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Astartus

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Everything posted by Astartus

  1. Selbstverständlich darf er das machen. Aber natürlich solten die anderen Spieler möglichst Karten dagegen haben, oder man begräbt die Göttliche Intervention auf dem Ablagestapel durch das Ausspielen eines Fluches oder ähnlichem.
  2. 1) Ok, Zauberer sind oft Feindbilder, genauso wie Elfen. Aber so ist nunmal das leben. Und nur weil du die Zaubererkarte ziehst musst du sie ja nicht einsetzen. Oder diene Freune sollten sich mal die ganzen Gemeinheiten (Falle: KlAsse Wchseln und so) aufbewahren. 2) Also sos chlimm sind sie nicht. Entweder sie werden sofort gestohlen, zerstört oder man führt Hausregeln ein. Natürlich könnte man die Knieschoner auch gleich aus dem Spiel nehemn, abr wo bliebe dann der Spass? 3) Mischmaschinen sollen dabei helfen, oder einfach mehrere kleinere Stapel machen und diese mischen. Alle Sets im Mixer würde ich niemals freiwillig in einer privaten Runde spielen. Ich durfte mal miterleben, wie einige soetwas auf einer Convention machten (mit mind. 3 sets weniger als es im Moment gibt) und die haben schon 9 Stunden gespielt.
  3. Das "Karten Ablegen" ist die letzte Aktion in deinem Zug. Wenn du sagst dass du alle Karten, die du loswerden willst abgeworfen hast, endet dein Zug. Ich mache es aber auch oft so, das wenn der Spieler vor mir seinen Zug beendet, ich sage "Am Ende deines Zuges ..." und mir eine KArte auf mich (oder auf jemanden anderes) spiele und dadurch beim Beginn meiner Runde mehr KArten ziehen darf.
  4. Ich denke das ist ein Übersetzungsfehler von der englischen in die deutsche FAQ Version. Die englisch FAQ spricht ja von "opening hand" also die Starthand, das wurde, so wie es aussieht, mit "offen auf die Hand" übersetzt. Im Zweifelsfall gebe ich leider der englischen FAQ den Vorrang.
  5. JA, die Karte muss sofort ausgespielt werden wenn man sie zieht oder auf der Starthand hat. Beim Beginn des PSiels (als die "Göttliche Intervention" auf der Starthand) dürfen andere Spieler, die eine Priesterkarte auf der Hand haben, diese noch ausspielen um den Bonus zu bekommen. Im laufenden Spiel jedoch, glaube ich geht das nicht mehr, da jede Karte erst komplett abgearbeitet werden muss bevor ein anderer Effekt eintritt (abgesehen von bestimmten anderen Karten). Aus den englischen FAQ (und übersetzt natürlich auch ind er deutschen FAQ): Also Fall A: Du bist kein Priester und ziehst die Karte im Spiel. Keine Chance mehr die Klasse zu wechseln Fall B: Karet aiufd er Starthand, Spieler dürfen noch Priester werden.
  6. Astartus

    mehr monster

    Ja, in einem Kampf können beliebige viele Monster teilnehmen. Wenn du mehrere Fragen hast fass die doch eventuell in einem Thread zusammen.
  7. Nur einen einzigen, egal ob du den benutzt oder er nur im Rucksack verfault.
  8. Pegasus wird definitiv auf der RatCon vertreten sein, ob jedoch auch Kobolde angeboten wird kann ich leider nicht sagen.
  9. Ein kurzer Hinweis den Cthulhu-Autoaufkleber betreffend: MunchkinMan Eric D. Zane hat nun ein paar offizielle Worte den Autoaufkleber geäußert: Quelle Gut das hier endlich mal Klarschiff gemacht wird.
  10. Auch die zwei Spieler kämpfen quasi als ein Spieler, und alles was einen der Spieler betrifft, betrifft auch den anderen. Wenn also ein Spieler Dieb ist wird der Anwalt für beide abgelegt. Aus den englischen FAQ:
  11. Astartus

    flucht

    Normalerweise zählt man die Stufen der Monster zusammen. Aber da der Anwalt nicht gegen dich kämpft zählt auch seine Stufe nicht, er wird einfach so abgelegt.
  12. Astartus

    mahlzeit

    Auf der KArte steht "Der Spieler legt alle ihn angreifenden Monster ab", also verschwinden beide Monster.
  13. Genau, du musst den Plutoniumdrachen sogar bekämpfen, darfst um Hilfe bitten, dich pushen etc. Wenn aber irgendwann klar ist, dass du ihn (auch mit Hilfe) nicht besiegen kann musst du weglaufen. Da dich der Drache aber nicht verfolgt gelingt dein Weglaufwurf automatisch (und dies kann durch andere Karten auch nicht verändert werden) und die Schlimmen Dinge treffen dich nicht.
  14. Hallo, und herzlich willkommen. Dann machen wir uns mal an die Analyse: 1. Die Monsterstufe beträgt in diesem Fall 8 (also 2*(9-5)), denn auch "weinerlich" ist ein Monsterverstärker, und wird mit dupliziert. Du hast es also mit einem weinerlichem Monster zu tun und seinem weinierlichen, bösen Zwillingsbruder. 2. Die Sackgasse kannst du nur einsetzen, wenn ein Spieler aus dem Kampf entkommen ist. Damit kannst du ihn zwingen nocheinmal zu würfeln, also eventuell doch den Schlimmen Dingen zu erliegen. Diese Karte ist aber kein zweiter Versuch, wenn du den ersten Weglaufwurf bereits verpatzt hast. 3. Das "Falsche Geweih" ist ein für Vampire legal einsetzbarer Gegenstand, und auch alle Gegenstände, die nur von Wechselbälgern nutzbar sind, sind in diesem Fall alle legal. 4. Ich bin immernoch der Meinung, das diese Vorteil/Nachteil Geschichte bei Halb-Menschen sich nur auf Monster und ihre Effekte bezieht. Daher würde ich sagen, dass du keine "Nicht von Vampiren nutzbar"en Gegenstände tragen darfst, denn du bist nunmal ein Halber Vampir. Aber ich denke, ein paar andere würden mir da evtl widersprechen. 5. Klar, der Wunschring ist ein "Einmal einsetzbarer" gegenstand und kann zu jedem Zeitpunkt eingesetzt werden (egal ob von der Hand oder aus dem Rucksack) um einen Fluch zu canceln.
  15. Wegrennen ist etwas anderes als "nicht kämpfen können". Du must immer kämpfen, aber wenn du den Kampf nicht gewinnst, musst du (vesuchen) weglaufen. Bei Plutoniumdarchen udn zweitem Monster und du bist Stufe 4 musst du nur vpor dem zweiten Monster weglaufen, der Drache verfolgt dich nicht.
  16. Astartus

    Wanderndes monster

    Oh, das ist schon wieder eine schwierige Frage: Grundsätzlich würde ich sagen: Doch, Tränke von anderen können noch für deine Seite gespielt werden. Aber sicher bin ich mir da nicht. Ich glaube mich dunkel an eine ähnliche Diskussion zu erinnern.
  17. Astartus

    Wanderndes monster

    Dein Helfer muss leider seine Hilfe (ohne irgendeine Bezahlung) zurückziehen, da alle Sonderregeln der Monster zusammen eintreten. Und da der Pavillion verbietet, dass du Hilfe hast, kann dir der Spieler einfach nicht mehr helfen, auch wenn die Hilfe vorher bereits zugesichert war.
  18. Ja, alle Erweiterungen sind grob ähnlich, nur bringt jede Erweiterung Sonderkarten und Sonderregeln mit sich, die es lohnend machen, die einzelnen Sets miteiander zu mischen. Und Leuchtzombies gibt es auch in 100er Tüten einzelnd zu kaufen.
  19. Du meinst wohl eher http://www.twilightcreationsinc.com/. Dein Link führt mich nur zu einer seltsamen Suchmaschinenseite ("gh" zuviel in Twilight).
  20. 1. Klassen und Rassen (und Loyalitäten, Stile, Kräfte und Trainings) kannst du nach dem ziehen sofort ausspielen, alles andere geht ersteinmal auf die Hand (außer es ist ein Monster oder ein Fluch). Schätze die du ziehst kannst du, musst du aber nicht, sofort ausspielen. 2. Du kannst Karten erst "abwerfen" wenn du eine Fähigkeit einsetzt oder während des "Milde Gabe" Segments, also wenn du am Ende deines Zuges mehr als 5 Karten auf der Hand hast. Einfach abwerfen, weil dir die Karte nicht gefällt geht nicht. 3. Gegenstände mit einem Goldwert kannst du auch direkt aus der Hand verkaufen solage du Gegenstände mit einem Gesamtwert von mindestens 1.000 Goldstücken verkaufst. Du kannst auch Teile aus der Hand UND vom Tisch/Rucksack zusammen verkaufen.
  21. Im Shop steht 09/07 was September 2007 bedeutet (war schonmal August 07). Das kann sowohl Anfang September als auch Ende September bedeuten. Da aber vorher noch Munchkin 5 - Wirre Waldläufer erscheint, denke ich, das sich der Veröffentlichungstermin für Super Munchkin 2 zusätzlich etwas noch hinten verschieben wird.
  22. http://www.lewrockwell.com/rogers/munchkins.jpg Hmm, Munchkins mit Zuckerguss, lecker.
  23. Laut Pegasus-Online-Shop: August 07, das kann Anfang August sein, aber auch Ende August. Und es könnte sich natürlich noch etwas nach hinten verschieben (was ich selbstverständlich nicht hoffe)
  24. Wie es mit einer Team-Variante aussieht, kann ich dir leider nicht sagen, da musst du evtl mal auf englisch-sprachigen Fan-Pages gucken. Aber ansonstens ieht es sowieso so aus: Alle Spieler gegen die Zombies. Es ist nicht möglich, das ein Spieler einen anderen Spieler abschießt (aber durch eine strategische Aufstellung und Bewegung der Zombies kann man andere Spieler behindern)
  25. Astartus

    Shogulator

    @Kultist: Wenn du bereits Kultist bist, und nochmal Kultist wirst passiert nichts, denn du bist ja bereits Kultist. Daher behälst du auch Kultistenverstärker wie "Brabbelnd". @Shogulator: Da jeder Gegenstand seinen Bonus nur einmal gibt, und nicht mehrmals pro Monster (außer es steht gesondert auf der Karte), wird auch nur einer der angegebenen Boni verwendet. Und dieser Boni ist halt der, der Situation entsprechende, höchste Bonus. Oder denken deine Mitspieler etwas folgendes: Du kämpfst gegen 2 Monster mit Stufe 18. Du hast außerdem die Prähistorische Axt. Diese hat einen normalen Bonus von +2, aber +5 gegen alle Monster der Stufe 15 oder höher. Deine Freunde würden jetzt (in Anspielung auf das Beispiel oben) erlauben, dass du +10 bonus bekommst, da es ja zwei verschiedene Monster sind, die aber beide höher als 15 sind und auf der Karte steht ja "gegen alle Monster...". So läuft das einfach nicht. Und wenn deine Freunde das nicht glauben, verweise sie hier aufs Forum.
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