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Blauregen

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Everything posted by Blauregen

  1. Hallo Leute, auf dem Youtube-Kanal vom Mitsch ist gerade eine neue Shadowrun 6-Kampagne angelaufen. Er macht das wirklich toll und seine Spielgruppe hat imensen Spaß dabei. Schaut dort mal rein! https://www.youtube.com/watch?v=t6W0Zb_79WA&list=PLZKjs8Eu1wgXDuTdKdn1dLaKg7P2hjEDf
  2. Es wird mit W10- und W20-Würfeln gewürfelt. Die sehen für mich wie D&D-Würfel aus. Es wird nie darauf eingegangen, mit welchem Regelwerk oder Würfelsystem sie spielen.
  3. Ich weiß, dieser thread ist schon etwas älter, aber ich wollte in Bezug auf alternative Regelwerke darauf zeigen, wie einfach und spassig Shadowrun gespielt werden kann, z.B. durch die Redaktion von Gamestar hier. Die Videos zu den Spiel-Sessions sind leider (verständlicherweise) hinter einer Paywall für Gamestar+-Abonnenten. Ich habe mir den Spass gegönnt und einen einzelnen Monat abonniert und mir die Videos angeguckt. Da meine Freundin davon ebenfalls begeistert war, haben wir die Videos dann sukzessive beim Abendessen angeschaut. Und bei all der Kritik an der 6. Edition, warum wird Anarchy beinahe so ignoriert, als würde es nicht existieren? Mit ein wenig Hausregeln und Händewedeln (wozu man in Anarchy sogar aufgefordert wird) müsste das doch mit Spass spielbar sein? Oder übersehe ich etwas Fundamentales?
  4. 07.01.2021, Edit: Link zur neuen offline-Version, siehe oben im ersten Beitrag. Jetzt mit der Möglichkeit ein Charakterportrait einzufügen, sowie einer zweiten Seite für extra Fertigkeiten und Progression: http://triporto.com/shance/sra-character-empty.html
  5. TOXISCHE ERLÖSUNG von Sonja Rüther Es gelingt erstaunlich gut, trotz relativ linearer Erzählweise, die Handlung im richtigen Maße spannend und unberechenbar zu halten. Das Highlight für mich ist der Charakter der Rabenschamanin Skirmish. Sie ist vielschichtig und trägt den Leser auf Höhen und Tiefen durch die Erzählung. Das Voodoo-Geister-Bankett fand ich genial. Ich wünsche dem Runnerteam um Glinda, Aydem, Puncher und Sky erfolgreiche Anschlussaufträge in Leipzig.
  6. MARLENE LEBT von David Grade "Marlene lebt" ist die hervoragend erzählte Geschichte eines eigenständig gewordenen Personaprogramms, das nicht sterben will. Sie (das Programm) benutzt die über 90 Jahre an einprogrammierter Lebenserfahrung, um sich in der sechsten Welt schnell zurechtzufinden. Durch ihre Wahrnehmung und ihren Kampf ums Überleben wird dem Leser die Komplexität dieser Welt in spannenden Häppchen näher gebracht. Das Ende kommt viel zu schnell. Es hätte ruhig doppelt so lang ausfallen können. Den direkten Umgang mit der männlichen und weiblichen sexualität finde ich gut. Mehrere Handlungsstränge überlagern sich regelmäßig. Die wichtigen Akteure sind alle auf ihre weise interessant und haben ausreichend Tiefgang, um sich in sie hineinversetzen zu können. Mich erinnert die Geschichte an ein paar andere Geschichten, die ich hier erwähnen möchte. Beim Stichwort Metropolis denke ich an den wohl ersten Science-Fiction-Spielfilm überhaupt, "Metropolis" von 1927, sowie ein Science-Fiction-Anime aus 2001. Beides sehr sehenswert. Das "nicht sterben wollen" des Marlene-Programms erinnert mich an die Schlusszene in Blade-Runner mit den Replikanten, die eigentlich auch nichts anderes wollen. Bei einer Ü90-Person, die wieder in einem jungen Körper steckt und in Kampfhandlungen verwickelt wird, muss ich an die geniale Military-Science-Fiction-Romanreihe von John Scalzi denken. Das erste Buch heißt "Krieg der Klone", im Original "Old Man's War". Dort wird aus alten Menschen nochmal Soldaten gemacht, die in verbesserten Körpern zum Kämpfen zu fernen Planeten geschickt werden. Und weil ich gerade über andere Bücher nachdenke: Wann wird Ivans Weg weitererzählt? Ich will wissen, wie es weitergeht! Da sind noch so viele Plots offen!
  7. Tolle Zusammenfassung. Gibt es denn nicht einen ganzen Schwung menschenähnlicher Drohnen, oder habe ich was verpasst? Ich würde es nähmlich super interessant finden, sich selber quasi doppelt spielen zu können, einmal sich selber als Rigger und einmal als täuschend echte Drohnenkopie. Man könnte damit so schön Leute in die Irre führen und je nach Bedarf, als Mensch oder Drohne in den Einsatz gehen. Hier ist eine Liste aus einem Reddit-Post, wäre davon eine Drohne ausreichend menschenähnlich vom Körperbau und der Steuerung, um als (u.a. mit Kampfkunst) kämpfender Doppelgänger (per Autosoft bzw. eingesprungen) durchzugehen? Ares Duelist Aztechnology Criado Juan Horizon Little Buddy Mitsuhama Akiyama Mitsuhama Computer Technologies K-Kikai Mitsuhama Honson Saeder-Krupp Direktionssekretar Shiawase Caduceus Shiawase I-Doll Transys Office Maid (Anthro?) Modified Renraku Manservant-3 (Anthro?) Neonet Juggernaut Sparring Drone (Anthro?)
  8. Feature request: Wäre es möglich, eine Option einzubauen, um die gesamte Charaktererstellung zu überspringen und gleich auf der letzten Seite zu landen, sagen wir mit 10.000 Karma und 1Mio Nuyen? Ich möchte verschiedene Charaktere aus dem Internet kopieren, insbesondere ein paar Drachen. Dabei wäre es völlig egal, wie z.B. die Attribute zustandegekommen sind. Ich möchte diese einfach 1:1 eintragen können und Genesis möge mir dann den Rest berechnen. Bei einem Lofwyr will man doch nicht anfangen mit wieviel Karma und Geld der hat und ob er sich einen Fokus leisten kann. Ach ja, wahrscheinlich müsste man für den Lofwyr auch die üblichen Begrenzungen rausnehmen, da er z.B. 40 Punkte auf Stärke haben könnte.
  9. Und nun wünsche ich mir noch brauchbare Spielwürfel für Shadowrun, so mit 16mm Kantenlänge und abgerundeten Ecken a la Chessex. Angeregt durch einen Blogeintrag auf shadowrunberlin.de von Rabenaas habe ich mich selber mal am Aussehen von Spielwürfeln versucht. Noch der übliche Hinweis, am verwendeten Shadowrun-Logo habe ich keine Rechte. Ich habe es nur als Beispiel verwendet. Einfarbiges Beispiel http://triporto.com/public/sr-spielw%C3%BCrfel-einfarbig.jpg Zweifarbiges Beispiel. Wahrscheinlich nicht umsetzbar ohne händtisches Bemalen bzw. Befüllen der Vertiefungen. http://triporto.com/public/sr-spielw%C3%BCrfe-zweifarbigl.jpg
  10. Ich wünsche mir Spiel- und Sammelkarten aus dem Shadowrun-Universum. Ich habe dazu ein paar Beispiele in Photoshop erstellt, siehe unten. Ihr könntet nach und nach alle jemals veröffentlichten (und neue) Charaktere und Ausrüstung als Kartenserie herausbringen. Da steckt doch riesiges Potenzial drin. Um nicht nur Shadowrun-Veteranen, sondern auch neue Zielgruppen anzusprechen, stelle ich mir folgende Gestaltungsmerkmale vor: Successives veröffentlichen von Kartenserien mit allen Spieler- und Nichtspielercharaktären sowie Ausrüstung >> Zweck: Für bestehende Shadowrun-Spieler, schön gestaltete Shadowrun-Karten zum Sammeln aber auch zur Verwendung als spontane Handouts am Spieltisch. Gestaltung der Kartenserien mit Elementen normaler Spielkarten >> Zweck: Für bestehende Shadowrun-Spieler zum Anködern von Freunden und Verwandten, durch das Spielen von normalen Kartenspielen wie Skat, Watten, 9erln, Herzeln. Gestaltung der Kartenserien als Quartett >> Zweck: Für jugendliche an Schulen und junge Erwachsene, zum Sammeln der Karten und Spielen von Quartett. Durch das Sammeln und Quartett-spielen werden die Kartenbesitzer mit den Gegenständen in Shadowrun vertraut gemacht, die Hemmschwelle wird heruntergesetzt, sowie der Wunsch erzeugt, Shadowrun auch mal als PnP-Rollenspiel auszuprobieren.Hier mein Vorschlag für eine mögliche Gestaltung der Spiel- und Sammelkarten. Ich besitze keine Rechte an den Grafiken und Texten, die ich darin verwendet habe. http://triporto.com/public/sr-spielkarten-beispiel.jpg
  11. Kommen die optionalen Regeln auch in den Genesis Charakter Editor? Jetzt wäre es äußerst interessant zu wissen, welche alternativen Regeln ihr überhaupt vorschlagt. Das Warten beginnt...
  12. Ihr legt euch mächtig ins Zeug. Ich finde es toll, wie sich hier um Shadowrun gekümmert wird. Der Roman wird mit sicherheit als gedrucktes Buch gekauft. Ich finde, Bücher gehören zu Cyberpunk, wie Schuhe an unsere Füße. Sie sind Werkzeuge zum Beschreiten einer besonderen Geschichte.
  13. Coole 8bit Synthi-Mucke gibts als Soundtrack von "MASTER BOOT RECORD" zum Spiel VirtuaVerse, ein Cyberpunk-Point-&-Click-Abenteuer, wie immer erhätlich auf Steam.
  14. Könnte man zum Direktlink auch den Link zum Archiv der früheren Ausgaben immer mit angeben? Für Späteinsteiger wie mich ist das hilfreich, damit sie das nicht bei Google suchen.
  15. Gibt es in SR6 keine Unterschallmunition für den ganz leisen Betrieb von Schusswaffen? Oder wird vereinfacht angenommen, Schalldämpfer würden hierfür ausreichen? Gibt es eine "Bremse" als Modifikation, die ich übersehen habe?
  16. Dann, mea culpa. Ich bin froh um jede Illustration.
  17. "Illustrationsfehler" auf seite 7. Die Griffschalen der Pistole Glock Drachentöter II ragen in den Schlitten hinein und blockieren diesen. Wenn es nicht so offensichtlich wäre, würde ich nicht meckern. ;-)
  18. Roman: ALTER EGO von Mike Krzywik-Groß Wirklich toll finde ich den Prolog und Kapitel 1 und die bissige Beschreibung der kaputten Welt von Paul Dante. Bei der Geschichte fühle ich mich ein wenig erinnert an den Privatdetektiv Dirk Montgomery aus früheren Shadowrun-Romanen. Den Charakter der Deckerin Aggi finde ich grenzwertig abstossend und der Begriff "Neoanarchistin" wird zu oft und ohne Bezug verwendet. Mit der deutschen Sprache wird gut umgegangen und unnötige Anglizismen und dämlicher Slang-Talk wie Bizz, Fizz und Clicks wird vermieden. Die Erzählung bleibt spannend bis zum Schluss. Der interessanteste Charakter ist letztendlich die KFS-Infizierte Mailin Nowak und zu ihr würde mich eine Forsetzung der Geschichte interessieren. Vieleicht über den Umweg der Monaden landet sie zum Scluss auf dem Mars? :-) Auf jeden Fall steckt darin Potential für eine große Geschichte.
  19. Ich habe jetzt "Orks weinen nicht" durchgelesen. Ich fand die Geschichte recht flach und vorhersehbar und im Wesentlichen eine Aneinanderreihung von Runs. Vieleicht ist die Geschichte dadurch gut geeignet, um am Spieltisch nachgespielt zu werden, aber besonders spannend ist ein so erzählter Roman nicht.
  20. Der Soundtrack zu Tron Legacy von Daft Punk ist auch phänomenal gut. :-)
  21. Wirklich tolle sphärische Synthesizermusik gibt es von einem Künstler namens Harry Critchley als Soundtrack (mit 32 Liedern) zum Spiel Cloudpunk, derzeit erhältlich bei Steam für 10€. Absolut empfehlenswert. Hier noch ein Youtube-Link zur Titelmelodie: https://youtu.be/orL1ArLYEd4
  22. "...Ich würde mir da mehr sorgen ... machen ... um andere Gefahren, die einer Ratte in einem modernen Hochsicherheitsgebäude drohen." LOL. Wenn die Reinigungskraft mit dem Wischmop meine Ratte verprügelt, ist der Run ggf. frühzeitig vorbei. Das sind Gefahren, an die ich noch garnicht gedacht hatte. Wobei mir jetzt, da ich darauf gestossen wurde, allerlei lustige Gefahren einfallen: Stiefel und Stöckelschuhe, gemeine Jugendliche, Katzen, Raubvögel, Ungezieferfallen...
  23. Bei der Fragestellung, warum ein Decker überhaupt zu einem Run mitgenommen werden sollte, könnte man auch darauf hinweisen, dass ein Spielercharakter nicht nur Decken können sollte, sondern eine zum Team passende Zweitverwendung mitzubringen hat.
  24. Bei "WELT" gibt es eine Dokureihe namens "Lost Places". Die ist super spannend und könnte viele Vorlagen für Örtlichkeiten für einen Run liefern. Hier die Zusammenfassung der Staffeln auf Wikipedia: https://de.wikipedia.org/wiki/Lost_Places Hier die Übersicht in der WELT-Mediathek:https://www.welt.de/mediathek/dokumentation/technik-und-wissen/lost-places/ Hier die Suchergebnisse auf Youtube: https://www.youtube.com/results?search_query=welt+lost+places
  25. Danke für die vielen Antworten. Ich habe noch ein paar Restfragen, locker reingestreut: Kann ich mich nach dem Manifestieren mit Personen im "normalen Raum" unterhalten? Ich dachte, dass zumindest das geht. Und wenn das geht, kann ich dann zumindest einen leichten Windhauch erzeugen und ein Blatt Papier bewegen? Wie weit gingen meine Möglichkeiten als "Schlossgespenst"? Hat ein Magier, der sich mit dem Zauberspruch "Tiergestalt" in ein Tier verwandelt, z.B. in eine kleine Ratte, in der Tierform weiterhin eine menschliche Aura? Und falls ja, kann man diese Aura z.B. mit der Metamagie-Fähigkeit "flexible Signatur" oder "Maskierung" zu einer glaubwürdigen Rattenaura verändern? Mein Plan wäre dabei natürlich, als tollkühne Ratte nahezu überall reinzukommen.
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