animieren ^^
  18. Achsooo, ja dachte mir schon, dass da eng werden könnte. ^^ Hat der da irgendwelche Specials?
  19. Hali halo! Hab gesehen, dass schon bekannt ist, dass zumindest ein Katzhulhu Schnellstarter mit von der Partie sein soll. Wer von hier hat denn so vor Hinzuschauen? Ich wäre wohl, wenn ja, im Sirengames in Wien anzutreffen. Lg Charon
  20. Wie geil sind dies Karten bitte? Danke Sphyxis!
  21. „Die Botschaft hör´ ich wohl, allein mir fehlt der Glaube.“ Hoffe natürlich, ihn noch einmal auf der großen Leinwand sehen zu können. Schreib dir PM
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