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Astartus

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  1. Ließ dir am besten nochmal die Seite 6 der Anleitung genau durch. Eigentlich wird wirklich klar erklärt wie das mit den Handwerksaktionen funktioniert. - Ein Stein vom gelben Feld nehmen - Auf einem der Handwerksgebäude genau ein Gut produzieren. Das entweder: - per Rohstoffwürfel oder - per Zeit, indem eine Figur dort platziert wird (oder in einer vorherigen Runde platziert wurde)- Bezüglich dem Markt: Auch hier am besten nochmal ganz genau Seite 7 lesen, dort wird im ersten Satz gesagt: Mit dieser Aktion rufst du einen Markttag aus, an dem alle Spieler teilnehmen dürfen. Auch wenn du deinen letzten Zug gemacht hast kannst du am Markttag, den ein anderer Spieler ausgerufen hat, teilnehmen. Es ist immernoch der Zug des anderen Spielers, du darfst trotzdem aber eventuelle Güter verkaufen.
  2. 1. Da du eines deiner Familienmitglieder auf die Papiermacherei gesetzt hast kannst du nicht einfach einen Wagen bauen. Also entweder Männchen hinsetzten und Papier produzieren, oder kein Mänchen platzieren und einen Karren bauen (sofern dort bereits eine eigene Spielfigur aus einer vorherigen Runde liegt). Du kannst also nur die Aktion des Gebäudes ausführen wo du eine Person hinsetzt oder bereits hingesetzt hast. 2. Ja, aber nur wenn du Zeit und grüne Steine ausgibst.
  3. Kartetexte haben immer Vorrang. Und wenn die Schlimen Dinge sagen, dass er überlebt wenn er einen Großen gegenstand hat, dann ist das auch der Fall wenn er 20 Meter groß ist. Nur mit Logik kann man das Spiel nicht erklären.
  4. Wenn die Karte sagt dass du ein untotes Monster töten kannst, dann kannst du natürlich auch nur eines aus dem Kampf entfernen und musst trotzdem noch gegen das zweite Monster kämpfen. Und erst wenn du dieses getötet hast bekommst du (wahrscheinlich, da ich die Karte Ektoplasmastaubsauger gerade nicht zur Hand habe) auch die Schätze und Stufe des ersten Monsters (sofern die Karte nichts anderes sagt).
  5. Es ist Fall 1. Du kannst das Monster normal bekämpfen, aber wenn der Kampf nicht in deine Sinn verläuft kannst du ihn einfach verlassen ohne dass du einen Weglaufen-Wurf durchführen musst. Es ist wieder einmal die typische Frage von "Verfolgt Spieler der Stufe X nicht" und "Kämpft nicht gegen Spieler der Stufe X". Der erste Fall gilt immer, beim zweiten Fall muss man sich entscheiden, ob man das Monster ignoriert oder es doch angreift und dann einen richtigen Kampf riskiert. Dein Beispiel beschreibt den zweiten Fall: Beim "Bekifften Golem" musst du dich VOR dem kampf entscheiden ob du kämpfen möchtest oder nicht. Hast du ersteinmal angefangen den Golem anzugreifen musst du eventuell auch weglaufen. Wenn die beiden Spieler sich also dazu entschieden hätten, den Golem einfach zu ignorieren, dann hätten sie wieder nur noch das Ausgangsmonster besiegen müssen, oder falls der Kampf mit dem Ausgangsmonster nicht gut läuft, auch nur vor diesem Weglaufen müssen.
  6. Astartus

    Vordrängeln

    Nein, nur einen Schatz.
  7. Sieh es so: Nur wenn das letzte Monster absolut und unwiederbringlich "tot" ist bekommst du die Schätze aus einem Kampf. Solange es nur in einen Papageien verzaubert wurde, in Luft aufgelöst ist oder anderweitig lebt, haut es mit den Schätzen ab (außer die Karte sagt eindeutig, dass es die Schätze zurück lässt).
  8. Ich habe zwar die Karten gerade nicht vor mir, aber ich würde sagen: 1. Ja (auch wenn es für die anderen nicht toll ist und du dir damit eine große Zielscheibe auf die Brust malst) 2. Spielen ja, Effekt hat sie aber nicht. 3. Nur Gegenstände (alles was einen Goldwert oder "Kein Wert") darf getauscht werden. Monster und Flüche können nur über die Milde Gabe an niedrigstufigere Spieler gegeben werden. 4. Zur im eigenen Zug 5. Eigentlich nur nicht von Priestern nutzbar. Oder hast du eventuell eine neuere Version Munchkin. 6. Ich würde sagen nein, da der Halbling für den ersten gegenstand nur den doppelten Preis bekommt, wenn er ihn verkauft, was aber bei einem Fluch nicht der Fall ist. 7. Kann ich so nicht beantworten. Ich "glaube" aber, man muss keine Karte abwerfen. Was sagt der Kartentext? 8. Der Twerg nimmt nicht am Kampf teil, er verwandelt sich quasi in einen Zwergentrank mit +6 Bonus.
  9. Astartus

    Epischer Ork

    Auch nein. Auf der Karte des Orks steht "ein Monster", du kämpfst aber gegen zwei. Wenn du es irgendwie schaffen würdest, dass das eine Monster friedlich wird oder verpufft, dann könntest du wieder 1 Stufe bekommen (aber natürlich wolltest du ja eigentlich zwei).
  10. Nicht zu vergessen, der Untergangsmarker kann auch durch die Effekte der Bedrohungskarten bewegt werden. Je nachdem mit wievielen Szenariokarten der Klasse "A" ihr spielt habt ihr mehr oder weniger Zeit um die ersten Szenariokarten zu erfüllen bevor das Spiel endet oder nicht. Im besten Fall, also wenn sich der Untergangsmarker nicht bewegt, habt ihr soviele Spielzüge Zeit wie Felder auf der Schicksalsleiste zu sehen sind. Im Schlimmsten Fall kommen die Karten so unglücklich, dass der Untergangsmarker fast die Mitte der Schicksalsleiste erreicht (schon erlebt).
  11. Auf den Hamburger Spieletagen kam die folgende Frage auf, und ich möchte die Übersetzung gerne einmal zur Diskussion stellen: Es ging um die Basis "Rhodes Einkaufszentrum" (Breakpoint 24, 0 0 0), deren deutscher Text lautet: "Wenn diese Basis gewertet wird, erhält jeder Spieler 1 Siegpunkt für jede an dieser Basis ausgespielte Kreatur". Die Frage kam auf: Bedeutet dies, dass jeder Spieler nur Punkte für seine eigenen Kreaturen bekommt, oder bekommt jeder Spieler am Zentrum Punkte für alle Kreaturen (auch für die der Gegner). Zu dem Zeitpunkt hatten wir leider keine englische Karte um den Originaltext zu deuten. Der englische Originaltext lautet: "When this base scores, each player gains 1VP each minion that player has here." Heute ergibt sich aus dem deutschen Text eine weitere Unklarheit: ".. an dieser Basis ausgespielte Kreatur". Was ist mit Kreaturen (z.B. Piraten) die durch Effekte von einer anderen Basis an das Einkaufszentrum bewegt werden. Diese gelten eigentlich nicht als "an dieser Basis ausgespielt". Also, ein Fall für ein Erratum? Wäre "Wenn diese Basis gewertet wird, erhält jeder Spieler 1 Siegpunkt für jede eigene Kreatur, die er an dieser Basis besitzt" besser?
  12. Zur Erfahrungspunkte Frage: Eine Miliz hat eine 3 stehen, das bedeutet, du brauchst 3 Erfahrungspunkte um sie zu einem Helden der Stufe 1 aufzustufen Stufe 1 Helden haben eine 2 stehen, das bedeutet, du brauchst 2 Erfahrungspunkte um sie zu einem Helden der Stufe 2 aufzustufen Stufe 2 Helden haben eine 3 stehen, das bedeutet, du brauchst 3 Erfahrungspunkte um sie zu einem Helden der Stufe 3 aufzustufen Stufe 3 Helden haben dort (in den meisten Fällen) keine Zahl stehen, da sie nicht weiter aufgewertet werden können. Die Zahl, die auf einer Heldenkarte also unten links steht gibt an wieviele Erfahrungspunkte du ausgeben musst um diesen Helden zu nächsthöheren Stufe aufzuwerten.
  13. Fallen und Flüche sind Synonyme, das heißt Karten, die auf Fallen wirken wirken auch auf Flüche und umgekehrt.
  14. Frage 1: Ich würde sagen der Avatar kann keine Waffe tragen. Die Waffe gilt nur als ausgerüstet, bringt aber keine Boni für Stärke oder ähnliches, da es keinen Helden gibt der die Waffe trägt. Sie trägt sich quasi selber. Frage 2: Kenne die "Pike" leider nicht. Aber ich würde es ähnlich wie oben halten. Die Waffe trägt sich selber und daher bekommt der Avatar keine Schutz (wovor auch, der Avatar ist kein Held). Frage 3: Nein, siehe oben. Frage 4: Aufgedeckt lassen. Frage 5: Würde sagen ja.
  15. Nein, Uelzen und Lüneburg liegen beide in Niedersachsen, zwischen Hamburg und Hannover.
  16. Tot ist tot, egal wodurch es passiert. Also ja, das schützt auch vor "anderen Arten" von Tot.
  17. Nein, wenn du kein Krieger mehr bist, verliert auch das Monster den Bonus gegen die Krieger Klasse und hat nur noch eine Kampfstärke von 5. Sofern also keiner deiner Mitspieler Karten spielen sollte besiegst du das Monster ohne Probleme.
  18. Ich bezweifle dass da ein wirklich tiefer Sinn hinter den 6er oder 10er Packs steckt. Das ist alles Marktwirtschaft. Und solange die Spieler es kaufen, wird es auch verkauft. Warum sollte eine Firma, die am Geldverdienen interessiert ist, kleinere Packungseinheiten zu einem günstigeren Preis anbieten, wenn man für größere Packungen auch mehr Geld verlangen kann, dass die Kunden gerne bezahlen? Du scheinst dir da viel zu viele Gedanken zu drüber zu machen. Nimm es lieber wie es ist, ignoriere es wenn es dich stört, und spiel lieber eine Rudne Munchkin (mit einem normalen W6 aus der heimischen Spielesammlung).
  19. Warum sind in einem Batteriepack immer 4 batterien drinne, wenn man in Fotoapperaten oder Fernbedienungen nur 2 braucht? Genau, wenn die anderen mal irgendwie verschwinden, hat man immer noch welche als Reserve. Und einzelne Batterien zu verkaufen wäre unwirtschaftlich. Ähnlich wird es wohl bei den Würfeln aussehen. Einen einzelnen Würfel zu verkaufen macht denke ich kaum Sinn. Also lieber 2 Würfel (1x ins Spil packen und 1 für die Würfelsammlung) dafür dann aber diverse Farben und jeweils unterschiedliche Karten dazu so dass die Opf..ähm Spieler sich alle Varianten kaufen.
  20. Da musst du schon etwas herum telefonieren. Ein Kumpel von mir hat vor kanpp 1 Monat noch eines in Bremen im Highlander Games erstanden und meinte sie hätten (damals) noch genau 1 Exemplar. Ansonsten wie gesagt mal alle Läden im nahen und fernen Umfeld, die Pegasus Produkte führen, anrufen.
  21. Nein, ihr könnt die Armeen auf der Karte solange bekämpfen, wie diese Karte ausliegt. Ob ihr die Würfel innerhalb einer Runde alleine oder über mehrere Züge gemeinsam entfernt spielt ekine Rolle. Erfüllt ihr aber zwischenzeitlich eine der Szenariokarten (A,B,C) und die Armeen sind noch nicht von der Abenteuerkarte entfernt worden, dann erst tritt die Bedrohung ein, da alle Abenteuer- und Bedrohungskarten abgelegt werden.
  22. Klar kann man alle miteinander mischen. Nur passen einige Sets einfach viel besser zusammen als andere (z.B. Biesst und Super Munchkin, da in beiden Kräfte genutzt werden). Aber grundsätzlich spricht nichts dagegen.
  23. Ich benutze DragonShields, die normalen in der 100er Box passen genau (sind aber auch etwas teurer als z.B. 08/15 transparente Sleeves)
  24. In Atlanta ist das Hauptquartiert der CDC, der Centers for Disease Control amd Prevention, die Seuchenschutzbehörde. Daher fangen alle Spieler immer dort an. Aber ich muss zugeben, deine Hausregel klingt auch interessant und sollte eigentlich nicht Spielentscheidend sein. Mal sehen ob ich mich daran erinnere sie auszuprobieren wenn ich das Speil mal wieder spiele.
  25. Ich bezweifle, dass Pegasus das Design einer neuen Edition verändern wird, nur damit es dem Kunden besser passt.
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