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Ugolgnuzg

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  1. Ihr seid herzlich eingeladen zu dem : 7. Pegasus Spiele in der Stadtbücherei Dietzenbach, Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach (i.d. Nähe von F/DA/HU). Samstag, 29.9.2012 von 10-13 Uhr. Ich werde (mindestens) folgende Spiele zur Verfügung stellen/supporten: Adios Amigos Arcana Cthulhu Cuba (+Cuba:El Presidente) Fluxx Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel Kleine Helden Kleine Helden - Schurken und Halunken (+ Verstärkung) Korsaren der Karibik Mondo Mondo Sapiens Munchkin 1+2 Nightfall (+alle Erweiterungen/Promos) Onirim Perplexus Original Perplexus Rookie Pictomania Pocket Battles - Römer gegen Kelten Pocket Battles - Orks gegen Elfen Pocket Battles – Persians vs. Macedonians Powershot Fussball Quest - Der Goldene Schädel Quest - Drachenjagd Quest - Wolfsjagd (Promo) Santiago de Cuba Spectaculum Thunderstone (+ alle Erweiterungen) Thunderstone Drachenturm Village Werwölfe Zombie Würfel Falls ihr plant, zu kommen, bitte eine kurze PN oder ein Posting, damit ich planen kann. Danke.
  2. Das freut mich. Lass Dich nicht durch das grosse Zelt im Hof verwirren, die Stadtbücherei ist geöffnet und ich bin da. Die Presse kommt auch und ich werde auf jeden Fall Village und Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel und je nachdem wieviel Zeit die Presse mitbringt Pictomania erklären. Aber wie gesagt alle anderen Spiele sind da und werden supportet ... seit heute noch Spectaculum.
  3. Hmm, das ist lustig. Ich finde die Ankündigung im Forum nicht wieder. Es war ein Nebensatz, in dem es erschien, als ob eine Piratenthemenbox aufgelegt würde. und, wie schon gesagt, wenn es jetzt eine HalblingsTHEMENbox gibt, müsste eigentlich die GROSSE Box an der gearbeitet wird...
  4. Nachdem jetzt die Ankündigung für die 4.Box Halblinge ist, also die zweite Themenbox sich mit dem kleinen Volk befasst, ist wohl das Piratenthema eher für die große Box gedacht. Bin mal auf das diesjährige Promo-Abenteuer für Essen gespannt... Es stellt sich also für mich das Quest-Jahr 2012 wie folgt dar: - Themenbox "Wolfsjagd" - Themenbox "Halblinge" - Große Box "Piraten" - Promo-Abenteuer Essen (zu Halblingen oder Piraten) - hoffentlich 1 extra (Online-)Abenteuer
  5. QMSichtschirm.pdf So, jetzt aber... Für die Rückseite: Den Härtebonus könnt ihr ja selber ausdrucken. http://www.pegasus.de/1986.html Die Begleiterregeln auch. Und die Rückseiten aller Regelhefte bzw. von Wolfsjagd unterscheiden sich nicht. Mein Vorschlag: Kopiert diese und bastelt so euren Sichtschirm. Ich bin übrigens aufgrund der Menge an Material wieder völlig vom Sichtschirm abgekommen. Meiner war integriert in meine Aufbewahrungskiste, aber das wurde einfach alles zu klein. Ich habe jetzt diese 3x3 Kartensleeves für Ordner genommen und ziehe so die Karten heraus, die ich brauche, dann schlage ich den Ordner wieder zu. Auch die Trennung zwischen QM und Spielern durch den Schirm ist für mich nicht so sinnvoll (Figuren ziehen, Karten auf Landkarte legen usw. usf., es hat mich gestört). (@Oekie: Das Post-Problem hatte ich gestern auch, Mehrfachposts habe ich entfernt.)
  6. Waaas ? Als ich den heruntergeladen hatte, hat es nichts gekostet. Ich schau mal, was sich machen lässt (die Datei ist 2,3 MB gross, ich kann max. 2MB einstellen). Als Zwischenlösung PN an mich mit email-Adresse und ich schicke es euch.
  7. Na ja, da Amarutuf den Schirm bei Scribd hinterlegt hat, kannst Du ihn dort herunterladen. Etwas "Offizielles" gibt es nicht, etwas Neueres müßte auch von Fans erst erstellt werden.
  8. Ich kopiere die Karten immer aus dem Editor in openoffice draw, da lege ich die Größen selber fest. Also sind sie bei mir nicht unterschiedlich groß oder zu klein. Die "Überschriften" finde ich auch gut, ich drucke nicht immer die Rückseiten aus.
  9. (Ich habe gehört, Shiuar ist gerade in Krackenstein unterwegs...)
  10. Soweit ich das übersehen kann (nehmt das nicht als die letzte Wahrheit!) : Box wie Wolfsjagd, aber mit längerem Abenteuer (und seperat veröffentlichtem Promo-Abenteuer) etwas mehr Fußvolk und neuem Helden.
  11. Ihr seid herzlich eingeladen zu dem : 6. Pegasus Spiele in der Stadtbücherei Dietzenbach, Darmstädter Strasse 7+11, 63128 Dietzenbach (i.d. Nähe von F/DA/HU). Samstag, 18.8.2012 von 10-13 Uhr. Ich werde (mindestens) folgende Spiele zur Verfügung stellen/supporten: Adios Amigos Arcana Cthulhu Cuba (+Cuba:El Presidente) Fluxx Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel Kleine Helden Kleine Helden - Schurken und Halunken (+ Verstärkung) Korsaren der Karibik Mondo Mondo Sapiens Munchkin 1+2 Nightfall (+alle Erweiterungen/Promos) Onirim Pictomania Pocket Battles - Römer gegen Kelten Pocket Battles - Orks gegen Elfen Pocket Battles – Persians vs. Macedonians Powershot Fussball Quest - Der Goldene Schädel Quest - Drachenjagd Quest - Wolfsjagd (Promo) Santiago de Cuba Thunderstone (+ alle Erweiterungen) Thunderstone Drachenturm Village Werwölfe Falls ihr plant, zu kommen, bitte eine kurze PN oder ein Posting, damit ich planen kann. Danke.
  12. ...vielleicht fällt Dir/Euch ja etwas Genaueres, aber Kurzes ein.
  13. Die einfachen Sachen zuerst: Ich habe versucht einen Shiuar mit 12 Eigenschaftspunkten zu belassen (wie den original Shiuar auch). Er ist eigentlich etwas schlechter, da er nur bei 3 von 4 Eigenschaften 10+ erreichen kann, (und damit die höhere Eigenschaftskategorie). Ich wollte keine Angeborene Gabe mit Erfolgswürfen, da diese bei steigendem Härtebonus abgeschwächt wird (bei Erfolgswurf etwas weniger, bei einem Widerstandswurf viel zu sehr) Jetzt das Schwerere: Die Gabe ist so gedacht (mal sehen wie wir das ordentlich formulieren können), das max 3 Gegner getroffen werden können. (Meinetwegen auch 1 Gegner 2x, wenn der Blitz "zurückspringt"). - Die max Reichweite (auch bei mehrmaligem Anlegen) ist 3x8,5cm als Summe - man kann keinen "übriggebliebenen" Teil eines blauen Balkens benutzen, um den Blitz weiterspringen zu lassen (das meinte ich mit neu anlegen) ...hoffentlich wird es jetzt klarer.
  14. (... so wars nicht gemeint. Ich meinte unseren Quest-Helden. Warum die nicht so einfache Namen wie z.B. "Ugolgnuzg" nehmen können, ich verstehs nicht.)
  15. Danke, Alpha-Bull. (Immer diese unaussprechlichen Namen...)
  16. Ein weiterer Vertreter der Katzenmenschen. (Als Figur einfach Shiuar nehmen, die sehen sowieso alle gleich aus...) Shiuar, Katzenmensch-Sturmmagi CH2, GG4, GE3, ST3, LP4 Heldenkarte: Bewegung 1x8,5cm, Nahkampfwaffe: Sturmstab (1 Schaden), Fernkampfwaffe: Sturmstab (2x 8,5cm 1 Schaden) Angeborene Gabe: Kettenblitz (3x8,5cm) Der Blitz fügt einem Gegner 1 Schaden zu. Er kann von einem Gegner auf den nächsten überspringen. Dazu wird die Karte beim Gegner neu angelegt Der Blitz kann Hindernisse umgehen. Gabengruppe: Kampf & Magie Shiuar_Sturmmagi.pdf
  17. Die Figur, so wie sie auf der RPC angeboten wurde, mit allem Material, ist/war eine streng limitierte Auflage. Es wurde aber auch gesagt, dass man sich denken kann diese für die Allgemeinheit spielbar zu machen. (Im Ernst, mit allen Werten, allen Kartentexten und dem Editor... ich meine, ich habe Drosera, aber ich habe mir auch eine Pappfigur fürs Spielen gebastelt.)
  18. Ich denke die WJ-Erweiterung ist wirklich ein Schritt auf die Spieler zu, auch etwas zu schreiben. Ich sehe im Abenteuer selber und auch in den neuen Gegnern interessante Ansätze. Tarma wollten wirklich viele (u.a. ich auch) als "echte" Figur mit professionellen Karten. Auch ich hätte mir mehr Inhalt erhofft, bin aber wirklich glücklich, dass es mit Quest von offizieller Seite weiter geht. Wie Alex schon schrieb, eine weitere grössere Box und eine kleine Box sind in der Entwicklung. Ebenso seit längerem ein Einzelabenteuer und ich habe auch noch eine Ide für ein Abenteuer, muss mich aber erst dazu aufrassen. Jetzt gibts ersteinmal ein paar neue Helden von mir.
  19. Eine neue Helden für die Gruppe: Magisterin Kendra, Halbling-Magister CH5, GG4, GE3, ST1, LP2 Heldenkarte: Bewegung 8,5cm Nahkampfwaffe: Dolch (1 Schaden), Fernkampfwaffe: Schattenstab (1 Schaden, 2x8,5cm Reichweite) Angeborene Gabe: (Magister) Unsichtbarkeit (!) (Aufrechterhalten, Gabe wird bei Benutzung auf die Seite gedreht, nach einem Kampf ist eine aufrechterhaltene Gabe immer erschöpft). Angriffe von Dir und gegen Dich werden mit Geistesgaben durchgeführt und abgewehrt. Die Gabe wird erschöpft wenn Du eine "0" oder ein Gegner eine "9" im Kampf gegen Dich würfelt. Gabengruppe: Magie (Oshikai hat mich darauf aufmerksam gemacht, dass ein paar Angaben zur Menge von Gaben usw. bei CH und GG fehlten.) Magisterin_Kendra.pdf
  20. Nachdem wir jetzt "ordentliche" Räuber/Raufbolde haben können wir ja die Räuberaufsteller für etwas anderes nehmen: Fußvolk:- Meuchler (Karte wie Räuber) - Assassine Erzschurken (wenn jemand noch ein Cape mit dranbastelt, noch schöner): - Meister-Assassine (Normal: 1LP/Held, Grossmeister: 2LP/Held, Gaben: Tarnen +1 Extra/Held über 1) Dunkle Gabe: Tarnen (vom Shakes & Fidget Schurken), Zugriff auf Kampf-Gaben Meuchler_etc.pdf
  21. Dazu im Quest-Forum: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/7288-die-dritte-runde/
  22. (...und hast Du schon Abenteuerband 1+2 gespielt, das Abenteuer im Regelband von AdO ausgearbeitet, evtl. meine "Druidin" und die beiden Kurzabenteuer gespielt ? Da ist noch ein bisschen Material. Und ACHTUNG, Wolfsjagd enthält ein Abenteuer. Versprich Dir nicht die Länge von AdO und DDK. Wir Spieler müssen anfangen mehr Abenteuer für andere Spieler zu entwerfen.)
  23. Zumindest auf englisch: http://boardgamegeek.com/boardgame/118385/pocket-battles-macedonians-vs-persians
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