Jump to content

Arkam

Mitglieder
  • Posts

    904
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Arkam

  1. Hallo zusammen, wird der Zoo der Zukunft ein Roboterzoo? Wenigstens lä?t das ein Artikel aus der Teleopolis vermuten: "Roboterfische im Aquarium (Florian Rötzer) http://www.telepolis.de/tp/r4/artikel/21/21160/1.html Das London Aquarium hat die Entwicklung von "autonomen" Robotfischen, die sich wie ihre natürlichen Vorbilder mit einem Schwanz bewegen können, finanziert und erhofft sich dadurch grö?ere Attraktivität" Gru? Jochen
  2. Hallo zusammen, unter http://www.spiegel.de/netzwelt/technologie/0,1518,383280,00.html finde sich ein interessanter Artikel über die Möglichkeiten individuelle Objekte produzieren zu lassen. Hier ein Auszug: "05. November 2005 DESIGN UND TECHNIK Die Brille aus dem Drucker Möglich, dass man sich irgendwann einmal eine neue schicke Sonnenbrille drucken wird, wenn man die alte verlegt hat. Noch sind solche 3D-Druckverfahren zu teuer für den Alltagsgebrauch. Fraunhofer-Forscher in Magdeburg testen aber schon einmal aus, was alles drinsteckt in der Technik. Es kommt selten vor, dass eine neue Technik ausgerechnet die Kreativität von Künstlern und Designer bereichert. Die so genannten Rapid-Technologien sind eine dieser seltenen Ausnahmen, denn sie werden dem künstlerischen Wunsch nach Einzigartigkeit eines Produktes gerecht. Schon heute entstehen mithilfe des Verfahrens exklusive Lampen, Sonnenbrillen und Handtaschen - individuell nach Kundenwunsch hergestellt. Ich denke Mal das eine solche Möglichkeit sich extrem auf den zukünftigen Modestyle auswirken wird." Gru? Jochen
  3. Hallo zusammen, das der menschliche Körper und natürlich auch die sekundären Geschlechtsorgane zu Ausstellungs- und Repräsentationsstücken umfunktioniert werden ist ja nun durchaus auch heute zu beobachten. Das dem Mann als Futurologen allerdings keine andere Anwendung als ein integrierter MP3 Player einfällt ist enttäuschend. Mit Computer, Speicherplatz und in der Kleidung integrierten Abspielgeräten könnte die weibliche Brust zu einem prima Kommunikations- und Mediengerät werden. Die Idee wo solche Dinge beim Mann zu integrieren seien ist sicherlich nicht ernst gemeint, Kastrationsängste sind schlie?lich starke Urängste. Das damit das alte Gerücht von der weiblichen Schwatzhaftigkeit konserviert wird ist schade. Gru? Jochen
  4. Hallo zusammen, die Realität schlägt doch fast jeden Vorschlag den man als Rollenspieler macht: Der wahre Nutzen der weiblichen Brust Ernst Corinth 24.10.2005 Britischer Futurologe möchte die Frauen technisch aufrüsten Unter http://www.heise.de/tp/r4/artikel/21/21201/1.html findet sich der ganze Artikel. Die weibliche Brust allerdings alleine als MP3 Player zu gebrauchen spricht doch dafür das Rollenspieler mehr Phantasie entwickeln. Gru? Jochen
  5. Hallo zusammen, unter http://www.wissenschaft.de/wissen/news/256735.html finden sich ein paar Informationen über die Entwicklung des Speers und wie er die Gesellschaft wohl verändert hat. Gru? Jochen
  6. Hallo zusammen, unter http://www.wissenschaft.de/wissen/news/256622.html findet sich ein Artikel der darüber Aufschlu? gibt wann die Menschen wohl das erste Mal Schuhe trugen. Danach nahm vor 26.000 Jahren die Knochenstärke des kleinen Zehs ab. Das lä?t darauf schlie?en das er eben durch Schuhe geschützt wurde. Gru? Jochen
  7. Hallo zusammen, unter http://www.forgottenfutures.com/game/ff3/worldbk3.htm#wb222 findet man einen Hintergrund für ein freies Rollenspiel das auch eine ausführliche Preisliste für die gewünschte Zeit hat. Gru? Jochen
  8. Hallo zusammen. ich habe den Band auch gestern schon erworben und kann bisher nur etwas über ?u?erlichkeiten schreiben. 262 Seiten Din A4 in gewohnt schönem Hardcover mit Lesebändchen machen es zu einem Genu? das Buch in der Hand zu haben. Die Seiten des Bandes haben einen leichten Sepiaton so das man sich gut vorstellen kann das man eben Texte aus der Zeit des Hexers in der Hand hat. Dieses Flair wird natürlich auch wieder auf die bekannte Art durch Abbildungen aus der Zeit unterstützt. Da ich so nebenbei auch noch die Hexerromane mag bin ich rundum zufrieden. Das waren 35 Euro die ich gerne in ein System angelegt habe das ich wahrscheinlich kaum oder gar nie spielen werde. Gru? Jochen
  9. Hallo zusammen, unter http://www.heise.de/tp/r4/artikel/20/20628/1.html gibt es einen interessanten Artikeln über die weiteren Aussichten für Deutschland und die Welt aus demografischer Sicht. Die wesentlichen Punkte: Der demographische Niedergang ist Fakt und unausweichlich! Für unsere Gesellschaft im Ganzen gibt es kein Entkommen aus der Demographiefalle Die Politik ist ob der Dimension des Problems überfordert und wird (und kann) keine Lösung liefern Die Wachstumskräfte gehen verloren Es wird eine negative Vermögenswertentwicklung geben, eine permanente Haushaltskrise setzt eine negative Spirale in Gang Auch die Produktivität nimmt ab, da die Investitionstätigkeit zurückgehen wird. Damit bleibt eine Zuwanderung von Hochqualifizierten zunehmend aus Ostdeutschland gestattet bereits einen Blick in die gesamtdeutsche Zukunft. Gru? Jochen
  10. Hallo Kater_Carlo, hiemit bekenne ich Vor- und Nachteilesysteme nicht zu mögen. Solche Systeme wecken einfach zu häufig den schlummernden Powergamer in mir. Gerade wenn die Vorteile nicht noch später erworben werden können wird es schwierig sich zurückzuhalten. Gru? Jochen
  11. Hallo zusammen, ich denke das auch Quellenmaterial zu Ländern wie Afrika, Südamerika, Australien und die pazifischen Inseln für Cthulhuspieler interessant sein kann. Denn schlie?lich bieten Expeditionen oder gar eine komplette Kampagne in diesen Regionen die Gelegenheit mal etwas aus den streng reglementierten Hintergründen auszubrechen. Bevor man mich mi?versteht ich mag diese historische Authentzität an Cthulhu aber manchmal möchte man als Spielleiter und als Spieler eben auch Mal etwas lockerer spielen können. Da bieten sich diese Regionen an. Wenn man als Testfall, Gewinnung neuer Spieler?, diese Regionen erst Mal in einem Buch beschreiben will würde ich mir auch wünschen das der Quellenteil den Abenteuerteil gründlich überwiegt oder gar diesmal nur Abenteueransätze aber kein komplettes Abenteuer mitgeliefert werden. Als Anregung für Expeditionsziele und mögliche Ereignisse hier noch ein paar Daten: 1920 (Daten) Europäer begegnen das erste Mal einem Yeti. 1920 (Daten) In Venezuela wird angeblich ein Affenmensch der Art Ameranthropoides loysi erlegt. 1920 (Daten) Die militärische Untergrundbewegung der jüdischen Siedler in Palästina (Haganah) wird gegründet. 1922 (Daten) Das Grab Tutanchamuns, Grab Nr. 65 im Tal der Könige, wird entdeckt. 1922 (Daten) Gro?brittanien erhält vom Völkerbund das Mandat über Palästina. 1923 (Daten) Der holländische Siedler van Herwaarden sichtet als erster Europäer eine Kreatur die den Einheimischen als Orang-Pendek bekannt ist. 1924 (Daten) Das zoologische Museeum von Buitenzorg auf dem heutigen Bogor erhalten Wachsabdrücke die engeblich vom Orang-Pendek stammen sollen. Sie stellen sich später als Spuren des Malaienbärs herraus. 1924 (Daten) George Mallory stirbt während einer Expedition die das Ziel hat dem Mount Everest, siehe 1856, zu besteigen. Die Expedition scheitert und führt zum Tod der Mitglieder bevor das Ziel erreicht wird. 1925 (Daten) Albert Ostmann ein Holzfäller will in Kanada Gold suchen. Er schlägt ein Lager auf nach ein paar Tagen verschwinden Lebensmittel und Gerätschaften. Später wird er angeblich von riesigen Affen in ein Tal verschleppt nach einer Woche kann er angeblich fliehen. Frühjahr 1925 (Cthulhu) Die Insel auf der R?lyeh, die Stadt Cthulhus, liegt taucht kurzfristig wieder auf. ?berall nehmen sensible Personen die Träume Cthulhus als Albträume war die zu Wahnsinn und Selbstmord führen. 1928 (Comic / Batman Aliens zwei) Im Inneren des antarktischen Berges Erebus stö?t eine Expedition auf Aliens und bringt deren Eier nach Gotham. 1928 (Daten) Walt Disney entwickelt die Comicfigur Micky Maus. September 1928 (Daten) Alexander Flemming entdeckt zufällig das Schimmelpilze, der Art Penicillium notatum, in Bakterienkulturen, von Staphylokokken, eine Zone erzeugen in der keine Bakterien wachsen. 12.10.1928 (Comic / Batman Aliens zwei) Professor erwirbt eine Karte der kontinentalen Landmasse der Antarktis. Es handelt sich um eine Kopie des phönizischen Transkripts aus dem 14. Jahrhundert, siehe auch 1928. 1930 (Daten) William Beebe und Otis Barton tauchen in einer Stahlkugel an einem Seilauf 427.8 Meter ab und stellen so einen neuen Tiefenrekord auf. 1930 (Cthulhu) Die Antarktisexpedition der Miskatonic Universität beginnt. 1939 (Daten) In Uruguay, Südamerika, findet die erste Fu?ballweltmeisterschaft statt. 1931 (Cthulhu) Die Antarktisexpedition der Miskatonic Universität endet. Mitglieder der Expedition geben an sie hätten eine gewaltige Bergkette, wie im Necronomicon gefunden gesichtet. Spätere Expeditionen können diese Sichtung nicht bestätigen. 1931/32 (Daten) Japan besetzt die Manschurei und macht sie zum Satellitenreich Mandschukuo. 1932 (Daten) Eine angebliche Orang-Pendek Leiche entpuppt sich als Fälschung aus dem Kadaver eines Haubenlangurs. 1932 (Star Trek) In Shanghai, China, werden sieben Frauen von der Entität Redjac ermordet die sich von Angst ernährt, siehe auch 1974. 1933 (Daten) Die Ufer des Loch Ness, eines Sees in Schottland, werden gelichtet und eine Autostra?e eröffnet einen Weg zum See. Ich denke das sich hier eine Reihe von interessanten Orten findet die Spielercharaktere aufsuchen können um Geheimnisse zu klären, grauenhaftes Wissen zu finden oder einfach nur Tod und Wahnsinn zu finden. Gru? Jochen
  12. Hallo zusammen, und hier die schon gefürchtete Rechtschreibekorrektur. ;-) Im Kapitel "Sonstige Technologie" unter "Battle-Link-System" hei?t es: "...und eine ?bersichtskarte herausgibt, auf das Gelände,..." mu? es nicht hei?en? "...und eine ?bersichtskarte herausgibt, auf der Gelände,..." Gru? Jochen
  13. Hallo Gwyweredh, danke für das Datum. Die Daten stammen aus meiner Timeline für diverse Rollenspiele da habe ich wohl ein wesentliches entweder nicht gefunden oder eben nicht eingetragen. Gru? Jochen
  14. Hallo Synapscape, gab es ist leider die richtigere Beschreibung. Die ?gyptenbox stammt ja noch von der Laurinausgabe des Cthulu RPGs oder habe ich da etwas berpa?t? Gru? Jochen
  15. Hallo zusammen, im Biotechnologiekapitel ist mir der folgende Abschnitt aufgefallen:"...einschlie?lich Bakterien(bei denen sich die Biologie heute nicht sicher ist ob sie der belebten oder der unbelebten Natur zuzurechnen sind)." Ich vermute Mal das hier Bakterien und Viren verwechselt wurden. Mal sehen ob ich die fünf Kriterien für Leben noch zusammen bekomme: Reproduktion: Bakterien vermehren sich durch Zellteilung und haben sogar Möglichkeiten Erbgut auszutauschen, Sexualität im weitesten Rahmen. Bewegung: Bakterien sind beweglich Stoffwechsel: Bakterien nehmen Nährstoffe auf und geben Abfallprodukte ab. Sinneswarnehmung: Bakterien nehmen chemische und optische Reize war und reagieren darauf zielgerichtet. Das fünfte Kriterium für Leben fällt mir gerade nicht ein, Viren hingegen sind eine Proteinhülle in der sich Enzyme und die Erbanlagen befinden. Treffen sie auf eine passende Zelle wird diese Zelle zur Virenproduktion vereinnahmt. Bei der Freisetzung der neuen Viren stirbt die befallene Zelle ab. Da Viren ohne eine Wirtszelle tatsächlich kein Lebenszeichen haben aber mit einer Wirtszelle auf biologischer Ebene interagieren können ist ihre Zuordnung tatsächlich umstritten. Wo wir gerade dabei sind sollte man die Prionen nicht vergessen. Dabei handelt es sich um Proteine, Eiwei?e, die als Krankheitsagenz wirken. Krankheiten wie BSE und Creuzfeldt-Jakob werden auf Prionen zurückgeführt. Da man Eiwei?e letzendlich aber auch in Form einer DNA Abfolge beschreiben kann würde ich sie auch in dieses Kapitel integrieren. Zum Thema Entschlüsselung des menschlichen Erbguts sind sicherlich die folgenden Daten noch interessant: 1952 (Daten) Die Klonierung von südafrikanischen Krallenfröschen gelingt. 1965 (Daten) Werner Aber postuliert das Vorhandensein von Restriktionsenzymen, Enzymen die DNA und RNA-Stränge an bestimmten Bereichen zertrennen. 1965 (Daten) Nach den Vorarbeiten von Marshall Nirenberg wird der genetische Code geknackt. 1977 (Daten) Erstmals wird ein menschliches Gen geklont. 1983 (Daten) Kary Mullis entwickelt die Polymerasekettenreaktion die das Vervielfältigen von kleinen DNA-Bruchstücken ermöglicht. 1985 (Daten) Robert Sinsheimer schlägt die Entschlüsselung des menschlichen Genoms vor. 1986 (Daten) Die Klonierung von Schafen aus Embryonalzellen gelingt. 1990 (Daten) Das äHuman Genom Projektö wird offiziel gestartet. 1990 (Daten) Im National Institutes of Health in Bethesda im US-Staat Maryland erhält eine vierjährige Patientin weltweit das erste Mal eine Gentherapie. 1993 (Daten) Der US-Forscher Jerry Hall klont menschliche Embryonen und löst so einen Skandal aus. 1994 (Daten) Die US Regierung streicht alle Fördermittel für Klonexperimente an Menschen. 1996 (Daten) Das Genom der Bierhefe wird komplett entziffert. Juni 1996 (Daten) Das geklonte Scharf mit Namen äDollyö wird geboren, siehe Februar 1997. Februar 1997 (Daten) Das geklonte Scharf äDollyö wird der Íffentlichkeit präsentiert. 1998 (Daten) Einem Team unter Ryuzo Yanagimachi gelingt es 50 Mäuse zu klonen. Das Team nutzt dabei eine vom Team entwickelte neue Klontechnik. Dezember 1998 (Daten) Den koreanischen Forschern Lee Boyon und Kim Sung-bo vom Kyung Hee Medical Center in Seoul klonen das erste Mal einen menschlichen Embryo und brechen das Experiment nach zwei Zellteilungen ab. 1999 (Daten) Die US-Regierung gibt wieder Forschungsmittel für die Erforschung menschlicher Klone frei, siehe auch 1994. 2001 (Daten) Es wird zum ersten Mal eine Katze geklont, siehe auch 23.12.2004. Januar 2003 (Daten) Der italienische Gynäkologe Severino Antinori behauptet das ein von ihm geklontes Baby im Januar zur Welt gekommen sei bleibt aber einen Beweis schuldig. 14.3.2003 (Daten) Das Human Genom Projekt wird offiziell abgeschlossen, siehe auch 1985, 1990 und 2005. Mai 2003 (Daten) In der texanischen A&M University, USA, kommt ein geklonter Hirsch zur Welt. 2004 (Daten) Forscher klonen einen menschlichen Embryo. Februar 2004 (Daten) Koreanischen Forschern unter dem Projektleiter Woo Suk Hwang gelingt es Stammzellen aus menschlichen Embryonen zu klonen. November 2004 (Daten) Es wird bekannt das es kanadischen Wissenschaftlern gelungen ist Fruchtfliegen (Drosophila melanogaster) zu klonen. Das verwendete Verfahren soll das Klonen von anderen Tieren und auch Menschen vereinfachen. Dezember 2004 (Daten) Das Erbgut des Huhns (Gallus gallus) wird als erstes Erbgut eines Vogels entschlüsselt. Dezember 2004 (Daten) Der Mechanismus der eine doppelnde Befruchtung einer menschlichen Eizelle verhindert wird geklärt. Dezember 2004 (Daten) Nach einer genetischen Analyse ist die malayische Art des Tigers eine eigene Unterart (Panthera tigris jacksoni). Dezember 2004 (Daten) Amerikanischen Forschern gelingt es insulinproduzierende Beta-Zellen zu züchten. 23.12.2004 (Daten) Mit "Little Nicky" wird das erste Mal eine geklonte Katze an eine Privatperson verkauft, siehe auch 2001. Januar 2005 (Daten) Argentinische Forscher manipulieren Kuhzellen und klonen daraus anschlie?end eine Kuh die in ihrer Milch menschliches Wachstumshormon abgibt. 2005 (Daten) Das Human-Genomprojekt will das Erbgut des Menschen bis zu diesem Zeitpunkt entschlüsselt haben. 8.3.2005 (Daten) Die UN sprechen sich auf Antrag der USA für ein totales Klonverbot aus. August 2005 (Daten) Dem südkoreanischen Gentechnik-Pioniers Hwang Woo und seinem Team gelingt es das erste Mal einen Hund zu klonen. Gru? Jochen
  16. Hallo zusammen, das SimStim Kapitel ist einfach genial. Es umfa?t wirklich alle Möglichkeiten die Mal in einem Cyberpunkroman auftauchten und lä?t auch die finsteren Seiten nicht aus. Das Kapitel mü?te nur noch Mal angepa?t werden wenn sich die Cyberware jetzt von der Datenbuchse zum Headcomp ändert. Das Netrunningkapitel ist sehr solide. Allerdings arbeiten auch hier Anti -System und Lifeprogramme mit Stromstö?en. Das erscheint mir sehr seltsam. Denn gegen entsprechend starke Stromstö?e gäbe es einfache und preiswerte Sicherheistma?nahmen. Es würde ja schon eine einfache Schmelzsicherung oder ein Glaskabelanschlu? reichen. Für Anti-Life würde ich doch einfach SimStim verwenden. Fetter Bauch Seinen Namen hat dieses Programm von den Hungerbäuchen, durch Luft aufgebläht, die immer wieder bei Spendenaufrufen zu sehen sind. Das Programm spielt dem Körper einfach vor er wäre satt und zufrieden. Wärenddessen verhungert der Hacker. Wenn man bedenkt wieviele Netrunner teilweise wochenlang keine soziale Kontakte pflegen so kann man die Gefährlichkeit des Programms einschätzen. Zudem gilt das Programm nicht als tödliches Programm sondern wird strafrechtlich eher als illegale Droge angesehen. Zudem kann man es mit einigen Kenntnissen leicht aus diversen DiätSimStims zurechtschustern. Flat Hier wird das SimStim eines Sterbenden eingespielt. Das Programm braucht nur eine relativ kurze Zeit bis zu seiner Wirksamkeit. natürlich sind entsprechende SimStims höchst illegal. Schwarzenegger / Rambo / Stallon Die Namen von bekannten Actionhelden und Actionschauspielern zeigen schon wie das entsprechende SimStim wirkt. Hier werden Daten eingespeist die den Körper an den Rand seiner Leistungsfähigkeit treiben. Das Programm braucht zwar mehrere Stunden bis der Betreffende ausgeschaltet wird dafür lä?t sich ein solcher Angriff aber schon Mal als fehlerhafte SimStin Datei und nicht als Mordwaffe ausgeben. Auch bei den Anti-System Programmen kann man auf Strom verzichten. Ja das übliche System dürfte zwar tatsächlich ans Stromnetz angeschlossen sein aber den Betreiber darum zu bitten das Netz an dem der Netrunner hängt mit enem Stromsto? zu beliefern der technische Systeme beschädigt dürfte schwierig sein. Zudem gibt es mit Sicherungen, Akus und passenden Netzteilen einfache Schutzma?nahmen gegen dieses aufwendige Vorgehen. Klementine Der Name dieser uralten Werbegestalt aus dem 20. Jahrhundert ist an einem Programm hängen geblieben das den Rechner des Netrunners mit Werbung überschwemmt. Da inzwischen Werbung als Möglichkeit der Finanzierung von kommerziellen Programmen anerkannt ist, siehe http://www.opera.com , dürfte wohl eine Schnittstelle bestehen die auf den meisten system installiert ist. Schleuder Auf dem Rechner des Netrunners werden Programme installiert die entweder seine Daten an eine Menge der verschiedenen Accounts verschicken, FBI, CIA, Polizei, Firmenzentralen, etc. Die diese Daten dann zur weiteren Strafverfolgung nutzen. Beliebter bei Firmen die eventuelle kompromitierende Daten nicht im Netz sehen wollen ist die Möglichkeit den übernommenen Rechner zum Versenden von Spam oder illegalen Dateien zu verwenden. Wenn man davon ausgeht das schon heute ein Malwarescanner zum Standard gehört würde ich vorschlagen einen solchen Rechner eine Anzahl von Stunden abhängig vom Ergebniss einer Hackprobe am Netz zu lassen. Killer Dieses Programm wird eigentlich nur von gro?en Netzkonzernen genutzt. Es versucht Accountdaten über den Netrunner zu bekommen und dessen Accounts zu löschen oder zu sperren. Die Gefahr besteht darin das die entsprechenden Konzerne bei der legalen Anwendung zusammen arbeiten so das sie sehr schnell an die Daten kommen. Eraser Dieses Programm führt einfach ein vollständige Formatierung mit anschlie?ender Sicherheitsüberschreibung auf dem System aus. Spiegel Bei dieser Art des Angriffs wird erst der Inhalt des Rechners kopiert und dann einer gründlichen Analyse unterzogen anschlie?end kommt es dann zu einem zielgerichteten systemangriff. Gru? Jochen
  17. Hallo zusammen, das die SilkWeave-Kleidung besonders schnell abfackelt würde ich noch aus dem Text nehmen. Denn eine Panzerung die schon durch ein Feuerzeug zur Waffe gegen den Träger wird, wird sich wohl nicht auf dem Markt durchsetzen. Durch die Regelung das sich die Kleidung schon nach einem Schu? zerlegt ist sie trotzt Komninierbarkeit schon genügend spieltechnisch entschärft. Gru? Jochen
  18. Hallo skyrock, bisher habe ich folgende ?nderungen gesehen: 1) Die Regeln für den Einsatz von Cyberware vor Abenteuerbeginn sind weggefallen. Das halte ich für einen vernünftigen Zug. 2) Die einzelnen Zugangsbuchsen und einige Optionen wie etwa das Headhandy sind zu Gunsten des HeadComp © weggefallen. Das halte ich zwar auch für eine logische Entwicklung aber gerade für einfachere Cyberpunkwelten oder Welten wo etwa die Datenbuchse eigentlich schon für einen einfachen Arbeiter ein Mu? ist halte ich die Einzeloptionen für interessant. Vielleicht könnte man eine Kategorie "Veraltete Cyberware" aufmachen inder man solche Reste unterbringt. Noch ein Wort zur Immunisierung, Immunisierung (B / N), statt das Implantat künstlich auf sechs Bedrohungen zu begrenzen, hey schon die einfachen Schnupfenviren bringen mehr Varianten zusammen von der jährlich neuen Killergrippe Mal ganz zu schweigen würde ich dem Implantat Prozentwerte gegen die folgenden Bedrohungen geben. Der Spielleiter bestimmt natürlich weiterhin ob überhaupt eine Chance besteht die Bedrohung abzuwehren. Ob man jetzt jeder Bedrohung noch einen einzelnen Wert zuwei?t oder dem Implantat einen gesamtwert zuweist der für alle gilt oder dem System einen Maximalwert zuwei?t der dann auf die einzelnen Bedrohungen aufgeteilt wird ist wohl eine Geschmackssache. Immunisierung (B / N) In den Körper werden Zellen eingeführt in denen Naniten damit beschäftigt sich Antikörper gegen verschiedene Bedrohungen, siehe Regelteil herzustellen und die den körpereigenen Zellen diese Informationen zur Verfügung zu stellen. Damit hat der Träger eine gute Chance das eine Bedrohung direkt von seinem Immunsystem abgewehrt wird ohne das es zu einem Ausbruch der Krankheit kommt. Regel: Die folgenden Bedrohungen können vom System abgewehrt werden. Viren: Diese bestehen aus einer Hülle inder die Erbanlagen stecken. Viren brauchen stets eine lebende Zelle um sich zu vermehren und dabei die entsprechende Zelle zu zerstören. Bakterien: Es handelt sich um lebende Zellen die über ihre Stoffwechselprodukte teilweise beträchtliche Schäden anrichten. Andere Bedrohungen: Es gibt abgesehen von den Bakterien noch eine Vielzahl von Einzellern, Amöben etc., die den menschlichen Körper schädigen. Prionen: Es handelt sich um nackte Eiwei?körper die ein erhebliches Bedrohungpotential haben. Die bekannteste Prionenkrankheit dürfte wohl BSE bei Tieren und die Creuzfeld-Jakob Erkrankung beim Menschen sein. Hier noch zwei Stücke Cyberware die in einer welt in der der eigene Körper eigentlich nur eine Maschine ist die man tunen kann und die man auch verkaufen kann eigentlich nicht so weit hergeholt sind. Die Daten sind noch für Cyberpunk gedacht und ich habe gerade nicht die Zeit, die Arbeit ruft, auf dein system umzustellen werde das allerdings noch nachholen. Vibratorfinger (sFi) Diese Cyberware ist in einer Reihe von Variationen erhältlich. In der einfachste Ausführung handelt es sich um einen als Vibrator oder Dildo umgestalteten Finger der mit einem kleinen Motor ausgestattet wurde. Normalerweise bleibt der Finger in seiner natürlichen Form. Eventuelle Sonderwünsche können für 10 EB über diesen Normfinger geschoben werden. Es sind aber auch für 20 EB beliebige Formungen bis zu 15 cm Länge möglich. Diese Formung sorgt für einen Abzug von einem Punkt bei allen, nicht im Verwendungszweck, liegenden Tätigkeiten die mit dieser Hand ausgeführt werden. In der professionellen Variante benutzt man eine Formhand. Einmal kann eine Formhand angeschafft werden. In dieser werden die flüssigen Grundchemikalien für 5 Finger aufbewahrt. Bei Bedarf ergie?en sich diese Flüssigkeiten über den Finger und verfestigen sich dort. Anschlie?end wird dann der Finger mit einem einfachen mechanischen Werkzeug in eine beliebige Form gebracht wird (TCH+Kosmetik). Diese Variante kostet 150 EB zusätzlich. Eine Füllung kostet 40 EB. Eine Armoption kann Chemikalien für 20 Finger bewahren und kostet 35 EB. Zusätzlich können Mikropumpen für 150 EB eine Ejakulation vortäuschen, die benötigte Flüssigkeit wird dem Körper entnommen (1 Schaden für 10 Ejakulationen). Heiz- und Kühlelemente für 125 EB können eine beliebige Temperatur zwischen -6 und +40 Grad Celsius einstellen. In der Luxusvariante verwendet man moderne Nanotechnik die ihre Formbefehle über einen Computer erhält. Die Formung eines entsprechenden Fingers dauert 5 Minuten. Im Finger selbst ist der entsprechende Computer untergebracht. Die Bewegungen erfordern keinen Motor sondern werden von den Nanorobotern ausgeführt. Diese Variante kostet 4000 EB. Das Programmieren eines neuen Fingers erfordert (Int+(Kosmetik+Programmieren)¸2). Fertige Fingerprogramme kosten zwischen 5 und 250 EB. Bitte beachten Sie das Finger von Prominenten dem Copyright unterliegt. Der Nanotechfinger kann eine beliebige Temperatur wie die professionelle Variante annehmen. Er kann ebenfalls eine Ejakulation vortäuschen. ChiCo: V MKV: einfache Variante 0.5 professionelle Variante 1 Luxusvariante W6/2 Brustimplantat (BHI) Hier wird die Brust durch eine künstliche ersetzt. Für derartige Implantate ist eine Vielzahl verschiedener Einbauten möglich. ChiCo: M Preis: 150 EB MkV: W6 pro Brust Realbrust Dieses Implantat sorgt dafür das die Brüste weiterhin kuschlig bleiben. Die Brustgrö?e ist mit diesem Implantat im Rahmen von 1-12 gestaltbar. Illegale Optionen lassen Grö?en von -3 - 20 zu. Brustgrö?en 1 Pubertätshöcker mit viel Phantasie zu sehen 2 Plattbrett 3 4 5 weiblich aber unauffällig 6 fällt als erstes ins Auge 7 8 Marilyn Monro 9 10 Schlachtschiff 11 12 13 fa?t schon krankhaft Selbstverständlich ist die Brusttemperatur und die Erektion der Brustwarzen frei bestimmbar. Um das Aussehen der Haut beeinflu?en zu können ist eine Wechselhaut notwendig. Das Implantat ist programmierbar (INT+(Kosmetik+Programmieren)¸2. Eine fertig programmierte Brust kostet zwischen 5 EB und 500 EB. Bitte bedenken Sie das Brüste von Stars unter das Copyright fallen. ChiCo: M Preis: 750 EB MkV: W3 pro Brust + Verluste über die gewählte Haut z.B. Wechselhaut 3 Taser In die Brust wird ein Taser eingebaut. Ist dieser aktiv wird das Kuscheln echt gefährlich. Gegen einen geringen Aufpreis von 100 EB ist es möglich die Informationen über Ladezustand und Bereitschaftsgrad an ein entsprechendes Cybersystem z.B. eine Cyberoptik zu übertragen. Das weitere Kontrollsystem ist in der Brust untergebracht. ChiCo: V Preis: 75 EB pro Taser MkV: 2W6 Gru? Jochen
  19. Hallo zusammen, hier Mal wieder eine Technologiestudie, diesmal aus dem Newsletter von Bild der Wissenschaft: "Meldung vom 17.08.2005 Rubrik: Technik Tastsinn für die Roboter Forscher entwickeln druck- und temperatursensible künstliche Haut http://www.wissenschaft.de/wissen/news/256530.html " Gru? Jochen
  20. Hallo zusammen, also Neo Anarchisten kannte ich bisher nur vom Rollenspiel Shadowrun her. Wenn ich Zeit habe schaue ich Mal ob es dort eine brauchbarere Definition dieser Strömung gibt. Wäre vielleicht nich philosophisch korrekt aber im korrekt im Sinne von Cyberpunk. Gru? Jochen
  21. Hallo Gast, unter dem ersten Link finden sich wirklich einige interessante Serien. Mir haben es vor allem die prähistorischen Serien angetan. Hast du schon Erfahrungen mit den meist ja angegliederten Shops gemacht? Gru? Jochen
  22. Hallo zusammen, der Cyberspanner oder wie immer er zum Schlu? benannt wird ist so aktuell wie nie: http://www.spiegel.de/unispiegel/studium/0,1518,369345,00.html Der folgende Artikel stammt aus dem Newsletter des Spiegels. "Mini-Flammenwerfer: 15-Jährige zündeten schlafenden Mitschüler an Bei einer Klassenfahrt haben zwei sächsische Gymnasiasten nachts die Beine eines Mitschülers verbrannt. Der eine machte aus einer Spraydose einen Flammenwerfer, der andere nahm die Feuer-Attacke per Video auf. Jetzt kommen beide vor Gericht." Gru? Jochen
  23. Hallo zusammen, so ganz ohne Rollenspieltermin räume ich durch meine E-Mails und finde erstaunliches so zum Beispiel den Hackercomic aus dem Onlineangebot des Spiegels: http://www.spiegel.de/netzwelt/netzkultur/0,1518,grossbild-499163-367331,00.html Da kann man nur sagen: Das ist echt kriminell. Gru? Jochen
  24. Hallo zusammen, und noch ein Artikel diesmal aus der ?rztezeitung: http://www.aerztezeitung.de/nel/?id=368327,4124,/politik/gesundheitssystem_and Drogen aller Art sind ja schon immer ein Thema für Cyberpunkhintergründe gewesen. Das es auch Schönjeitsmedikamente gibt war mir bis dahin aber noch neu. Viele US-Teenager konsumieren Hormonpräparate In den USA konsumieren etwa zehn Prozent aller Heranwachsenden Hormonpräparate oder Nahrungsergänzungsmittel, um ihren Körper in Form zu bringen. Gru? Jochen
  25. Hallo zusammen, der folgende Beitrag aus dem Heise Newsletter pa?t do durchaus gut in eine Cyberpunkwelt. Mit einer solchen Hand können Wachroboter perfekt Granaten, Wurfmesser und ähnliches zurückwerfen und in naher Zukunft wahrscheinlich auch werfen. Beachten sollte man nur das in einem Cyberpunksetting solche Hightechroboter nur extrem selten auftauchen dürften. Vielleicht gibt es aber eine autonomgesteuerte Wurfwaffenabwehrhand? [] Blitzschnelle Roboterfinger http://www.heise.de/newsticker/meldung/62551 Eine Roboter-Greifhand fängt Bälle, die mit hoher Geschwindigkeit auf sie abgefeuert werden. Gru? Jochen
×
×
  • Create New...