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SR4 Anniversary GRW - Karma-/Attributsdiskussion


Jackhammer
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Die Idee, daß man bei einer so dramatischen KArmaänderung alte Charaktere nicht neuberechnet (sofern die irgendwelche Attribute gesteigert haben) ist hahnebüchern. Ich packe sonst auch das Karmasystem aus, pumpte alle 375 Karmapunkte mit dem alten x3 System nach oben und sage dann "Ätsch, ist vor "R4A" gewesen. Auch die Sichtweise, daß 9 Karmapunkte Durchschnitt sein sollen, kollidiert mit dem SR4-GRW ... oder es ist sehr unklar ausgedrückt, was genau die einzelnen Karmapunkte vergeben werden.

 

Es gibt nur ein Regelsystem. Und nicht eine kunterbunte Mischung aus Prä/PostSR4A/deutsch/amerikanisch/karma/BP/whatever. Das wirft jegliches interne Balancing, Con-Akzeptanz oder Diskussion bezüglich Balancing/Generierung/Entwicklung über den Haufen.

 

Es muß einen kleinsten gemeinsamen Nenner geben.

 

SYL

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Das mag bei einer ständig festen Gruppe ja alles kein Problem sein (da ist auch jegliche Hausregel, die in Karma, Erschaffung, Essenz etc eingreift auch kein Problem), aber ich beispielsweise ziehe beruflich bedingt oft um ... und ich bin darauf angewiesen, daß mein Charakter regeltechnisch "konform" und akzeptiert bleibt. Ich persönlich finde es zum *kotzen*, wenn ich einen regeltechnisch korrekten Charakter erstelle, den ich dann wieder wegwerfen darf, nur weil ich (rein als Beispiel) die falsche Erschaffungsmethode gewählt habe.
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oder sie den Spielleitern nicht passen. Die Gefahr besteht immer und nochmal - ein Spielleiter wird vor dem Spielbeginn die Charaktere überprüfen. Da sind die tatsächlichen Werte relevant, nicht die Karmamarge.
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Netterweise habe ich bei meiner Gruppe alle Charaktere in aktueller Version daliegen und habe sie gestern durchgerechnet. Die Gruppe wurde nach Karmaregeln erschaffen und bisher sind erst zwei Runs bestanden. Ich konnte also die Unterschiede berechnen.

 

Durchschnittlich wurde in der Gruppe ein Unterschied von 168 Karmapunkten von alten zu neuen Regeln festgestellt, dabei ist die Spitze bei 212 Punkten und der niedrigste bei 118 Punkten. Klar kann ich hier nicht sagen wir stellen einfach um. Naja, ich werde morgen sehen, was die Spieler dazu sagen werden.

 

Einfach mal abwarten und Tee trinken. Jeder muss für seine Gruppe selbst entscheiden.

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Guest Malicant
Du solltest diese Änderung nicht einfach nach KarmaGen übernehmen, das System funktioniert mit dem neuen Multiplikator nicht mehr wie vorgesehen. Deswegen schweigen sich ja die schlauen Köpfe ja noch aus darüber, wie genau KarmaGen angepasst wird.
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eigentlich funktioniert es genau wie vorgesehen, das System setzt die Steigerungsregeln für die Generierung um, insofern wird es mit Sicherheit den *5 übernehmen, alles andere wäre dumm,.. einzig wieviel Karma im Pott sind ist fraglich aber da die 400BP Chars aus dem GRW immer noch nicht die 750 knacken ist es gut möglich daß es bei 750 bleibt, man könnte ggf noch Teilkosten ändern aber davon gehe ich nicht aus, ausser evtl bei den Rassen
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Guest Malicant
Wenn sich da nichts ändern würde, hätte Peter einfach sagen können "Multiplikator hoch und fertig". Das Gesamtkarma wird wohl hochgeschraubt um das zu kompensieren, um wieviel genau wird sich dann zeigen. Oder die Art wie Metamenschen generiert werden wird verändert, um diese Änderung auszugleichen. Bei "Multiplikator auf x5" wirds nicht bleiben. Allein die Annahme, dass das alles ist, was angepasst werden muss ist schon albern.
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