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Feanor

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Everything posted by Feanor

  1. Ein paar Tage früher als gewohnt, aber auch diesen Monat gibt es einen NNN Newsfeed - nicht-kanonisch und inoffiziell wie immer. Diesmal - wie schon häufig - mit Fokus auf dem RRP (wo die eigenen Runner eben so herumtanzen) und ein wenig mehr von Werbung durchsiebt. Wurde da etwa eine Lücke im Spamfilter gelassen? ;-) Zumindest gibt es eine Hommage an ältere persönliche Werke. Und ernsthaft, ein gutes Gimini-Manöver stelle ich mir echt brutal vor - also vermutlich genau das, was die Warmonger der Sechsten Welt so richtig gerne sehen würden.
  2. Ich zitiere es dir einfach mal, da so etwas selbst mit Originaltext schwer zu verstehen ist. Metaebenen halt.
  3. Ich würde ersteres befürworten. Selbst ein "Turbo für die Nieren" ist nicht so effektiv, 100% der Wirkstoffe bei der ersten Filtration zu entziehen. Zumal die Wirkstoffe je nach Applikationsform auch zuerst in andere Organe abgegeben werden können, bevor sie die Nieren erreichen. Passt auch zur Beschreibung: Die Drogen wirken schon, nur eben nicht lange. Zumal es in den meisten Fällen auch die erwünschte Variante bei Spielern sein sollte - ich hoffe doch die meisten nehmen die Drogen (von Abhängigkeiten abgesehen) halbwegs freiwillig und wollen dementsprechend (zumindest kurzzeitig) einen Effekt verspüren. Edit: Da war Corpheus wohl schneller.
  4. Die tatsächlich renaturierten Gebiete beschränken sich in meiner Vorstellung nur auf extrem kleine Bereiche an der Küste, wo man versucht mit Tourismus zu werben. Für mich ist Litauen in keinster Weise ein renaturiertes Land, es wurde abseits der großen Städte (und teilweise sogar dort) einfach sich selbst überlassen. Der Fokus soll auch nicht auf den renaturierten Gebieten liegen, sodass ich bisher keine zwingende Notwendigkeit sehe, diesen einen UCP im Kontrast zu Pomorya zu geben (hab es bisher nur in einem Newsartikel angeschnitten). Im Gegenteil, ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die sehr wenigen renaturierten Gebiete auf Experten aus Pomorya angewiesen sind, um nicht wieder umzukippen. Was natürlich auch politische und wirtschaftliche Verflechtungen sowie Verpflichtungen mit sich zieht und treibenden Faktoren für Veränderungen sein können. Als Gegenpart zu der klassischen "elfischen Renaturierung" könnten höchstens die Bemühungen eines Konzerns stehen, mittels manipulierter erwachter Pflanzen ebenfalls an einer Revitalisierung zu forschen. In den unbewohnten Gebieten hätte man dazu quasi freie Testlabore, in denen die weniger erfolgreichen Versuche noch immer herumwuchern und Schaden anrichten. Aber wie gesagt, alles noch work in progress.
  5. Da schreibe ich schon mal ganz fleißig mit! Danke! In meiner bisherigen Datierung bin ich von etwa 2080 ausgegangen, da die mir (zum Zeitpunkt, als ich anfing zu schreiben) nur bis dahin Quellenbücher vorlagen (fast ausschließlich 5. Edition). Wenn Litauen ´82 dann NEEC-Mitglied ist, werde ich das aber wohl einbinden, da fällt mir bestimmt was zu ein. Ich werde versuchen zum Zeitpunkt der Fertigstellung die aktuelle Zeitlinie zu treffen, sei dies nun ´82 oder ´83.Der Berg der Kreuze wird direkt auf die To-Do-Liste gesetzt.Bzgl. Tourismus an der Ostsee: Herzogtum Pomorya.... Großherzogtum Litauen.... das kann doch kein Zufall sein. Dementsprechend kann ich mir gut vorstellen, dass über die Königsberger Verbindung da ein wenig Renaturierung geschehen ist. Zumindest für die aus dem richtigem Haus oder mit der größten Brieftasche.Der Kontrast zur toxischen Ostsee passt da super, ich stelle mir auch weite Teile des Hinterlandes als wieder zusammengewachsene Wälder und Natur vor (Litauen -> Das grüne Land), mit den jeweiligen Tücken der erwachten Natur. Bestimmt auch gut als Rückzugsgebiet für Ökoschamanen und Ökoterroristen geeignet, die in alten Ruinen aus den Eurokriegen dort noch Zuflucht finden und mit der vereinzelten Hintergrundstrahlung zurechtkommen.Apropos Ruinen und sportliches Vorgehen: Ich kann ein Kapitelchen zum Sport einbauen, bin ja selbst Riesenfan der Stadtkriegs-Simulation hier im Forum. Hoverball passt gut, ein (unerfolgreiches) Stadtkriegsteam wird es wohl geben, aber der Schwerpunkt wird hierbei auf Basketball liegen. Vielleicht fällt mir noch mehr passendes ein, was gut eingegliedert werden kann. Sport braucht ja auch immer Sponsoren, die sind in einem armen Land spärlicher gesät.Das Korrekturlesen behalte ich gerne im Hinterkopf. Danke!
  6. Ich habe keine Ahnung warum es jetzt funktioniert - aber das tut es. Vielleicht war ich so blöde und hab vorher ein "/" vergessen oder ähnliches. Meinen allergrößten Dank!
  7. Funktioniert leider nicht, auch nicht als Administrator. Beim manuellen nachschauen ist es auch unter /opt installiert, allerdings handelt es sich bei der vermeidlich ausführbaren Datei laut meinem PC um einen Typ "Gemeinsame Bibliothek (application/x-sharedlib)". Soll wohl ausführbar sein, aber mein System kennt keine Anwendung, mit der er dies tun könnte. Aber erstmal danke für die schnelle Rückmeldung.
  8. Labas. Ich hab mich vor einiger Zeit mal daran gesetzt, eine Art Datapuls: Litauen zu beginnen. In die Recherche und Grundlagen habe ich vor allem die Informationen aus Shadowhelix und Shadowiki einfließen lassen, da mir keine der dort beschriebenen Quellenbücher als Grundlage vorliegen. Letztlich handelt es sich ja "eigentlich" auch nur um kleinen Flecken unbeachtetes Land vor der russischen Föderation, zumindest aus Sicht des durchschnittlichen ADLers in der 6. Welt. Manchmal reizt es mich als Spielleiter aber einfach eine grob in den Kanon eingebettete Sandbox zu haben, in denen die Spieler aber tun und lassen können was sie möchten. Zumindest gehe ich nicht davon aus, dass CGL in naher Zukunft Material dazu herausbringt (es ist eben kein deutschsprachiger Raum, daher hat Pegasus damit nichts zu tun) und sich der Kanon ändert. Von daher könnte dort vieles geschehen, von wilden Revolutionsbewegungen und Gangkriegen über hochgehende Konzerne bis hin zu Intrigen im Adelshaus. Meine bisherigen vorläufigen Ergebnisse habe ich in einem kleinen Dokument zusammengestellt, dass wie ein Datapuls aufgezogen ist. Es ist noch lange nicht vollständig, liegt aktuell auf Eis und wird zu einem noch ungewissen Zeitpunkt fortgesetzt, aber bis dahin würde ich mich über Rückmeldungen und Anregungen sehr freuen. Gerne nehme ich diese mit, um am Ende ein schön ausformuliertes Setting zu bieten, mit dem man allerlei Schabernack treiben kann (ein wenig wie die 10 Konzerne, die als ein Datapuls für das kommende Jahr angekündigt worden sind: Setting nehmen, Runner draufschmeißen und mal gucken was bei rauskommt). Das Dokument könnt ihr euch hier ansehen: https://drive.google.com/file/d/1qg53kyOSxVWkQA4t7rvMkwngjwbCsWCe/view?usp=sharing Der bisherige Inhalt umfasst: Einen NewsfeedEin Abriss über die litauische GeschichteKurzbeschreibung und Landkarte LitauensÜberblick über die aktuellen politischen Geschehnisse (Opposition, Adelshaus)Kurzer Anriss beispielhafter KonzerneSchmuggel und EinreisemöglichkeitenVerschiedene GangsAnriss der SchattenszeneWeiterhin in Planung sind: Weitere Konzerne, detailreichere BeschreibungenVerschiedene Staatskonzerne (Finanzen, Sicherheit, Infrastruktur, Medien)Aktivitäten der Roten VorySpotlights auf wichtige Persönlichkeiten im LandEin Blick auf die wichtigsten drei Städte im Land (Vilnius, Kaunas, Klaipeda) mitsamt Hotspots und Besonderheiten, ggf. mit Karten und Inspirationen für Szenariosggf. weitere über das Land verteilte Hotspots // Phänomene // erwachte Natur // etc.Wie gesagt, dass gesamte Projekt ist noch Work in Progress. Es muss noch eine Menge daran gemacht werden und zugegebenermaßen ist es schon in Frage zu stellen, wie oft sich ADL-Runner nach Litauen verirren werden. Vielleicht muss man mal untertauchen? Freue mich trotzdem über jegliches Interesse, Feedback sowie Wünsche und Inspirationen
  9. Moin, ich würde gerne Genesis benutzen, allerdings funktioniert will bei mir die Installation nicht so recht gelingen. Ich benutze Pop!_OS 21.04 (basierend auf Ubuntu LTS Versionen) in der 64-bit Version und der Installer (Namentlich: eddy) zeigt nach dem Ausführen des .deb-Installationsordners stets eine erfolgreich Installation an. Allerdings konnte ich Genesis noch nie starten - es wird weder ein Desktop-Icon angezeigt noch findet mein Terminal einen ausführbaren Befehl zum starten. Ein Workaround durch Wine hat für mich übrigens auch nicht funktioniert, ebenso wenig eine Installation über das ZIP-File. Ich tippe mal darauf, dass die Version einfach nicht kompatibel mit meinem Betriebssystem ist, aber wenn ich hier etwas einfaches übersehe (bin noch relativer Linux-Noob), wäre es toll wenn mir jemand weiterhelfen könnte. Hab Genesis mal unter Windows benutzen können - es ist einfach schnicke.
  10. Moin, ich könnte mir ab und zu ein wenig Zeit abzwacken, um Artikel für die Shadowhelix zu aktualisieren oder komplett neu zu schreiben. Gerade mit den vergangenen zwei Schattendossiers und dem Revierbericht 2082 steht da ja einiges an Arbeit an, die meines Wissens nach noch nicht eingetragen ist. Was mir bei all dem ungemein helfen würde: Eine (aktuelle) Priorisierung, bestenfalls über eine Übersicht über die noch nicht eingearbeiteten Quellenbücher. Was ist am Wichtigsten? Anders gefragt: Was sollte zuerst gemacht werden? Infos über wichtige Persönlichkeiten (ADL und weltweit)?Übersichten über Metaplots?Beschreibungen von Städten, Stadtteilen oder Locations?Aktualisierungen von Konzerntätigkeiten?[weiteres Einsetzen]?(Und falls die "Bild hochladen"-Funktion immer noch nicht funktioniert, wäre es klasse wenn sich dies absehbar ändern könnte. Gerade für die neuen Konzernlogos und Persönlichkeiten, da sind in den vergangenen Jahren einfach viele tolle Grafiken entstanden.)
  11. Mir fallen da nur zwei Sachen ein, die aber beide keine direkten Nachteile sind (die meisten Nachteile senken eher Attribute bzw. deren Maximalwerte): Vorteil Ausgereizt (Bodyshop S.68): Bei der Implantation von mehreren Cybergliedmaßen werden deren Geschicklichkeit und Stärke erhöht, dafür aber der körperliche Zustandsmonitor gesenkt.Surge-Nachteil Neotenie (Schattenläufer S.98): Die Basisversion des körperlichen Zustandsmonitors beträgt nur 6+ (KON/2) [statt 8+ (KON/2)]Einen direkten Nachteil, der ausschließlich den körperlichen Schadensmonitor reduziert, kenne ich nicht. Aber niemand hat etwas dagegen, wenn du einfach einen für deine eigene Runde erfindest
  12. Ich hab in den vergangenen Tagen den Revierbericht komplett durchgelesen und will es wie Luxgram halten und Einordnungspunkte zu meinem Feedback geben. Ich habe keinen vorherigen Quellenband zum RRP gelesen, mein Referenzwerk ist der Datapuls: Hamburg. Meine bisherigen Infos über den RRP habe ich über die Shadowhelix bezogen (und wenn ich die Zeit dazu habe, füge ich dort auch gerne etwas ein - aber eine Priorisierung wäre verdammt hilfreich, genauso wie die Wiederherstellung der Funktion, auch Bilder hochzuladen). Allem voraus muss ich sagen, dass ich mit dem Revierbericht sehr zufrieden bin, etwaige Kritikpunkte sind eher als Verbesserungsvorschläge aufzufassen. Ich bin direkt vom Einstieg (tatsächlich direkt vom Kasten "RRP in Kürze") an sehr angetan, was Schreibstil und Flow angeht. Die Sprache ist angenehm lesbar, Informationen werden gut vermittelt, die Schattenkommentare bieten einen wahrnehmbaren Mehrwert und die vereinzelten Einwürfe trockenen Humors haben mich oft zum schmunzeln gebracht. Das Layout sitzt hervorragend, die Illustrationen sind durchweg gelungen und ergeben ein stimmungsvolles Gesamtbild. Über die gesamte Buchlänge habe ich maximal eine handvoll Fehler gefunden, eine Illustration zu einer der Z-Zonen wäre noch das i-Tüpfelchen gewesen. An dieser Stelle auch ein riesiges Lob an die Kartengötter, dass ist verdammt gute Arbeit, die mit den beigefügten Karten und den Locations geleistet wurde. Auch die erprobte generelle Aufteilung, Struktur und Abfolge des Buches mit Stadtrundgang, Schlaglichtern, Machtfaktoren, Unterwelt und Spielmaterial empfinde ich abermals sehr angenehm. Zum geschrieben Wort an sich hatte ich über einen längeren Zeitraum beim Lesen das Gefühl, dass mir etwas fehlte, konnte allerdings nicht wirklich differenzieren was. Der Stadtrundgang mit den Beschreibungen der einzelnen Städte ist an sich gut, zu jeder fallen mir nun die wichtigsten 1-2 Faktoren direkt ein. Das ist prägnant und nicht zu überladen. Die Schlaglichter haben mir sogar noch besser gefallen, da fühlt man richtig wie sich Gedanken um die ganzheitlichen Konzepte der Orte gemacht wurden (bestes Beispiel: Die Adressvergabe in Wuppertal, ein Schmankerl für jeden Weltenbauer). Wenngleich das Seelieviertel für mich etwas überraschend kam und eher wie eine DnD-Hubworld anmutet, kann ich mir eine lustige Zeit mit Runnern auf Drogentrip darin vorstellen - es entspricht eben nicht ganz meiner Weltenerzählung von Shadowrun, aber das ist manchmal auch gut so. Auch die Machtfaktoren und Unterwelt empfinde ich als gelungen, allerdings habe ich (zumindest aktuell) nicht das Gefühl, dass - im Vergleich zu anderen Büchern - viel neues angestoßen wurde. Wobei mir da auch Referenzen fehlen können. In den Spielinformationen finde ich die Beschreibungen der typischen Charaktere extrem hilfreich, diese kurzen Schlaglichter auf einzelne Personen machen für mich vieles ungemein greifbarer. Auch die Locations finde ich super, bin immer ein Riesenfan davon, wenn hier "Alltagslocations" beschrieben werden, auf die die Runner eher zufällig stoßen können denn als definiertes Ziel eines Runs (die arbeite ich gerne selber aus). Beim Lesen wirkt der RRP für mich wie ein Ort der krassen Gegensätze. Die oberen 1% genießen Lufttaxi und Bio-Champus, die 9% darunter wünschten sie könnten eben jenes tun, die untersten 25% versuchen jeden Tag aufs Neue nicht zu verrecken und die breite graue Masse dazwischen betäubt sich täglich mit Alkohol und Trideo. Diese Kontraste wurden anschaulich beschrieben, für meinen Geschmack etwas zu redundant. Während des Städterundgangs fühlte es sich mehrmals etwas zäh an, als würde etwas wiedergekäut werden. Ich meine nach dem Lesen des Buches ein sehr gutes Gefühl davon zu haben, wie man sich als RRPlexer fühlt, welche Mentalität man hat und wie es für die Bewohner ist. Gleichzeitig fehlte mir aber die Dichte der Plothooks, die mMn. in anderen Publikationen präsenter waren. Konkret kann ich das an den grauen Kästen festmachen. Ich liebe sie! Sie unterbrechen angenehm den Lesefluss und bieten in eine Vielzahl von Ideen als Schlaglichter auf wenigen Zeilen. Davon wünsche ich mir mehr, gerade im persönlichen Vergleich zum DP Hamburg. Gefühlt schlage ich dort eine Seite auf und habe direkt Inspirationen für einen Run, beim Revierbericht muss ich dafür blättern. Das ist so ziemlich mein größter Wunsch für zukünftige Publikationen: Mehr graue Kästen, mehr winzige Anrisse von möglichen Orten, Geschichten, Persönlichkeiten. Insbesondere beim Fokus auf und dem Kontrast zwischen einerseits dem Spiel der Megas und andererseits dem Krieg in der Gosse fehlten mir die Zwischentöne, sozusagen die Inspirationen für "normale" Runs. Eben jene, bei denen man weder Straßenrunner noch Toprunner ist, sondern wie die allermeisten irgendwas dazwischen. Nach dem Lesen des Revierberichts habe ich das Gefühl, den RRP sehr gut beschreiben zu können, aber nicht so viele neue Anreize bekommen zu haben, dass ich sage: "Geil, ich schreibe mir jetzt direkt einen Run dazu." Es fehlte das gewisse etwas, eine leise Ahnung der Unvollständigkeit. Ich denke ich habe ausgemacht, woran das liegen könnte: Der Revierbericht 2082 gehört für mich ganz klar zu Budenzauber und Vendetta dazu. Sie stellen das dar, was mir beim Revierbericht fehlt: der finale Push, um mich vom Lesen an den (virtuellen) Spieltisch zu schmeißen (dazu sei gesagt, dass ich beide Bücher besitze, aber nur schlaglichtartig durchgescrollt habe). Ohne da jemanden irgendwas vorwerfen zu wollen, macht dies im Marketing und Verkauf ja auch einfach Sinn (und funktioniert in meinem Beispiel auch), trübt aber meinen spezifischen Blick auf das alleinstehende Buch etwas. Von daher mein (vorläufiges) Fazit: Der Revierbericht 2082 ist ein wirklich gelungenes Buch. Es macht Spaß, in die verschiedenen Bereich des Rhein-Rhur-Megaplexes einzutauchen, die Komplexität, Kultur und Verflechtungen des Molochs versuchen zu verstehen und sich ihn ihr zu verlieren. Wirklich vollständig wirkt das Buch aber erst mitsamt Vendetta und Budenzauber, die für mich die Brücke zum Spieltisch schlagen, was idealerweise durch den Quellenband an sich schon geschehen sollte. [Wertung: 12/15 Schuss Gelmunition im Ares Predator VI Magazin]
  13. Ich kann noch den Verweis auf den Grundriss und die Beschreibung eines Transrapid beisteuern - vllt. nichts das was du suchst, aber eine Inspirationsquelle. Gab es im September 2019 als Schattenload. https://www.shadowrun6.de/downloads/schattenload/schattenload_2019-09.pdf Außerdem wurde zu Zeiten der 3. Edition auch das Kurzabenteuer "Auf dem Abstellgleis" von Jens Ullrich geschrieben, in dem die Runner sich auf einen fahrenden Zug abseilen müssen. Gibt es ebenfalls gratis zum Download. https://eisparadies.files.wordpress.com/2016/08/auf-dem-abstellgleis.pdf Ein Transport könnte von den vermeidlich sichereren Varianten Fahrzeug oder Helikopter in einen Zug verlegt werden, weil.... kurzfristig ein unvorsichtiger Mitarbeiter die Routenplanung geleakt hatdieser Mitarbeiter tatsächlich ein Agent eines anderen Konzerns war, sodass die bisherigen Routen geändert werden müssender Konzern vielleicht so etwas nur vermutet und deshalb gerne spontan Routen ändertes kürzlich einen Sicherheitsvorfall gab, sodass die eigentlichen Fahrzeuge nicht mehr genutzt werden sollenes ggf. durch Begleitumstände die kostengünstigste Option ist (Man spart halt wo man kann)man unterwegs noch einen Pressetermin mit der Bahngesellschaft im Zug hat, um eine gemeinsame Kooperation zu bekräftigen...
  14. Der Hinweis auf das verstärkte Attribut kann mMn. auf zweierlei Art interpretiert werden. Mit dem Attribut ist das normale Zielattribut gemeint, verstärkt durch eventuelle Cyberware und/oder Drogen. Sprich man müsste die Kraftstufe nur auf die Höhe des aktuellen Wertes setzen, um diesen mit Erfolgen zu erhöhen. Mit dem verstärktem Wert des Zielattributs ist der Wert gemeint, dass das Ziel nach dem Zauber maximal haben soll (Sprich maximal aktueller Wert +4).Bisher bin ich immer der ersten Interpretation gefolgt, wobei bei dem großzügigen Entzugmodifikator von KS -3 auch die zweite Variante in Frage kommt. Bin mir da nun unschlüssig. Das mit dem +4 habe ich im Kopf, bei einem Grundwert von 6 kann man sein Charisma aber immer noch auf 10 steigern.Die -2 auf alle Handlungen kenne ich ebenfalls, aber besagter Charakter hat sich quasi aus allen möglichen Regelwerken die Vorteile und Adeptenkräfte zusammengeklaubt, um Mali durch aufrechterhaltende Zauber zu negieren. Da kommen aber noch Hausregeln dazu (s.u.).[Wir spielen diesbezüglich mit Hausregeln, dass Manipulations- und Illusionzauber -3 geben, Heilzauber -2 und Kampf- und Wahrnehmungszauber -1; einfach von der Menge an Konzentration, die für die jeweilige Kategorie erforderlich ist. Der spezifische Magieradept-Charakter kann -5 Mali durch aufrechterhaltende Zauber ignorieren. Dazu brauche ich aber keine Regeldiskussion, mir ging es primär um die Wahrnehmung.] Nachtrag 1: Fetische sind aus dem Straßengrimoire S.247, sie senken den Entzug für Zauber um 2 (aber dennoch immer Entzugswurf gegen mind. 2). Zauber müssen spezifisch für Fetische gelernt werden, wenn der Magier seinen Fetisch verliert, kann er seinen Zauber nicht mehr wirken. Nachtrag 2: Der Charakter benutzt aktuell keine Foki, sondern zaubert immer wenn eine Aktionsphase während eines Runs ansteht seinen Charisma steigern -Zauber.
  15. Frage zum Thema Magie wahrnehmen: Magie ist selten unauffällig. Jede Art von Magie (Beschwören, Spruchzauberei, Verzaubern, Magische Refugien, Geister usw.) verändert die Umgebung. Manchmal wird Magie durch die Gesänge oder Gesten eines Zauberers (Mundane nennen das „unruhige Finger“) offenkundig. Geister lassen manchmal die Luft flimmern, auch wenn sie nur im Astralraum präsent sind. Es gibt Berichte über plötzliches Frösteln, ein Gefühl der Bedrohung oder andere unnatürliche Wahrnehmungen, die sich nicht einordnen lassen und durch Magie verursacht werden. Das Wahrnehmen von Magie benötigt eine Erfolgsprobe auf Wahrnehmung + Intuition [Geistig]. Der Schwellenwert ist gleich der Differenz der Fertigkeitsstufe des Magieanwenders – Kraftstufe des Effekts. Wenn keine Fertigkeit im Spiel ist, beträgt der Schwellenwert 6 – Kraftstufe. In beiden Fällen beträgt er mindestens 1. Wenn zum Beispiel ein Zauberer mit Spruchzauberei 6 einen Manablitz mit Kraftstufe 4 wirkt, beträgt der Schwellenwert für die Wahrnehmung 2 (Fertigkeit 6 – Kraftstufe 4). Wenn man gerade durch einen Hüter mit Kraftstufe 5 hindurchgegangen ist, wäre der Schwellenwert zum Erkennen der Schutzzeichen oder Spüren des Kribbelns 1 (6 – Kraftstufe 5). Charaktere, die eine magiebezogene Aktions- oder Wissensfertigkeit besitzen, erhalten einen Würfelpoolbonus von +2 auf die Wahrnehmungsprobe. Wenn ein Magieanwender einen Feuerball aus der Hand wirft, ist natürlich keine Probe zur Entdeckung nötig. Aber wenn die Magie unauffällig ist, müssen Sie zu den Würfeln greifen. [Auszug aus dem SR5 GRW S.278] -> Hier wird das Beispiel für akute - sprich im Aufmerksamkeitsbereich des Wahnehmenden zum Zeitpunkt des Wirkens - Zauber genommen. Verhält sich das für aufrechterhaltende Zauber exakt genauso? Sprich: Können aufrechterhaltende Zauber nur zum Zeitpunkt ihres Wirkens auf diese (mundane) Art und Weise entdeckt werden oder jederzeit? Konkretes Beispiel: Einer meiner Spieler zaubert quasi standardmäßig einen Charisma Steigern (Magie 6, Hexerei 4 [mithilfe eines Fetisch]) der Kraftstufe 6 auf sich (normales Charisma ist 6). Er zaubert (natürlich) immer im stillen Kämmerlein. Wenn man die aufrechterhaltenden Zauber jederzeit erkennen könnte, dann würde das ja jeder mit einem Erfolg bei einer Probe schaffen, sobald er auf die Straße tritt. Ist dem so? Weiterführendes Beispiel: Beim Zauber Physische Maske (SR5 GRW S.283) wird die Illusion einer körperlichen Erscheinungsform geschaffen. Um diese zu durchschauen, wird nach den normalen Regeln des Widerstands gegen Illusionszauber gewürfelt (Logik + Intuition). Falls die Illusion nicht durchschaut wird, könnte dann bei diesem aufrechterhaltendem Zauber dennoch wahrgenommen werden, dass die Person zaubert (über den normalen Wahrnehmungswurf)?
  16. Pünktlich zum Ende des Monats: Ein neuer NNN-Newsfeed, frisch aus der digitalen Druckmaschine. Wie immer nicht-offiziell und nicht-kanonisch, dafür aber mit Anspielungen auf aktuelle Inhalte im Stadtkrieg-Thread sowie jüngsten offiziellen Veröffentlichungen.
  17. Wo gerade viel von Locations gesprochen wird: Aus kürzlich gegebenen Anlass würde ich mich darüber freuen, wenn eine ausführlichere Beschreibung mitsamt Bodenplänen für die verschiedenen Lebensstile veröffentlicht wurden. Ich habe mir die in den Grundregelwerken der 5. & 6. Edition auf jeweils eine Seite herunter gebrochenen Beschreibungen aller Lebensstile gerade nochmals durchgelesen und muss erstaunt feststellen, dass im Unterschicht-Lebensstil Strom- & Wasser rationiert sind. Hatte ich total vergessen - Dann geht es meinen Runnern in ihren Wohnungen vielleicht doch zu gut Aber im Ernst, ich würde mir zu den verschiedenen Lebensstilen gerne ausführlichere Beschreibungen (beispielsweise den Morgen aus Sicht einer Person, die eben so lebt -> vom Wasserholen bei den Babkas in Wildost bis zu den vollautomatisierten und mit den neusten Gesundheitsdaten abgestimmten und vom Personal Trainer angepassten Morgenroutinen am Starnberger See) und dazugehörigen Locations (Zeltlager unter der Brücke, besetztes Haus, ranzige Apartmentsiedlung, Mittelstandswohnung, Luxusapartment, ...). Zumindest meine Runner tendieren häufiger dazu überraschenderweise (für Spielleiter und Extraktiosziel) in Wohnungen aufzutauchen, da würde mir so etwas als Grundlage sehr helfen. Falls sich jemand an "Kleine Lichter" erinnert fühlt, dass es nicht über den Aprilscherz hinausgeschafft hat - verdammt, ich halte es immer noch für eine sehr gute Idee. Zumindest um als Spieler & Spielleitung mehr Facetten über das Alltagsleben der Sechsten Welt wahrzunehmen. Gerade für Kampagnen. Wenig motiviert mehr für einen Run als die anstehende Miete für die im abscheulichen Detailreichtum beschriebene Bruchbude, die das einzige ist, was einem vom Elend geprägtem Leben als Squatter oder auf der Straße fernhält.
  18. Ich würde darauf achten, wie der/die jeweilige Rookie im Vergleich zum eigenen Team performt und auf wie viel Erfahrung bzw. Unterstützung man auf der Position von seinen Teamkameraden bekommt. Wie viel Anteil der Rookie am Erfolg des Teams hat. Deshalb wären beispielsweise Jia "Pew Pew" YangYuna "Peanut" HoangEzio "Diavolo" BenucciNguse "Trickser" Nebayauf meiner Liste für die Rookie Top 5.
  19. Ansonsten könnte der Schattenload vom Januar 2019 (kostenfrei) auch etwas für dich sein: https://www.shadowrun6.de/index.php/spielhilfen-2/schattenload/34-schattenload-januar-2019.html Der beinhaltete eine Karte von einem Warenlager mitsamt den "Schnell & Dreckig"-typischen Ideen für einen Run.
  20. Das scheint korrekt zu sein, es wird auch auf S. 334 wiederholt. Es wurde dazu auch (bisher) nichts erratiert.
  21. Ich verweise da mal auf die Fankit-Sektion der Shadowrun 6 Website (https://www.shadowrun6.de/index.php/fanstuff-2/fankit.html): Im Shadowrun 6 Fankit findet ihr alles was ihr alles was ihr braucht um eure eigene Fan-Seite im Shadowrun-Stil aufzumotzen. Logos, Grafiken, Illustrationen – ihr dürft alles im Fankit verwenden, solange es sich bei eurem Projekt um ein Fanprojekt handelt und und es anderen kostenfrei zur Verfügung steht. DisclaimerAus Lizenzrechtlichen Gründen, fügt bitte irgendwo sichtbar die unten stehende Erklärung ein, wenn ihr Logos und Grafiken aus dem Fankit für eigene Projekte verwendet: Shadowrun-Logo und Inhalte mit freundlicher Genehmigung von Pegasus Spiele unter Lizenz von Catalyst Game Labs und Topps Company, Inc. © 2020 Topps Company, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Shadowrun ist eine eingetragene Handelsmarke von Topps Company, Inc. Wenn dies für alle verwendeten Ressourcen aus dem Fankit gilt kann es sicherlich nicht schaden eben jene Erklärung generell immer einzufügen. Über die auf https://www.shadowrun6.de/ zur Verfügung gestellten Abenteuer (und andere Einsendungen) wird generell einmal drüber geschaut, sodass mir dies als der einfachste und sicherste Weg scheint, keine Lizenzen zu verletzen. Zu Veröffentlichungen auf einer eigenen Website siehe oben im Text. Allgemein ist jedes Fanwerk als nicht-offiziell und nicht-kanonisch einzustufen (ich verweise da beispielsweise auch auf die selbsterstellten Nova-Pulse in einem anderen Thread), sodass ich Werte für eigene NSC und erfundene Critter als unproblematisch einschätzen würde. Es ist ja niemand gezwungen sich daran zu halten. Ob du Werte einfügst oder auf Bücher verweist sollte dir überlassen blieben, ebenso bei etwaigen Hausregeln. Es wie gesagt nicht-offiziell, dementsprechend nur deine eigene Spielart von Shadowrun. Ob das die Leser anspricht oder nicht bleibt ihnen überlassen. __________________ Anmerkung 1: Ich bin weder befugt noch befähigt über dieses Thema definitive Aussagen zu treffen, mein Text spiegelt lediglich meine Erfahrungen in diesem Thema wider. Anmerkung 2: Auf der Website könnte 2020 in 2021 abgeändert und der Rechtschreibfehler "Dislcaimer" korrigiert werden.
  22. Hab mal die aktuellen Verlautbarungen zusammengeklaubt. - Quellenbuch (Metaplotbuch) rund um einen merkwürdigen Code der interessante Dinge anrichtet (soll Anfang des nächsten Jahres | im ersten Quartal erscheinen) - Regelbuch - Player´s Companion - beinhaltet alternative Charaktererschaffung und die verschiedenen Metavarianten (soll im II. oder III. Quartal erscheinen) - Kampagnenband in der ADL (Pegasus Eigenproduktion, soll zur SPIEL! 2022 erscheinen) - 5x Datapulse: SOTA 2082, 10 Konzerne für Runs, DeMeKo & Medien, Alpeninterdiktszone, Harz (Pegasus Eigenproduktion) - Abenteuer-Softcoverband rund um das Thema Horror (Pegasus Eigenproduktion) Quelle: Interview von Orkenspalter TV mit Tobias "Tigger" Hamelmann https://youtu.be/Tn15N3NbMkI?t=3100 __________ edit: Datapuls Harz angefügt
  23. Kleine Auswahl meinerseits: ALEX ft. Rachel Mcalpine - GAME OVER (gibt jetzt auch eine Remastered-Version von, ist mMn. sogar noch besser) https://www.youtube.com/watch?v=4-fBDBYLVzY ALEX ft. Rachel Mcalpine ft. TOKYO ROSE - AKUMA https://www.youtube.com/watch?v=WGNiBC9Z8rk Generell mag ich einiges aus dem Umfeld von ALEX und TOKYO ROSE als Tracks für eine bestimmte Szene. Abseits davon stehe ich sehr auf Ambient-Musik im Hintergrund, passend zur Stimmung im Spiel. Hans Zimmer - Supermarine (Dunkirk OST) https://www.youtube.com/watch?v=n1VJ39nVIBk Cyberpunk Club [Mixtape] - Ambient https://www.youtube.com/watch?v=Ibk0Mw0As6o Cybercity - A Synthwave Mix https://www.youtube.com/watch?v=dgCnYsDTiXU
  24. Singapur testet nun Polizeiroboter gegen "unerwünschtes Sozialverhalten": https://netzpolitik.org/2021/ueberwachung-singapur-testet-polizeiroboter-gegen-unerwuenschtes-sozialverhalten/ Musste direkt mal im Asphaltkrieger nachschauen, welche Drohne der wohl am nächsten kommt.
  25. Es sind jetzt genommen keine Grundrisse, aber in einem Anfall überbordendem Eifer für kleinteilige Arbeit habe ich Blanko-Stadtpläne (mit farblich abgesetzten Stadtbezirken) für den Bostoner Metroplex zu Zeiten der Northeast Metroplex Axis Quarantine Zone (NEMAQZ) und für Hamburg erstellt. Als Vorlage dienten dafür die Karten aus den Quellenbüchern "Sperrzone Boston" und "Datapuls: Hamburg". Die Stadtbezirke der Hamburg-Karte entsprechen denen auf der originalen Karte, die der Boston-Karte entsprechen meiner groben Interpretation. Die Karten sind mit dem Programm Inkscape erstellt und in Rohform Vektordateien, sprich sie prinzipiell unbegrenzt skalierbar (für den Fall, dass man das mal im A1-Format ausdrucken möchte). Wenn jemand Interesse an einer solch hohen Auflösung hat, dann schickt mir gerne eine PM. Da es sich bei den Vorlagen um lizenzierte Produkte handelt und ich wenig Ahnung davon habe wie das bei Abwandlungen/Abänderungen eben jener ist, löscht bitte einfach den Post hier, wenn er gegen irgendetwas verstößt.
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