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Outgame Absprachen?


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Muahah, Cyberpunk ist Dystopie. Mit SR3 kam der Transhumanismus dazu, aber Cyberpunk war es immer.

Allerdings finde ich es wichtig, daß es nicht heißt, daß, wenn man kein Profi ist, man inkompetent sein muss. Profi ist für mich, zum großen Teil, eines Geistehaltung. Allerdings mag ich Runner, die saufen und fluchen, Ecken und Kanten haben. Nicht wie ein Absolvent der Ivy League sprechen muss, und dennoch das gewünschte Ergebnis abliefern kann.

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Meine Gruppe ist bisher noch nicht in so eine Verhörsituation gekommen, aber Corphues Umsetzung finde ich super. Meine Gruppe arbeitet seit einer Weile auch bewusst daran, sich nicht abzusprechen oder untereinander Tipps zu geben, wenn es Ingame keinen Sinn ergibt.

Wenn Corpheus komplette Gruppe nicht aus Ex-Speznas-Ex-Ninja-Ubersoldaten besteht, sondern nur vielleicht einer aus der Gruppe einen entsprechenden Hintergrund hat, die Gruppe im Off über eine gemeinsame Lügengeschichte zu briefen, immer die Frage, ob sich der entsprechende Charakter unter Druck noch an die ganze Geschichte erinnert, die er bei Gefangennahme auftischen soll.

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Muahah, Cyberpunk ist Dystopie. Mit SR3 kam der Transhumanismus dazu, aber Cyberpunk war es immer.

Allerdings finde ich es wichtig, daß es nicht heißt, daß, wenn man kein Profi ist, man inkompetent sein muss. Profi ist für mich, zum großen Teil, eines Geistehaltung. Allerdings mag ich Runner, die saufen und fluchen, Ecken und Kanten haben. Nicht wie ein Absolvent der Ivy League sprechen muss, und dennoch das gewünschte Ergebnis abliefern kann.

 

Ah, dann haben wir Beide evtl. nur ein Kommunikationsproblem. Ich sehe in Profis erstmal Leute die sehr gut in etwas sind, Experten, Spezialisten oder Allrounder die anspruchsvolle Situationen und Herausforderungen meistern können.

 

Ich definiere Profis nicht als "Anzugträger", die stets trocken und Bodyguard/Militär/Agenten-mäßig keine Ecken und Kanten, bzw. Fehler haben, sondern aalglatt und toternst Hitman-mäßig ihren Job durchziehen.... ich glaube du warst aber in deiner "Profi" Definition eher bei zweiterem. Die mag ich in SR auch nur bedingt, und finde auch nicht, dass zwingend jeder Charakter in dieses Muster passen muss.

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Man kann ja auf seinen Runner gerne "Profi-Ex-Kaninchenzüchter" drauf schreiben.

Ohne die Skills "Tierführung" "Genetik" "Tierzucht +Kaninchen", " Spießertum +Kleinverein" bleibt er nur ein Typ mit vielen Karnikeln die wild "rumkarnikeln"

 

Sprich das Runnerteam in dem ALLE den Wissenskill "Covert-Ops" "Sichrrheitsprozeduren" und Gebräuche Polizei auf vernünftigen Niveaus habe, dass darf durchaus behaupten, dass sie sowas schon abgesprochen haben bzw. kriegt nach erfolgreichen Würfelwürfen Hinweise darauf, was der andere Char gesagt haben könnte.

Ebenso der Pornomancer, der darf auch gerne auf Grund seines Skills versuchen herauszufinden, welche Story woll der ein oder andere erzählt hat.

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Was haltet ihr davon? Oder hättet ihr die Spieler vor dem Verhör sich noch Outgame eine gemeinsame Geschichte ausdenken lassen??

Ich finde es gut und ich habe und hätte es nicht anders gemacht. Wenn es vorher keine IT-Absprachen gibt, dann gibt es imo natürlich auch keine OT-Absprachen.

 

Mit einer fehlenden Coverstory (und wer macht sich darüber schon Gedanken?) fangen die Probleme ja erst an. Gefälschte SINs sind sowieso verbrannt, egal ob KE sie nun als gefälscht erkennt oder nicht - KE kennt die SINs jetzt. Falls KE sie durchblickt und der SC keine echte SIN besitzt, dann hat er ja auch praktisch keine Rechte mehr (kein Anwalt etc.).

 

Ein konsequenter SL hat mal die Wahrheit aus zwei SINlosen Runnern herausprügeln lassen, über mehrere Tage unten im Keller in der Zelle mit der defekten Kamera. Am Ende hatten alle beteiligten Runner eine kriminelle SIN, die SINlosen wie auch die SIN-Menschen. Alle auf die falschen SINs angemeldeten Fahrzeuge und Drohnen wurden eingezogen, alle Waffen sowieso, alles Geld das zu den gefälschten SINs gehörte war auch weg. Die SIN-Runner haben dann Kaution für alle gestellt, aber als kein Runner zur Gerichtsverhandlung erschien, bekamen alle noch den Nachteil Gesucht gedrückt - und eines Tages standen tatsächlich Leute vor der Tür (Kopfgeldjäger).

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Nur nicht lange... weil die Karnickel irgendwann eingehen wenn die Skills fehlen ;) .

 

Es kommt immer drauf an wie Spieler das verkaufen... es soll schliesslich auch Spieler geben die das vorher "wirklich" absprechen :P . Dann kann das auch spannend sein wie die Spieler das hinkriegen (je nachdem wie kompliziert die Cover Story ist). Der "Ex-Special Forces whatever Runner" wiederholt vielleicht nur seine Dienstnummer oder schweigt während der nervöse Decker den Leuten einen völlig vom Pferd erzählt... (Klischees sind toll :P ).   

 

Hängt ja manchmal auch mit der Straftat zusammen... wenn man auf SK Gelände erwischt wird (mit den neusten Forschungsergebnissen zu xy dabei) ist das eben kein Ponyhof. Da hilft dann wahrscheinlich auch kein Anwalt mehr ;) .

Edited by n3mo
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Ebenso der Pornomancer ...

Was ist denn das?

 

Bewusst gewählte Wortkombination oder Autokorrektur-Unfall aufgrund von regelmässig besuchte Webseiten ;).

 

Kurzfassung: Der Pornomancer hat dermaßen hohes CHA und passende Fertigkeiten (beides gerne magisch oder/und technisch maximal augmentiert), dass er alles und jeden ins Bett bekommt. ;)   

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Verstehe (jetzt) ;).

 

Demnach dürfte der Meinung des Sirs nach der PM (ich bin lernfähig) mit seinen Sozialen Skills (wenn er diese neben dem CHA hat, denn "nur" Attribute machen ja noch kein Wissen, und improvisieren mit einem 8-1 WP für "Verführen", "Täuschen", "Schauspielern" ist von meinem Verständnis her jetzt auch nicht so Bolle) versuchen eine plausible Geschichte (oder sogar die "genannte" seiner Kameraden, sofern diese denn vor ihm verhört wurden und er das auch weiss) herauszufinden?

Edited by Northman
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So hab ich das ..

Ebenso der Pornomancer, der darf auch gerne auf Grund seines Skills versuchen herauszufinden, welche Story woll der ein oder andere erzählt hat.

...auch interpretiert. Der Pornomancer mit seinen überragenden sozialen Fähigkeiten zieht quasi den Verhörenden die Story der Mit-Runner aus der Nase oder/und erweckt mittels geschickter Manipulationen zumindest den Eindruck, die gleiche Geschichte zu erzählen. Ob das jetzt so funktioniert kann ja jede Gruppe für sich entscheiden - ich finde die Idee irgendwie nett und zur Not kann man's ja immer noch von eine (schweren) Probe abhängig machen.

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Es gibt doch Menschenkenntnis probe afaik.

Um Leute einzuschätzen.

Zwar nicht die Fertigkeit wie in DSA aber die Probe selbst schon. Und damit könntecman sich dann in seine Chummer hinein versetzen um zu überlegen was für eine Story die wohl erzählen.

Bei guten Kumpel weiß man ja häufig wie die auf die ein oder andere Frage antworten würden.

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Diese Probe vermittelt nur ein Bauchgefühl für die Vertrauenswürdigkeit einer anderen Person

RAW wohl eher nicht, ist auch eine vergleichende Probe gegen ein Ziel. Finde die Idee dennoch nicht übel

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Jupp.

Ist so ziemlich eine der Alltäglichsten Dinge die Menschen tun...

Zu überlegen (meist Unterbewusst) wie Menschen auf Situationen reagieren.

Darum gibt man ganz Intuitiv seiner Oma eine andere Antwort als seinem Bro, wen man gefragt wird wie es einem geht.

Darum überlegt man sich vorher, wie man um ein Date bittet oder wie man jemanden Feedback gibt ohne ihn zu Beleidigen.

Ist halt so ein schwer zu definierender Bereich in einer Mischung aus Charisma, Intuition und Menschenkenntnis.

Viele Teilbereiche bzw. Ergebnisse davon sind ja z.B. in Überredden-Proben drin.

Aber für die Situation müsste man halt was basteln.

Int+Cha+gemeinsame Runs =Pool oder sowas...

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