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Missions,Bullets & Bandages & Stolen souls


Bateman23
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....oO( wo sind eigentlich die Bullets in Bullets & Bandages ?

Das ist ein bischen wie Dungeons & Dragons nur ohne Dungeons....)

 

mit Tanz in Gedanken

Medizinmann

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Mehrere Seiten über Docwagon HTR-Teams und optionale Regeln für das "Versorgen unter Beschuss", die darauf abzielen, dass JEDE Wunde versorgt werden muss sonst blutet man im Kampf einfach langsam weiter.

Da dürften so einige Bullets beteiligt sein ;)

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Werden auch die Regeln für das 4er System übernommen oder nur die 5er Regeln genommen wie schon im Gun Heaven 3?

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Das fände ich echt Schade.

Vorallem weil es ein weiteres Verkaufsargument ist. So kann man das Produkt an SR4 UND SR5 Spieler verkaufen.

Des weiteren ERHÖHT sich so die so die WECHSELRATE der SR4 Spieler auf SR5,da sie stärker mit den neuen Regeln in Kontakt kommen.

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Des weiteren ERHÖHT sich so die so die WECHSELRATE der SR4 Spieler auf SR5,da sie stärker mit den neuen Regeln in Kontakt kommen.

Ist das so? Es kann ja auch den gegenteiligen Effekt haben, da SR4 dadurch weiterhin supported wird. Und der dürfte IMHO auch überwiegen.

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Gerade zum Wechsel von Editionen gibt es immer wieder Produkte, die beide Regeln abbilden. Dies soll den Wechsel erleichtern. Ich denke die Amis haben sich was dabei gedacht sowohl SR4 als auch SR5 noch mit Material zu versorgen.

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Man kann durchaus sagen, dass Pegasus und CGL komplett andere Ansätze beim Editionswechsel verfolgt haben. CGL versucht, mit dualen Produkten SR4-Spieler zu locken, hat aber branchenintern sehr hohe Preise (und scheint auf Microfinancing zu setzen, falls Spieler ihre Grundregelbücher auch nutzen wollen). Pegasus versucht mit Kampfpreisen den Umstieg schnell zu erleichtern, die etwas unter Branchenschnitt für Regelwerke mit der entsprechenden Qualität liegen.

 

Wenn man sich die nicht repräsentativen Umfragen auf Rollenspiel-Fanforen (Links zu RPG.net und Dumpshock im verlinkten Thema) ansieht, ergibt sich da ein eventuell täuschendes, eventuell aber auch zumindest in Tendenzen der Realität entsprechendes Bild, welche Strategie erfolgreicher ist.

Edited by Richter
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