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Rigger


ccmaster
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Ah, danke. Pilot + Ausweichen (deutsch) / Maneuver (englisch) (womit sie aus der Gesamtkonsistenz des Systems wieder herausfallen, weil die Drohne ja unbedingt ne Autosoft verwenden muss *mit den Augen roll*) Und kommt bei vollem Ausweichen nochmal die Autosoft hinzu (weil sie ja bereits ein geistiges Attribut ersetzt) oder nochmal die Pilotstufe, weil ja eigentlich alle geistigen Attribute durch die Pilotstufe ersetzt werden sollen (, woran sie sich bei diesen Regeln ja nicht halten ...)

 

Und um's gleich vollständig zu machen (und weil ich mir da mittlerweile auch unsicher bin ...): Wenn der Rigger eingesprungen ist, weicht er aber wieder normal mit REA+INT aus, oder?

Edited by Avalia
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Hat darauf auch noch jemand ne Antwort?

[...] Und kommt bei vollem Ausweichen nochmal die Autosoft hinzu (weil sie ja bereits ein geistiges Attribut ersetzt) oder nochmal die Pilotstufe, weil ja eigentlich alle geistigen Attribute durch die Pilotstufe ersetzt werden sollen (, woran sie sich bei diesen Regeln ja nicht halten ...)[...]

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Ich hänge mich hier mal mit weiteren Drohenfragen dran, vor allem . Nach langer SR-Pause beschäftige ich mich nun erstmals überhaupt wirklich mit Drohnen. 

 

1) wie viele Handlungen hat eine Drohne im Automodus in einer Handlungsphase? 

 

2) Das Abfeuern einer Fahrzeugwaffe ist eine komplexe Handlung. Auch für eine Drohne im Automodus? Auch für einen reingesprungenen Rigger?

 

Beide Fragen zielen (pun intended) hauptsächlich darauf ab rauszubekommen, ob eine Drohne sich im Automatikmodus bewegen und gleichzeitig feuern kann.

 

Bonusfrage mit möglichem Ermessensspielraum: 3) Im Grrw gibt es nicht wirklich viele Beispiele für Befehle, die man Drohnen geben kann und letztlich wird es dem SL überlassen. Wie komplex denkt Ihr, können die sein? "Rücke vor und deck das Ziel mt Feuer ein"? "flieg einen Flankenangriff"? Oder eher: "Flieg. Stop. Feuer. Links. Vorwärts. Stop. Feuer" ?

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1) wie viele Handlungen hat eine Drohne im Automodus in einer Handlungsphase? 

 

 

Würde ihnen auch die normalen Handlungen geben wie jedem Charakter nur vielleicht nicht alle Handlungen zulassen.

Gehen ist keine Aktion also kann die Drohne sich normal bewegen und feuern. 

 

 

2) Das Abfeuern einer Fahrzeugwaffe ist eine komplexe Handlung. Auch für eine Drohne im Automodus? Auch für einen reingesprungenen Rigger?

 

 

Feuern von " Geschützen " ( alle Fahrzeugmontierte Waffen ) benötigt eine Komplexe Handlung. Geschütze S.186

 

Bonusfrage mit möglichem Ermessensspielraum: 3) Im Grrw gibt es nicht wirklich viele Beispiele für Befehle, die man Drohnen geben kann und letztlich wird es dem SL überlassen. Wie komplex denkt Ihr, können die sein? "Rücke vor und deck das Ziel mt Feuer ein"? "flieg einen Flankenangriff"? Oder eher: "Flieg. Stop. Feuer. Links. Vorwärts. Stop. Feuer" ?

 

Sollte beides möglich sein. Ich würde die Regeln auf S.267 ( Pilotprogramme ) benutzen. Wenn der Rigger schon einige mal mit der Drohne einen Flankenangriff gemacht hat, ode es geübt hat, sollte es einfach gelingen.

Wenn es etwas total neuens für diese Drohne ist (und es zur Situation passt), einmal Würfeln lassen.

 

Man sollte aber auch immer in Betracht ziehen das die Drohne das Ziel auch erkennen muss. Am einfachsten ist es immer mit einer Erkundungsdrohne die das Ziel in der Optik hat. Wahrnehmung für Dronen ist Pilot + Clearsight [sensoren] .

 

 

ccmaster

 

 

 

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  • 1 month later...

Ein paar Riggerfragen:

 

1) Welche Cyberprogramme laufen eigentlich auf einer Riggerkonsole? Auf der ominösen SR5D Seite 267 hat es ja eine Liste mit "nützlichen" Cyberprogrammen für Rigger. Kann es sein, das alle laufen, nur eben nicht alle sinnvoll sind?

 

A: Eine Frage habe ich mir eben selber beantwortet: Alle Handlungen die die Matrixattribute Schleichen oder Angriff voraussetzen gehen nicht, also auch die entsprechenden Programme.

 

2) Muss man bei Autosoft beim Kauf entscheiden ob diese auf der Drohne oder auf der Riggerkonsole laufen sollen und muss man für jede Drohne einen eigene Version erwerben?

 

3) Wenn in eine Waffenhalterung eine smartfähige Waffe montiert wird, profitiert die Drohne vom Smartgun-Vorteil?

Edited by Axador
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Zu 1) Weiß nicht ob das die Seite ist wo die Auflistung ist, aber im Rigger Kapitel gibt’s nen Kästchen mit ner Auflistung was auf der Konsole läuft (denke da meinen wir das gleiche bin mir aber nicht sicher da kein GRW zur hand). Nach dem Text würde ich sagen nur die dort aufgezählten Programme laufen auf der Konsole, da alle anderen Programme NUR auf nem Deck laufen (ja auch kein Schmöker oder Verschlüsselung auf dem Kommlink rein nach Text :P ).

 

Zu 2) Generell kannst du denke ich jede Autosoft sowohl auf der Drohne wie auch auf deiner Konsole Laufen lassen, ABER es gibt spezielle Autosoft die für ein Bestimmtes Fahrzeug/Waffe erworben werden (Ausweichen müsste hier ein Beispiel sein). Wenn du jetzt nur eine Drohne von dem Typ hast für den die Autosoft ist wird’s sinniger sein die Auf der Drohne laufen zu lassen. Welche Autosofts speziell für Bestimmte Dinge zugeschnitten sind ist glaube ich im Rigger Kapitel beschrieben (Seite weiß ich gerade nicht da kein GRW.

 

Zu 3) würde ich sagen nein, da Profitiert nur der Rigger von wenn er eine Smartlink verbindung hat (über Kontaktlinsen, Brille, Cyberaugen) und direkt in die Drohne gehüpft ist.

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1. Es gibt keine regeltechnische Einschränkung: Alle sind lauffähig, die Hälfte ungefähr (alle mit Angriff/Schleicher) eher sinnfrei und nicht nutzbar.

 

2. Gute Frage. Es gibt keine Kopierschutzregeln. Also sind Programme momentan mittels Datei editieren (der Kopierenteil der Beschreibung) vervielfältigbar. Das würde bedeuten, eine Ausführung reicht.

 

3. Da die Drohne selbst kein Smartlink hat, nein. Wenn der Rigger mit Smartlink sie steuert, ja.

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1. Es gibt keine regeltechnische Einschränkung: Alle sind lauffähig, die Hälfte ungefähr (alle mit Angriff/Schleicher) eher sinnfrei und nicht nutzbar.

 

Stimmt so nicht, ich verweise hier auch mal auf die Diskussion zum Thema Kommlink: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20989-standardprogramme-f%C3%BCrs-kommlink/

 

Lauffähig sind nach aktuellem GRW nur die Programme die auch im Riggerkapitel Explizit erwähnt werden, alles andere läuft nur auf einem Cyberdeck. Evtl. kommt da noch mehr in Rigger/Matrix Regelwerk (was ich auch in Bezug auf die Kommlinks hoffen würe). Ansonsten geht das momentan nur per Hausregel.

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Ok, ich bin hier klar anderer Meinung:

 

Es sind alle Programme lauffähig die keinen Bonus auf Angriff und Schleicher bringen oder diese Voraussetzten.

Die explizite Einschränkung der Cyberprogramme auf "Deck" fehlt im deutschen GRW, sei es nun Errata oder Fehler.

 

Und die Auflistung der "nützlichen" Cyberprogramme SR5D Seite 267 für denn Rigger ist auch nicht zwingend abschliessend.

"Es folgt eine kurze Liste nützlicher Programme...", heisst nicht "es folgen alle nutzbaren Programme..."!

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Lauffähig sind nach aktuellem GRW nur die Programme die auch im Riggerkapitel Explizit erwähnt werden

 

 

Es folgt eine kurze Liste nützlicher Programme für den schlauen Rigger. (S. 267)

Da steht nichts von vollständig. Und es gibt keinen sinnvollen Grund, warum Irreführung z.B. nicht gehen sollte ;)

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Neue Frage:

1) Muss man für die Nutzung einer Riggerkonsole (für den Fernsteuerungsbetrieb der angeschlossenen Slaves) eine Riggerkontrolle eingebaut haben?

2) Und kann man Drohnen auch auf Decks und Comlinks slaven und diese fernsteuern?

 

Ich war bis jetzt der Meinung: 2x Nein, meine Gruppe sagt 2x Ja (Ich kann beides nicht belegen)

Das ohne Riggerkontrolle das Hineinspringen in eine Drohne/Fahrzeug nicht möglich ist, ist mir klar

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