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Kurze Fragen, kurze Antworten


KDis
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Sofern nicht anders vermerkt kann man Techniken kombinieren (AR S. 167).

 

BTO - Elves must die!

Stimmt, danke, denn Teil hatte ich nicht mehr im Kopf.

 

 

 

Ich hab noch eine kleine Frage zu Martial Arts (Arsenal 2070).

 

Kann man, wenn man z.B. die Technik Fußtritt und Fußfeger beide kann diese kombinieren?

 

Also einen Angriff zum Niederschlag mit einen Fußfeger durchführen und die +1 Reichweite von der Technik Fußtritt dazu bekommen?

Ich kann mich auch nicht erinnern, das Kombinationen (vor allem so sinnvolle wie in diesem Beispiel) verboten wären

 

Hough!

Medizinmann

gut, Beidhändigkeit und Schwache Hand ist ja auch so einen sehr praktische Kombination.

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Neeehh, Neeeh, nix danke

Ich weerde Dich mal ranführen (Wenn Du nix dagegen hast)

Was sind die Bedingungen für einen Hüter ?

 

HokaHey

Medizinmann

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Mundane haben eine Aura

eine Astrale Signatur haben nur Astrale Wesen (oder Dualwesen) also solche die mit dem Astralraum Interagieren.

deshalb können Mundane, die nur eine Aura haben auch nicht aus dem Astralraum verzaubert werden

(es stimmt also was Du bisher gedacht hast, Aber frag Mich nicht wo das steht ;) )

 

mit Dualem Tanz

Medizinmann

Edited by Medizinmann
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Habe ich auch gesagt, aber in meiner Gruppe wurde mir gleich von mehreren Seiten der Kopf dafür abgerissen (Gut, übertrieben, aber vehement widersprochen). Hast du vielleicht eine Quelle, mit der ich das belegen kann, ich habe leider keine gefunden?!?

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Absolute maxima werden generell abgerundet.

Darum haben Elfen auch ein absolutes Cap von 10 auf AGI, statt eines von 11.

 

In vielen anderen Faellen wird zu Spielergunsten gerundet, aber konsistent ist das nicht, ob es auf oder ab ist:

Beispiel: Nahkampfgrundschaden wird aufgerundet (STR/2), Entzugsschaden wird abgerundet (Kraft/2)

 

 

Oh, und eine Astrale Signatur hat jeder, der eine Aura hat. Anhand der kann man Auren naemlich wiedererkennen. Das heisst nicht, dass sie eine hinterlassen, wo immer sie hingehen, aber vorhanden ist sie.

Edited by Bannockburn
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Und weil ich gerade dabei bin, zum Thema fahrende Hueter:

Generell muss ein Hueter eine Mindestgroesse haben. Zusaetzlich darf sich der Anker nicht im Verhaeltnis zum Hueter bewegen.

Wenn ich z.B. den Anker eines Hueters in meiner Wohnung am Sofa befestige, zerfaellt der Hueter, sobald ich das Sofa verschiebe.

Wenn ich in einem Auto den Anker des Hueters im Handschuhfach anbringe, ist der Raum des Autos zu klein, um einen Hueter aufzunehmen, da er sich mindestens einen Meter in jede Richtung erstrecken muss, ausgehend von seinem Anker.

 

Allgemein gesagt: Je groesser ein Fahrzeug ist, desto moeglicher ist es, einen Hueter darin anzubringen.

Genauere Details findet man im Strassenzauber (Street Magic ist die Seite 124+, deutsche Angabe habe ich gerade leider nicht).

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das stimmt So nicht mit der Astralen Signatur, Bannockburn

(GRW S 227 Astrale Signatur 1. Satz und vor allem Seite 216 2ter Abschnitt (vor Flächenzauber )

 

mit Tanz am Morgen

Medizinmann

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@Medizinmann

Ne das macht mir nix aus :)

Lass mal sehen: ein Ritual in Kraft x Stunden auf einen festen Raum, also sozusagen eine astrale "einkleidung" eines raums. Somit braucht der Hüter eine feste Abgrenzung, sonst nix weiter. Oder?

kannst aufhören

Bannockburn hat oben schon alles verraten  worauf Ich hinauswollte

Also :

Wenn dein Auto gross genug ist, und sich der Anker nicht bewegt geht es, dann ist dein Hüter Mobil, wenn nicht dann nicht

 

HougH!

Medizinmann

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