Jump to content

Astartus

Support
  • Posts

    2,541
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Astartus

  1. Astartus

    Shogulator

    Das ist wirklich eine gute Frage, und ich denke deine Idee, des ebenfalls variablen Malus ist eine gute Lösung dafür.
  2. Was genau fehlt dir denn im Spiel? Sollte es sich um einen Würfel handeln kann man jeden beliebigen anderen 12 Seiteigen Würfel nehmen. Ansonsten schreib am besten einmal hier herein, was dir genau fehlt, dann können die Supporter mal schauen ob sie eventuell eines dieser Teile "überschüssig" haben. Oder wende dich direkt an die "Ersatzkartenfee" Darinca, vielleicht haben die im Lager noch geöffnete Demo-Boxen von der Messe aus der sie das fehlende Teil entnehmen können. Mit fällt gerade ein: In der blauen Basisbox gibt es einige Karten, die auf Würfel oder besondere Karten aus den Zusatzdecks hinweisen. Der rote Würfel, der 20-seitige Würfel, und zum Beispiel Barrierekarten sind erst in den Erweiterungsboxen enthalten.
  3. Astartus

    Zombietown

    Also geben tut es das auf deutsch soweit ich weiß noch nicht (jedenfalls nicht bei Pegasus).
  4. Die Antwort auf deine Fragen lautet: Jain. Es ist korrekt das ein zwerg beliebig viele Große Gegnestände tragen darf (also sowohl benutzen als auch "inaktiv" im Rucksack). Ein ZWerg ist aber auch nur ein Humanoid und hat daher nur 2 Hände. Das heißt er darf entwerder zwei Gegenstände benutzen, die 1 Hand erfordern oder einen Gegenstand der 2 Hände benötigt. Natürlich können Gegenstände geschummelt werden, wodurch die Begrenzung der Hände für den geschummelten Gegenstand aufgehoben werden. Und in den Erweiterungen gibt es Gegenstände, die zusätzliche Hände verleihen.
  5. Habe gerade mal meine Quellen vor Ort kontaktiert und erwarte hoffentlich im Laufe des Vormittags zufriedenstellende Rückmeldung der Quelle. Wenn du noch solange warten kannst.
  6. Ja, in diesem Fall würde ich sagen, dass der Scheriff seine Bande beschützt. Da der Scheriff selber nicht gelb(oder grün oder was auch immer) ist, kann er nicht selber genommen werden (Ausnahem würde ich sagen, wenn es heißt "Nimm die Karte mit dem höchsten Wert aus jeder Bande". In dieem Fall würde aber nur der Scheriff als Ziel legal sein.
  7. Astartus

    nächster Kampf

    Nein, Kampf ist Kampf. Auch wenn du ihn nicht gewinnen solltest, danach bist du von dem Fluch befreit. Anders sieht es aus, wenn es heißt "bis du das nächste Monster alleine besiegst", da musst du alleine siegreich sein.
  8. Astartus

    Deck Protectors

    Deckprotectors sind zwar meiner Meinung nach eine nette Idee, ich persönlich finde aber, dass es den gesamten Stapel schwer mischbar macht. Ich kenne es von Tragic: The Marketing her, das ein 60-Karten Deck in Protectors schon ein ganz schöner Batzen ist. Zombies!!! hat alleine im Basis-Set 50 Karten, und wenn dann noch die Erweiterungen dazukommen. Zusätzlich sind die Karten in den Protectors dann so sperrig, dss ich sie nicht mehr in den einzelnen Boxen unterbringen kann (einnen Schuhkarton finde ich etwas pietätslos). Solange man nicht durch andere CCG vorgeschädigt ist oder in der Nähe (oder unter dem Einfluss) von bestimmten Flüssigkeiten spielt, sollte sich der "Abrieb" eigentlich in Grenzen halten.
  9. 1a. Ja, du kannst "Steige eine Stufe auf" Karten auf andere Spieler spielen, und diese müssen dann die Bedingung erfüllen. Das betrifft meiner Meinung nach auch Spieler mit Stufe 9, nur bekommen die als Belohnung keine 10te Stufe. 1b. Da hast du Recht. Wenn du mehr als 3 Karten hast, must du alle Karten auf deiner Hand ablegen. Die Betonung liegt hier auf "mindestens". Diese Karte kann nicht gespielt werden, wenn du weniger als 3 Karten auf der Hand hast. 2. Da man niemals niedriger als Stufe 1 sinken kann habt ihr das bisher richtig gespielt. Aber bei Flüchen oder Schlimmen Dingen wird erstmal geschaut ob du die erste Bedingung erfüllen kannst. In diesem Fall müsstest du deine gesamte Hand verlieren. Hast du in diesem Moment aber keine Handkarten tritt die zweite Bedingung in Kraft und du würdest 2 Stufen verlieren. Einige Flüche lauten z.B. "Verliere deine Kopfbedeckung oder verliere 1 Stufe". Wenn du keine Kopfbedeckung hast, tja dann wirst du halt von den rotierenden Rasiermessern skalpiert. Hast du aber eine Kopfbedeckung wird diese erstmal vernichtet wobei dein Skalp bewahrt bleibt. 3a. Das aufgedeckte Monster wird NICHT wieder auf den Türenstapel gelegt. Es wandert auf den Ablagestapel. Ganz besonder, wenn mehrere Monster am Kampf beteiligt sind. Der Kampf findet einfach nicht statt da die Monster mit ihrem Kartenspiel beschäftigt sind. 3b. "Das Monster das gerade am verlieren ist" bezieht sich auf das Kartenspiel der Monster, das diese gerade beschäftigt. Das aktuelle Monster ist quasi am verlieren (im Monsterspiel) und ist bereit seine Schätze gegen eure "Steige eine Stufe auf"-Karten zu tauschen.
  10. Stimmt, 4 ist so wie Feuerteufelchen es geschrieben hat richtig. Kommt davon wenn man die Frage nicht richtig liest. Auch wenn Kronenleuchter eine Kopfbedeckung ist, kann diese "zusätzlich" zu einer anderen Kopfbedeckung getragen werden. Und diese zweite Kopfbedeckung kann beliebig ausgetauscht werden. Nur wenn es etwas dir die Kopfbedeckung wegnimmt, geht der Kronenleuchter auch weg.
  11. Ich würdesage, du würdest deinem Freund damit einen riesen Gefallen tun. Denn die Nase ist dann in seinem Kampf tot, wodurch er die Stufe bekommen würde. Zwing deinen Freund lieber durch Karten zur Flucht (was ja gegen die Nase nicht klappt) oder mach die Nase freundlich.
  12. Bei 1, 2 und 4 stimme ich Krackzilla überein. Aber bei 3 bin ich anderer Meinung: Die Karte besagt, dass man die Schätze nur bekommt, wenn man andere verbleibende Monster auch besiegt. Da aber zu diesem Zeitpunkt die Anzahl an verbleibenden Monstern "0" ist, ist die Bedingung automatisch erfüllt und er würde die Karten bekommen. Ist doch ähnlich wie bei der "Verzaubern"-Fähigkeit des Zauberers, der ein einzelnes Monster verzaubert, aber die Schätze nur bekommt, wenn alle verbleibenden Monster auch besiegt sind.
  13. Astartus

    Diverse Fragen

    Theoretisch kannst Flüche wirklich jederzeit spielen. Wenn dicha ber ein anderer Fluch oder Schlimme Dinge treffen, müssen diese ersteinmal komplett "abgearbeitet" werden, bevor du etwas anderes machen kannst. Daher ist es dir nicht möglich, einen deiner Flüche uf der Hand auszuspielen, während du Handkarten ablegen musst.
  14. @Stiefel: Als Extra Gegenstand? Es gibt doch schon Rüstungsteile, die die Beine schützen. Dazu würde ich auch Steifel zählen. @Vampirismus: Meiner Meinung nach zu stark. Ein Zauberer kann entweder angreifen oder Heilen. Wenn er beides kann ist er sehr mächtig. @Bumerang: Macht aber nur Sinn wenn es ein Wegwerfgegenstand ist der dann als Fernkampangriff zählt. Man behält ja sowieso seine Waffen bisher.
  15. 1. Es steht soweit ich weiß nichts in den Regeln, was dich davon abhät Hoch-Dunkelelf zu sein, oder Dunkel- Hochzwerg. 2. So steht es in den Regeln. Nur einen großen Gegenstand im Spiel. Im Spiel = Karten auf dem Tisch 3. Weiß ich nicht, muss ich mal mit meinen Kollegen absprechen.
  16. Aber bei Szenario 20 bzw. Missionspack 10 ist dann erstmal Schluss, ja? Soviel ist zwar schön und gut, aber echt blöde wenn man nie zum Spielen kommt um Kommentare dazu abzugeben. Und nicht vergessen: Qualität statt Quantität.
  17. 1. Keinen weiteren Einspruch 2. Ich sage die nächste Runde ist er gef***** ...oppt. Da das Einkommen während der Würfel-Phase bestimmt wird die zeitgleich mit der Personen-Phase stattfindet, und du in deinem beispiel gesagt hast, dass diese Phase bereits vorbei ist, hat der Spieler sein einkommen (und auch seine Friezeit) für diese Runde sicher. Aber in der nächsten Runde muss er seine Freizeit und sein Einkommen für die bürokratischen Behördengänge opfern. 3.1 Sorry Pierre, aber das was du sagts ist Blödsinn. Die Katze macht dann nicht 2 Maluspunkte, sondern immernoch nur 1 Malus, womit sie "quasi" auf Slack 0 kommt. Am besten ist es, wenn du den Slack, den die Katze bisher brahcte, auf der Karte lässt, die Karte umdrehst, und dir einen neuen Slackmarker in deinen Vorrat legst. Die Katze ist zwar imemrnoch süß und wuschelig und so, aber das wegmachen des Gewölles nervt dich schon ein wenig. 3.2 Sehe ich auch so. Kotzende Katzen sind unerwünscht. Keine weiteren Einsprüche
  18. Warum macht sich niemals jemand die Mühe in den Pegasusshop zu gucken? Dort steht als Termin 10/07. Also Oktober diesen Jahres. Die Spiel findet fast genau zur Mitte des Monats statt, und dort soll man das AGme ja schon erhalten können. Bezieht man dann noch die Tatsache, das neuerscheinungen meistens erstmal auf Messen vorgestellt werden und erst anschließend in die Läden kommen, mit in die Überlegung ein, so lässt sich ein grober Erscheinungszeitraum von Ende Oktober feststellen. Oder falls du fragen wolltest, wann genau die SPIEL ist: 18 - 21 Oktober.
  19. Schrumpfpulver, Handliche Griffe, Kodein-Futter (oder wie die Karte genau heißt) etc. macht das stehlen eines Rosses schon möglich, auch wenn es groß ist.
  20. Das Superhirn hat nur eine einzige Fähigkeit, und die lautet, das Monster keinen Bonus aufgrund deines Geschlechts, deiner Rasse oder Klssse gegen dich bekommen. Die Epische Fähigkeit schließt sogar Spieler mit ein, denen du im Kampf hilfst.
  21. Astartus

    Fragensammlung

    Hallo XPhilosoph Anhänger: Werden auch abgelegt. Man behält beim Tod eigentlich nur seine Rasse und Klasse (und Stile und Loyalitäten, aber die kommen in anderen Sets vor). Ablagestapel: Monsterverdoppler: Da es zwei einzelne Monster sind, muss man auch vor beiden einzeln weglaufen. Monsterverstärker wirken sich aber auf beide Monster aus (steht so auch in den Regeln) Stufen verlieren: Wenn du dass Monster besiegst musst du ja nicht weglaufen, also alles in Butter. Nur wenn du weglaufen musst kann es passieren, dass: 1) Du läufst weg, keine Schlimmen Dinge aber 2 Stufen verliren 2) du läufst nicht weg -> Schlimme Dinge. Mutant: Ich glaube eigentlich sind nur Handkarten gemeint, aber so wie die Karte formuliert ist, könnten das meines Erachtens auch ausgespielte Karte sein. S-S-S: Denke er darf noch weglaufen Kevlar: Ist ein Gag Schuldzuweisung: Deswegen speilt man sie ja auch am Ende des Kampfes Austausch: Ja kann er, ist seine Entscheidung. Aber so können Türenkarten (Wanderne Monster Karte z.B.) getauscht werden, was eigentlich nicht möglich ist (außer durch Milde Gabe) Grabräuber: Ja, auch gegenstände im Rucksack die du nicht einsetzen kannst (wegen zuwenig Händen etc.) verlierst du. Nebeneinkünfte: Nein, einen Raum plündern kannst du nur, wenn du keinem Monster begegnest oder auf Ärger aus bist. Dann kannst du 2 anstatt einer Türenkarte ziehen und dir eine davon aussuchen, die du behälst -> Also nur beim "Raum durchsuchen".
  22. Euch Kartenbastler dürfte evtl diese Info hier interessieren: Zombies 6.66 - Fill in the ... Blanko-Karten und Blanko-Stadtplanteile mit den passenden Rückseiten.
  23. Immer fleißig in den Shop gucken. Dort steht der Veröffentlichungstermin im Moment bei Februar 2008
  24. Naja, bekannt war es ja schon, das Cthulhu 3 kommt. Aber jetzt also offizielle Infos. Wieder "nur" 56 Karten, und dann auch noch von einem anderen Zeichner? Ich weiß nicht, Munchkin Cthulhu sinkt langsam immer weiter in meiner Gunst......
  25. Da er ja wohl offensichtilich die Stufen für das erste Monster bekommt, hat er in diesem Moment das Spiel geonnen und das Spiel selber endet.
×
×
  • Create New...