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Filmprojekt TRAUMLANDE


Judge Gill
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mit 41% einer stolzen Summe gescheitert sieht für potentielle Investoren bestimmt immer noch besser aus als mit 31% gescheitert

Nur kriegen sie von den 41% genau 0% wenn die Endsumme nicht erreicht wird. Abgesehen davon, dass es noch ein sehr weiter Weg bis zu den 41% ist und die Zeit sehr knapp. 

dann formuliere ich es für alle, die es nicht verstehen können/wollen/wasauchimmer noch mal um: mit 41% einer stolzen Summe gescheitert sieht für potentielle Investoren *auch außerhalb von Indiegogo* besser aus als mit 31% gescheitert...jetzt alles klar?

Ist mir vollkommen klar. Die fangen wieder bei Null an und niemand wird 200.000 für ein Projekt auf den Tisch legen, womit sich nicht mindestens 200.000 + Gewinn reinholen lassen. Zudem zweifle ich auch an den 41% noch. Bedenke wie ich zu der Zahl kam.

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na, dann überlasse ich das Feld doch einfach mal den Filmfinanzierungsexperten... ;) aber nicht, ohne zuvor auf dies zu verweisen: http://www.ffa.de/ es gibt eben auch Investoren, die keine Gewinnziele verfolgen...und wenn offensichtliches Interesse des Publikums da ist - um so besser

Edited by Tina
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Ja, also von mir aus viel Erfolg dabei in der kurzen Zeit nochmals doppelt so viele Leute zu mobilisieren, wie bisher weltweit(!) geschehen. Ganz ernst. Ich fänds cool, wenn das klappt. Halte es jedoch, und da kannst Dich von mir aus auf den Kopf stellen, für vollkommen unrealistisch. 

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Weil ichs grad gefunden hab: "Da, falls wir die Zielsumme nicht erreichen sollten, alles wieder zurückfließt, würde das Projekt erst einmal gestoppt werden. Und na ja, klingt vielleicht komisch, aber ich würde mich dann vermutlich erst einmal entspannen und das Leben für eine Zeit lang ein wenig ruhiger angehen. Die Teaser-Trailer und die Kampagne kosten ja viel Zeit und Energie. Es wird ja auch Sommer sein, da rufen das Freibad und die Fußball-Weltmeisterschaft … Im Prinzip also eine Win-Win-Situation!" Huan Vu, hier: http://deutsche-science-fiction.de/?p=2982


Ergo, wenn die die 140.000 nicht zusammenkriegen, dann passiert genau nix. Dann kuckt er Fußball und geht ins Freibad. So schauts aus. 

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Ich glaube, das ist jetzt beidseitig umfassend beackert worden.

 

Man muss sowohl damit leben, dass es Leute gibt, die aus der Unterstützung einen Nutzen ziehen möchten (oder dem Projekt einen Nutzen verschaffen), selbst wenn es (jetzt) scheitern sollte, ebenso wie es Leute gibt, die keinen Nutzen darin sehen, und ihre Gründe dafür haben.

 

Ein gegenseitiges Überzeugen halte ich für ausgeschlossen und auch nicht für erforderlich.

 

Dieser Thread wurde ins Leben gerufen, um das Projekt zu unterstützen.

 

Ich bitte hier für die letzten Tage noch Ideen weiterzugeben, wie (oder wo oder ...) man die Unterstützung fördern / vergrößern kann.

 

Wer nicht mitmachen will, lässt es bleiben und das ist ja auch ok so.

Innerhalb des Forums selbst dürfen wir damit inzwischen auch "durch" sein.

Hier haben sich wohl inzwischen alle entschieden und mitgemacht oder es gelassen.

 

Wer hier aber eine Idee findet und damit *ANDERE* zur Unterstützung bewegen kann - super!

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Hallo in die Runde!

Das mit entspannt Fußball gucken und im Freibad entspannen wird wohl doch nichts. :) Dank eurer zahlreichen Hilfe haben wir nun nach 40 Tagen fast 52.000 EUR erreicht, das macht uns nun zum drittgrößten Crowdfunding eines Independent-Films in Deutschland soweit ich weiß ("Adolf" 119.000 EUR / "Hotel Desire" 175.000 EUR).
Leider reicht es noch nicht, um diesen Film verwirklichen zu können, aber aufgeben wäre an dieser Stelle auch nicht angebracht.

Wir werden die Kampagne im Juni neu starten - aber nicht identisch sondern umstrukturiert, so dass z.B. auch Crowdinvestment ermöglicht ist. Ich habe nämlich von einigen vernommen, dass sie höhere Beträge eher einbringen würden, wenn es eine Rückflussmöglichkeit gibt. So haben wir es 2008 bei "Die Farbe" auch schon gemacht, hätten wir eigentlich von Anfang an anbieten sollen. Aber ist ja auch meine erste Kampagne gewesen, da lief jetzt einiges noch nicht ganz rund.

 

Diejenigen, die das Filmprojekt bisher nicht überzeugen konnte, können es sich ja dann vielleicht noch einmal ansehen. Wir werden dann nämlich auch den Gesamt-Trailer sowie weitere Artworks veröffentlichen und vielleicht auch schon einen der Hauptdarsteller bekannt geben können.

Zu IndieGoGo kann ich jetzt nicht viel sagen. Klar, technisch nicht ganz auf dem Level von Kickstarter und deutlich kleinere Community, aber im großen ganzen durchaus in Ordnung. Anrüchige Stories hab ich bisher eher von Kickstarter gehört, z.B. dass Kickstarter bei einigen betrügerischen Projekten keinen Finger rührt, um den geprellten Leuten zu helfen, aber letztlich kann Kickstarter dafür auch nichts, sie bieten nur eine Plattform an. Und dass ich mehr solcher Geschichten bei Kickstarter mitbekommen habe, liegt vermutlich einfach an der Marktführerschaft von Kickstarter. Das ist wie mit Viren - die meisten gibts für Windows.

Zum Thema VFX: Ja "Die Farbe" ist weit entfernt perfekt zu sein. Wir hatten aber sogar zum damaligen Zeitpunkt durchaus die Fertigkeiten dazu, es besser zu machen - das Problem war aber fehlende Zeit und fehlende Manpower (irgendwann muss der Film ja fertig werden) und fehlende Rechenpower (was wieder eine Budgetfrage ist, eine Renderfarm kaufen/mieten kostet sehr viel Geld, damals mehr als heute). Unsere ersten Tests von der Farbe waren auf Partikelbasis erstellt und wer sich ein wenig damit auskennt, weiß dass man kaum Kontrolle hat und ewig viele Simulationstests machen muss. Wir haben nach den ersten Tests schnell festgestellt, dass wir Jahre benötigen würden und sind daher zu den geleeartigen Kugeln übergewechselt.

Bei "Die Traumlande" werden wir mehr VFX Artists haben und auch mit mehr Rechenpower aufwarten können (geplant ist die Nutzung der Renderfarm einer befreundeten VFX Firma in Stuttgart - und falls die nicht reicht: man kann für Postproduktion Fördermittel beantragen, haben wir dieses Mal auch fest vor).

 VFX-Orgien a la Hobbit oder Herr der Ringe sind natürlich nicht denkbar. Aber wir haben auch keine gewaltigen Massenschlachten vor. Qualitativ dürften wir durchaus so in Richtung "Game of Thrones" kommen. Das sollte machbar sein mit Artists, die hier in Stuttgart bereits an gleichnamiger Serie mitgearbeitet haben.



 

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Wer möchte, kann sich nun auch schon hier bzgl. des Crowdinvestments informieren und uns kontaktieren:

http://invest.dietraumlande.de

 

Diejenigen Interessenten, die sich heute schon angemeldet haben, müssen sich aber noch etwas gedulden, ich musste mich erst um diverse Schauspieleranfragen kümmern. Das Informationspaket inklusive Gesellschaftsvertrag dürfte aber morgen fertig und geprüft sein und wird dann rausgehen.

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So wie ich es verstanden habe, beträgt das Gesamtziel weiterhin 140.000 €: 70.000 € sollen durch Crowdinvestment, 70.000 € durch eine weitere Runde reines Crowdfunding eingeworben werden. Das ist auf der vom Torwächter verlinkten Seite allerdings tatsächlich etwas kryptisch dargestellt, daher kann es auch sein, dass ich mich irre. Eine Klarstellung wäre sicher hilfreich. ;)

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das Crowdfundingziel beträgt jetzt 40.000 Euro, und seit gestern sind bereits 16% der Summe gepledget worden :)  https://www.indiegogo.com/projects/the-dreamlands-h-p-lovecrafts-dream-cycle#home

 

das Crowdinvestmentziel beträgt 70.000 Euro, davon sind Stand: heute bereits 31% erreicht worden http://www.the-dreamlands.com/de/home/investieren/#

 

des weiteren wird von dritter Seite (Film- und Fernsehlabor) mit 45.000 Euro gefördert

 

macht mit...ran an den Speck! :D

Edited by Tina
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  • 2 weeks later...

Leute, habt ihr schon die sechsminütige Vorschau gesehen? Ich bin hin und weg!

 

 

Und wir sind nur noch ein paar hundert DVD-Boxen vom Ziel entfernt. Bitte, wenn ihr noch zögert, schlagt zu. Dieser Film wird das deutsche Genrekino in ganz neue Dimensionen katapultieren. Ganz zu schweigen von Lovecraft-Filmen.

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