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SR4 ---> SR4A Retconned Ihr Eure Chars ?


Medizinmann
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ändert Ihr die Chars nachträglich um  

51 members have voted

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Meine Chars werden alle Retconned. Da ich aber auch ein lückenloses Protokoll über alle Ausgaben / Einnahmen sowie Karma führe sollte das nicht allsulange dauern.

 

Sag deinem SL aber auch ,das Du rückwirkend mehr Karma verdient hast !

Alles andere ist unfair deinem Char (und auch dir) gegenüber !

 

mit fairem Tanz

Medizinmann

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Hmm, der einzige Knackpunkt ist bei Karmagenerierten Charakteren. Habe ja heute gesehen, dass die Rassen soviel Karma kosten, wie sie es im GP System in GP getan hätten. Das kann je nach Metatyp eine Menge sein. Wie würdet ihr das bei karmagenerierten Charakteren handhaben?
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Hmm, der einzige Knackpunkt ist bei Karmagenerierten Charakteren. Habe ja heute gesehen, dass die Rassen soviel Karma kosten, wie sie es im GP System in GP getan hätten. Das kann je nach Metatyp eine Menge sein. Wie würdet ihr das bei karmagenerierten Charakteren handhaben?

 

Möglichkeit 1) man ändert nichts

 

Möglichkeit 2) man zahlt die Kosten für die Rasse "nach".

 

So aus dem Stegreif würde ich sagen, dass die "Nachzahlung" wohl die fairere Variante ist.

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Ich hab einen sehr interessanten Char nach dem alten RC gebaut (750 Karma ,altte Attribute, keine Rassenkosten) Ich werde den,glaube Ich,mit 400-420 BP nochmal nach 4A machen,Ich glaube damit kommt der besser weg !

 

HougH!

Medizinmann

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Ich retconne nicht...

 

wir übernehmen an Erratas und SR4A nur das, was unserer Meinung nach Sinn macht. Einiges ist einfach _imho_ eine extreme Verschlimmbesserung (Munition, nachträgliches Ändern der Steigerungsregeln, etc.)

 

Hab unter anderem einen Troll Adepten.

Der hat mich 40 BP gekostet (Troll) und für STÄ und KON nochmal 80 (beides auf 9).

Nach altem Karmasystem waren es 180 Karmapunkt (2 mal 90 für die Attribute)

 

Nach den neuen RC/SR4 Regeln zahlt der bei der Charaktererschaffung im Karmasystem 340 Karma nur für Troll und zwei Attribute. Ja ne, ist klar! Sorry, aber das ist ... {zensiert}...

 

Hab da eh noch ein wunden Punkt im Karmasystem gefunden (glaub ich *g*):

Dienste von gebundenen Geister muss ein Startcharakter mit 2 Karma/Dienst bezahlen.

 

Hallo? Ich hab da ein Karmasystem, um möglichst alle Charakter nach identischen Regeln vergleichbar zu machen. Daher wurde die Erschaffung komplett auf die Steigerungsregeln umgestellt (okay, die Veränderung der Karmakosten bei den Attributsstufen hat das natürlich vorerst ähm... leicht untergraben).

 

Und was kommt dann? Tada: die Ausnahme der Regel. Denn soweit ich weiß, muß ein Beschwörer IM Spiel kein Karma für einen gebundenen Geist zahlen... hab mir mal aus Spaß einen Beschwörer gebaut... toll... 150 Karma für Geisterdienste? Bislang konnte ich in so einem Fall meinen SL fragen, ob ich die Beschwörungen (vor dem Spielstart) mit ihm auswürfeln kann oder die Regel 4 Würfel = 1 Erfolg anwenden kann...

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Wenn du mit dem Argument ankommst, Fastjack, musst du dich auch darüber beschweren, dass man nach der Charaktererstellung auch zum Waffenkauf kein Karma mehr braucht, und dass man sich nicht mehr alle Vorteile kaufen darf, und und und...

Wie DoP gesagt hat, das ist einfach die Umrechnung des 1 Dienst - 1 BP.

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Vorschlag für mehr Konsequenz?

Nachrechnen, dem Char den Fehlbetrag in Karma gutschreiben (hätte ja auch mehr bekommen, wenn er von Anfang an SR4 gewesen wäre) dann entspricht die Karmasumme wieder dem "Wert" des Chars

 

 

<_< Ich glaub ich konnte dir nicht ganz folgen... Wie errechne ich denn das Karma einer ki Kraft und das auch nur teilweise um es einem Char zurückzugeben?

Außerdem wie kompensiere ich damit, dass der Char bis zu 1 Punkt mehr ausgegeben hat als andere?

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Also alten Char nehmen und alle Werte (z.B. Kikräfte) aufschreiben, umrechnen in neue Karmakosten um diese Werte (also in deinem Fall weniger Magie aber diese dafür mit x5) zu erreichen und diese Summe auf den Bogen schreiben und alle noch nicht versteigerten Karmapunkte wieder drauf.

 

Wichtig ist (zumindest für mich) daß ich den Char mit der selben Karmasumme auch von Start weg neubauen könnte, sprich die Karmasumme auf dem Bogen auch den Kosten des Chars entsprechen.

 

Der SL könnte dann z.B. die höchste Kamasumme nehmen und den anderen Spielern entsprechend einen Bonus geben wenn er der Meinung ist der Unterschied sei ungerecht.

 

Das ganze funktioniert allerdings nur mit dem Karmagenerierungssystem richtig, da ein BP unterschiedlich viel Karma repräsentiert, jenachdem wo er drinsteckt. Aber da ich ehh alle Chars in Karmasys hab ist es bei mir nur die Änderung einer Formel und ggf das Anpassen von kleinigkeiten (Kraftpunkte z.B.)

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