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Ugolgnuzg

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  1. Die Reihenfolge der offiziellen Abenteuer bei den FAQs habe ich etwas überarbeitet. Am Anfang hat sich nichts geändert, aber nachdem jetzt ja 4 Boxen erschienen sind wird es etwas komplizierter mit der Spiel-Reihenfolge. Anfangen mit Angriff der Orks (AdO), am Besten "eingebettet" in die beiden Abenteuer aus Abenteuerband 1 (AB1). Danach hat man die Wahl: - gleich mit einer grossen Box und einem epischen Abenteuer weitermachen ? Dann weiter mit "Der dunkle Kult", unbedingt "Drachenjagd" davor spielen (AB2). - ein abgeschlossenes Abenteuer spielen ? Dann entweder "Wolfsjagd" oder "Trollfutter" - "Wolfsjagd" bietet (momentan) den Vorteil, dass ein weiteres Abenteuer für die Box (vor dem Abenteuer in der Box) existiert, nämlich "Entführt" (AB3).
  2. Hallo Sebbo, willkommen bei Quest, freut mich, dass Du mein Abenteuer ausprobieren möchtest. Bin gespannt aufs Feedback. (Ich hoffe natürlich auch auf Quests von anderen Fans.)
  3. Spieligenstadt macht es ja einfach und angenehm. Danke von meiner Seite an: - die tolle Umgebung - gute Organisation - leckere Verpflegung - alle anderen Supporter/Spieleerklärer... - Dich nächstes Jahr wieder und hoffentlich zur ganzen Zeit.
  4. Ich hoffe ihr verzeiht mir, wenn ich nicht alle links um Quest-Forum nachführe.
  5. Das gesamte Questmaterial welche während der Pegasus-Site-Umstellung nicht zur Verfügung stand ist wieder online. http://www.pegasus.de/quest/
  6. Offizielle Antwort von Alex Dotor: Ja, ich teile deine (Ugolgnuzg) Ansicht. (D.h. es muss Licht IN DIE GRUFT dringen.)
  7. Offizielle Antwort von Alex Dotor: Laut Abenteuer erleidet der Helden keine Konsequenzen. Die Rückverwandlung bewahrt ihn vor einer schweren Wunde. Als Hausregel könnt ihr das natürlich nach persönlichem Geschmack abhandeln.
  8. Hallo broke, willkommen im Quest-Forum. Die Frage stellte sich auch beim Play-Testing. Ich habe leider keine Antwort von Alex Dotor dazu gefunden. Ich habe Deine (und damals auch meine) Frage nochmal an ihn weitergeleitet. Damals meine etwas abgeschwächte Möglichkeit anstatt einer schweren Wunde: 1 LP Verlust aber Auswirkung als ob man durch die Lykanthropie-Abenteuerkarte (und werfen einer "0") zum Werwolf geworden wäre (also alle Gaben erschöpft). Das hat natürlich zum Ende das Abenteuers keine Auswirkungen... ist wahrscheinlich also zu schwach. Ich würde also das Opfer zum Anfang des nächsten Abenteuers mit erschöpften Gaben anfangen lassen. Aber die regelkonformste Auslegung ist sicherlich die einer schweren Wunde.
  9. Willkommen im Forum & bei Quest, Flazh. Ich versuche Deine Frage einmal zu beantworten, gleichzeitig gebe ich sie an Alex Dotor weiter. Im Abenteuerband steht: ... dringt Tageslicht in die Gruft... nicht ... steht der Grabwächter im Tageslicht. Meine Interpretation ganz nah am Text ist also, das der Grabwächter nur verletzt werden kann, wenn Licht IN DIE GRUFT dringt. Seine Lebenskraft ist also nicht in seinem Geistkörper gefangen, sondern untrennbar mit der Gruft verbunden. (Natürlich kannst Du es als Questmeister auch anders regeln und den geschickten Einsatz von Gaben so belohnen.)
  10. Nun... S.8 sagt aus, dass man 1 Lebenspunkt verliert oder den Untergangsmarker 1 Feld weiterziehen muss, wenn der Held das Feld betritt. Also einmalig, warten kann man hier dann so lange man möchte (abgesehen von der Spezialfertigkeit eines unserer Helden sowieso keine Lebenspunkte beim Betreten Toten Landes zu verlieren.) Das mit "in Pfeilrichtung weiterziehen" scheinst Du wirklich falsch verstanden zu haben, nur die Monster ziehen in Pfeilrichtung weiter, nicht jedoch die Helden (sonst wären die ja andauernd im Schwarzjoch...). Frohe Weihnachten !
  11. Ich meinte auf: http://www.pegasus.de/verlag/service/ersatzteile/
  12. Hast Du mal bei den Ersatzteilen nachgefragt ?
  13. Hallo Rashtano, willkommen bei QUest. Entschuldige, dass ich erst jetzt antworte: Der DL-Bereich ist fast vollständig... bis auf AB3. Deshalb hier mal ein kurzer HILFERUF von mir an ALLE: Ich habe auch das pdf nicht heruntergeladen... bitte schickt es mir (ugolgnuzg@hotmail.com) oder stellt es in diesen Thread als direkten Download ein (falls ich es schneller habe, stelle ich es ein). Vielen Dank!
  14. Knifflig. Ich hatte es bisher so gespielt, dass nichts bezahlt werden muss, aber Zeit vergeht (analog zu einem ausgebildeten Handwerker). Unterstützt wurde diese These von der Wortwahl in der deutschen Anleitung, "...zahlst..." (bei Einflusssteinen und Schriftrolle) und "...verlierst..." bei Zeit. Nichts zahlen hiess also für mich ausser Zeit nichts aufwenden. Die englische Anleitung benutzt aber für beides (Zeit und Steine/Schriftrolle) das Wort "pay" also doch bezahlen. Nach einigem Nachdenken komme ich also zum Schluß, wenn man Privilegien seiner Stufe oder darunter nutzen möchte setzt man NICHTS dafür ein.
  15. Beispiele dafür sind: Die Überleitung des ersten ABentuers im Abenteuerband 1 "Der Goldene Schädel" in dem die Helden schon die Schatzkarte für den Beginn der Box "Angriff der Orks" erhalten. Ein gewisses Schwert kann unter Umständen Ereignisse in der zweiten großen Box "Der dunkle Kult" beeinflussen...
  16. Abenteuer mehrfach: Kommt darauf an, wo/wann man sein Ziel verfehlt hat und wie knapp manche Entscheidungen in der Gruppe gefällt wurden. Die neue Box "Trollfutter" bietet 7 verschiedene Enden, ich denke das knnte man mehrfach mit anderen Helden versuchen. DDK: Ja zu Spoiler. Hier meine ich, der Questmeister sollte sich tatsächlich alle 4 Abenteuer (eigentlich ist es 1 Mega-Abenteuer) ersteinmal durchlesen und dann spielen.
  17. Willkommen bei Quest, simtob. Ich fange mal mit den einfacheren Sachen an: - Questmeisterwechsel: Würde ich innerhalb einer Kampagne nicht unbedingt vorschlagen. D.h. auf keinen Fall in "Der dunkle Kult", nur bedingt in "Angriff der Orks" (da schadet es aber auch nicht.) Die einzelnen Abentuer in dern Abenteuerbänden bzw. als Download, da kann man mMn hin-und derwechseln, genauso wie bei den kleinen Boxen "Wolfsjagd" und "Trollfutter". Dann, etwas kniffliger: Ich würde auch mit erfahrenen Helden lieber ein Abenteuer in einer Kampagne misslungen abschliessen, als mit neuen es neu zu versuchen. Aber, warum nicht beides versuchen ? Mit den alten Hasen weiterspielen und mit neuen Helden versuchen, das Abenteuer erfolgreich zu beenden ? Neue Helden machen insofern Sinn, wenn diese z.B. Diplomatie-Gaben haben. Man kann aber auch neue und alte Helden mixen. Meine Spieler haben mehrere Helden verschiedener Erfahrungsstufen und wählen pro Kampagne/Abenteuer denjenigen aus, den sie benutzen (und steigern!) wollen. Ein Endgegner ist per se immer besiegbar. Die Abenteuer kämen sonst nicht durchs Playtesting. Ich habe "Wolfsjagd" mehrfach mit einzelnen Helden, Heldengruppen mit hohem und keinem und gemischtem Erfahrungsschatz getestet, bis hin zu wirklich unglücklichen Kombinationen, es klappt schon. Keine Angst vor Drachen ! (Schau Dir mal die Lösung im Abenteuerband 2 an).
  18. (Fragen sind gut!): 1) Spieler: Um ein Schiff anzugreifen, muss man es suchen (S.7) und dort (S.7) steht auch: "nicht im Hafen", also kann man ein Shciff im Hafen nicht suchen und auch nicht angreifen. NSC (S.13): Der Hafen wird mMn immer ausgeklammert. Ein Schiff im Hafen ist unsichtbar und auch ein NSC sucht nicht nach einem Schiff im Hafen, es fliesst auch nicht in die Jagdpriorität ein. (Es ist immer von der Meereszone die Rede und die schliesst den Hafen nicht ein.) 3) S.9 interpretiere ich so, dass bei Erfolg komplett aufgefüllt wird. 4) Zufällig. Genau wie auf S.14 Trefferbereich und Schaden erläutert. Zahl/Totenkopf geben die Auswirkungen an. ( 2) muss ich mir ersteinmal anschauen.)
  19. die Trolle werfen ihre großen Schatten voraus: http://www.pegasus.de/2348.html
  20. Jetzt als Download im Quest-Online Bereich: http://www.pegasus.de/1986.html
  21. Hm, wenn Du Kultisten für das Kloster nimmst, könntest Du dort einen Kultisten-Dolch fallenlassen und dann (später) meinen MiniQuest zum Dolch nutzen.
  22. Gute Frage... Vor Wolfsjagd würde ich auf jeden Fall "Entführt" (Abenteuerband 3 bzw. als Download) spielen. Ich würde WJ zuerst spielen dann DDK. Geht aber auch anders. Bei "Trollfutter" warte/hoffe ich auf das (vorangehende) Promo-Abenteuer.
  23. Willkommen bei Quest, White Shadow ! Gute Fragen. Schauen wir mal, ob ich auf alles eingehen kann: Ich habe die Reihenfolge genauso gespielt, wie Du sie schilderst. Da ist besonders schön, wenn dann im "Dein Weg ins Abenteuer" schon einige Spielfiguren vorkommen, die die Spieler dann später nutzen können (Cessair, Mandra, Karomin). Desgleichen gilt für Der goldenen Schädel (Kr'zzt), beim Goldenen Schädel habe ich die Magierin durch eine Elfe (Alondis) ersetzt. So konnten die Spieler am Anfang von AdO aus 6 (Mandra gab es noch nicht) Figuren wählen. Gaben und Ereignisse aus DDK mit zu nutzen sehe ich als unproblematisch, da die Dialog-beeinflussenden Gaben auch noch andere Effekte (Probe gewonnen) enthalten. Ausserdem geben manche Diplomatie-Gaben interessante taktische Kampfvorteile. Mandra und die Druidin habe ich erst in meinem Abenteuer "Die Druidin" vorkommen lassen. Aber auch bei den Helden späterer Eweiterungen sehe ich kein Problem. In Bezug zu Tarma solltest Du wissen das "ihr" Questgegenstand in Wolfsjagd enthalten ist. Shiuar hat noch keinen offiziellen. Ich würde keine Spielfigur als QM führen, es hat bei Entscheidungen nicht so den Sinn, sollte das Horn auf den Schamanen übergehen müsstest DU als QM entscheidne was sdie Gruppe macht... auch bei Kämpfen müsstst Du die Gegner und einen Helden gegeneinander spielen, ich glaube das sorgt eher für Verwirrung (und dann noch Gedankenkontolle auf einen Deine Schurken, das Chaos ist perfekt.) Andershereum haben meine Spieler einen Pool von Figuren und spielen auch mal mit 2 Figuren pro Spieler (obwohl Alex davon abriet). Das funktioniert sehr gut. Shiuar ist mMn auch die potentiell stärkste Figur. Aber nach mehreren Steigerungen verwäscht sich der Eindruck, unsere Alondis ist TÖDLICH, Cessair wirft mit Gaben nur so um sich... das die Druidin Ereignisse verhindern kann ist äusserst praktisch. Begleiter: Für Messen kann ich nicht sprechen. Auf den monatlichen Spieletagen in Dietzenbach sind noch alle Begleiter vorhanden. Weitere Fragen ? Bitte,gerne !
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