Jump to content

Astartus

Support
  • Posts

    2,541
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Astartus

  1. So habe ich das noch nie gesehen. Klingt auf jeden Fall sehr munchkinhaft.
  2. Eine Stufe entspricht ja einem Bonus von +1. Und diese Stufe kann dir nicht durch Diebstahl oder Sonderfähigkeiten der Monster (Waffen zählen nicht) sondern eigentlich nur durch "Verliere eine Stufe" Flüche genommen werden, und diese gibt es ja nicht SO oft.
  3. zu 2. Ja, wenn ejmand versucht wegzulaufen kannst du diese Karte spielen. Es geht nicht dass du damit jemanden zur Flucht zwingst
  4. Alles was einen Goldwert hat (oder die Aufschrift "Kein Wert") gilt nach dem Auslegen als Gegenstand. Und die meisten "Nur einmal einsetzbar"er Gegenstände haben einen Goldwert.
  5. Ahh jetzt sehe ich meinen Denkfehler: Die Bildverbindung etc waren in der tabelle aufgeführt aber unter der Mage Sight Brille. Und als alter Matrix 0.1Beta (auch bekannt als das Internet) Surfer ging ich davon aus das nur mage Sight Brillen diese Optionen zustehen würden. Na dann werde ich mal sehen, was sich als Eingabemedium anbieten würde, was style hat.
  6. Hallo liebe Runner, auch ich geselle mich nun so langsam von den Brett- und Kartenspielen in die dunkle Welt der Schatten. Nun habe ich mir auf der H-Spielt das Grundregelwerk geschnappt und mir einen Charakter gebastelt. Im Anschlus wurde mir jedoch von vielen Leuten angeraten, ich solle mir eine AR Brille und Tastverbindung zulegen, um die AR zu "sehen" und manipulieren zu können. Im Kapitel über die AR steht ja geschrieben, dass die visuellen Eindrücke direkt in die Cyberaugen, auf Kontaktlinsen oder direkt in die Pupille des "Sehenden" übertragen werden. Da mein Character keine Cyberaugen hat frage ich mich nun (wie gesagt, hatte nur das GRW zur Hand), was bräuchte mein Charakter, um die AR zu sehen? Ich hatte meinem Charakter aus der Kategorie der "Visual Enhancements" eine 08/15 Brille gegeben, in der Vermutung dass in der dortigen Realität so eine brille ausreichen würde um sich die Arrows etc anzeigen zu lassen (Vermutung rührte von einer illustration verschiedenster Brillen und optischer Geräte auf der Seite davor her). Anschließend wurde mir aber gesagt, dass so eine Brille nicht ausreichen würde und ich eine AR Brille bräuchte. Im GRW habe ich nichts dazu gefunden. Habe auch schon mehrere CharakterGenerator Tools benutzt und durchforstet, aber dort auch nichts zu einer AR brille gefunden. Nun die Frage(n): Reicht die "normale" Brille (wie im GRW beschrieben) wirklich nicht? Wo (in welchem Sourcebook) würde es die AR Brille geben, und was würde sie kosten. Das gleiche für Tastverbindung? Würde mich für Infos mit nem Soykaff oder nem billigen Bier erkenntlich zeigen Man sieht sich in den Schatten
  7. Tja, Panzerbrechend kann nur auf Waffen angewendet werden (steht so auf der Karte), aber schöner Versuch. Aber das Drachenross deines Grossvaters wäre möglich.
  8. Ok, Regel-Revision die zweite. Habe nun mal die Drachen-Ross Karte hereausgesucht, und es steht folgendes auf der Karte: Ich weiß zwar nicht, warum hier von Monsterverstärkern gesprochen wird, aber in dem Fall würde ich sagen, dass du das Drachen Ross nicht weiter boosten kannst, weder mit Ross- noch mit Monsterverstärkern.. Memo an mich selbst: Bei schwierigen Fragen, bei denen ich unsicher bin, doch erst die Karte heraussuchen.
  9. Ok, du hast recht, ich hätte etwas genauer lesen sollen: Wenn Spieler A verflucht ist, und es ist Spieler A's Kampf, dann bekommt niemand Schätze, auch nicht Spieler B, denn dieser bekommt seinen Anteil ja von Spieler A der nichts bekommt Und was das Ross angeht: Ich vergesse immer die Ross-Regeln. Ja du darfst normale Monsterverstärker auf Rösser (acuh das Drachenross) spielen, nur halt die angegebenen Rossverstärker nicht. Das Monster bekommt dann aber nur, wie ein Mietling, +1 wenn ein +5 Monsterverstärker, und +2 wenn du einen +10 Verstärker spielst
  10. 1. Der verfluchte Gegenstand kann nicht mehr abgelegt werden, auch nicht durch einen anderen Fluch. Die einzige Möglichkeit, ihn loszuwerden, ist ein Wunschring. 2. Das Drachenross ist ein Ross und kann daher auch nicth mehr mit Monsterverstärkern (die ja nur auf Monster wirken) verstärkt werden. 3. Spieler A bekommt die Schätze, und da Spieler A nicht mit dem Narrengold verflucht ist, gibt es ganz normale Schätze. Den vereinbarten Anteil bekommt Spieler B ja von Spieler A.
  11. Na super. Habe mir gerade den Film im Shop bestellt und schon ist er nicht mehr verfügbar. Hoffentlich dauert die Nachlieferung nicht so lange wie die eine letzte Farbe, auf die ich schon seit fast 3 Monaten warte.
  12. Hallo PaulJonas (Otherland? ) Ja, der Marker wird mit dem entfernen des letzten Steines der Farbe automatisch umgedreht.
  13. Hallo KillJoy und willkommen in der wundersamen Welt des Munchkin-Wahnsinns 1. Eigentlich sollte eine Spielrunde grob 1 Stunde dauern. Aber gerade bei Anfängern oder großen Runden kann diese Zeitspanne extrem gedehnt werden. 2.1: Jeder Spieler kann nur 1 Paar Schuhe, 1 Rüstung, 1 Kopfbedeckung und entweder 1x Zweihandwaffe oder 2x Einhandwaffen "benutzen" (ausnahmen durch Schummeln etc mal ignoriert) 2.2: Siehe 1. Alles was eine Bezecihnung trägt (z.B. Rüstung) belegt einen unsichtbaren "Slot". Alles was keine Bezeichnung trägt kann beliebig viel getragen werden 3. Korrekt: Wenn die aufgedeckte Türenkarte ein Monster ist muss man in der Regel kämpfen und kann anschließend nicht mehr den Raum plündern (also eine weitere verdeckte Türenkarte ziehen). Das gleiche gilt auch, wenn man ein MOnster von seiner Hand spielt wenn man "Auf Ärger aus" ist. Sobald man kämpft darf man keine verdeckte Türenkarte mehr zeihen. 4. Du kannst alles handeln, was einen Goldwert oder den Schriftzug "Kein Wert" trägt. All dies sind Gegenstände und könnend aher gehandelt werden. Klassen, Rassen, SeSa (Steige eine Stufe auf) Karten können nicht gehandelt werden. 4.1 Du kannst Gegenstände (alles was einen Goldwert hat) vor dir ausspielen auch wenn du es nicht nutzen kannst weil du evtl. nicht die richtige Rasse/Klasse hast oder weil der "Slot" bereits belegt ist. Um kenntlich zu machen, dass dieser Gegenstand nicht benutzt wird, drehen die meisten Spieler die Karte um 90 Grad ("tappen" für Magic-Spieler). Alles was auf dem Tisch liegt kann und darf gehandelt werden, kann aber auch Opfer von Flüchen, Schlimmen Dingen oder Diebstahl werden. 5. Sofern nichts weiteres angegeben ist, bedeutet "2 Karten" freie Auswahl. Sobald jedoch von Handkarten gesprochen wird, müssen es Karten von der Hand sein, bei Gegenständen eigene Karten vom Tisch (denn Gegenstände auf der Hand zählen nicht als Gegenstände). Hoffe das hilft dir weiter. Edit: Mist viiiieeeellll zu langsam
  14. Wenn zwei Spieler auf Stufe 9 sind, und ein Spieler, der die rasse Elf hat, dem anderen Spieler in einem Kampf hilft, dann würden beiden Spieler gewinnen. Aber der Spieler der kein Elf ist, muss ja nicht um Hilfe bitten, wenn er das Monster nicht alleine schafft.
  15. Für den Bio-Terrorist gab es schonmal auf BoardgameGeeks eine inoffizielel Variante, die ähnlich wie "Mister X" funktionierte. Beim Archivar stelle ich mir vor, dass seine Sonderfähigkeit sich wahrscheinlich in einer größeren Anzahl an möglichen Handkarten manifestiert (z.B. 8 anstatt 7).
  16. Neue Seuchen brechen aus, Bio-Terroristen verbreiten Krankheiten in der Welt, und was macht ihr? Gerade eben entdeckt, das "Pandemic" in Amerika eine Fortsetzung erhält "Pandemic: On the Brink". Es gibt neue Rollen (Archivist, Generalist, Bio-Terrorist), neue Spielvarianten, neue Special Events und sogar eine 5te Seuche. In der amerikanischen Version soll Z-Man Games sogar kleine Petrischalen mitliefern, damit man seine Seuchensteine stilecht lagern kann. Klingt auf jeden Fall extrem spannend. Wenn ich jetzt nur meine Freunde endlich mal zu einem Spieleabend überrreden könnte /edit: Thementitel nachträglich geändert by André Bronswijk
  17. Mitspieler ist Mitspieler: ein Spieler, der mit spielt. Also keine Illusion oder ein Doppelgänger.
  18. Astartus

    Anfänger Fragen

    Hallo jense123, und willkommen bei den Munchkiverrückten. 1) Solange ein Monster stärker ist als man selber darf man immer um Hilfe bitten (außer eine andere Karte verbietet das). Auch wenn das Monster erst während des Kampfes verstärkt wird. Aber immer dran denken, dass nur ein Spieler dir helfen kann. 2) Vor dir ausgelegt werden (auf alle Editionen bezogen): Rassen, Klassen, Kräfte, Loyalitäten, Stile, Gegenstände (alles was einen Goldwert oder "Kein Wert" hat). 3) Gegenstände (also alles was einen Goldwert hat) darfst du vor dir auslegen und seitwärts drehen, wenn du das nicht benutzen kannst. Das ist der "Rucksack" von dem du hier oft lesen kannst. Tränke und "Nur einmal einsetzbare" Gegenstände kannst du direkt aus dem Rucksack spielen. Gegenstände im Rucksack können aber auch durch Flüche und/oder Diebe zerstört/geklaut werden. Rasse oder Klassenkarten können NICHT im Rucksack gelagert werden.
  19. Pre-Releases wird es mit sicherheit geben, das war bisher doch immer so. Ob der Veröffentlichungstermin realistisch ist kann ich dir leider nicht sagen.
  20. Zum "Raum plündern": Wie bereits erwähnt ist es richtig, das "Raum plündern" eine Option ist, wenn du in der "Tür öffnen" Phase kein Monster aufgedeckt hast. Anschließend hast du aber zusätzlich die Möglichkeit, gegen ein Monster von deiner Hand zu kämpfen (Stichwort: "Auf Ärger aus sein"). Solltest du das auch nicht wollen oder können, dann darfst du dir verdeckt eine Karte vom Türen Stapel auf deine Hand nehmen.
  21. Astartus

    Rucksack

    Auch Gegenstände im Rucksack können vom Verfluchten bei einem "Verliere einen Gegenstand" Fluch abgelegt werden, wenn er/sie das wünscht.
  22. Thalia wird auch von Pegasus beliefert, und bekommen somit den Koffer nicht früher als Pegasus. Und ob sich nun Pegasus es mit Thalia vergrätzt, dann gibts den Koffer halt direkt von Pegasus (support your Dealer)!
  23. Stell es dir einfach Bildlich vor: Du kannst zwar auf deinem Pferd auf einem Schiff reiten, wirst aber immer nur so schnell sein wie das Schiff. Du kannst zwar mit tolen Schuhen auf einem Pferd reiten, aber bist trotzdem immer nur so schnell wie das pferd.
  24. Nein, im Regelheft steht explizit, dass der Forscher nur an einer "Wissen teilen" Aktion beteiligt sein muss, um seine Fähigkeit einzusetzen.
  25. Jede Art der Bewegung die der Dispatcher sowohl selber als auch bei anderen Spielfiguren ausführt kostet ihn eine Aktion. Um jedoch eine Spielfigur auf das Feld einer anderen Spielfigur zu ziehen benötigt der Dispatcher keine Stadtkarte.
×
×
  • Create New...